募集終了
報酬なし
推理ノベルゲームの主題歌ボーカルをやってくれる人を募集します
サイコホラー
推理ゲーム
デスゲーム
D
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
ミュージシャン
サポート/メンター
報酬についての詳細
大変申し訳ありませんが、完全フリーゲームにする予定ですので、出せたとしても 満足な額ではないです。 それも踏まえて、よろしくお願いします!
募集締め切り
2023年09月25日14:59
募集内容

初めまして

最近、自身が企画したゲームのサークルを本格的に立ち上げ、そのゲームのイラストを
担当しています D です。今回制作するのはデスゲームの舞台を描写した推理ゲームを予定しております。続々とメンバーは揃いつつありますが、まだ制作するには人手が足りていないので
どうかお力添えをお願いしたいです!!

募集概要

主題歌ボーカル
 ゲームの雰囲気を一気に決める主題歌のボーカルに興味はありませんか。
 歌が好きな方、本格的に活動している方、とにかく応募ください。
 ボーカルに関しましては、申し訳ありませんが、こちらの方で審査を
 させていただきます。事前に音響担当の方からいただいた、課題曲を歌ったデータを
 こちらにいただく形になります。もちろん、外部にデータを漏らすことはありません
 のでご安心ください。
 男性の方には申し訳ないのですが、女性の方の募集になります。

プロジェクト概要

タイトル『怨みウラマレ』
    タイトルにある通り、怨み(怨恨)をテーマにしたデスゲームものになります。
    企画書もご用意しておりますので、気になった方はお声がけください。

現在、イラスト素材、BGM、シナリオ、その他チーム運営をそれぞれが担当し、
制作を進めています。この制作に加わっていただける方にはすぐに制作を開始していただく形になります。

目的・目標

ゲームが完成した際はフリーゲームとして、各サイト・イベント等で配布します。

元々、趣味の延長で制作を開始したものですが現制作に携わって意いただいているメンバー
はそれぞれ本気で『面白い』ものになるように全力でやっています。
正直、完成後の作品の扱いに関してははっきりと予定化しているわけではありませんが、
しっかりと作り込み、しっかりと配布・グッズ販売をし、世の中に認知してもらう
そのために必死にやってます。

ゲーム内容

先ほどもちらっと書きましたが、『怨み』をテーマとした推理デスゲーム作品を制作します。
『ダン○ンロンパ』さんと同ジャンルといえばわかりやすいでしょうか。
たくさんのキャラクターが騙し合い、駆け引きをする。そんなスリルのあるゲーム内容となっております。

担当いただきたい作業

  • 主題歌のボーカル(女性の方、低い音程が出ると直良だそうです)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordで通話、チャットを使って行います。
  • 各々が参加できる日程をプロデューサーが聞き、全員が集まれる日にMTG。
  • MTGがない日でも、サークルDiscord内で作業しながら意見交換。
  • コミュニケーションを大事にしましょう。
     (あまり、話すのが得意でない、一人で黙々としたいという方も歓迎します。
      それぞれに合ったやり方を一緒に考えていきましょう。)
必要なスキル
やる気は持ってきてくださいね☆
期限/締め切りなど
プロジェクト自体は立てて1年以上たっていますが、制作自体始まったのが最近になります。 ゲーム完成は来年の7月1日です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【プログラマー急募!】ツクールMZに理解がある方を募集しています!(報酬10万円~)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでプログラマーの方にお願いしたい作業がありメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 下記サイトの「ARPGプラグインセット」を用いた、アクションギミックの作成とボスキャラの作成。 ・https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dlc/dl_02.html 作業① ・サンプルゲームプロジェクトの本ゲームプロジェクトへのデータ移行作業。(変数やスイッチの再設定作業です) 作業② ・アクションギミック4種の作成とギミックテスト用オブジェクトの作成。 作業③ ・ボスキャラ4体の作成。 ●報酬 10万円(増額相談可) ※報酬は納品時(動作確認完了後)に一括でお支払い致します。
あと13日(6月18日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年06月04日
開発
Kicking Off Fun: A Deep Dive into the Charming Wor
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
Are you looking for a game that’s easy to pick up, offers a surprising depth of strategy, and delivers a healthy dose of retro-inspired fun? Then let me introduce you to <a href="https://footballbrosfree.com">Football Bros</a>. This delightful title, which you can often find and play for free at websites like Football Bros, is a fantastic example of a game that perfectly balances accessibility with engaging gameplay. Whether you're a seasoned gamer or just looking for a casual way to pass the time, Football Bros offers a unique and enjoyable experience. From Pixels to Prowess: Understanding the Basics At its heart, Football Bros is an arcade-style soccer game with a charming, pixel-art aesthetic. Don't let the simple graphics fool you, though; there's a surprising amount of tactical thinking involved. The core objective is, of course, to score more goals than your opponent within a set time limit. You control a team of players, typically consisting of a few field players and a goalkeeper. The controls are incredibly intuitive, making it a breeze for anyone to jump right in. Usually, you'll use a directional pad or arrow keys to move your chosen player, and one or two buttons for actions like passing, shooting, and tackling. The beauty of Football Bros lies in this simplicity. You're not bogged down by complex button combinations or intricate skill moves. Instead, the focus is squarely on positioning, timing, and strategic decision-making. One of the most appealing aspects is the variety of teams and characters. Each team often has slight variations in their stats, such as speed, shooting power, or tackling ability, which subtly influences how they play. This encourages experimentation and allows you to find a team that best suits your preferred playstyle. The goalkeepers, while often AI-controlled, play a crucial role, making impressive saves and adding to the tension of each match. Mastering the Pitch: Gameplay Mechanics and Strategies While Football Bros might seem straightforward, there’s a genuine art to mastering its gameplay. Here’s a breakdown of what you can expect and some initial thoughts on how to excel: Movement and Positioning: This is arguably the most critical aspect. Understanding how to move your players effectively to create space, intercept passes, and get into scoring positions is paramount. Don’t just blindly chase the ball; think about where your teammates are and where the opponent is likely to move next. Passing: Passing is your primary tool for building attacks and maintaining possession. Short, accurate passes are often more effective than long, risky ones that can be easily intercepted. Look for through balls to spring your attackers, or quick one-twos to bypass defenders. The timing of your pass is crucial – release the ball just as your teammate is getting into a good position. Shooting: When you’re in a scoring opportunity, aiming and powering up your shot is key. Some games feature a power bar, while others rely on how long you hold the shoot button. Experiment to find the sweet spot for maximum power and accuracy. Consider angle and distance – sometimes a weaker, well-placed shot is more effective than a powerful, off-target blast. Tackling and Defense: On the defensive side, timing your tackles is essential. A well-timed tackle can dispossess an opponent and initiate a counter-attack. However, mistimed tackles can leave you vulnerable or even result in fouls (though Football Bros often has a more forgiving foul system than real-life soccer!). When defending, try to cut off passing lanes and pressure the ball carrier, forcing them into mistakes. Teamwork (Even with AI): Even in single-player modes against AI, think of your team as a unit. While you only directly control one player, the AI of your teammates is designed to support you. Understand how they move and react, and try to incorporate them into your strategy. In multiplayer, communication with human teammates be
あと9日(6月14日まで)
報酬あり
Imogen Fowler
掲載日: 2026年06月04日
開発
ProjectZEXIA ADVノベルゲーム制作 エンジニア担当募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、ProjectZEXIA 企画兼総括担当ZESIAです。 この度ゲーム制作をするにあたりエンジニア担当が必要になり急遽募集する形となりました。 ・応募内容 エンジニア・プログラマーの方を1名募集しております。 またチーム全体の規模が多いため1名以上の応募希望がある場合は提出物(ポートフォリオ)にもよりますが、採用することもありますのでご応募お待ちしております。 ・応募後の手順 1、過去作の提示、ポートフォリオの提出どちらかで構いません。 2、面接(今後同じチームで活動が可能かどうかを確認し、その後チーム内でのルールの共有を行います。) 3、採用メッセージの展開(採用は後日メンバーに周知し承諾をもらい参加の連絡をさせていただきます。) ・コミュニケーション方法 ディスコードでの連絡になります。 その他連絡方法は指定しておりません。 以上手短ではありますが自己紹介と応募内容についての記載になります。 その他、質問事項等ございましたら面接時にご質問いただければ対応させていただきます。 ご検討よろしくお願いいたします。 また、ご応募心よりお待ちしております。 ZESIA
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2026年06月04日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # プログラマー ・ゲームシステムの開発 # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと25日(6月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月03日