あと1日(9月25日まで)
急募
報酬なし
推理ノベルゲームの主題歌ボーカルをやってくれる人を募集します
サイコホラー
推理ゲーム
デスゲーム
D
ツイート
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
ミュージシャン
サポート/メンター
報酬についての詳細
大変申し訳ありませんが、完全フリーゲームにする予定ですので、出せたとしても 満足な額ではないです。 それも踏まえて、よろしくお願いします!
募集締め切り
2023年09月25日14:59
募集内容

初めまして

最近、自身が企画したゲームのサークルを本格的に立ち上げ、そのゲームのイラストを
担当しています D です。今回制作するのはデスゲームの舞台を描写した推理ゲームを予定しております。続々とメンバーは揃いつつありますが、まだ制作するには人手が足りていないので
どうかお力添えをお願いしたいです!!

募集概要

主題歌ボーカル
 ゲームの雰囲気を一気に決める主題歌のボーカルに興味はありませんか。
 歌が好きな方、本格的に活動している方、とにかく応募ください。
 ボーカルに関しましては、申し訳ありませんが、こちらの方で審査を
 させていただきます。事前に音響担当の方からいただいた、課題曲を歌ったデータを
 こちらにいただく形になります。もちろん、外部にデータを漏らすことはありません
 のでご安心ください。
 男性の方には申し訳ないのですが、女性の方の募集になります。

プロジェクト概要

タイトル『怨みウラマレ』
    タイトルにある通り、怨み(怨恨)をテーマにしたデスゲームものになります。
    企画書もご用意しておりますので、気になった方はお声がけください。

現在、イラスト素材、BGM、シナリオ、その他チーム運営をそれぞれが担当し、
制作を進めています。この制作に加わっていただける方にはすぐに制作を開始していただく形になります。

目的・目標

ゲームが完成した際はフリーゲームとして、各サイト・イベント等で配布します。

元々、趣味の延長で制作を開始したものですが現制作に携わって意いただいているメンバー
はそれぞれ本気で『面白い』ものになるように全力でやっています。
正直、完成後の作品の扱いに関してははっきりと予定化しているわけではありませんが、
しっかりと作り込み、しっかりと配布・グッズ販売をし、世の中に認知してもらう
そのために必死にやってます。

ゲーム内容

先ほどもちらっと書きましたが、『怨み』をテーマとした推理デスゲーム作品を制作します。
『ダン○ンロンパ』さんと同ジャンルといえばわかりやすいでしょうか。
たくさんのキャラクターが騙し合い、駆け引きをする。そんなスリルのあるゲーム内容となっております。

担当いただきたい作業

  • 主題歌のボーカル(女性の方、低い音程が出ると直良だそうです)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordで通話、チャットを使って行います。
  • 各々が参加できる日程をプロデューサーが聞き、全員が集まれる日にMTG。
  • MTGがない日でも、サークルDiscord内で作業しながら意見交換。
  • コミュニケーションを大事にしましょう。
     (あまり、話すのが得意でない、一人で黙々としたいという方も歓迎します。
      それぞれに合ったやり方を一緒に考えていきましょう。)
必要なスキル
やる気は持ってきてくださいね☆
期間/締め切りなど
プロジェクト自体は立てて1年以上たっていますが、制作自体始まったのが最近になります。 ゲーム完成は来年の7月1日です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
『不思議の国のアリス』を題材としたフリーホラーADVゲームの開発メンバーを募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。このページをご閲覧いただきましてありがとうございます。 ゲームプランナー兼デザイナーのFARと申します。 今回上記のタイトルをテーマにしたゲームを制作したいと思い、開発チームを募集します。 初心者でも未経験者でも全然構いません。 経験や年齢に問わず、創作意欲や表現への熱意があれば誰でもOKです! ## 募集概要 今回の制作にあたり、以下のメンバーを募集いたします。 UIデザイナー/UXデザイナー(若干名) ユーザーに見える範囲のUI(ユーザーインターフェース)を構成する人です。 主にメニュー画面やタイトル画面、コマンドなどを担当していただきます。 グラフィックデザイナー(ドッター)(若干名) 私がデザインしたキャラクターの半分を立ち絵として制作してくれる人と、キャラクターのドットを手がける人を募集いたします。 ドットイメージの範囲としては青鬼やIbのようなデザインを想定しております。キャラクターデザインに関しては以下のイメージ画像をご覧下さい。 サウンドクリエイター(一名) ゲームの雰囲気を形作るBGMを担当する人です。 募集が多い場合は、幅広いサウンドを手掛ける方を優遇したいと考えています。 ## プロジェクト概要 タイトルの通り、『不思議の国のアリス』をテーマにしたゲームを製作します。制作するにあたって作った企画書などもある程度出来上がっていますが、こちらもチームと意見交流を交えながらより良いものにしていきたいと考えています。 ## 目的・目標 まず初期の段階で出来上がったものをβ版としてふりーむ!に投稿したいと考えています。 その後ユーザーからのフィードバックをもとに、完成版としてコミックマーケットやSTEAMなどにも展開していきたいと考えています。しかしながら、当チームの一番の目標は「一個のゲームを完成させる」ことにあります。誰かとともに切磋琢磨し、試行錯誤を踏まえながら目標に到達することこそ、今回の企画の最大の肝であり、メンバーにとっても喜ばしいものであると私は考えます。とはいえ、そこまで気負うようなこともなく、メンバー一人ひとりのスケジュールや体調を最優先に、ゆっくりと少しずつ進めていけたらいいなと切に思っていますを ## ゲーム内容 原作『不思議の国のアリス』の世界のように、大きくなったり小さくなったりしながら謎解きしたり、ギミックを攻略したりするゲームを想定しています。主人公以外のキャラクターにも色々な属性や能力を付加させる予定です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回(日曜日を予定)オンラインミーティングで進捗確認を行います。 ドキュメントや進捗管理にはチャットやGoogle Driveを利用する予定です。 ## 最後に ここまで閲覧いただき誠にありがとうございます!応募お待ちしております!!
あと98日(12月31日まで)
急募
報酬なし
FAR
掲載日: 2023年09月23日
開発
展示会向けゲームの開発メンバーを募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 私はゲームプログラマを目指す理系大学4回生で、来年から大学院へ進学するものです。 大学で主にゲーム制作、2Dアクションゲームによるプレイヤーに沿った難易度を提供するゲームAIなどを研究しております。 ## 募集概要 CG甲子園などの公のゲーム展示会などに出品するゲームを制作したいのですが、私1人では力不足であるため参加していただけるメンバーを募集したいと思います。 ### 求める職種 * デザイナー(2D・3D) * プランナー * サウンドコンポーザー(サウンド) * プログラマ ## プロジェクト概要 原則プランナーの方のジャンルに従いたいと思いますが、特になければコンシューマ向けのアクションゲームを制作したいと考えております。 ジャンル:アクションゲーム 開発期間:3か月~半年(予定) ## 目的・目標 プロジェクトの目標として * GC甲子園などの展示会・コンテストに応募する! * [Steam]とうで販売を行う! * ゲーム業界に貢献する! Steam等での販売を行うのは最終目的であり、基本的には趣味でゲーム制作を行います。 Steamで販売になった時には売上金をお支払いいたします。(原則均等分け) ## ゲーム内容 原則プランナーの方が制作したいものをベースにゲーム制作を行いたいと考えております。 特になければ私が考えたゲームの企画を制作したいと考えております。 プランナーの方の希望があればアクションゲームと書いてありますが多ジャンルのものでも構いません。 私が考えたアクションゲーム 例)様々なギミックをよけながらおつかいを済ませるゲーム。 例)プログラムコードを使ってコマンドを打ってキャラクターをゴールへ目指すゲーム。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい分野 * ゲームデザイナー(企画、プランナー) 1. 企画書作成 * デザイナー 2. 3D・2D(背景、キャラ)、UI、エフェクト、TA(テクニカルアーティスト)、モデリング、アニメーションの制作 * サウンド 3. サウンド製作 * プログラマ(サーバー・フロントエンド) 4. キャラクターの実装 5. 仕様書設計 6. サーバーの構築 制作ツール 特段決まっていません! ## コミュニケーション方法 * コミュニケーションはDiscordをメインにしたいと考えています! * 月2か週1くらいでオンラインにて進捗確認を行います! * バージョン管理にはgitを用いる予定です。(変更有) * ドキュメントなどはNotionを使うかもしれません。 ## 最後に 是非スキルアップ又は就職活動などの一環として一緒にゲーム制作をして一緒にゲーム業界を盛り上げていきましょう。 ご不明な点がありましたらQ&Aにご記入ください。回答いたします。
あと37日(10月31日まで)
急募
報酬なし
まーくん好き
掲載日: 2023年09月21日
開発
UI/UXデザイナーとして開発に携わってくださる方を募集します
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 備考 一旦募集停止中です。 ## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約4年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人1年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 継続的に、デザイナーとして開発をサポートしてくださる方を募集します。今まで行った開発において、主にUIデザインやトンマナの選定などに関して全体的に課題を感じておりますので、改善方法を相談させていただきたいと考えております。 ## プロジェクト概要 始めはリリース済みのゲームアプリの改善からお願いしたいと考えています(万が一にも開発が途中で頓挫するということがなく、お願いしやすいので)。 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Enjapma.ProcessDefense Apple Store: https://apps.apple.com/app/id1592811050 可能であれば、今後の開発のサポートもお願いしたいと考えていますが、そちらはスケジュールや状況に応じて相談という形にさせてください。 ## ゲーム内容 2Dのタワーディフェンス型パズルゲームです。 いくつかのステージが用意されており、各ステージでは、配置フェーズと防御フェーズの2フェーズからなります。 配置フェーズでは、空いている箇所にユニットを配置できます。 開始ボタンを押すと防御フェーズに移行し、防御フェーズでは、敵が既定の経路に沿って攻めてくるのをユニットが防御している様子を眺めることができます。 ## 担当いただきたい作業 ※上に行くほどお願いしたい度合いが高い - 画面レイアウトの提案、助言 - ゲーム全体のデザイン(世界観、トンマナ)に関して提案、助言 - UI素材(ボタン・フォントなど)の提案、助言 - UI要素アニメーションの提案、助言 - ロゴイラスト・ストア掲載用画像の作成 など。 制作ツールはUnityですが、Unityを使ったことがない方でも大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordやSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 基本的には定期的なテキストチャットでやり取りさせていただきたいと考えています。
あと57日(11月20日まで)
報酬あり
さかな
掲載日: 2023年09月20日