募集終了
報酬なし
推理ノベルゲームの主題歌ボーカルをやってくれる人を募集します
サイコホラー
推理ゲーム
デスゲーム
D
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
ミュージシャン
サポート/メンター
報酬についての詳細
大変申し訳ありませんが、完全フリーゲームにする予定ですので、出せたとしても 満足な額ではないです。 それも踏まえて、よろしくお願いします!
募集締め切り
2023年09月25日14:59
募集内容

初めまして

最近、自身が企画したゲームのサークルを本格的に立ち上げ、そのゲームのイラストを
担当しています D です。今回制作するのはデスゲームの舞台を描写した推理ゲームを予定しております。続々とメンバーは揃いつつありますが、まだ制作するには人手が足りていないので
どうかお力添えをお願いしたいです!!

募集概要

主題歌ボーカル
 ゲームの雰囲気を一気に決める主題歌のボーカルに興味はありませんか。
 歌が好きな方、本格的に活動している方、とにかく応募ください。
 ボーカルに関しましては、申し訳ありませんが、こちらの方で審査を
 させていただきます。事前に音響担当の方からいただいた、課題曲を歌ったデータを
 こちらにいただく形になります。もちろん、外部にデータを漏らすことはありません
 のでご安心ください。
 男性の方には申し訳ないのですが、女性の方の募集になります。

プロジェクト概要

タイトル『怨みウラマレ』
    タイトルにある通り、怨み(怨恨)をテーマにしたデスゲームものになります。
    企画書もご用意しておりますので、気になった方はお声がけください。

現在、イラスト素材、BGM、シナリオ、その他チーム運営をそれぞれが担当し、
制作を進めています。この制作に加わっていただける方にはすぐに制作を開始していただく形になります。

目的・目標

ゲームが完成した際はフリーゲームとして、各サイト・イベント等で配布します。

元々、趣味の延長で制作を開始したものですが現制作に携わって意いただいているメンバー
はそれぞれ本気で『面白い』ものになるように全力でやっています。
正直、完成後の作品の扱いに関してははっきりと予定化しているわけではありませんが、
しっかりと作り込み、しっかりと配布・グッズ販売をし、世の中に認知してもらう
そのために必死にやってます。

ゲーム内容

先ほどもちらっと書きましたが、『怨み』をテーマとした推理デスゲーム作品を制作します。
『ダン○ンロンパ』さんと同ジャンルといえばわかりやすいでしょうか。
たくさんのキャラクターが騙し合い、駆け引きをする。そんなスリルのあるゲーム内容となっております。

担当いただきたい作業

  • 主題歌のボーカル(女性の方、低い音程が出ると直良だそうです)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordで通話、チャットを使って行います。
  • 各々が参加できる日程をプロデューサーが聞き、全員が集まれる日にMTG。
  • MTGがない日でも、サークルDiscord内で作業しながら意見交換。
  • コミュニケーションを大事にしましょう。
     (あまり、話すのが得意でない、一人で黙々としたいという方も歓迎します。
      それぞれに合ったやり方を一緒に考えていきましょう。)
必要なスキル
やる気は持ってきてくださいね☆
期限/締め切りなど
プロジェクト自体は立てて1年以上たっていますが、制作自体始まったのが最近になります。 ゲーム完成は来年の7月1日です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと100日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日
開発
【来年のゲームダンジョンを目指して!】FPS×サッカーゲーム、一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の5月2日、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 現在はこのゲーム以外でも、もう一個のゲームを一緒に作っております。 # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使ったFPSの3Dサッカーアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、ゲーム展示の実績を作りたい」 「ゲームダンジョンに自分の制作物を見せたい!」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています! 経験は必要ありません! 皆さんの制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視しながら、楽しく制作していきたいと思います。 # プロジェクト概要 ・ジャンル:3Dサッカーシューティングゲーム ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:1回戦8分 ・制作期間:2026/09/21 ~ 2027/05/02 *現在制作中!  (こちら、ゲームが好評だった場合、steamまで考えてます) ・公開先:unityroom(steam) # チーム概要 ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1回 ・想定作業時間:週10時間程度 # 目的 ・就活のために、「ゲームダンジョンに出展しました!」という特別な経験が欲しい! ・ちゃんと、リリースまでを狙った作品を作りたい! ・ゲームを作った経験が少ないが、自分の作品をゲームとしてもっと多くの人に見せたい!  なので「28・29卒」の作成の方、チームとゲームを作りたい方誰でも歓迎します! # 目標  ①2026年10月のゲーム甲子園(コンセプト)にゲームを応募する。  ②2027年5月2日のゲームダンジョンにゲームを出展する。  ③好評だった場合Steamにゲームを登録する! プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  ボールを撃つことで、自分だけのスーパープレーを生み出す爽快感。 ■キャッチコピー  撃ち抜け、勝利へのゴール ■ゲームの特徴  ボールを「蹴る」のでなく、「撃つ」!  銃を使ってボールを撃つことで、今まで見たことないゴールを決めよう!  ボールを撃つか、敵を撃ってダウンさせるかなど、様々な駆け引きをし、  そこでゴールを決めた時の達成感を楽しめます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「サッカー」×「FPS」です。  従来のFPSとは違って、敵をうまく撃つだけでは勝てません、  逆にサッカーがうまいだけでも勝てない。  ボールをドリブルしながら敵の防御を突破する。これが  このゲームの一番の面白いところです! 詳しい内容は企画書の方をご覧いただければ幸いです! https://drive.google.com/drive/folders/1L6Rvk9aAn4Idq23sG08CB2Vry2llgpTX?usp=sharing ↑企画書のリンクです! # 担当していただきたい作業 今回、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。 3D,2D,UIどっちでも構いません! ぜひ!あなたの作品をこのゲームで活かして、多くの人に見せませんか? ## 2Dデザイナー:2名 ・コンセプトアート ・キャラクターイラスト ・UI ・ゲームロゴ ・3D三面図 などの作業をお願いしたいです。 仕事は、 ・キャラクターイラスト、3D三面図 ・コンセプトアート、UI、ゲームロゴ みたいに得意分野に応じて分担する予定です。 就活向けなので高いレベルまで制作できる必要はありません! 「自分が作ったキャラクターが実際動く!」 「こんな設定を持ってるキャラクターを作ってみたかった!」 「ポートフォリオに載せてみたい!」 「”面接などで、ゲームを作って展示までした”というユニークな経験が欲しい!」 と思ってるそこのあなた!いつでも歓迎です! ## 3Dモデラー:2名 キャラクター、銃の3Dモデルの制作をお願いしたいです。 このゲームは1人称であるため、完全なキャラクターと、銃を持ってる腕だけ この両方を作ることになります。 こちらも、カジュアル向けのゲームなのでローポリゴンに進んでも構いません! 「自分のキャラが実際動く姿を見たい」 と思ってる方はぜひ! ## リーガー:1名~2名 できた3Dモデルに、骨すなわち「リグ」の制作をお願いしたいです。 ゲームのモデルはまだ決まっておりませんが、 SDキャラクターか、7頭身のキャラクターになると思います。 「このキャラクターが動けるように命を与える」 と思っている方はぜひ! ## アニメーター:2名 リグまで作成できたキャラクターのアニメーションの制作をお願いしたいです。 移動、銃を撃つ、死亡等の簡単な動きから、 キャラクターによってスキルやウルトのモーションがあるので、 「このキャラクターにこういう動きを上げたい!」 と思っている方はぜひ! ## 背景:1名 今回のゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。 また、ゴールや周りで応援する人等の飾りなど 「競技が盛り上がるためにはこんな背景に!」 と思っている方はぜひ! ## エフェクター:2名 銃を撃つ時のエフェクトやスキルのエフェクトの制作をお願いしたいです。 現在様々なキャラクターを制作する予定であり、そこに合うエフェクトを 作りたいと思います!炎に包まれたボールを撃つとか! 「エフェクトでさらにスキルを気持ちよくしたい!」 と思っている方はぜひ! ## SE担当:1名  こちらは必須ではございません!  しかし、ちゃんとこだわりを持ってSEを制作してくれる方を募集しています!  銃の音、スキルの効果音等「耳にあげる楽しさ」を考えている人はぜひ! ## BGM担当:1名  こちらは必須ではございません!  BGMは、、、ゲームで欠かせないものですね!  競技をさらに盛り上げ、最後には緊張感を上げるなど  「プレイヤーの心を動かす」仕事をしたい方はぜひ! # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗管理を行います。 * ここで!「コミュニケーションは苦手なので、、作品だけ作りたい」と思う方が  「外注」という形で、こっちから依頼書を出し、それをもとに制作だけする形でも  全然大丈夫ですので、お気軽く声をかけてください。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学生、28卒の学生です! 学校では様々な人々とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがある、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画、デザイナー相談などを担当する予定です。 # あなたについて知りたいです! 応募前に、ぜひ教えて頂きたいことがあります! ・自己紹介 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど を提出していただければと思います! もし、デザイナーさんの場合、ポートフォリオがない場合は普段描いているイラストでも大丈夫です!
あと38日(10月30日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年09月21日
開発
VFX / イラスト / 背景 / プランナー 等募集(空中アクション+横スクロール)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「九日ナインソール」「Sanabi」のようなメトロイドヴァニアまたはプラットフォーマーゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・プラットフォーマー ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 責任感を持って進められる方。 ### 2. 定期的に作業時間が確保できる方。 「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】 # VFX(エフェクト) ### ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # イラスト ### ・ゲーム内キャラクター、敵のデザイン、モデルの制作制作 # 背景 ### ・ゲーム背景のコンセプト制作 ### ・ゲーム内背景デザイン、タイルマップなどアセット制作 # プランナー ### ・進行管理 ### ・レベルデザイン(マップ制作、モンスターデザイン、パラメータ調整) # Spine ### ・ゲーム内キャラクターのモーション制作(アートチームでPSB提供いたします) 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと39日(10月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月21日