募集終了
報酬なし
推理ノベルゲームの主題歌ボーカルをやってくれる人を募集します
サイコホラー
推理ゲーム
デスゲーム
D
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
ミュージシャン
サポート/メンター
報酬についての詳細
大変申し訳ありませんが、完全フリーゲームにする予定ですので、出せたとしても 満足な額ではないです。 それも踏まえて、よろしくお願いします!
募集締め切り
2023年09月25日14:59
募集内容

初めまして

最近、自身が企画したゲームのサークルを本格的に立ち上げ、そのゲームのイラストを
担当しています D です。今回制作するのはデスゲームの舞台を描写した推理ゲームを予定しております。続々とメンバーは揃いつつありますが、まだ制作するには人手が足りていないので
どうかお力添えをお願いしたいです!!

募集概要

主題歌ボーカル
 ゲームの雰囲気を一気に決める主題歌のボーカルに興味はありませんか。
 歌が好きな方、本格的に活動している方、とにかく応募ください。
 ボーカルに関しましては、申し訳ありませんが、こちらの方で審査を
 させていただきます。事前に音響担当の方からいただいた、課題曲を歌ったデータを
 こちらにいただく形になります。もちろん、外部にデータを漏らすことはありません
 のでご安心ください。
 男性の方には申し訳ないのですが、女性の方の募集になります。

プロジェクト概要

タイトル『怨みウラマレ』
    タイトルにある通り、怨み(怨恨)をテーマにしたデスゲームものになります。
    企画書もご用意しておりますので、気になった方はお声がけください。

現在、イラスト素材、BGM、シナリオ、その他チーム運営をそれぞれが担当し、
制作を進めています。この制作に加わっていただける方にはすぐに制作を開始していただく形になります。

目的・目標

ゲームが完成した際はフリーゲームとして、各サイト・イベント等で配布します。

元々、趣味の延長で制作を開始したものですが現制作に携わって意いただいているメンバー
はそれぞれ本気で『面白い』ものになるように全力でやっています。
正直、完成後の作品の扱いに関してははっきりと予定化しているわけではありませんが、
しっかりと作り込み、しっかりと配布・グッズ販売をし、世の中に認知してもらう
そのために必死にやってます。

ゲーム内容

先ほどもちらっと書きましたが、『怨み』をテーマとした推理デスゲーム作品を制作します。
『ダン○ンロンパ』さんと同ジャンルといえばわかりやすいでしょうか。
たくさんのキャラクターが騙し合い、駆け引きをする。そんなスリルのあるゲーム内容となっております。

担当いただきたい作業

  • 主題歌のボーカル(女性の方、低い音程が出ると直良だそうです)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションはDiscordで通話、チャットを使って行います。
  • 各々が参加できる日程をプロデューサーが聞き、全員が集まれる日にMTG。
  • MTGがない日でも、サークルDiscord内で作業しながら意見交換。
  • コミュニケーションを大事にしましょう。
     (あまり、話すのが得意でない、一人で黙々としたいという方も歓迎します。
      それぞれに合ったやり方を一緒に考えていきましょう。)
必要なスキル
やる気は持ってきてくださいね☆
期限/締め切りなど
プロジェクト自体は立てて1年以上たっていますが、制作自体始まったのが最近になります。 ゲーム完成は来年の7月1日です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
猫の箱育成ゲームエフェクト製作者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
■ 募集職種 Unityエフェクトデザイナー(3D) ■ 業務内容 ・2D素材(スプライト・パーティクル素材)を用いたエフェクト制作 ・3Dでのエフェクト制作もお願いしたいです。 ・Unity上でのParticle System / Shader / Animationを用いた演出構築 ・猫の育成・進化・ガチャ・探索など各種演出の実装 ・既存素材の組み合わせによる演出設計および調整 ・軽微なパラメータ調整や最適化対応 ■ 必須スキル ・Unityの基本操作ができる方(シーン構築・Prefab管理など) ・Particle Systemの使用経験 ・2Dゲームにおけるエフェクト制作経験(個人制作でも可) ・基本的な演出理解(タイミング・強弱・視認性) ■ 歓迎スキル ・Shader Graphの使用経験 ・DOTweenやAnimatorを用いた演出制御経験 ・UI演出の制作経験 ・モバイルゲームの最適化知識(軽量化など) ■ 求める人物像 ・抽象的な「気持ちよさ」をエフェクトで表現できる方 ・素材を活かして魅せる工夫ができる方 ・チームでのやり取りができる方(Discord等) ■ 制作内容(ゲーム概要) スマホ向け猫育成・収集ゲーム 進化・探索・ガチャなどの演出を重視したカジュアルゲーム
あと90日(7月25日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月25日
開発
【Steam販売予定】近未来SF愛憎アドベンチャーゲームのUI・エフェクト担当していただける方を募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
映像作家
映像クリエイター
以前メンバー募集からの再募集になります。 フリーノベルゲームを制作しているサークルで5人ほどで活動しています。 順調に制作が進められていくなかで、次作の展望も見えてきました。そこで新たなポジションが必要になってきたので募集をさせていただきます。 【募集者について】 普段はイラストを描いてますが、サークルではシナリオとディレクターを担当。 企画ノベルゲームみんなで作ってると楽しいな…。ADVゲームにも挑戦してみたいな。と思い立ち企画書を作成していくうちにボリュームが膨らんでしまったことを反省している募集者です。 ゲーム制作における知識は本業ではないため、アマチュアレベルになります。 【サークルの雰囲気】 自分の生活を重視しつつ、オンオフはっきりとしたやり取り多め 穏やかなメンバーが多めです。 【募集内容】※各1名または兼務 ・UI(アニメーション可だと尚嬉) ・エフェクト制作 (ゲーム中に表れるノイズ・パーティクルなど) レベル感は中級程度可能・初めて数ヶ月〜◯年でもこまめなヒアリングが可能・一定の作業ペースで調べて制作であれば問いません。もちろんベテランさんも大歓迎です。 【制作予定のもの】 ・Steamでの販売(体験版あり)(ローカライズ予定あり) ・選択肢で好感度を操作してのADVゲーム ・現代風SF (ダークな世界観ではない・ビジュアルはアニメライクできれいめ・表現3Dはなし) ・一部暴力的要素あり(凄惨な最期・世界の破壊など含む) 【開発予定日】 6月から予定(2年間の制作となるため長丁場の制作になることをご了承ください) 【開発環境について】 皆さん本業がありながらの制作の為、2年間の制作スケジュールを計画しております。 生活環境の変化の考慮しつつ、モチベーション維持のために制作フェーズごとに打ち上げ会がある予定(強制ではない)2年間は自分のペースを保ちつつ携われると思っていただければ幸いです。 【報酬について】 売上分配方式です。15%程度を想定しています。 <お問合せ方法> ・お名前(ハンドルネームでok) ・ご職業(差し支えない範囲) ・希望ポジション ・作品ポートフォリオ(あれば) ・応募のきっかけ  ご不明な点があればお気軽にご相談ください。
あと35日(5月31日まで)
報酬なし
amari
掲載日: 2026年04月24日
開発
女性向けマジックパンクノワールのグラフィッカー募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
女性向けマジックパンク世界観ノベルゲームのグラフィック方面の協力者を募集します。 ## 作業内容 ・メインキャラ立ち絵2体+表情差分(ヒロインはポーズ差分有り)  →キャラデザインは現行のモノほぼ固定、アレンジは要相談  →大幅に改造する場合はスチル関係も新規で描いてもらうことになります ・サブキャラ5名のキャラデザインと立ち絵作成 (2名除きキャラデザイン案有り、それらを全く反映しなくても可) ・タイトル画面(可能であればロゴデザインも) ●以下、サブ作業(任意、やらなくても可) ・スチル1点+差分 (メインキャラ2名のデザインを大きく変更しない場合は、旧版のスチルをそのまま流用する予定です) ・ミニカット1点(キャラデザ次第で同上) ・アニメーション用絵(差分2枚1組のデフォルメ絵)/2点 ## プロジェクト概要 魔法が科学文明の延長線上で用いられることになった世界の、 サキュバスの血を引くヒットマンの女性を描くノワールアクション、の序章。 ※R15相当の性描写や下品な描写有、今後の展開にHL・BLを含む予定ですので苦手な方はご注意ください。 本編テキストと演出自体は完成しており、 不足ビジュアルを補ったり規格をリメイク・リサイズすればすぐに完成となります。 試作版(ブラウザ版): https://plicy.net/GamePlay/177360 パスワード:test
あと127日(8月31日まで)
報酬なし
にゅーとろん
掲載日: 2026年04月24日
開発
【共同開発者募集】革新的タクティカルシューター『RYZECHo』
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
声優
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
自己紹介 ■ はじめに はじめまして!現在、全く新しいゲーム性のタクティカルFPS『Veltra』の企画・仕様を練り上げている高校生です。 正直に言うと、自分にはプログラミング知識が皆無で、デザインも得意ではありません。 ですが、今のFPS界にない「最高に面白いルール」のアイデアと情熱だけは誰にも負けません。このビジョンを一緒に形にしてくれる仲間を募集します! ■ 何を作ろうとしているのか 「視界」と「情報」を武器にする、4vs4のタクティカルシューターです。 FPSの常識を覆す以下のシステムを軸にしています。 120度の死角: 前方以外は見えない恐怖。背後を守るチームワークが必須。 視認格差: 武器によって見える距離が違う(通常25m / スナイパー35m)。 バウンティ・ボス: 毎ラウンド、チームから一人「ボス」を選び投資する経済システム。ボスが生き残れば投資額が2倍に! マップ工作: 試合前に、扉やハチミツの罠をマップに設置できるエディット機能。 ■ 募集する理由 自分一人では、この緻密な仕様をプログラムに落とし込んだり、魅力的なキャラクターを形にしたりすることができません。 「仕様はできあがっているけれど、形にする技術がない」という状態です。 「新しいFPSの形を作ってみたい」「尖ったインディーゲームを一緒に世に出したい」というエンジニアやデザイナーの方の力を貸してください。 ■ 作品概要 ジャンル: 120度視野のタクティカルシューター(FPS) プラットフォーム: PC / モバイル(クロスプラットフォーム展開を視野) 雰囲気: 競技性が高く、一瞬の判断と情報戦が勝敗を分けるヒリついた世界観。 開発体制: 企画・ディレクションは私が行います。開発・デザイン,ゲーム性の調整などを共に進めてくれるパートナーを求めています。 ■ こんな人と作りたい! FPSが大好きで、既存のゲームに飽きてきた人 ゼロからのゲーム開発に興味がある学生やエンジニア・クリエイターの方 知識がない私を技術面で支え、共に議論しながら作ってくれる方 「今のFPSにはない刺激を作りたい。」 少しでも興味を持ってくれた方は、ぜひお気軽にDMやコメントをください! 詳細な仕様書(武器の弾数からスキルの秒数まで、すべて決まっています)をお見せします! プロジェクト概要 関わってもらう作品のジャンル モバイルタクティカルシューター プラットフォーム APP STORE, GOOGLE PLAY STOREの予定 開発期間1年~を予定していて3年以内にはベータ版の配信をしたいです 目的・目標 本気で商業的な成功を目指す方を募集していますがうでだめしとして使っていただいてもかまわないです。僕のような高校生の方大歓迎です。 ゲーム内容 🎮 ゲーム概要:『Veltra(ヴェルトラ)』 「死角は恐怖、視界は武器。—120度の視界で戦う、新感覚タクティカルFPS」 【3つのコア・コンセプト】 「見えない」が戦略になる120度視野 プレイヤーの視野角は120度のみ。真横や背後は完全に「もや(フォグ)」に包まれており、敵の姿は見えません。 「走る足音」や「スキルの音」が25m範囲内に波紋(UI)として表示されるため、視覚外の情報を音で察知する極限の緊張感が味わえます。 武器による「情報格差」システム 武器ごとに「見える距離」が異なります。 通常武器: 半径25mまで。 スナイパー(SR): 半径35mまで視認可能。 「遠くが見えるが、足が遅く視野が狭いスナイパー」と、「足が速く近距離に強いアタッカー」の役割分担が勝敗を分けます。 「ボス」への投資と経済の連動 毎ラウンド、チームから1人を「ボス」に選出(1人1試合2回まで)。 味方がボスに資金を投資することでボスが強化されます。 ボスが敵を倒せば味方にボーナスが入り、ボスがキルして生存すれば投資額が2倍になって戻却される、ハイリスク・ハイリターンのチーム経済が楽しめます。 【ゲーム進行】 形式: 4 vs 4 / 7ラウンド先取(ボム設置・解除ルール)。 マップ工作: 試合開始前の1分間で、扉や罠(ハチミツ・害虫)をマップに自由に設置。 操作: モバイル・PC両対応を想定。アサルトはオート射撃、スナイパーは指を離して撃つ直感的操作。 担当いただきたい作業 プログラミング キャラや武器などの3Dデザイン 3Dマップのモデル作成 BGM制作 など。 コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 コミュニケーションは基本的にDiscordかラインで行います。(その他ツールでも大丈夫です) 週1回進捗報告をしていただきます。チャットでも大丈夫です。 現在は2Dデザイナー1名3Dクリエイター2名プログラマー2名サウンドデザイナー2名で活動中です
あと149日(9月22日まで)
報酬あり
ピノのつまようじ
掲載日: 2026年04月22日