募集終了
報酬なし
P2Pゲームのメンバー募集
アクション
p2p
tps
対戦
HiKaRi
ポスト
掲載日:
2024年02月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
基本は無しとします。 その代わり、作業時間等の縛りは設けません。 リリース後の売り上げを分割する方式でお支払いする可能性があります。 お支払いする際に未成年の方は保護者様と連絡させていただく可能性があります。 ご了承いただけない場合は、不参加または報酬無しとします。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

現在12名で開発しています。
うちアクティブメンバー4名、準アクティブ3名。
年代は10代~30代までいます。

ゲーム内容

某漫画、アニメを元にしたP2Pゲームです。
銃、刀剣斧等を使用したTPS視点アクションゲームになります。
4人1チームの3つ巴の対戦ゲームです。
プラットフォームはSteamの予定です。
オーバーウォッチや、スプラトゥーンを思い浮かべていただければと思います。

募集概要

デザイナをメインに募集しています。
3Dデザイナは人間のモデル、またはマップ作成、小物の作成
2DデザイナはUI、画面デザイン
をお願いする予定です。

経験、未経験、年齢は一切問いません。
やる気さえ携えてきていただければ歓迎します。

チーム内にプロの方もいます。
やる気を前提に、一緒に作成をしてみたい方も歓迎です。

連絡方法

Discordを使用しています。
通話は基本的には強制していません。
ただ、メンションを投げた際は可能な限り返答をお願いします。

必要なスキル
UIデザイナ  UIを描いたことがある(個人で練習程度でもOK)  イラストレーター等のツール使用経験 2Dデザイナ、イラストレータ  キャラクターのデザイン経験(すでに4キャラ作成済み、それに近しい雰囲気で描けること) 3Dデザイナ  キャラクターを作成したことがある(個人で練習程度でもOK)  マップの作成経験(建物のみ等でもOK)(個人で練習程度でもOK)  銃や刀剣などの小物の作成経験(個人で練習程度でもOK)  モデリングツールの使用経験 プログラマ  通信対戦系ゲームの開発経験(特に通信部)  Unityの使用経験  SteamWorksの使用経験  ※プログラマに限り経験者のみの募集とします。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
開発チームを探しています(イラスト・デザイン無償で受付中)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
### 《自己紹介》 武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒業。 現在は美術予備校講師として勤務する傍ら、フリーランスとしてイラストおよびグラフィックデザインの制作を行っています。 近年、ゲーム業界に関心を抱くようになり、ポートフォリオの充実を目的としてアートワーク全般やUI/UX分野における実務経験を積みたいと考えております。 よろしくお願いします。 ### 《希望担当業務》 主軸:UI/UX、アイテムデザイン サブ:キャラクター、背景、コンセプトアート 絵柄につきましては、ご要望に応じて対応することが可能です。(線画なし、カートゥーン風、彩度を抑えたシックなカラーリングなど) ただし、現在制作中のポートフォリオの方向性との整合性を重視していますので、デフォルメ調で全年齢向けのご依頼を優先的にお受けします。 ##### 参考作品:スーパーマリオシリーズ、ポケットモンスターシリーズ、あつまれ どうぶつの森、スプラトゥーンシリーズ、Fall Guys、原神の料理UI/UX、ゼンレスゾーンゼロのアイテムUI/UX など ##### ※美少女系、リアル調、ホラー系、R18・グロテスク系を主軸としたゲーム制作につきましては、申し訳ありませんがお断りさせて頂きます。 デザインのテイストは添付画像またはポートフォリオを参考にしてください。 ### 《使用可能な制作ツール》 ・CLIP STUDIO PAINT(メインツール/商用制作経験あり) ・Adobe Illustrator / Photoshop(グラフィック制作・UI素材制作で使用) UnityやFigmaにつきましては現時点で実務経験はございませんが、UI/UX制作に活かすべく現在学習を進めております。 ### 《稼働時間》 月〜水、土日:9時~1時 木金: 9時~12時、22時~1時 ### 《参加期間》 短期、長期 急募ですので、チームに参加しすぐに作業ができる進捗状況が望ましいです。 ### 《応募条件》 ・大学生、社会人で構成されたチーム(高校生NG) ・ゲーム制作経験とunityなどのプログラミング知識を有するチーム ・主にdiscordやzoomでのやり取り ・開発において進行管理が十分で進捗共有や定期的な打ち合わせの機会が設けられている ・コンテストへの応募又は販売を企画している(趣味、二次創作作品NG) ・ポートフォリオに載せても問題ない ・UI/UXの実務未経験でも問題ない ・大学生から社会人レベルの常識的な日本語でのコミュニケーション、敬語が話せる方。提案に対し協力的な方。 ・ゲームの世界観作りにおいて客観的視点を持てる方。個人的趣向で必要性のない要素をデザインに組み込もうとしないでください。 ##### NG例)「露出が多いキャラクターが好きなので全て服がはだけたデザインにしてほしい」、「ケモ耳が好きなので全てのキャラにケモ耳をつけてほしい」など ##### OK例)「このUI/UXだとユーザーに少し伝わりずらいので主にここの箇所の修正をお願いします」、「このキャラクターは探偵なのでもう少しその職業が伝わるデザインに修正をお願いします」など 条件と合致していない場合、申し訳ありませんがご依頼をお受けできないことがございます。
あと51日(6月1日まで)
急募
報酬なし
i_artworks
掲載日: 2026年04月11日
開発
開発組織『石英堂玖乙道場』発足! メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 Q.「どんな人が募集をかけているのか」 A.こんな人が募集をかけています。 Q.「何をしている(しようとしている)のか」 A.特定のジャンルに囚われない、ゲーム制作です。 Q.「なぜ募集を行うのか」 A.色々な個性を持つ人たちとの、刺激溢れる制作をしてみたいからです。 Q.「詳細はプロフィールをご覧ください」 A.見ないでください。ろくなことになりませんよ ## 募集概要  ゲーム制作に興味がある、すべての人たちを募集しております。  組織に加入後、組織内で継続的に制作のお手伝いをしていただきます。  「経験者」「未経験者」関係なく歓迎いたします。企画どころか組織にゼロから携われます。 ## プロジェクト概要 ・タイトル  release the JACK_Ø(りりーす ざ じゃっこう) ・ジャンル  強制縛りプレイ本格格闘ゲーム ・プラットフォーム  steam(PlayStationStoreでの販売も考えています。) ・開発期間  約2~4年間 ※進捗、無し。 ## 目的・目標  「Steamでの販売」など。  「趣味での制作」→〇  「本気で商業的な成功を目指す」→△ ## ゲーム内容  登場するキャラクター一人ひとりは、それぞれの物語や思惑を抱えています。  しかし、そんなことよりも。  とにかく。何としてでも。  「拘束を外したい!」「自由になりたい!!」  鎖に包帯、カーテンに縄。様々なものに身体を拘束されているキャラクターを操作して、できうる限り暴れてみましょう。 ーーその拘束から解放されし時、自由の快楽がその身を浸すーー。  自由になったその身体で、思う存分格闘を楽しんでください。 ## 担当いただきたい作業  「担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。」 →基本、全部。  「すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。」 →Unity ※Unityでのプログラム等ができる方を非常に歓迎いたします。 ## コミュニケーション方法  コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※もしかしたらNotionを使用するかもしれません。 ## 追記 ※記載している募集内容が大幅に変更されることがあります。ご了承ください。  制作タイトルは後々増えることになると思います。  否ッ、ゲーム制作に興味を持たれたそこの貴方が、制作タイトルを生み出すことも可能です。  応募、お待ちしております。
あと147日(9月5日まで)
報酬なし
不乙
掲載日: 2026年04月10日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE 2Dアニメーター ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内の曲制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて10人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと19日(4月30日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年04月08日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと81日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月08日