募集終了
報酬なし
P2Pゲームのメンバー募集
アクション
p2p
tps
対戦
HiKaRi
ポスト
掲載日:
2024年02月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
基本は無しとします。 その代わり、作業時間等の縛りは設けません。 リリース後の売り上げを分割する方式でお支払いする可能性があります。 お支払いする際に未成年の方は保護者様と連絡させていただく可能性があります。 ご了承いただけない場合は、不参加または報酬無しとします。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

現在12名で開発しています。
うちアクティブメンバー4名、準アクティブ3名。
年代は10代~30代までいます。

ゲーム内容

某漫画、アニメを元にしたP2Pゲームです。
銃、刀剣斧等を使用したTPS視点アクションゲームになります。
4人1チームの3つ巴の対戦ゲームです。
プラットフォームはSteamの予定です。
オーバーウォッチや、スプラトゥーンを思い浮かべていただければと思います。

募集概要

デザイナをメインに募集しています。
3Dデザイナは人間のモデル、またはマップ作成、小物の作成
2DデザイナはUI、画面デザイン
をお願いする予定です。

経験、未経験、年齢は一切問いません。
やる気さえ携えてきていただければ歓迎します。

チーム内にプロの方もいます。
やる気を前提に、一緒に作成をしてみたい方も歓迎です。

連絡方法

Discordを使用しています。
通話は基本的には強制していません。
ただ、メンションを投げた際は可能な限り返答をお願いします。

必要なスキル
UIデザイナ  UIを描いたことがある(個人で練習程度でもOK)  イラストレーター等のツール使用経験 2Dデザイナ、イラストレータ  キャラクターのデザイン経験(すでに4キャラ作成済み、それに近しい雰囲気で描けること) 3Dデザイナ  キャラクターを作成したことがある(個人で練習程度でもOK)  マップの作成経験(建物のみ等でもOK)(個人で練習程度でもOK)  銃や刀剣などの小物の作成経験(個人で練習程度でもOK)  モデリングツールの使用経験 プログラマ  通信対戦系ゲームの開発経験(特に通信部)  Unityの使用経験  SteamWorksの使用経験  ※プログラマに限り経験者のみの募集とします。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
🎮 作業通話サーバー メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代の社会人クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーのメンバーを募集しています。 現在メンバーは12名。 ひとまず15名程度になるまで募集しています。 管理人はゲーム開発者で、今のところは ゲーム開発者さん・絵描きさんが多めです。 ゲーム制作を中心に、プログラミング、イラスト、企画、シナリオ、音楽、動画、文章、勉強、仕事など、何かしら作業するものがある方なら歓迎です。 🌙 サーバーの雰囲気 大人数でワイワイ盛り上がる場というより、 それぞれが自分の制作や作業に向き合いながら、ほどよく人の気配を感じられる落ち着いたサーバーです。 黙々と進める時間もあれば、休憩がてら近況やアイデアを軽く話す時間もあります。 ずっと喋り続ける必要はありません。 「一人だと作業が止まりがちだけど、誰かが作業している空気があると進めやすい」 という人に向いていると思います。 作業通話の稼働率は比較的高く、1日6~8名の方が作業しているアクティブなサーバーです。 🛠 サーバー内の部屋 🎙 おしゃべり作業部屋 作業しながら雑談OKの部屋です。 🤫 もくもく作業部屋 基本無言で集中したい人向けです。 🧍 一人作業部屋 一人で集中したいけど、サーバー内で作業していたい人向けです。 ⏱ 自作の作業時間管理Botあり 自作Botで作業時間を記録できます。 作業開始・終了の管理や、どれくらい作業したかの確認ができるので、制作習慣をつけたい人にもおすすめです。 ✅ 募集条件 ・20~30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・ゲーム制作、創作、勉強、仕事など何かしら作業するものがある方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ゲーム制作をしている方は特に歓迎です。 個人開発、勉強中、企画・絵・プログラム・シナリオ・音楽など担当分野は問いません。 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性を重視しています。 実際に通話してみて、合わないと判断した場合は退出対応をさせていただくことがあります。 トラブル防止のため、あらかじめご了承ください。 ゲーム制作を続けたい方、 誰かと一緒に作業する落ち着いた空間がほしい方、 よければ気軽に参加してください。
あと7日(6月17日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月10日
開発
制作中のゲームの文章の校正、執筆
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集概要 現在制作中のゲーム「WayBackers」のストーリー部分における、文章の校正や執筆作業の協力者を募集します! 「WayBackers」の詳細についてはこちら https://32bits.f5.si/waybackers/index.html ## プロジェクト概要 WayBackersは、マインスイーパをもとにしたアクション2Dパズルゲームです。1回のプレイで獲得したスコアを競い合う、アーケードライクな作品になっています。 このゲームに、一つのモードとしてストーリーをつけたいと考えています。 ストーリーはメインゲーム部分とは完全に隔離されているため、文章の長さなどの明確な決まりは考えていません。 ストーリー以外のゲーム部分については、基盤は完成している状態です。 ## 目的・目標 自身のポートフォリオのため、今年中に完成させたいという目標があります。 また、過去に数回、展示会での出展も行っており、将来的にはSteam等での販売も考えています。 ## 担当いただきたい作業 ・メインシナリオの校正、執筆 現在、すでにメインシナリオの大筋は固まっているため、整えて書き起こす作業となります。 ほとんどすべてが会話文になりますが、会話中にイラストやアニメーションを表示することができます。 ・サブシナリオの執筆 メインシナリオの間に挟まる任意の会話などの内容は、いくつかアイデアはあるもののまだ足りず、執筆もしていない状態です。内容はお任せしますので、自由に執筆していただきたいです。 こちらはすべて会話文になります。 ・ウェブサイト等の文章の校正 現在、ウェブサイト上で公開しているあらすじは生成AIの出力を調整したものになっており、あまり健全な状態ではないため、是非校正していただきたいと考えています。 CSV方式で作成しますが、こちらで変換できますので、慣れている方法で執筆していただいて構いません。 ## コミュニケーション方法 初めに、ゲームクリエイターズCAMPのサービス内にあるDMにて、 ・ウェブサイト等の文章の校正 作業を行っていただきます。その後、DiscordのDM、もしくはWayBackersを制作しているDiscordサーバーにご招待いたします。 キャラクターや世界観の設定の共有などを柔軟に行いたいため、気軽にに話し合える方を募集します。 メインゲームと並行しながらの作業となりますので、明確な締め切りやミーティングを行う予定はありません。
あと30日(7月10日まで)
報酬なし
Enoki
掲載日: 2026年06月10日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどで、アクティブメンバーは25人程度です 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと173日(11月30日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年06月09日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
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ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと174日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日
開発
レトロ&ダークなADVノベルゲーム プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、「秘密のカルトクラブ制作倶楽部」代表の兎寿(ウサギコトブキ)と申します! 詳細はプロフィールをご覧ください ## 募集概要 10人規模で制作しているインディーゲームのプログラマーを募集しております! ## プロジェクト概要 個性的なキャラクターたちを攻略し洗脳する、インモラルでダークな世界観のアドベンチャーゲームです。 以下のURLからWindows用体験版をダウンロードできます。 https://gameparade.creators-guild.com/works/2757 公式アカウントはこちらです。 https://x.com/cultclubCCS タイトル:秘密のカルトクラブ プレイ人数:1人 プレイ時間:4時間(制作中の想定) ## 目的・目標 フリーゲーム投稿サイト「plicy」「フリーゲーム夢現」「ふりーむ!」に横断して投稿し、多くの方にゲームをプレイしていただきたいと考えております。 東京ゲームダンジョンへの参加も予定しております。 ## ゲーム内容 コンセプト:学生寮を舞台とした宗教発足ゲーム ジャンル:宗教発足アドベンチャー ターゲット(プレイヤー層):キャラに関心が高い人、アングラな世界観が好きな人 差別化ポイント:キャラの心象操作を主体とする、謎解きとキャラゲーの中間的システム あらすじ: 中学生のあなたは、学生寮で謎の妖怪少女と出会い、ひょんなことから学生教団を築き上げる こととなる。 妖怪は、人間の「ヒミツ」を暴くことで絶対的に服従させてしまう術をあなたに授ける。 あなたは多感な学生たちと対峙し、時に優しく包み、時に激しく責め立てることで「ヒミツ」 を集めていくこととなる。 個性豊かな学生たちがひしめく寮の中で、教祖として成り上がっていく物語である。 中学生教祖になって、みんなの秘密を暴いちゃおう! コミカルなキャラクターとの掛け合い、シニカルなストーリー展開、アングラな世界観を目指しております! 影響を受けた作品 ゲーム→ ダンガンロンパ 逆転裁判 漫画、アニメ→ 少女椿 ライチ光クラブ コクリコ坂から ## 担当いただきたい作業 プログラマー/エンジニア ・ノベルゲーム実装 ・演出制御 ・UI実装 ・分岐管理 など ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回Discordのボイスチャットで会議を開き、進捗確認をしています。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。
あと50日(7月30日まで)
急募
報酬なし
兎寿
掲載日: 2026年06月08日
開発
同人ゲーム開発でプログラマーをお探しの方
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## はじめに タイトルの通り、同人ゲーム開発でプログラマーとして活動するつもりで フリーランスの仕事を目的としているため、必ず成果物に対して報酬の分配は有りの募集とさせてください。 報酬については収益が発生してからでも問題ありません。(発売後に収入のn%を分配、など) ## 自己紹介 初めまして、ぽてふと申します。 年齢は33歳で、男性です。 3月末まで組み込み系ソフトウェア業界で働いていた元SEで、設計、実装、試験までの経験があります。 ただ、同じプログラマーでもゲーム業界とは全然違う業種であったため、この業界としてはほぼ未経験の初心者だと思ってください。 (わかりやすく言えば、IoT機器の通信制御系のソフトウェア開発を行っていました) 現在は無職で、サークルを立ち上げるつもりで少人数規模の開発を担当しています。 ただし、緩やかな進行であるため並行して仕事になるものを探しています。 担当はプログラマー/エンジニアで、1を8くらいにするのは得意ですが、0から1は苦手としています。 プログラム以外のゲームプランニング、UI、画面設計、演出等は担当するのは難しいです。(一般社会人的なマネジメントくらいなら可能) そのため、「こういう風な物を作りたい」と言うことを資料化がされているほうが望ましいです。 経験としては、 Unityでは簡単なカードゲームの制約やADVの基礎的なところを所属サークルで制作しています。 PRGツクールはMZを所持していて超基礎的なところまでを押さえている状態で深くまでは踏み込んでいません。 そのため、プログラムを作成するという経験は前職であるだけでゲーム開発は初心者だと思ってください。 ## 募集概要 現行で活動中のサークル、またはサークルを立ち上げる予定がある方でプログラマーをお探しの方 ## 目的・目標 フリーランスの仕事として稼ぐことを目的としています。 そのため、踏み込みやすい同人ゲーム開発をチャレンジしてみようと言ったところです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで考えています。
あと20日(6月30日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年06月08日