募集終了
報酬なし
P2Pゲームのメンバー募集
アクション
p2p
tps
対戦
HiKaRi
ポスト
掲載日:
2024年02月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
基本は無しとします。 その代わり、作業時間等の縛りは設けません。 リリース後の売り上げを分割する方式でお支払いする可能性があります。 お支払いする際に未成年の方は保護者様と連絡させていただく可能性があります。 ご了承いただけない場合は、不参加または報酬無しとします。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

現在12名で開発しています。
うちアクティブメンバー4名、準アクティブ3名。
年代は10代~30代までいます。

ゲーム内容

某漫画、アニメを元にしたP2Pゲームです。
銃、刀剣斧等を使用したTPS視点アクションゲームになります。
4人1チームの3つ巴の対戦ゲームです。
プラットフォームはSteamの予定です。
オーバーウォッチや、スプラトゥーンを思い浮かべていただければと思います。

募集概要

デザイナをメインに募集しています。
3Dデザイナは人間のモデル、またはマップ作成、小物の作成
2DデザイナはUI、画面デザイン
をお願いする予定です。

経験、未経験、年齢は一切問いません。
やる気さえ携えてきていただければ歓迎します。

チーム内にプロの方もいます。
やる気を前提に、一緒に作成をしてみたい方も歓迎です。

連絡方法

Discordを使用しています。
通話は基本的には強制していません。
ただ、メンションを投げた際は可能な限り返答をお願いします。

必要なスキル
UIデザイナ  UIを描いたことがある(個人で練習程度でもOK)  イラストレーター等のツール使用経験 2Dデザイナ、イラストレータ  キャラクターのデザイン経験(すでに4キャラ作成済み、それに近しい雰囲気で描けること) 3Dデザイナ  キャラクターを作成したことがある(個人で練習程度でもOK)  マップの作成経験(建物のみ等でもOK)(個人で練習程度でもOK)  銃や刀剣などの小物の作成経験(個人で練習程度でもOK)  モデリングツールの使用経験 プログラマ  通信対戦系ゲームの開発経験(特に通信部)  Unityの使用経験  SteamWorksの使用経験  ※プログラマに限り経験者のみの募集とします。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
短編連作ノベルゲーム開発メンバー(シナリオライター・イラストレーター)募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 シナリオ・小説を書いているつちのこうやと申します。この度ノベルゲームを開発したいと思いまして、メンバーを募集させていただきます。 つちのこうやの過去の実績は以下のページをご覧ください。 https://sites.google.com/view/tuchinokonyoronyoro/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 シナリオライターの経験があります。 ## 募集概要 シナリオライター  イラストレーター を募集いたします。 継続して関わっていただける方も少しだけ関わるという方も歓迎です。 ## プロジェクト概要 ノベルゲームの開発を試みています。 概要は以下の通りです。 形式:短編連作ノベルゲーム タイトル:未定 ストーリー概要:占いを受けた人がヒントをもとにハッピーエンドとなる短編連作 開発期間:2026/5月中旬〜2027/4 ## 目的・目標 ノベルゲームコレクション ふりーむ BOOTH などで無料公開を目指します。 シナリオ、イラストは自分が創作した分は、小説やイラスト単体として各自自由に展開可能です。(自分が創作した分はその創作した人に著作権があります。ただし、本募集はゲームの開発メンバー募集ですので最終的にゲームとして発表することには同意お願いいたします) それぞれのシナリオやイラスト単体でも楽しめ、ゲームとして深く楽しむこともできるようなコンテンツ群を目指しています。 ## ゲーム内容 短編連作ノベルゲームです。 世界観は中世ヨーロッパのような世界観や高貴な学園など(なろうの異世界~現実の豪華な学園ものくらいの少し幅広めの世界観)を想定しています。 占い師が登場し、その占い師がヒントを出します。 そのヒントをもとに、占いを受けた登場人物が自身の問題を解決します(例:宝石を盗んだ犯人を見抜き取り返す!など)。ヒントは、何かしらの学びのある内容(パズル、雑学や科学的な面白い事象など)が望ましく、短編ミステリー(ミステリー要素は少しでもOK)のような作風を想定しています。 占い師は固定の同じ人物。そこの占いに相談に来た登場人物を幸せにしようというコンセプトで、占いに相談に来た人は毎回の話で違います。 シナリオメンバーは各短編をそれぞれ担当して、一つの短編を一緒に書くのではなく、それぞれが短編を持ち寄る形です。 イラストレーターは、登場人物や占い師のキャラクターや、各背景をお願いしたく思います。 人手不足の場合、フリーで使える背景や立ち絵を用います。 BGMは一旦フリー音源を想定しています。 ティラノビルダーを用いて作成予定です。 ただ募集者本人がティラノビルダー初心者なので、細かいシステムなどは今後考えていきたいと思います。 ## 担当いただきたい作業 シナリオライター シナリオ作成 できれば、ティラノビルダーでの共同開発 イラストレーター キャラクターデザイン イラスト作成 それぞれの作成分は、それぞれが内容に責任を持ってください。著作権侵害などは当然絶対にNGです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 進捗管理や原稿のやり取りは、Discordでのメッセージ、Googleスプレッドシート、ドキュメントで行う予定です。
あと12日(5月12日まで)
報酬なし
つちのこうや
掲載日: 2026年04月29日
サポート (Beta)
●地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集●
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。 企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクション、動画作成などを担当しております。 X https://x.com/thurugi0725 Discodeサーバー discord.gg/pgtU2fQSzk サークルHP http://swordguild.web.fc2.com/index.htm ## 募集概要 ゲームが完成に近づきましたので、感想や改善点などの意見を頂きたくテストプレイヤーの募集を始めました。 テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。 ・4つある内の1ルートでいいので最後までプレイできる方(寸志ですが有償予定)(1ルート10~15時間ほどを想定)  クリア後にシナリオの感想や良かった点・ダメな点や改善点などを頂きたいです(アンケートシートを用意します)  誤字確認など細かい点はスルーでOKで、停止バグやシナリオ上つじつまがおかしい点などを確認してほしいです  戦闘の難易度・バランスなどの意見も頂けると助かります ・最後までプレイできなくても、良かった点・ダメな点や改善点など頂ければスタッフロールには掲載します ・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです  (ゲーム内に報告用の機能がありますので、そちらを使用してDiscodeに報告をもらう形になります) 以下、注意点になります。 ・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください… ・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です。  (ショートカット用のキーボード操作は可能です) ・締め切りに関してですが、感想報告を含めて5月末くらいまでと考えております 上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。 連絡先ですが、当方のXでのDMでお願い致します。 ## プロジェクト概要 タイトル:「神殺しの蒼銀」 ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG プラットフォーム:steam(Windows PC) 開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2026年5月末まで 現在の進捗状況:ほぼ完成。残りは影響の小さなバランス調整、デバッグ作業のみ ゲームエンジン:Unity ## 目的・目標 現在はSteamでの販売を目指して開発中です。 Steamストアページはこちらになります。 https://store.steampowered.com/app/2988490/_/ ## ゲーム内容 90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。 少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。 PV https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4 オープニング動画 https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U ## コミュニケーション方法 ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後 テストプレイ用のDiscodeサーバでやり取りを進めたいと思います。
あと7日(5月7日まで)
急募
特典あり
葉華崎 剣
神殺しの蒼銀
掲載日: 2026年04月28日
開発
猫の箱育成ゲームエフェクト製作者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
■ 募集職種 Unityエフェクトデザイナー(3D) ■ 業務内容 ・2D素材(スプライト・パーティクル素材)を用いたエフェクト制作 ・3Dでのエフェクト制作もお願いしたいです。 ・Unity上でのParticle System / Shader / Animationを用いた演出構築 ・猫の育成・進化・ガチャ・探索など各種演出の実装 ・既存素材の組み合わせによる演出設計および調整 ・軽微なパラメータ調整や最適化対応 ■ 必須スキル ・Unityの基本操作ができる方(シーン構築・Prefab管理など) ・Particle Systemの使用経験 ・2Dゲームにおけるエフェクト制作経験(個人制作でも可) ・基本的な演出理解(タイミング・強弱・視認性) ■ 歓迎スキル ・Shader Graphの使用経験 ・DOTweenやAnimatorを用いた演出制御経験 ・UI演出の制作経験 ・モバイルゲームの最適化知識(軽量化など) ■ 求める人物像 ・抽象的な「気持ちよさ」をエフェクトで表現できる方 ・素材を活かして魅せる工夫ができる方 ・チームでのやり取りができる方(Discord等) ■ 制作内容(ゲーム概要) スマホ向け猫育成・収集ゲーム 進化・探索・ガチャなどの演出を重視したカジュアルゲーム
あと86日(7月25日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月25日