募集終了
報酬なし
P2Pゲームのメンバー募集
アクション
p2p
tps
対戦
HiKaRi
ポスト
掲載日:
2024年02月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
基本は無しとします。 その代わり、作業時間等の縛りは設けません。 リリース後の売り上げを分割する方式でお支払いする可能性があります。 お支払いする際に未成年の方は保護者様と連絡させていただく可能性があります。 ご了承いただけない場合は、不参加または報酬無しとします。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

現在12名で開発しています。
うちアクティブメンバー4名、準アクティブ3名。
年代は10代~30代までいます。

ゲーム内容

某漫画、アニメを元にしたP2Pゲームです。
銃、刀剣斧等を使用したTPS視点アクションゲームになります。
4人1チームの3つ巴の対戦ゲームです。
プラットフォームはSteamの予定です。
オーバーウォッチや、スプラトゥーンを思い浮かべていただければと思います。

募集概要

デザイナをメインに募集しています。
3Dデザイナは人間のモデル、またはマップ作成、小物の作成
2DデザイナはUI、画面デザイン
をお願いする予定です。

経験、未経験、年齢は一切問いません。
やる気さえ携えてきていただければ歓迎します。

チーム内にプロの方もいます。
やる気を前提に、一緒に作成をしてみたい方も歓迎です。

連絡方法

Discordを使用しています。
通話は基本的には強制していません。
ただ、メンションを投げた際は可能な限り返答をお願いします。

必要なスキル
UIデザイナ  UIを描いたことがある(個人で練習程度でもOK)  イラストレーター等のツール使用経験 2Dデザイナ、イラストレータ  キャラクターのデザイン経験(すでに4キャラ作成済み、それに近しい雰囲気で描けること) 3Dデザイナ  キャラクターを作成したことがある(個人で練習程度でもOK)  マップの作成経験(建物のみ等でもOK)(個人で練習程度でもOK)  銃や刀剣などの小物の作成経験(個人で練習程度でもOK)  モデリングツールの使用経験 プログラマ  通信対戦系ゲームの開発経験(特に通信部)  Unityの使用経験  SteamWorksの使用経験  ※プログラマに限り経験者のみの募集とします。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【にじさんじ/星導ショウ】ミステリアスで雰囲気のある同人ゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、おすずと申します。 現在、にじさんじ所属・星導ショウさんを題材とした非公式の二次創作ゲームを制作するため、開発メンバーを募集しています。 「星導ショウさんが好き」「ゲーム制作をしてみたい」「一緒に作品を作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださればと思います。 現在、シナリオ・企画を担当する私と、イラスト・アニメーション担当のメンバー2名の計3名を中心に企画を進めています。 まだ企画・プロット段階だからこそ、メンバーの皆さんと相談しながら一緒に作品を形にしていきたいと考えています! ## プロジェクト概要 にじさんじ所属・星導ショウさんを題材とした、非公式ファンゲームを制作します。 星導さんの「鑑定士」「記憶喪失」「クトゥルフ的なタコの化け物」「ヒーロー」といった要素や、これまでの活動・楽曲などから着想を得た、探索・ストーリー要素のある作品を予定しています。 ※公式とは一切関係のないファンによる二次創作です。 ※個人でのファン活動として制作し、収益化は行いません。 ## 目的・目標 「星導ショウさんが好きな人が遊んで楽しい、愛のあるファンゲーム」を作ることが目標です。 単なるキャラクターゲームではなく、 ・星導さんの活動を知っている人が楽しめる小ネタ ・初見でも楽しめる探索 ・物語を進めることで少しずつ明らかになる謎 ・楽曲や活動をモチーフにした演出 などを盛り込み、ファンだからこそ楽しめる作品を目指しています。 完成した作品は無料で公開する予定です。 ## ゲーム内容 ゲーム開始時、星導ショウは不思議なステージで目を覚まします。 しかし、なぜか歌を歌うことができない。 歌詞もメロディーも思い出せず、涙を流すと世界が崩壊してしまいます。 そこから星導は、様々な不思議な世界を巡りながら、失われた「歌」と「記憶」を探していくことになります。 各世界では、様々なアイテムを「鑑定」しながら探索。 調べるものによってはゲームオーバーになり、そこから再び世界の最初へ戻されます。 しかし、ゲームオーバーになった記憶を持っているのは星導だけ。 さらに、 「あなたは星導ショウです。」 「あなたは星導ショウではありません。」 「星導ショウという人物は存在しません。」 など、プレイヤーに向けた謎のメッセージが徐々に現れます。 物語は大きく、 【前半】鑑定士としての星導 ↓ 【中盤】タコ・クトゥルフ的な存在としての星導 ↓ 【後半】ヒーローとしての星導 という形で進み、最終的にこれまで集めてきた記憶が一つの物語へと繋がっていく構成を予定しています。 また、ゲーム内には星導さんの配信・活動・楽曲などをモチーフにした小ネタも多数盛り込む予定です。 ## 募集するメンバー 現在、以下のメンバーを募集しています! 【プログラマー】 ・ゲームシステムの実装 ・探索、鑑定、ゲームオーバー等のシステム制作 ・セーブデータや演出の実装 ・その他ゲーム制作に必要なプログラム 【グラフィックデザイナー】 ・ゲーム内背景 ・ステージ・世界観に合わせたグラフィック ・アイテムなどの素材制作 ・ゲーム全体のビジュアルデザイン 【UIデザイナー】 ・メニュー画面 ・鑑定書 ・セーブ画面 ・ゲーム内の各種UI ・メッセージや演出に関するデザイン 【サウンドクリエイター】 ・ゲーム内BGM ・効果音 ・環境音 ・場面に合わせた音響演出 プログラマー募集:最優先 他職種:制作開始時期を相談できる人を募集 ※複数の担当を兼任していただくことも可能です。 ※経験者の方はもちろん、ゲーム制作初心者の方も歓迎します。 ※担当範囲や制作量については、参加者の方と相談しながら決めていきたいと考えています。 ## コミュニケーションについて Discordを中心に連絡・打ち合わせを行う予定です。 基本的にはテキストでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットでの打ち合わせも行いますが、参加は相談可能です。 制作については、 「こうしたほうが面白そう」 「この演出を入れてみたい」 「ここはもっとこうしたほうが星導さんらしいかも」 など、担当者同士で意見を出し合いながら進めたいと思っています。 一方的に作業をお願いするのではなく、みんなで相談しながら一つの作品を作っていけるチームを目指しています。 ## 応募について 興味を持ってくださった方はお気軽にご連絡いただければと思います。 ・お名前/活動名 ・希望する担当 ・これまでの制作経験(未経験でもOK) ・ポートフォリオや作品があればURL ・星導ショウさん/にじさんじが好きな方は、好きなところなど を教えていただけると嬉しいです。 「ゲーム制作をやってみたいけど経験がない」 「星導さんが好きで、何か形にしてみたい」 という方も大歓迎です! 一緒に楽しいファンゲームを作ってくださる方、お待ちしています!
あと14日(10月11日まで)
急募
報酬なし
おすず
掲載日: 2026年09月26日
開発
【デザイナー募集】魚を集める水族館ゲームを一緒につくりませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、でぃと、と申します。 普段はゲーム会社でプログラマーとして業務をしています。 ## 募集概要 ゲームのビジュアルを、方向性から一緒に考え、実現してくださるデザイナーを募集します。 単発の制作依頼ではなく、相談しながら継続的に最後まで作品づくりに関わっていただく想定です。担当範囲や参加期間、活動ペースは、ご希望を伺って決めたいと考えています。 水族館の見た目や世界観に、ご自身のアイデアを反映していただけます。水族館や生き物、心地よい空間づくりに興味がある方とご一緒できるとうれしいです。 ## プロジェクト概要 - ジャンル: 探索・収集 × 水族館づくり × 着せ替え - プラットフォーム: PC(Steam)。Switchなどへの展開も視野に入れています。 - 開発環境: Unity - 開発体制: 現在1名(プランナー・プログラマー兼任) - 現在の進捗: 企画の仕様詰め - 直近の開発目標: 本格制作開始から半年程度で、基本の遊びを確認できる試作を制作 ## 目的・目標 Steamでの買い切り販売を目指しています。 届けたいのは、新しい魚に出会うわくわくと、自分が育てた水族館で過ごす癒しの時間です。何度も訪れたくなる場所として、プレイヤーに楽しんでもらえる作品にしたいと考えています。 まずは「魚を捕まえる→水槽に迎える→眺める」という基本の遊びを試作し、楽しさを確認します。その結果とメンバーの活動時間を踏まえて、その後の制作範囲やスケジュールを相談して決めます。 ## ゲーム内容 海や川で魚を捕まえ、最初から用意された大きな水族館の、空っぽの水槽をひとつずつ埋めていくゲームです。 - 探して、集める: 釣りや網、潜水で魚を採集。水槽ごとに決められた魚を揃えると、新しい採集地や道具が開放されます。 - 水族館を育てる: 大水槽や海中トンネルに、一匹ずつ魚を迎えていきます。水槽の中は、集めたアイテムでレイアウトを変えることもできます。 - 眺めて、楽しむ: お気に入りの服で館内を歩き、泳ぐ魚を眺めたり、好きな景色を撮影したりして過ごせます。 ビジュアルは、水の透明感や光の揺らぎを大切にします。キャラクターは親しみやすいアニメ調、魚は種類ごとの特徴を残したデフォルメを想定しています。 キャラクターと魚は3D、UIと演出は2Dで制作する方針です。キャラクター・魚・空間が自然になじむ表現を、一緒に考えていきたいです。 ## 担当いただきたい作業 以下の領域から、得意分野やご希望に合わせて相談したいと考えています。 - 水族館・水槽の空間デザイン、設定画の制作 - 水族館・水槽内のオブジェクトなどの3Dモデル制作 - 魚のデザイン・3Dモデル制作 - UIのデザイン - キャラクター・衣装デザイン ゲームへの組み込みにはUnityを使用します。素材の制作ツールや受け渡し形式は、担当内容に合わせて相談できればと思います。 (可能であれば3DモデリングについてはBlenderが好ましいです) ## コミュニケーション方法 - 制作中のやり取りにはDiscordを使用します。参加可能な時間や活動ペースを、ご応募の際にお知らせください。 - 打ち合わせの頻度や進捗共有の方法は、参加メンバーと相談して決めます。 ## 報酬について レベニューシェア(収益分配)方式です。リリースして売上が立つまでは、報酬は発生しません。 売上から、税金、イベント出展費、開発に使用したツール費などの経費を差し引いた額を分配します。 分配率は、担当範囲や関わり方を踏まえて相談して決めたいと考えています。経費として計上する内容と金額は、その都度オープンに共有します。 ## ご応募・お問い合わせ ご興味を持ってくださった方は、以下を添えてご連絡ください。 Discord : didito_dito - 簡単な自己紹介 - 希望する担当領域 - ポートフォリオや過去の制作物 - 参加可能な時期と活動時間の目安 「まずは詳しい企画を聞いてみたい」というご相談も歓迎します。 何度も訪れたくなる水族館を、一緒につくりませんか?
あと29日(10月26日まで)
報酬あり
でぃと
掲載日: 2026年09月26日
開発
PC用乙女ゲームのクリエイター募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 声優事務所ラディウスの五十嵐優樹と申します!! 普段は声優・ナレーター歌手などとして活動しております。 この度インディサークル『アヴァサード』を立ち上げました。 その処女作となる乙女ゲーム作品のクリエイターを募集させていただきます。 ## 募集概要 全年齢乙女ゲーム制作のお手伝いしていただける方の募集です。 今作は処女作となりますが、今後も作品制作を考えております。できれば長いお付き合いが可能な方を求めております。 ・モデリング担当 ・イラストレーター補助 ・UI制作 ・PV制作(オープニングや宣伝用PVなど) ・プログラマ―(別作品のノベルゲームプログラマ―も探しております) ## プロジェクト概要 主人公の性別が選べる乙女ゲーム 『クラマリス』 Steamにて発売予定。 ## 目的・目標 ・「Steam」にて販売!! ・それぞれのプライベートを尊重しつつ、無理のない範囲で楽しく創作!! ・ゆくゆく法人化!! ## ゲーム内容 ・PC用乙女ゲーム ・主人公の性別は男女で選べる。 ・深海モチーフの世界観 ・攻略対象は三名、ルートはキャラごとに1本道のルートが一つずつと三キャラ攻略後に出現する隠しルート一つ。 ・スチルは隠しエンド含めて4枚 ・立ち絵、パッケージイラストはメインイラストレーターが担当 ## 担当いただきたい作業 1、モデリング担当 ・表情差分10種 ・口はモデリングではなく手描き ・顔のパーツ分けは目、口、まゆげ ・腕差分あり 2、イラストレーター補助 ・色塗り、可能であればデザインできる方(キービジュアル・立ち絵以外のスチル) ・ロゴやバナー作成ができるとさらにGood 3、UI制作 ・UI(タイトル、セーブ、ロード、ログ、プレイ画面、設定などのノベルゲームに必要なUI素材)の制作 4、PV制作 ・宣伝用PVの制作 ・OP用PVの制作 5、プログラマ― ・ノベルゲームが最低限制作可能な技術を持つプログラマ―(ティラノスクリプトほか) ※細かい作業工程などは面談に発展した方に担当の者がご説明します。できることできないことはお互いカバーし合いながら無理なく活動していきます。あくまで今回はまずお手伝いをしていただける方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 通話会議を臨時で行うこともございますが、基本的にはチャットでのやり取りになります。 ## 報酬面 -立ち上げたばかりなので基本的に有志となります。 -売り上げが出た場合はメンバー内で分配していくことをお約束いたします。 ## こんな人を求めています!! -乙女ゲームやBLゲームが好き!! -イケメンが好き!! -あまり経験がないけどせっかく勉強してるし実績が欲しい!! -仲間と楽しく創作してみたい!! ## こんなメンバーがいます -ゲーム会社に勤めているオブザーバー -BL商業誌を描いているイラストレーター -ゲーム会社入社を夢見る専門学校の学生ライター -プロとして活動する声優 ーーー ここまでお読みくださり、ありがとうございます!! もともとプロのクリエイター同士が趣味で始めたものですが、せっかくならもう少し経験問わずメンバーを増やしてみんなで大きくなっていこう!というのを目標に定めている制作団体です。 ぜひご興味があればポートフォリオなどをご用意の上応募していただけますと幸いです。 一緒にイケメンでこの世を震撼させましょう!!
あと23日(10月20日まで)
報酬なし
五十嵐優樹
掲載日: 2026年09月26日
開発
ビジュアルノベルゲームの動画制作メンバー募集
募集ジョブ
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、30万文字程度の長編ビジュアルノベルの開発を進めております(シナリオは完成済み)。 スマートフォン、Steamの両プラットフォームでの日本語・英語・簡体字・繁体字展開を予定しております。 つきましては、動画制作メンバーとしてチームに加わっていただける方を募集いたします。 また、PRをお手伝いしていただけるとなおありがたいと考えておりますが、こちらは必須ではございません。 有償依頼ですが予算が限られているため、報酬を期待されてのご参加の場合はミスマッチになる可能性が高いと考えております。 実績を積みたい、作品に惹かれた、自分の作品を世に届けたい等々、その他の目的で参加いただける方の方がマッチするかと思います。 また、小規模チームのため、協力して柔軟にご進行いただける方ですと非常にありがたいです。 【プロジェクト概要】 ・『月と踊ろう』というゲームです。 キャラやスチル、BGM等も公開しておりますので下記をご参照ください。 Steamウィッシュリスト数は、公開2ヶ月と少しで3700強です。 X:https://x.com/Hummingway_JP Steam:https://store.steampowered.com/app/4821650/_/?l=japanese 【作業内容】 ・OPムービー(主題歌付):日本語・英語・簡体字・繁体字の4言語版 ・EDムービー:同4言語版 ・キャラクター紹介PV:6人分(可能であれば4言語版) ※多言語版は文字の差し替えで対応できる設計をお願いします。 ※主題歌は、声優の東雲はる様がご担当し、曲はできております。 上記以外にも、SNS用短尺動画など作りたいものがあれば歓迎します。 ただ、報酬の追加はできかねますのでご承知おきください。 誠に恐れ入りますが、尺や動画の内容は決まっておりません。 そのため、いちから考えていただくことも多い可能性があり、この点もお含みおきください。 【著作権】 納品物の著作権は、私に譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 クレジットにもお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 ・Discord ・チーム定例を行っておりますが、動画クリエイター様の参加は必須ではありません。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』を押し、私の承認をお待ちください。 承認後に個別メッセージが可能となりますので、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①プロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②(条件がよくない中での)応募理由 ③その他(なにかあれば) ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・作業開始前には契約書を作成し、締結いたします。 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと8日(10月5日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年09月26日
開発
【男性声優募集】ゲーム用ボイス素材企画「VOICELIB」参加声優募集
募集ジョブ
声優
ゲーム制作者向けボイス素材企画「VOICELIB」で、男性声優さんを募集します。 VOICELIBは、戦闘・日常リアクションなど、 ゲームへの実装を前提としたボイス素材を制作・販売する企画です。 共通の規格で、それぞれの声優さんがボイス素材を制作・販売しています。 今回は特定のキャラクター指定はありません。 ご自身の得意な声・演技でご応募いただけます。 詳しくは掲載画像もあわせてご確認ください。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・宅録環境がある方 ・継続して連絡・制作が可能な方 ・VOICELIBの企画方針にご理解いただける方 ・収録・提出時の指定を守っていただける方 ※事務所・団体等に所属している方は、 VOICELIBへの参加・ボイス素材の販売について、 必要な許可を得たうえでご応募ください。 ## 選考用音声 ### 台詞 以下の3つを続けて収録し、1つの音声ファイルとしてご提出ください。 【ファイル名:お名前.wav】 ・お名前 ・一言 ・必殺技 例:「ボイスリブです。よろしくお願いします。この一撃で決める!!」 お名前・一言は、自然なトーンでお願いします。 音質や普段の声の確認用として聴かせていただきます。 必殺技は、ご自身の得意な声・演技で収録してください。 セリフは自由です。20文字程度までを目安とし、 掲載しているセリフ例をそのまま使用していただいても構いません。 特定のキャラクター指定はありません。 ### 音声形式 ・WAV ・48kHz/24bit ・モノラル ・ノイズ除去、EQ、コンプレッサー等の加工なし ・エフェクトを掛けた状態での録音不可 ・編集不要/録音したままの状態で提出 ## 採用後にご用意いただくもの ・BOOTHアカウント(販売用) ・Discordアカウント(連絡用/基本はチャット) ・Googleアカウント(データ提出用) ・キャラクターイラスト キャラクターイラストは、腰上程度のものを1枚ご用意いただきます。 イラストレーター候補のご紹介も可能です。 ※イラスト制作費が発生する場合は、参加声優さんご本人の負担となります。 ※参加費・登録料はありません。 ## 制作していただくもの ・ボイス素材用の原稿 ・ボイス素材の収録 原稿はVOICELIBのテンプレートをもとに制作します。 キャラクターの方向性やセリフ内容については、運営側でも相談・サポートしながら進めます。 音声のカット作業は各声優さんにお願いしています。 整音・商品用データの作成はVOICELIB運営が担当します。 ## 参加後について 採用後は、声や得意な演技をもとにキャラクターの方向性を相談しながら制作を進めます。 キャラクター方向性の相談 ↓ 原稿制作 ↓ キャラクターイラストの準備 ↓ 音声収録・提出 ↓ VOICELIB運営による整音・商品データ制作 ↓ 完成データ確認・BOOTH商品ページ準備 ↓ 公開日を調整し、各声優さんのBOOTHで販売 商品の品質維持のため、必要に応じてリテイクをお願いする場合があります。 ## 応募方法 応募フォームよりご応募ください。 Googleフォーム:https://forms.gle/zUymzLNPXrkitdgj7 募集締切後、1週間程度を目安に、採用となった方へのみご連絡します。 ## Q&A 参加費・イラスト・売上・継続参加・選考基準など、よくある質問はこちらにまとめています。 https://coral-spleen-ba0.notion.site/VOICELIB-Q-A-3db37f56e74480f1937dd01041991d71?source=copy_link ご不明な点がありましたら、VOICELIB公式XのDMよりお気軽にお問い合わせください。 公式サイト: https://voicelib.jp 公式X: https://x.com/voicelib_prj
あと7日(10月4日まで)
報酬なし
VOICELIB
掲載日: 2026年09月26日
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 【SUPERCOLLY】 ・NintendoSwitch、Boothにて販売予定 【最低必要スペック(描画負荷がかからないところで60FPS安定)】 ・CPU i5 6300U ・GPU Intel 520 ・RAM 8GM ## 目的・目標 任天堂のマリオ64のような 一般プレイヤーからRTAプレイヤーからも愛されるゲームを作りたいです。 ## ゲーム内容 https://x.com/search?q=%23%E3%81%AD%E3%81%93%E3%81%B6%E3%81%8B%E3%81%A4&src=hashtag_click&f=live ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと178日(3月24日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
SUPER COLLY(スーパーコリー)
掲載日: 2026年09月25日