募集終了
報酬なし
『人生ゲームx法律』ゲーム開発メンバー募集!
櫻井
ポスト
掲載日:
2022年09月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2022年10月20日14:59
募集内容

往来の人生ゲームに『法律』要素をプラスして、運だけじゃない、よりリアルな人生ゲームを作りたいと思っています。

それに際し、ゲームを作れるプログラマーやゲーム内に出てくる背景やキャラクターなどのデザイナー等を募集いたします。

目標はコンテストの応募。
報酬等はメンバー決定後にみなさんで決めましょう!

以下、ゲームの構想です。

例えば、今までの人生ゲームでよくあった、「交通事故に遭い入院することになった。10万円払う」というマスに止まった場合、「職業•弁護士なら事故を起こした相手方に治療費+慰謝料を請求した。20万円もらう」となったり、これまでのプレイで貯めた知識ポイント(仮)が高い人には「相手方に治療費を請求。半額負担してもらえたため5万円支払う」になったりします。

また、寿命ゲージ(仮)を設け、プレイヤーが死亡すると、子ども等に遺産相続を行い、新たに人生を始めることができるシステムも入れたいと思います。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
成人向け2D同人ゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして。SBと申します。 以前はゲーム会社でゲームプランナーとして働いており、主にゲームデザインやレベルデザイン周りを担当していました。 一度、諸事情により個人でのゲーム制作を断念したことがありますが、今回は目的と規模を明確にしたうえで、リリースまで走り切ることを目標にしています。 ## 募集概要 2026年内のリリースを目標に、成人向け表現を含む2D同人ゲームを一緒に制作してくださるメンバーを募集します。 今回はサークル立ち上げも兼ねた募集ですが、継続参加が前提ではなく、まずは1作品のみの参加でも問題ありません。 目的は、小規模な作品を1本完成させ、販売まで進める一連の流れを経験することです。 最初から大規模な作品を目指すのではなく、少人数で現実的に完成できる範囲から進めたいと考えています。 成人向け企画のため、具体的な内容や詳細資料は応募後に個別共有いたします。 ## プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人シミュレーションゲーム 形式:2Dゲーム 想定エンジン:Unity または Godot 開発規模:小規模・少人数制作 攻略対象は1人を想定しています。 会話の選択肢やポイントクリックなどで展開を進める形式で、純粋なノベルゲームではなく、簡単なインタラクションを含むゲームを想定しています。 現時点ではまだ仕様書等は完成していませんが、企画イメージや画面構成の方向性は共有可能です。 ## 目的・目標 まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 趣味制作の延長でも問題ありませんが、今回は「完成させること」「販売まで進めること」を重視しています。 そのため、無理のない範囲で継続して参加できる方、完成まで一緒に進める意識のある方だとありがたいです。 もちろん、最初から重く考えすぎず、まずは温度感の確認や相談だけでも歓迎です。 ## ゲーム内容 漫画風・白黒寄りのビジュアルで、成人向け2D同人ゲームとしてリリースする予定です。(あくまでも現状の予定です) ジャンルはシミュレーションです。 成人向け表現を含む企画のため、具体的な内容や詳細な資料は、応募後に個別に共有いたします。 ## 募集職種 ■プログラマー:1名 Unity または Godot などで、2Dゲームの実装を担当してくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること Unity または Godot などで2Dゲーム制作経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと ※商用・無償・個人制作は問いません。 歓迎スキル Gitなどのバージョン管理経験 簡単な演出やアニメーションの実装経験 主な担当作業 ゲームシステムの実装全般 ※状況に応じて募集人数を増やすことも検討いたします。 ■2Dグラフィック担当:2〜3名 ゲーム内ビジュアル制作に関わってくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること 2Dイラスト、デザイン、ゲーム素材制作など、何かしら活動経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと 歓迎スキル キャラクターデザイン経験 立ち絵、表情差分、衣装差分などの制作経験 イベントCG制作経験 漫画風・白黒テイストの制作経験 背景、小物、UI素材の制作経験 ゲーム制作への参加経験 主な担当作業 キャラクターデザイン 立ち絵制作 表情、衣装、ポーズなどの差分制作 イベントCG制作 背景、小物制作 UI素材制作 ロゴや簡単なデザイン素材の相談 すべてを1人で担当できる必要はありません。 得意分野のみの参加・相談も歓迎です。 ## 必須事項 成人向けゲーム制作となるため、参加は成人済みの方に限らせていただきます。 年齢確認が必要になる場合があります。 ## 開発体制 小規模の5名前後で開発を進める予定です。 企画、仕様整理、進行管理は主催側で担当します。 が、集まったメンバーであれやこれやと考えながらわいわい制作が出来るとうれしいです。 メンバーが集まり次第、開発環境や使用ツール、作業範囲などを相談して決めていきたいです。 稼働時間を多く取れる方はもちろん歓迎ですが、無理のない範囲で継続して参加できることを重視しています。 ## 報酬について 報酬は、リリース後に利益が出た場合の売上分配を想定しています。 そのため、リリースできなかった場合や、リリース後に利益が出なかった場合は無報酬となります。 あらかじめご了承いただける方のみご応募ください。 分配条件については、担当範囲や作業量を相談したうえで決定します。 ## コミュニケーション方法 主な連絡はDiscordを予定しています。 基本はテキスト中心で進行し、必要に応じてボイスチャットで相談する形を考えています。 Discordでは、以下のようなやり取りを行う予定です。 仕様相談 作業範囲の確認 素材共有 進捗確認 簡単な打ち合わせ 不明点の確認 ## 応募時に教えていただきたいこと 応募時には、可能な範囲で以下を教えていただけると助かります。 希望職種 担当できそうな作業範囲 使用できるツール、開発環境 過去の制作物やポートフォリオ 成人向け企画への参加可否 週あたりのおおよその作業可能時間 まずは簡単な自己紹介だけでも問題ありません。 まずはお互いの温度感を確認するところから相談できればと思います。 ある程度やり取りさせていただきましたら、お手数ですがDiscord上で簡単な最終確認を行わせていただきます。 ## 最後に まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 成人向け2D同人ゲーム制作に興味のある方、得意分野で参加してみたい方がいましたら、お気軽にご連絡ください。
あと31日(6月16日まで)
急募
報酬あり
SB
掲載日: 2026年05月16日
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと153日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日
開発
プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ゲーム業界歴10年程度、その他エンタメ(出版やWeb)合わせると20年程度、エンタメ業界で働いてきました。 改めて自分が作りたい、面白いと思えるゲームを作ろうと思いエンジニアさんを募集します。 ## 募集概要 プロジェクトに参画いただけるエンジニアさんを募集します。 仕様書を元にした実装、他のメンバーが触って確認できる状態の構築、QA対応、ROM出しまで一貫して対応可能な方。 本制作に入る前にまずはモック作成でお互いの相性や期待値を揃えた上で、リリースまでご一緒いただけると嬉しいです。 「仕様通りに作る」に限らず、面白くするための提案や意見を言っていただける方だと嬉しいです。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ランダム性のあるイベント抽選式テキスト選択ADV 販売プラットフォーム:PC(Steam、その他) 開発期間:7か月想定※期間内フルコミットではなく、副業的な作業量をイメージしています 他の開発メンバーはおおよそ決まってきていて、キックオフ直前のタイミングです。 開発メンバーは全員がゲーム/エンタメ業界経験者です。 ## 目的・目標 PCプラットフォーム(Steam)での販売を目指しています。 収益化を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 システム全体の実装 クライアントで完結する仕組み(スタンドアローン)を想定しています。 エンジンとしてはUnityを想定していますが、企画を見て適切なツールがあればご提案いただければ嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション:Discord 別途、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ドキュメント管理:Googledrive キックオフ等のタイミングで対面MTG(@東京)は何度か実施したいと思っています。
あと15日(5月31日まで)
報酬あり
LB Games
掲載日: 2026年05月15日