自己紹介
初めまして
茶々と申します。
エフェクトデザイナー志望の学生です。
2年ほど前から趣味でインディーゲーム制作を行っており、主にミニゲームを作成してきました。
以下のURLは代表作です。
(その他のゲームは私のポートフォリオサイトからご確認ください)
https://unityroom.com/games/oneminutebartender
これまで長くても半年程度の開発だったので、そろそろ次の段階にステップアップしたいと思い、2~3年を目安とした長期開発のメンバーを募集する事となりました。
募集概要
2Dアーティスト:1名
無計画に開発メンバーを増やすとプロジェクトが空中分解するリスクが高まるので可能な限り少人数で開発を行います。
具体的には、私とプログラマーさん、今回募集する2Dアーティストさんの3名のみで開発します。
そのため、実力は問いませんが長期間(2~3年程度)の開発でも最後まで作りきる覚悟のある方を募集します。
ご希望の方はご連絡いただければと思います。
その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡ください。
プロジェクト概要
船を強化し、発展させていくことを目的とした2Dスクロールベースのシミュレーションゲームを作成しています。
現状、以下のような基本のゲームサイクルを仮素材で実装したモックが完成しています。
ランダムなマップを探索→道中のイベント(ミニゲーム)で素材を入手し船を強化→探索可能なマップのエリアが増える
*なお、絵柄については制限がありません。モックはあくまで仮の素材で実装しているのでモックのイメージに寄せていただく必要はありません。
目的・目標
最終的にはSteamでの販売を目標としています。
また、長い期間の開発ではありますが、たるむことなく常にこだわる姿勢をもってチームで開発に取り組む事を目標としたいと思っています。
コミュニケーション方法
・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・3日に1回程度のペースでミーティングをしています。
・進捗管理はGoogleサービスを利用します。