募集終了
報酬なし
声劇サークル、メンバー募集
サウンドクリエイター
声優
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年05月26日
募集するジョブ
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
基本的にはありません。 売上が発生した場合は参加メンバーで配当です。
募集締め切り
2023年07月26日14:59
募集内容

募集概要

・声優
・映像クリエイター

プロジェクト概要

声劇を制作するサークルを新たに立ち上げます。
一つの目標として、サウンドノベルゲームの制作があります。
複数人の掛け合いがある声劇はもちろん、一人のみで行う声劇も制作いたします。
公開方法は現在決まっておりませんが、サークルメンバーの希望は可能な限り叶えたいと考えております。
個人のチャンネルを持っていらっしゃる方は、そちらでの公開も可能です。

目的・目標

メインの目的としては、実績となるような作品を制作することです。
公開方法次第では売上も発生するかと思いますが、その場合は参加メンバーに均等に配当されます。

ゲーム内容

制作した声劇を集めたサウンドノベルゲームを制作したいと考えております。

担当いただきたい作業

・声優→声劇台本の朗読
・サウンドクリエイター→声劇の動画作成(文字で魅せることがメインになるかと思われます)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
必要なスキル
未経験、初心者歓迎です。お気軽にご応募ください。
期限/締め切りなど
メンバーが集まり次第開始いたします。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
終末×切ない×百合×3Dアクションゲーム 2D背景イラストレーターの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)か[サークルホームページ](https://ateliernever.com/)をご覧ください。 ## 募集概要 ### 2D背景イラストレーター - ストーリーパートで使用する背景イラストの制作 - 画面のイメージはイメージ画像をご参照ください - ストーリーパート以外の3D・2Dマップの背景イラスト制作 - 詳細については面談時にご相談させてください - 背景イラストをアニメーションさせたい場合、イメージの補足動画の作成 ※Unityへの実装はエンジニア側で行うことを想定していますが、もしUnityを触ったことがある、もしくは触ることに興味がある場合はご相談させてください。 ※素材制作に当たって直接生成AIを使用することはできません。 ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。 ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:終末百合系剣戟3Dアクション プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに3回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください - [イベント出展1回目](https://x.com/blue_exedra/status/1951819044753117503?s=20) - [イベント出展2回目](https://x.com/blue_exedra/status/2037491127738339656?s=20) - [イベント出展3回目](https://x.com/blue_exedra/status/2085910580771348973?s=20) ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度や日程を決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - このプロジェクトでやりたいこと・やりたくないこと ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です - 学生や本業の合間に作業する社会人でも大丈夫ですか? - 全く問題ありません。サークルメンバーも専業でやっている人はいないので、制作時間さえ確保できれば大丈夫です。 ## イメージ画像
あと138日(12月31日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年08月15日
開発
サウンドパリイアクションゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 現在はゲーム業界のパブリッシャーでPMをしています。その前はWEB業界で2年ほどディレクター兼プロデューサーとしてWEBゲームの制作などを行っていました。 業務内容は外部の協力会社さんとの折衝や進行管理、体制作りなどのプロデュース業務が中心であり、クリエイティブの領域は個人製作で行っています。 個人でもホラーゲームを製作したり、ノベルゲームを製作しているので、ゲーム開発に関する知見はありますが、実装面ではあまり力になれないかもしれません。 ## 募集概要 EVERHOODが大好きですが、常に物足りないと感じていました。 本プロジェクトはEVERHOODをより、リスクとリターンのを強化したゲーム性の高いものを作り上げるのが目的です。その制作メンバーを募集します。 募集するメンバーは下記です。 #ゲームプランナー 未経験者歓迎です。ゲーム業界経験者の方である以上に、EVERHOODに関する知見がある方を求めています。業務内容としては、敵ギミックデザイン・仕様書作成がメインです。 #エンジニア 初期の環境構築から、実装をお願いしたいです。特にプランナー及び私が調整しやすいようにパラメータの設定等を会話しながら作り上げることができる方を探しています。 #2Dデザイナー 2Dでの制作を現時点で考えております。 #サウンド担当 ゲームの中心になります。普段のプロジェクトよりも前の工程から制作やデザインに携わっていただくことになるかと存じます。 ## 目的・目標 一番の目標は「ダウンロード本数」という実績を作ることです。 Steamで販売し、10000本の壁を突破したいと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム性はEVERHOODにパリイアクションと音による演出を追加したようなゲーム性です。 ミューズダッシュのように、曲を選択して敵と戦うような形式を考えています。 ※企画書 https://docs.google.com/presentation/d/1u-yM-V5OMdOrJtxx4hi6z_aryIZSqLxKjsjBSL5far4/edit ただし、「エスタミネ」については実装をあきらめる可能性もあります。 まずはメインのゲーム画面の面白さを追求したいです。 「ダウンロード本数」という目的に沿うため、Unityでの開発及びUnityroom等への露出も検討しています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと16日(8月31日まで)
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2026年08月15日
開発
美少女ゲーム キャラクター/背景 イラストレーター募集!
募集ジョブ
ディレクター
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
## 自己紹介  美少女ゲーム【最果てのソラハーバー】を制作している、アルムニカ・スタジオ代表の炉紀谷 游です。ディレクター、シナリオライターとして開発しているなかでイラストレーターの方を募集いたします。 ## 募集概要 本作【最果てのソラハーバー】は、「大陸で生きることができなくなった少年少女たちが、空に浮かぶ島々での学園生活を送り、未来へ向かって新たな船を創る姿」を描く、恋愛青春空島ファンタジーゲームです。 キャラクター・イラスト: メイン・サブキャラクターの全身・上半身立ち絵 表情差分素材、服装差分等のご提供をお願いする見込みです。 可能であれば、SDキャラ素材やCG制作をお願いすることもございます。 背景イラスト: ファンタジー色の強い背景です。世界観の根幹となるパーツ等の描き込みが発生します。 時間帯・天候差分などわけて制作をお願いする見込みです。 依頼の際は、Googleスプレッドシートで予め要項等お知らせします。 長期の取り組みです。キャラ、背景ごとに依頼するほか、制作量が膨大なため、様々な方と協力の上で進めていきたいと考えています。 ゲームイラスト制作未経験でも構いません! シナリオの読み込みをいただきながら、ライターと関わって作品を形作る重要な立場をお願い申し上げます。 ## ご応募に際して ご応募に際して、以下の点をお送りくださいませ。 - お名前 - ご興味を持った理由 - ポートフォリオ(キャラクター・背景、どちらか希望しているもの) - 関わりたいもの(キャラクター・背景のいずれか) - その他できること(SDキャラ、スチルなど) - キャラクター・背景制作を他の担当者と分担することの可否 (指針に従い、デザインの統一をお願いすることがあります。) (ご経験やご希望によっては、イラストディレクターとして制作物の監修・デザイン統一についてもご相談する場合があります。) - 現状の報酬についての可否・固定制作報酬の希望額 - ご質問等 ご選考にあたっては、上記やり取りのほか、ポートフォリオを拝見しライターと相談の上で決定いたします。複数名の方にご参加をお願いする予定です。 ## プロジェクト概要 タイトル:最果てのソラハーバー THE SORA HARBOR ジャンル:美少女ゲーム・ギャルゲー プラットフォーム:Steamなど 製品版公開予定:2029年5月頃 デモ版公開予定:2027年4月頃 進行度合:シナリオのプロット制作中(キャラクター設定はある程度まとまっています) 制作の際には、シナリオ、設定集を公開するほか、MTGによりライターと情報共有いただけるようにいたします。 ## 目的・目標 Steamでの有料販売を目指しています。 また、キャラクターをIPとして重要視し、当スタジオの大切な作品として送り出します。 グッズ展開も検討します。 販売価格1,500円前後、累計10,000本を中長期的な販売目標として掲げています。 デモ版の無料公開にあたり、クラウドファンディングなどを検討しています。 イラストが作品の要となるため多くの方のお力添えが必要です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム形式の作品を制作します。 キャラクターが登場し、テキストにより進行します。 各種分岐があり、共通ルート以降、メインヒロイン3名のルート、グランドルートを予定しています。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン(主人公、メインヒロイン3名、サブキャラ十数名予定) - 背景デザイン(100枚近くのご依頼・複数名での制作前提) - SDキャラ制作(お力添えいただければ幸いです) - CG(スチル)制作(高度な描き込みが求められますが、ギャルゲーとして非常に重要な部分です。ご相談の上でご依頼差し上げます) - ほか相談の上でお願い申し上げます。 納品形式・解像度・レイヤー構成等は、担当素材ごとの仕様書にてお知らせします。 ゲームへの実装に伴う加工や、グッズ等への二次利用をご相談する場合があります。 著作権・利用範囲・加工の可否・クレジット・二次利用等については、正式参加時に個別条件書を取り交わします。 ## 報酬についての注意事項 現段階ではインディーズの開発として十分な固定報酬を確保できていないため、固定制作報酬+レベニューシェア方式を予定しています。 固定報酬については制作物の種類・工数ごとに個別協議します。現時点では、小規模な素材について1,000〜5,000円程度からを想定していますが、キャラクターデザイン・背景・イベントCG等をこの金額で一律にお願いするものではありません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 必要に応じて月1〜2回程度、オンラインMTGで制作状況やデザイン方針を共有します。 - ドキュメントや進捗管理にGoogle Drive、Google ドキュメント、Google スプレッドシートを利用します。
あと31日(9月15日まで)
急募
報酬あり
炉紀谷游 Yu Rokiya
掲載日: 2026年08月14日
開発
【報酬あり・急募】ゲームのメニュー画面などの制作【イラストレーター・UIデザイナー】
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイラストレーター、UIデザイナーの方にお願いしたい作業がありメンバーを急募しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ゲームのメニュー画面の制作をお願いいたします。 ・商用利用(ゲームの販売・収益化)するため著作権を譲渡していただける方にお願いしたいです。 ・ツクールMZで使用するため、こちらが指定するレイヤー分けでの納品をお願いいたします。 ・納品形式はAI形式でお願いいたします。 ・メニュー画面は人気ソシャゲのような今風の「オシャレ、スタイリッシュ、キレイ系」な画面を希望していますので、そういう画面が得意な方はぜひ! ・早急に納品可能な方のほうが望ましいです。 ・男性プレイヤーが多いゲームですので、できれば責任を持って作業いただける男性の方のほうが望ましいです。 詳細は別途ご説明します。 ●報酬 15,000円 ※報酬は納品時に一括でご指定の口座にお支払い致します。
あと9日(8月24日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年08月14日
開発
【報酬あり】HeroesSagaZero 制作メンバー募集【ドット絵】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めましてStudioMoraGamesのMoramoraと申します。 2.5D 戦略×ハクスラ ローグライトRPG『HeroesSagaZero』の制作をチームで行っております。 この度【体験版】に向けてボスのグラフィックを強化すべく、ボスキャラクターを手掛けて頂けるドット制作者を募集させて頂きます。 ## 募集概要 ボスキャラクター7体のドット絵をお任せできる人。 サイズ:56×56~64×64px Animationの種類:Idle,Walk,Attack,Dead の4種類 再現できればAnimationのSprite数は問わないが下記想定。 ・Idel 2~4 ・Walk 4~6 ・Attack 4~6 ・Dead 4~6 制作頂くキャラクターの情報はテキスト+イメージ画像でお渡しする形を想定しています。 ※体数は前後する可能性が御座います。 ## プロジェクト情報 Steamストア公開済み、体験版に向けた準備フェーズとなります。 ゲームの世界観や寄せてほしいテイストはSteamの動画などからご確認ください。 https://store.steampowered.com/app/4070690/HeroesSagaZero/ 制作期間:1年7カ月 使用中開発エンジン:Unity 現在使用中のアセットを作業前にお渡しすることは可能です。 プロジェクトの概要や世界観など作業開始前に共有の時間を取らせて頂きます。 ## 選考方法 これまでの活動におけるポートフォリオ提出をお願いします。 あわせて1点あたりの見積もりの提出をお願い致します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 質問が御座いましたらお気軽にお問い合わせください。 ※土日は不在のことが多く返信が遅くなることが御座います。 何卒宜しくお願い致します。
あと15日(8月30日まで)
急募
報酬あり
StudioMoraGames
掲載日: 2026年08月14日