募集終了
報酬なし
声劇サークル、メンバー募集
サウンドクリエイター
声優
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年05月26日
募集するジョブ
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
基本的にはありません。 売上が発生した場合は参加メンバーで配当です。
募集締め切り
2023年07月26日14:59
募集内容

募集概要

・声優
・映像クリエイター

プロジェクト概要

声劇を制作するサークルを新たに立ち上げます。
一つの目標として、サウンドノベルゲームの制作があります。
複数人の掛け合いがある声劇はもちろん、一人のみで行う声劇も制作いたします。
公開方法は現在決まっておりませんが、サークルメンバーの希望は可能な限り叶えたいと考えております。
個人のチャンネルを持っていらっしゃる方は、そちらでの公開も可能です。

目的・目標

メインの目的としては、実績となるような作品を制作することです。
公開方法次第では売上も発生するかと思いますが、その場合は参加メンバーに均等に配当されます。

ゲーム内容

制作した声劇を集めたサウンドノベルゲームを制作したいと考えております。

担当いただきたい作業

・声優→声劇台本の朗読
・サウンドクリエイター→声劇の動画作成(文字で魅せることがメインになるかと思われます)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
必要なスキル
未経験、初心者歓迎です。お気軽にご応募ください。
期限/締め切りなど
メンバーが集まり次第開始いたします。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
女性向けノベルゲームのイラストレーターさん募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、夢藤ろくと申します。 ゲーム制作は未経験ですが、過去、小説大賞応募など中心に創作活動をしていました。 主にシナリオ・本文を担当し、ティラノビルダーを利用してスクリプトも担当しようと考えています。 当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 女性向けノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 ・プレイ時間はおおよそ40分~1時間を想定 ・プレイヤー(女性想定)も会話アリ ・恋愛対象キャラは3名ですが、まずは1名ルートのみ制作予定(エンド数2) 現在制作中のノベルゲームの立ち絵イラストを担当してくださる方を募集します。 募集の際に、ポートフォリオやこれまでの実績がもしあれば幸いです。 イラストレーター様の意見もお聞きし一緒にキャラクターを作っていきたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:フリーの女性向けノベルゲーム プラットフォーム:ノベルゲームコレクション 開発環境:ティラノビルダー 開発期間:3ヶ月~半年(予定) 現在、プロットはほぼ完成済み、本文が約3万文字執筆完了(全体の3~40%程度)していますが、執筆済み部分についても必要に応じて調整を重ねる予定です。 ゲームスクリプト部分はまだ着手しておらず、本文完成次第、制作していく予定です。 ## 目的・目標 まずはゲームを完成させ、ノベルゲームコレクションで公開することを目標としています。 作品発表後の反響や、制作メンバーのモチベーションにより他キャラルートなどの制作も検討。 ## ゲーム内容 本作は世界観やキャラクター設定・背景などにも力を入れた女性向けノベルゲーム(乙女ゲーム)です。 舞台はIFの現代日本。キャラ設定や世界観、シナリオ自体はかなりシリアスで陰鬱ですが、会話内容はギャグなども交えてポップに進みます。 ## 担当いただきたい作業 ・イラストレーター様 メインキャラクター3キャラ分の立ち絵と表情差分 スチルは可能であれば相談したいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 通話もしくはテキストのやり取りで、どちらかはお任せします。 こちらの進捗は週1程度では共有する予定ですが、ガチガチの進捗管理等はなしで、完成に向けて適宜進めていければと思います。
あと29日(9月7日まで)
報酬なし
夢藤ろく
掲載日: 2026年08月08日
開発
ビジュアルノベルのイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして!れいびと申します。 この度、制作中のノベルゲームのイラストを担当してくださる方を募集させていただきます。 過去に4本の超短編ビジュアルノベルをノベコレに出しており、今回は中編(30分〜50分ほど)を目安にシナリオを書いたところ、イラストの作業量が想定していたよりも多くなったため、是非お力をお貸し頂ければと思います。 ## 募集概要 今回制作するゲームのイラスト面を担当いただきたいです。 立ち絵は全キャラクター線画まで制作済みです。 こちらの線画を使用して彩色していただく形、もしくは線画やキャラクターの雰囲気を参考に、1から描き直していただく形を想定しています。 タイトル画面のイラストと、もし余裕があればスチルを数枚お願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル(仮) 千鶴は非日常を見ている ジャンル 一本道ビジュアルノベルゲーム 作風 ラブコメディ(鬱っぽい心理描写あり) 投稿するプラットフォーム ノベルゲームコレクション 開発期間 10月までを想定 現在シナリオを書き終えてイラストやゲームへの挿入、スクリプトの作業に入っています。 ## 目的・目標 完成させ、投稿して世に出すことを目標としています。 趣味での制作となりますのでお気軽にご応募ください! ## ゲーム内容 舞台は現代日本です。 ヒロインの千鶴が首吊り未遂をした後、外見は少年の"オバケ"が見えるようになります。 その"オバケ"と日常ドタバタコメディをした後、"オバケ"の出生を辿るため友人の凪と3人で遠出……という形です。 ## 担当いただきたい作業 キャラクター3名の立ち絵 ・通常衣装 ・私服差分 各1枚 ・千鶴のみメイド衣装差分1枚 ・表情差分 各6~10種類程度 タイトル画面イラストの制作 ※余裕があればスチル数枚 ※立ち絵は当方の線画から彩色をして、その他のタイトル画面やスチルなどのみラフ〜完成まで担当いただくことも可能です。この場合、絵柄を統一させるため、必要に応じて顔周りなどの線画をこちらで多少調整させていただく場合があります。 ## コミュニケーション方法 基本はdiscordでやり取りさせていただき、ファイルの共有はGoogleドライブを予定しております。 提出期間などは設けず、出来上がり次第連絡〜という形で考えております。 「期限が決まっていたほうが作業しやすい」という方には、相談のうえ提出期限を設定することも可能です。 以上になります。 お気軽にご応募ください!
あと3日(8月12日まで)
急募
報酬なし
れいび
掲載日: 2026年08月08日
開発
【報酬あり】新作音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 開発責任者のwata*(わっちゃん)と申します。このゲームの発案者で、基本的には企画・開発のほとんどを自分で行っています。プログラミングも含めて、最初の頃は曲の譜面を作ったり、収録の依頼を出したり、ゲームに関わるところは全て行っていました。 現在は、開発協力者や譜面制作者、テストプレイヤーなど十数名が携わっているプロジェクトとなっています。 ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザインの監修/制作をリリースまで継続的にご担当いただける方を募集します。 デザインの専門的な視点を取り入れ、ゲームの視覚的なクオリティと操作性を向上させるためです。 ## プロジェクト概要 タイトル:8ave. -オクターブ- ジャンル:音楽ゲーム/リズムゲーム 対応機種:PC (Steam) 現在クラウドファンディングを実施しており、開始1週間で支援額100万円(100%)を達成しました。 ## 目的・目標 少人数で制作しているインディー音楽ゲームですが、クラウドファンディングで目標金額を上回るご支援を頂きました。 皆様からのご期待に沿えるようなハイクオリティな音楽ゲームをリリースすることを目指しております。 インディーゲームの枠を超えるため、UI/UXのクオリティアップにご助力いただきたいです。 ## ゲーム内容 開発状況やプレイ映像は公式X(旧Twitter)やYoutube、クラウドファンディングページからご確認いただけます。 ▫️X https://x.com/8ave_official ▫️YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVI45ypnZ3c ▫️クラウドファンディング https://camp-fire.jp/projects/950910/view ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内のUI(楽曲選択画面、インゲーム画面、リザルト画面など)のデザイン作成・改修 - ユーザーの導線や体験(UX)を考慮した画面レイアウトの設計、提案 理由:音楽ゲームにおいて、楽曲選択画面からリザルト画面までのループは何度も繰り返すこととなりますので、ここの見栄えと使いやすさがゲームの評価に直結します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordでチャットやボイスチャットにて行います。
あと53日(10月1日まで)
急募
報酬あり
8ave.-オクターブ-
8ave.-オクターブ-
掲載日: 2026年08月07日
開発
【新規メンバー募集】1〜3ヶ月で何か1本、形にしてみませんか
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、くま吉と申します。今回、短期集中で1本形にするプロジェクトを立ち上げようと思い、一緒に作ってくれる方を探しています。できれば今回の1本だけで終わらず、この出会いをきっかけに長くお付き合いできる関係になれたら嬉しいです。詳しい経歴などはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 - 自分がディレクターとして進行や意思決定を担当する予定ですが、ディレクター志望の方が応募してくれた場合はお任せするのも歓迎です - 単発ではなく、プロジェクト期間中(1〜3ヶ月程度)継続してお付き合いいただける方を想定しています - 企画は白紙の状態からのスタートなので、ジャンルや内容をゼロから一緒に考えられる方にはおすすめです - 今回の条件にぴったり合わなくても、気になった方はお気軽にご連絡ください。話してみたら何か生まれるかもしれません ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - ジャンル:未定(応募者の得意分野に合わせて決定予定) - プラットフォーム:未定 - 開発期間:1〜3ヶ月程度 - 進捗状況:企画白紙の段階(応募後、早い段階で一緒に固めていきます) - 「ゲーム」としていますが、ゲーム性のないコンテンツ(ビジュアルノベルやショートストーリーなど)でも構いません ## 目的・目標 遊びごたえがあり、ちゃんと売れるところまで仕上げることを目標にしています。完成後の販売先は制作物に応じて話し合って決める予定です(ゲームならSteam、ゲーム以外なら他の販売サイトなど)。完成した作品の著作権は、各自の著作者としての権利を前提としたうえで、参加メンバー間の共同著作物として扱う予定です(持分や具体的な取り扱いは、参加が決まった段階で個別にすり合わせます)。趣味の延長というより、商業的な着地を意識して取り組める方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 ジャンル・内容は応募者の得意分野に合わせてこれから決めていくため、現時点で具体的な内容はまだありません。応募いただいた方とお話ししながら固めていきます。 ## 担当いただきたい作業 特定の役割は固定していません。以下は自分でカバーできる領域なので、それ以外の得意分野をお持ちの方はもちろん、被っていても構いません。 - シナリオライター - プランナー/デバッガー - AIを使った画像生成(画像編集はできます) - AIを使ったプログラミング、作曲、合成音声など ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordでコミュニケーションを行います ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します 少しでも気になったら、お気軽にメッセージください。今回の条件にぴったり合わなくても大丈夫です。話してみたら意外と何か一緒にできるかもしれないので、雑談ベースでも遠慮なくどうぞ。 最後まで読んでくれてありがとうございます、気軽に連絡お待ちしてます!
あと52日(9月30日まで)
報酬あり
くま吉
掲載日: 2026年08月06日
サポート (Beta)
(第三回)見下ろし型探索ゲームのテストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 現在個人でゲーム開発しているニジフユといいます。 ## 募集概要 製作中のゲームをゲームクリアまでプレイしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 開発中のためゲーム内SEが実装されていません。 前回のテストプレイからの変更点は以下の通りです。 ・BGMを追加しました。 ・ゲームのクリア条件が100階に到達することでしたが、21階に突立つすることに変更しました。 ・ゲームタイトルを変更しました。 ・ダンジョンの攻略性を高めるために1階ごとのマップを固定化しました。 ・クリア評価を追加しました ・プレイヤーの初期体力と所持アイテムの所持数を変更しました。 ・近接攻撃の攻撃範囲を広くしました。 ・ライトの効果を明るくしました。 ・ライトの制限時間を短くしました。 ・ポーズ機能を追加しました。 ・ポーズ中にヒントを確認できるようにしました。 ・プレイヤーの移動速度を遅くしました。 ・マップの大きさを狭くしました。 ・敵や宝箱の配置を大きく変更しました。 ・隠しギミックを追加しました。 ・敵のダメージ量と移動速度を変更しました。 ・ボスエネミーのダメージを変更しました ## 目的・目標 最終目標 steamでの販売。 今回のテストプレイ目的 ゲーム難易度調整。 ## ゲーム内容 攻略情報のないダンジョンを木の棒と魔法弾を駆使して攻略しましょう。 初期アイテムは回復アイテム3つだけですが、襲ってくる敵を慎重に倒し先を目指しましょう。 ## サポート要望 グ―グルフォームに以下のことを入力していただきます。 ・クリアタイム ・クリア時の体力 ・挑戦回数 ## コミュニケーション方法 こちらのサイトのチャット欄を活用させていただきます
あと1日(8月10日まで)
特典なし
虹冬
UNKNOWN DUNGEON
掲載日: 2026年08月05日
開発
【開発メンバー募集】ローグライク×オートバトラー制作2Dアーティスト/ ゲームデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。趣味ででローグライク × オートバトラーゲームを作っている「けい」です。 普段はゲーム会社でエンジニアをやっています。 趣味で作っているゲームがあり、実装を進めていたのですが、ビジュアル部分やゲームデザイン部分をもっと詰めていきたいと考え、募集に至りました。 「リリース」を明確な目標として、最後まで一緒に走り切れるパートナーを探しております。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ソロ用ローグライク・オートバトラー 開発環境:Godot (mono) / C# プラットフォーム:PC / Mobile 添付した画像の中に「バトル中のゲーム画像」があるので、ゲームの大まかなイメージはそちらを参考にしてください。 ## 目的・目標 現状は「趣味での制作」ではありますが、最終的には2027年中にリリースすることを目標にしています。 ## 募集概要、担当いただきたい作業 行っていただきたい作業は下記のような作業になります。 ・2Dアーティスト作業全般 ・ゲームデザイナー業務(ゲームの企画、基本仕様、システム仕様の決定) すべてを一人で担っていただく前提ではありません。 下記のうち、興味のある部分がありましたらCAMPのメッセージ機能から是非ご応募ください。 ※ローグライク、TFTといったオートチェスやオートバトラー等が好きな方を歓迎しています。 ・【2Dアーティスト】キャラクター:ドットキャラクターのスプライトとアニメーション追加 ・【2Dアーティスト】アイコン:アイテム等のインゲーム部分に表示の作成 ・【2Dアーティスト】UIフレーム・HUD: 戦闘画面や、各種画面のUI部分 ・【2Dアーティスト】エフェクト(VFX) バトル時のエフェクト作成 ・【ゲームデザイナー】ゲームシステムの仕様作成、ゲームバランス調整 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 隔週くらいでMTGで方向性の確認や、進捗、チェックプレイ会を行うことを予定しています。 ## 応募方法 クリエイターズキャンプの応募機能から、是非ご応募ください。
あと22日(8月31日まで)
急募
報酬なし
けい
掲載日: 2026年08月05日