募集終了
報酬なし
オリジナルキャラクターで漫画を描いてくれる方
漫画
イラスト
オリジナルキャラクター
4コマ
日常
美少女
女の子
September17
ポスト
掲載日:
2023年09月17日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして。オリジナルの女の子キャラクターを広めたく、将来的にはゲームで展開したいですが、現状はコンテンツのプロモーション用に簡単な4コマ程度の漫画を描いて下さる方を募集しています。コンテやストーリーなどは私が考えますor一緒に考えていければと思います。

募集概要

簡単なもので構いませんので、漫画を描いてくれる方を募集します。
4コマ程度の内容で構いません。定期間は継続的にお願いしたいです。

プロジェクト概要

ジャンル
 ・日常系、ギャグあり、内容あり
プラットフォーム
 ・X(Twitter)、Pixivを予定

目的・目標

「キャラクターの知名度向上」
「内容が増えたらデジタルで販売」
「今後考えるゲーム展開への布石」など。

現時点では「趣味での制作」になりますが、
もし芽が出るようなら「本気で商業的な成功を目指したい」と思っています。
が、現段階ではやってみないことには判断できないので、
「趣味の制作」からスタートして、可能性を広げていきたいと思います。

担当いただきたい作業

漫画の作画

コミュニケーション方法

Slack
など。

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
長編ビジュアルノベルの翻訳者様募集(日本語⇒英語)
募集ジョブ
翻訳家
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、パブリッシャー様の協力のもと、長編ビジュアルノベルの開発を進めております。 スマートフォン(チケット制)、Steam、両プラットフォームでの英語・簡体字・繁体字展開を視野に入れております。 シナリオは約30万文字程度の長編となります(完成済み)。 つきましては、日本語を英訳いただける翻訳者様を募集いたします。 有償依頼ではありますが、予算が限られており、報酬を期待されるとミスマッチになる可能性が高いと考えております。 長編ということもあり、英訳が好き、実績が欲しい、作品に惹かれた等、その他の目的がある方の方がマッチするかと思います。 また、小規模チームのため、協力してご進行いただける方ですと非常にありがたいです。 もしよろしければお力をお借りできますと幸いです。 【プロジェクト概要】 ・下記サークルアカウントに掲載しているタイトルです。 キャラ、スチル、BGM等もサークルアカウントで公開しておりますのでご参照ください。 https://x.com/Hummingway_JP ・サークルの前作ゲームはこちらです。 https://store.steampowered.com/app/3282480/Drinking_in_the_hot_spring/ 【作業内容】 ゲームの日本語から英語への翻訳。 ゲーム内文章、ストア商品ページ等。 本文は約30万文字程度。 ※可能性は低いですが、納品後に私による調整が入る可能性があります。 ※機械/AI翻訳ではなく、必ず人力で翻訳をお願いいたします。 【著作権】 納品物の著作権は、本プロジェクトに譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 ゲーム内クレジットにも、担当業務と共にお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 Discord 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』からお願いいたします。 承認後、条件やプロジェクト内容をお伝えさせていただきますので、そのうえで応募の可否をお伺いさせてください。 ご応募いただける場合は、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①簡単なプロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②目安となる納期 ③その他(なにかあれば) ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと13日(4月9日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年03月26日
開発
【追加募集】ギャグ中心実況向けノベルゲーム制作仲間募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。あくるぎ白と申します。 ノベルゲームが好きで自分も作りたいと思い、過去に2作品ティラノビルダーにて制作し、ノベルゲームコレクションにて投稿しました。 うち一本は私がイラストとスクリプトを担当し、もう片方はサウンドノベル形式で、個人で作りました。 企画や脚本を考えるのが好きなので、今回は企画脚本・ディレクター側として挑戦したいです。 ## 募集概要 ・ティラノビルダーのスクリプトを触れるスクリプター様 を募集します。 スクリプト周りの知識がなく手探り状態のため力を貸していただければ幸いです。 (※ イラスト・シナリオ・UIデザインの各担当が揃い、制作がスタートしたばかりでの追加のメンバー募集となります) フリーゲームとして投稿予定のため完全無償です。 ## プロジェクト概要 ・ジャンル コメディ実況向き短編ノベルゲーム ・投稿プラットフォーム ノベルゲームコレクション ふりーむ! ・開発期間 約半年~1年以内を目安にしたいです。 ## 目的・目標 実況されることを目標としていますが、そもそも完成しないと実況されないので完成させることが第一目標です! ## ゲーム内容 履歴書を使って死者を裁くコメディです。 テンポのいいギャグマンガのようなものを想像しています。 ネタバレになるので詳しくは記載しませんが、少し特殊なシステム(当社比)が売りです。 ## 担当いただきたい作業 ティラノビルダーの演出・システム面の構築をお願いしたいです。 具体的には以下のような内容を想定しています。 ・画面上の常駐ボタン(プレイ中そのボタンをクリックで画像表示) ・選択肢の出現中に数秒放置で横入りイベント発生など できれば ・タイトル画面に新ボタン ・新ボタンの遷移先の画面制作 遷移先ではボタンをタップで画像表示を予定しております。 実装したいことのリストはある程度固まっておりますので、技術的に可能かどうか相談しながら進めさせていただければ幸いです。 また、図や動作の確認を詳細に、画像などを用いり完成イメージを共有しきってから作る方向で行きたいと思っております。 ## コミュニケーション方法 連絡手段はディスコードを予定しております。 基本はテキストでのやり取りで、初回や必要時のみ通話にてお話出来ればと思っております。 ガチガチの進捗管理はしませんが、モチベーション維持のため週に1度くらいはディスコードで雑談や制作状況をゆるく共有し合える関係だとうれしいです。 募集お待ちしております!よろしくお願いします!
あと34日(4月30日まで)
報酬なし
あくるぎ白
掲載日: 2026年03月26日
開発
【アート担当募集】ドット絵軍勢で世界を蹂躙!魔王視点の2D戦略RTS開発メンバー募集!!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。現在、ドット絵を用いた男性向けの2D戦略ゲームを企画・制作している個人開発者です。 もともと「支配」や「屈服」といった、ダークファンタジー特有の背徳感あるテーマが好きで、それをロジカルなゲームシステム(RTS)に落とし込みたいと考え、このプロジェクトを立ち上げました。 「世界観の魅力はもちろん、ゲームとしてもしっかり面白いものを作りたい」というスタンスで活動しています。 ## 募集概要 今回は、開発中のRTS(リアルタイム戦略ゲーム)において、キャラクターやイベントシーン等の作成を定期的にお手伝いいただける方を募集します。 単発の作業ではなく、リリースまで継続的に関わっていただける方を探しています。 ## プロジェクト概要 タイトル: 魔王による世界征服(仮) ジャンル: リアルタイム戦略(RTS)× 占領・統治シミュレーション プラットフォーム: PC(PCゲーム販売プラットフォーム等を予定) 開発期間: 2026年内のリリースを目標 進捗状況: ゲームの企画書・プロットが完成し、現在はプロトタイプ(基本システム)の制作に入っている段階です。 ## 目的・目標 まずは「商業プラットフォームでの販売」を第一の目標としています。 「趣味で楽しく作る」という部分も大切にしていますが、やるからには「多くのユーザーに刺さるヒット作」を目指して本気で取り組んでいます。 ## ゲーム内容 プレイヤーが魔王となり、世界を征服していくリアルタイム戦略ゲームです。 単純な領土拡大だけでなく、占領後に「破壊・略奪・統治」等のコマンドを実行できるのが特徴です。 世界の破壊者として振る舞うも良し、占領地から資源や人材を徴収して私利私欲を尽くすも良し、あるいは圧政によって貢物を捧げさせるも良し……といった、プレイヤーの「征服欲」を多角的に満たせる内容を目指しています。 難易度については、細かな戦術を練るよりも、圧倒的な軍勢で敵の防衛線を飲み込んでいく爽快感を重視しています。 基本のバトル(RTSパート)はドット絵で進行し、イベントやメニュー画面等は2Dイラストで実装する予定です。 ## 担当いただきたい作業 まずは以下の作業を、箇条書きの範囲でお任せしたいと考えています。 キャラクターデザイン・立ち絵制作(通常時・ダメージ時・服従時など) イベントCG制作(特定のシーンや差分含む) UIデザイン(戦略画面や拠点メニューのインターフェース) ## コミュニケーション方法 基本的な連絡は Discord で行います。 週1回程度、進捗確認や仕様のすり合わせのため、短時間のオンラインMTG(音声またはチャット)をお願いしたいです。 基本的に成果物のアウトプットを重視しておりますので、コミュニケーションスタイルについては柔軟に対応可能です(テキストチャットのみでも可)。
あと14日(4月10日まで)
急募
報酬あり
poiki
掲載日: 2026年03月25日
開発
【ディレクター募集】横スクロール・バディアクションゲームを作りたい!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
初めまして! 社会人をしながら趣味でイラストを描いているしい太と申します。 この度は作品制作の主役になっていただけるディレクター様、ゲームクリエイター様を募集します。 当方アセットの供給はできるものの、ゲーム制作経験ゼロです。 私の作品をゲームに落とし込むことができる方を探しています。 プロジェクトがスタートすれば、私はスクリプト制作の作業に専念するため、ディレクションやゲームのクオリティコントロールはお任せします。 【作品概要】 • ジャンル: 見下ろし型ベルトスクロールアクション • 世界観: 近未来×幽霊バトル。デジタル機器に宿る能力を持つ幽霊に壊滅させられた世界で、機械の体を持つサイボーグが戦う物語。 ・SEKIRO+デビルメイクライのような感じ • 核心システム: 「ソウルブレイク」  『SEKIRO』の体幹システムをのようなもの。  物理攻撃で体力を削り、霊的な一撃でソウルゲージ(体幹)を削ってトドメを刺す、手触りと爽快感を重視したアクションを目指します。 【私が担当すること】
・2Dアセット全般の用意作成(ステージ背景などはアセット購入の予定です。アセットの購入の際はご相談します)
・結末までのシナリオ、全テキストの作成 【ディレクター様にお願いしたいこと】
・必要メンバーの勧誘 ・企画書作成(必要なら) ・製作進捗管理 ・売上金分配 ・その他必要な作業
あと34日(4月30日まで)
報酬あり
しい太
掲載日: 2026年03月25日
開発
Vtuber主役の短編ADVゲーム制作に参加するツクール経験者のエンジニアさんを募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。 個人VTuberの ルルーニャ・アパティア です。 私は、独自の世界観・物語・キャラクター設定をもとに、視聴者が考察や参加を楽しめるような体験を目指して活動しています。 普段は、Xや配信などで世界観の資料や断片的な設定を公開し、少しずつ物語を提示してきました。 そして、自分自身も「ルルーニャ」として設定を守り、配信でもキャラクターを貫くことで、没入感のある体験を届けたいと考え続けてきました。 けれど、SNSや配信だけでは「世界に入り込んでいるような体験」を完全に届けるのは難しいです。 そこで今回、ゲームという形で「誰かがこの世界に迷い込む物語」を制作したいと思いました。自分の考えたストーリーや世界観がゲームとして世界に残したいです。 ## 募集概要 エンジニア(RPGツクールMZ) 必須条件 ・RPGツクールでのゲーム制作経験がある方 ・オンラインでの作業とやり取りが可能な方 歓迎条件 ・RPGツクールでのゲームリリース経験がある方 ・技術質問や検証もしたいので、ある程度チーム開発やプラグインなどにも精通している方 ## プロジェクト概要 タイトル:オブリヴィオンメイデン ジャンル:2D謎解き探索アドベンチャー プレイ時間:1~2時間(短編) リリース予定:2026年6月/無料公開(Steam・フリーゲーム配布サイト) 『オブリヴィオンメイデン』は、森の奥の名門学園と、忘れ去られた廃図書館を舞台にした短編ゲームです。 主人公である新入生(プレイヤー)が迷い込んだ先で出会うのは、「真実を見抜く力」を持つ不思議な少女──ルルーニャ・アパティア。 日常の中で起こる小さな異変と、それに隠された「真実」。 プレイヤーは少女の導きとともに、学園の謎に触れていきます。 ゲーム内容ではないのですが、ルルーニャの世界観の物語ではある動画です:https://youtu.be/vS-_jrWT31I?si=xJiSGG9ySdQx7Uww ## 目的・目標 ・2026年6月リリースを目指し、短編ゲームとして完成させること ・フリーゲームとして無料配信(Steam+フリゲ配布サイト予定) ・公開後も遊ばれる“印象に残る作品”を目指します ・ルルーニャ・アパティアというキャラクター/世界観を体験できる作品を作ること ・既存ファンに向けた体験だけでなく、「このゲームから知った」という新しい出会いのきっかけになるような入口に ・プレイヤーの記憶に残る「世界観×演出×物語」を構築 ・開発メンバーそれぞれの強みを活かし、今後に繋がる“作品実績”にすること ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと4日(3月31日まで)
急募
報酬あり
ルルーニャ
掲載日: 2026年03月24日