募集終了
報酬あり
どうぶつの森風ゲームの制作メンバーを募集します。
シュミレーションゲーム
Ashika
ポスト
掲載日:
2024年08月02日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
売上次第になりますが、売上の90%をみなさんに分配します。 残り10%は経費としてアセットの購入などに使います。
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

【自己紹介】

はじめまして。Harukaze413と申します。
キャラクターと触れ合ったり、料理したりするどうぶつの森風のゲームを開発しているのですが、すべて一人で制作できないため今回メンバーを募集することにしました。

【募集概要】

募集しているメンバーは以下の通りです。

・シナリオライター ...1人
・プログラマー ...3,4人
・3Dモデラー ...2人
・グラフィックデザイナー ...2人
・UIデザイナー...2人
・効果音 ...1人

サウンドは私の方で制作する予定です。

【プロジェクト概要】

どうぶつの森のように、釣りをしたり、農業をしたりするゲームを作りたいと思っています。
開発期間は2~3年ほどをよていしています。
開発エンジンはUnityを予定しています。

【目的・目標】

Steamに販売する予定です。Switchにも移植したいと考えています。

【ゲーム内容】

詳細は応募していただいてから説明しようと思っています。

【担当していただきたい作業】

・シナリオライター
  ・シナリオの制作
・プログラマー
  ・ゲームシステムの開発(季節、農業・釣りなど)
  ・マップ制作 など
・3Dモデラー
  ・キャラクターの作成
  ・アイテム(料理、作物、魚など)
  ・その他モデリング全般
・グラフィックデザイナー
  ・キャラデザインの作成 など
・UIデザイナー
  ・アイコンの作成
  ・UIの作成
・効果音
  ・効果音(足音など)の制作

となっています。
また。担当を変更したい場合は一度相談してください。

【コミニュケーション】

・基本的にはDiscordでやり取りします。
・不定期にミーティングをしようと思います。ボイスチャットできなくても大丈夫です。

以上です。ぜひ、気になった方はぜひ応募してください!

練習を兼ねての参加などでも大歓迎です!
楽しく作っていきましょう!

  

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
かわいい猫ちゃんの3Dモーションを一緒に創るアニメーターさん募集!
募集ジョブ
アニメーター
## 募集概要 こんにちは!ミサキと申します。 京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。 現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という育成バトルゲームを開発しています。年末のアーリーアクセスリリースに向けて、現在作成中(数体完成)の3Dモデルにアニメーションをつけてくださる方を募集します。 https://store.steampowered.com/app/3554660/NINJA_CATS/ ## ゲーム概要 「声」で猫忍者たちを育てて、敵軍を撃破せよ!「NINJA CATS」は、音声入力で個性豊かな猫たちを育成する、新感覚のバトルRPG。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターを集めてパーティーを組み、育てて、バトルに挑め! ※ お打ち合わせにて最新の企画書/仕様書をお見せする想定です 参考となる既存ゲーム [バトル画面のUI/UX] - XCOM2: https://youtu.be/dQY20be2BVE - ドールズフロントライン2: https://youtu.be/w2Db8lVbjDk ## プロジェクト概要 ゴール設定 - Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語等) - 商業的な成功を目指すプロジェクトです。 - 10万本+の販売をマイルストンとしています。 開発期間 - 現在進行中〜2025年10月ごろ予定(アーリーアクセス版) 現在の進捗(2025年6月4日時点) - バーティカルスライスは完成 - 各ステージやキャラクターの3Dモデルを制作中 ご依頼形態 - ひとまずは3月のGDC展示をマイルストンとし、そこまでの開発をご一緒できますと幸いです。 - ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。 おすすめポイント - 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。 - 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。 ## 想定業務範囲 - MayaまたはBlenderによるキャラクターモーションの制作 - 上記には、着物などの衣装のアニメーションも一部含まれます ## 応募いただく前にご確認ください - お互いの認識すり合わせ等のため、応募後に一度打ち合わせさせてください!その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。 - まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。 - 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性もございます。 - 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合まずはお早めにご応募頂けると幸いです。
あと7日(6月13日まで)
急募
報酬あり
Jun Misaki
掲載日: 2025年06月04日
開発
遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲームプランナーです。 詳細はプロフィールをご覧ください # 募集概要 本プロジェクトでは、「デザイン」「世界観設計」を一緒に作り上げてくれる仲間を募集しています。 想定プレイ時間は1~2時間程度の作品で、将来的にはSteamでの販売を予定しています。 【募集ポジション】 ・シナリオライター(グラフィッカーと兼任可)  軽いシナリオの制作  世界観・キャラ考案 ・グラフィッカー  キャラクターデザイン  ゲーム内素材作成   ・プログラマー  ・現在チーム内に在籍していますが、スキル・意欲によっては歓迎します ・サウンド  BGM、効果音の作成 ## アピールポイント 今なら世界観やキャラクターデザインの方向性を自由に提案できます! あなたのアイディアがそのまま作品の魅力に反映されるチャンスです。 ## プロジェクト概要 コンセプト:遠隔操作武器を駆使して戦う 2Dシューティングゲーム タイトル名:未定 進捗状況:ベース部分はほとんど開発済み      一度Unityroomなどでベータ版投稿予定 ## 目的・目標 ・Steamでの販売  比較的軽い制作なのでフリーゲームにするか有料販売かは今後決定します。 ## ゲーム内容 詳細な企画の内容はイメージ画像をご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - ゲーム内グラフィックの作成 - BGM制作 等を予定しています。 その他、ご希望や適性に応じてご相談 制作ツール -Unity6 その他ツールは指定の出力方法に沿っていただければ指定はありません ## コミュニケーション方法 随時Discordでのコミュニケーションを予定しています。 現在はメンバーが少ないため、適宜集まって作業していますが、メンバー次第では定例での会議の開催を予定しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください!
あと55日(7月31日まで)
急募
報酬なし
トウカ
掲載日: 2025年06月03日
開発
究極のサンドボックスRPG ディレクターさん募集中!
募集ジョブ
ディレクター
## 自己紹介 究極のサンドボックスRPGを制作するプロジェクト[PBB]のプロジェクトリーダー、見切り発車暴走列車野郎でお馴染みの低馬力陸式(Rokushiki)と申します。 ## 募集概要 プロジェクトを進行する上でRokushikiではディレクション能力に不足がありそうなのでディレクターさんを募集します。 ## プロジェクト概要 プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB) タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。 プラットフォームはPC。 開発期間はかなりの長期間となります。←Rokushikiはこういう人なのでディレクターさんを募集しています。 その他プロジェクト概要に関しましてはRokushikiのポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## 目的・目標 プロローグ各章及び本編のSteam上での販売。 究極のサンドボックスRPGを創り出すこと。 ## ゲーム内容 最終的に目指す事としては一人で遊べるMMORPG(世界観部分からプレイヤーが設定可能)となっております。 一気に創りきるのは難しいので最初はプロローグという形を取り、プロローグの各章で新しい要素を追加していきます。 プロローグの各章は個別のゲームとして発表することを想定しています。 ## 担当いただきたい作業 ・開発期間の決定、目標の設定 ・制作スケジュール管理 ・メンバーとのコミュニケーション ・Rokushikiが暴走した際のブレーキ役 ・企画全体を通してのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと1日(6月7日まで)
急募
報酬なし
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年06月01日
開発
(謝礼付き)ボイス付きベルゲームのシナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 新作を作るためのシナリオライターを募集しています。 どのような作品を作ってるかは上記のURLを参考にしてください。 シナリオの傾向としてはホラーや百合を書いてほしいと思っています。 連絡方法についてDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 また依頼をする際に面談などを行うこともあります。 応募条件について: 福岡で行う音声収録に来ていただける方。 熱意のある方。 経験のありなしは重視していません。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前 ・プロフィール ・ポートフォリオがあれば ・報酬について ・一ヶ月に書ける作業量ついて ・応募理由 ・どのようなシナリオを書きたいか ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと55日(7月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2025年06月01日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが3名と作業量から見て若干足りていないので募集致します。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴなど) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI ・キャラクター(プレイヤー、モンスター)には、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 c++17で記述した独自のゲームエンジンを使用します。 イベントなどで使用するスクリプトは、Luaを予定しています。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと176日(11月29日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年05月31日