あと26日(10月31日まで)
急募
報酬あり
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてプログラマー/サウンドさんを募集いたします!
rpg
jrpg
軌跡シリーズ
unity
プログラマー
Y S / あんどー
ポスト
掲載日:
2024年10月05日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
ミュージシャン
報酬についての詳細
基本はレベニューですが、スキルに応じては別途報酬をお支払いいたします。 ※サウンドさんはレベニューになります、ご了承ください。
募集締め切り
2024年10月31日14:59
募集内容

自己紹介

ご覧いただきましてありがとうございます。
YSあらため安藤と申します。

元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。

現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。

募集概要

『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。

今回再募集となります。

・プログラマー(Unity)
・サウンド(EDM系・効果音担当)

を募集させていただきます。

※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。
(ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです)

プロジェクト概要

作品名:ポリフォニー(仮)
ジャンル:RPG(JRPG)
開発期間:1〜数年

目的

SteamやNSWなどのコンシューマーでの販売
商業展開

ゲーム内容

警察組織を舞台にした群像劇のRPGです。
・ビジュアル:3D(カメラは2Dクウォータービュー)
・バトルシステム:エンカウント方式のターン制バトル
・サブシナリオ:あり
・マルチエンディング:なし

担当いただきたい作業

◾️プログラマーさん
Unityを使った以下の作業
・ゲームシステム(ステージ・バトル・UIなど)の構築
・各プロダクションの制作物の実装
・その他

■サウンドさん
・EDM系の楽曲(『PYHCO-PASS』シリーズや『ペルソナ』シリーズ系)
・SE作成

コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

よろしくお願いいたします。

必要なスキル

◾️プログラマーさん
ゲームエンジン(Unity)の使用経験
Unityでのシステム実装対応
Git でバージョン管理ができる方

■サウンドさん
・DAWでの音楽制作が可能な方
・効果音作成のできる方

※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です!

期間/締め切りなど

未定
(開発メンバーがある程度固まり次第決定)

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
(イラスト担当)ノベルゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 はじめまして。 この度、一緒に活動してくださるイラストレーター様の募集のために、こちらのサイトを利用させていただきました。 これまで個人制作や依頼での制作が多く、1人でコツコツ作業をするのも好きなのですが、サークルやチームでの制作にも憧れがあり、一緒に作品を作ってくださるサークルメンバー(イラスト担当)を探しています。 個人制作や依頼となると、作品を作った時の達成感はあるのですが、仕事の活動になってしまうのが寂しいのと、依頼で執筆したシナリオがゲームにならないままに企画倒れとなることが多々あり、それなら自分が企画をして、信頼できる方を探し、一緒に作品を作り世に出したいと思いました。 私について、過去ノベルゲームのディレクションとシナリオ作成を行い、数本のゲームを配信しています。 また、個人依頼で中編のノベルゲームのシナリオ2本、イベントシーンのシナリオ、ショートショートの作成経験がございます。 ジャンルとしては、ファンタジーやミステリー、恋愛、コメディ等が好きです。 ## 募集概要 ・ノベルゲームのイラストを担当してくださる方 →ただイラストの発注を受けて作成するだけでなく、できる限り作品に関心を持っていただけると嬉しく思います。 作品作って終わりというより、サークルのような感覚で携わってもらいたいです。 楽しく制作してもらえるように、担当される方の意見や趣味も取り入れていければと考えています。 したがって、一緒に活動する方が決まってから、作るものを考えていく予定でいます。 ※ノベルゲームとしていますが、プログラムやスクリプトができる方を他に迎えられれば、ゲーム要素の強い作品にしていくこともできると思っています。 ## 目的・目標 あくまで趣味の延長になるので「楽しく制作する」「まずは一作完成させる」を目標にしつつ、長期的な目標としては、売り上げが出て、少しでも作り手に還元することになります。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザイン ・イベントスチル、タイトルイラストなどの一枚絵 ほかにも背景やアイテムイラスト、UI、タイトルロゴなどできることがあればお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 ・ディスコードでやり取りすることを希望します。 頻度は話し合って決めますが、通話での打ち合わせも可能な方でお願いします。
あと26日(10月31日まで)
報酬あり
安住みずき
掲載日: 2024年10月02日
開発
【未経験者募集】UE5の3Dアクションゲームの開発メンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 現在理系の大学院でヒューマンインターフェースを学習しているさとうと申します. いつもはUnreal Engine5を使って勉強をしています. 主な専攻分野として,ゲームプログラミング,VR,モーションセンサー,ヒューマンインターフェースです. TGS(東京ゲームショウ)にも出展したことがあります. ## 募集概要 今回は研究の一環として,剣や銃を使った3DアクションゲームもしくはFPS風のゲームを作成したいと考えております. ## プロジェクト概要 3Dアクションゲームをベースにとりあえずボタンで動かせるようなゲームを完成させ,そのあとに剣や銃などのデバイスと合わせてファイナライズする予定です. 開発期間は,半年を考えております. ## 目的・目標 研究が成功することです. ゲームはあくまで趣味としての製作でも構いません. 最終的には出展する予定です. ## ゲーム内容 以下の要件に当てはまれば自由に考えてもらって構いません. ・銃や剣を使ってコントロールするゲーム ## 担当いただきたい作業 全職種募集します. ## コミュニケーション方法 Discord での進捗状況の確認を行います.
あと118日(1月31日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2024年10月02日