募集終了
報酬あり
新作ノベルゲームのグラフィッカーさんを募集します
ノベル
ビジュアルノベル
むじ
ポスト
掲載日:
2024年07月09日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
時給制 : 1,800円〜応相談 1点あたり固定の報酬など、 その他の形態についてもご希望がありましたらご相談ください。
募集締め切り
2024年07月12日14:59
募集内容

(7/12 追記) 予想以上に応募が多数ありましたので、予定より早めに締め切らせていただくことになりました。

自己紹介

こんにちは、むじと言います。
ゲームのアートワークやデザインをお手伝いしたり、個人でゲーム開発なども行っています。
これまで主に関わったゲームはプロフィールをご覧いただければと思います。
https://game-creators.camp/@uimss

現在、キャラクターデザインやアートディレクションを担当させていただいている新作ノベルゲームについて
より豊富なイラストを用意して全体のクオリティアップを行いたく、今回新たにグラフィッカーさんを募集することになりました。

プロジェクト概要

  • 開発チーム : フラガリア( https://fragaria.info/
  • ジャンル : ノベルゲーム(現代SF)
  • プラットフォーム : Steam
  • リリース時期 : 今年年末にα版、来年夏に製品版リリース予定
  • 開発状況 : シナリオは既に完成済 / 素材リストは作成済

コアメンバーは自分含め2人の小規模なチームですが、
既に複数名外注の方に動いていただいており、商業的にもクオリティの高い作品を目指して開発しています。

そのほか、気になる点などありましたら気兼ねなくご質問ください。面談にてご説明します。

担当いただきたい作業

  • 立ち絵イラストの色塗り〜仕上げ作業 : 計8〜12枚程度
  • 一枚絵(スチル等)イラストの色塗り〜仕上げ作業 : 計15〜20枚程度

以下はスキルに応じてご相談させていただければと思っています。

  • 一枚絵(スチル等)イラストの線画作業 -> 絵コンテのようなラフから線画に起こしていただく作業になります

制作ツールは基本的にCLIP STUDIO PAINT EXを使用します。

稼働頻度

1ヶ月に2〜6枚程度のご依頼となりそうですが、月によってかなり幅があると思います。(すみません…!)
平均して週2〜3日程度を目安に、ご依頼の際に、その月の稼働できる時間に合わせて枚数を調整させていただければと思います。

ご依頼ごとにおおよその制作期日を決めますので、その期日内でしたら稼働する日時はいつでも大丈夫です。

事前にご提供いただきたいもの

線画からの塗り〜仕上げ作業が主となりますので、スキル確認のため
以下のものをご提供いただけると助かります。

  • ご自身の制作された既存イラストのPSDデータ1点(+制作時間)
  • ご自身のポートフォリオサイトやpixivなどのURL ※あればで大丈夫です

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
必要なスキル
- CLIP STUDIO PAINT EXを使用できる - 絵合わせをすることができる 以下はあると嬉しいです - 落ち着いた雰囲気の厚塗りができる - リモートで作業したことがある or 得意
期限/締め切りなど
2025年夏のリリース予定となっており、リリースまで継続してお願いしていければと考えています。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ホラーノベルゲーム「ホネハカレハホテル(仮)」の声優募集!
募集ジョブ
声優
【自己紹介】 はじめまして。 プロジェクトリーダー「ゼシア」率いる「Project ZEXIA」の声優統括のジラルダです。 私の自己紹介ですが、ゲーム制作サークル「劇場レーベル」やネット声優アイドルユニット「I.V.Doll」など、 サークルや企画を運営していたり、他のサークルでも多数活動しているものです。 今回は「Project ZEXIA」のゲーム制作サークルの声優募集をさせていただきます。 【募集概要】 今回の募集は、女性声優1名です。 メインキャラであり、セリフ量も多めです(セリフ数は300~400カウント程度) ※続編などが起こりうる場合があります。 【キャラクター・選考セリフ】 「勅使河原 菖蒲(テシガワラ アヤメ)」 主人公の同僚の女性 20 代女性。記者。 オカルト雑誌を制作している。 地雷系なイメージの女の子だが、割と現実的な性格をしている。 好きな UMA はチュパカブラ。 声は高め。 選考セリフ 1・「なるほど、よくわかったわ。いろいろ言いたいこともあるけど大事な同僚のよしみで黙っておく」(妥協して、とりあえずは納得した様子) 2・「呪いとか…ある訳ない、そんなのホラー映画の中だけ…」(何かの視線を感じて怯えるように) 【目的・目標】 サークルが出来て1本まずリリースすることを考えています。 原則単発案件ということになります。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、声優デビューしてみたい方におすすめです。 【ゲーム内容】 ジャンルはホラーサウンドノベルです。 声優に関しては、男:女=2:2をメインで構成しています。 今回はそのうちのメインの1名を募集します。 私ジラルダ関連の他作品でも出演している方、以前メインキャラで応募された方でもご応募いただけますので、 気になりましたらご応募ください。 【求める人物像】 ☆熱量のある方大歓迎 ☆演技指導をされるのが嫌じゃない ☆積極的に音源提出していただける方 ☆報連相の出来る方 ※18歳以上 ※事務所所属でない方・または事務所の許可が出ている方のみ 小説と違い、ボイスでのみ表現しなければいけない部分もあるため、演技指導がはいる場合があります。 【コミュニケーション方法】 ディスコードのグループに入っていただきます。 【選考方法】 指定したセリフを収録していただき、 XにDM(ジラルダ宛)、もしくはこちらのサイト経由でご応募ください。 XでのDMを行う際は、かならず募集ポストのリンクも送ってください。(他企画と混合しないため) 【選考結果】 こちらのサイト経由ですと、必ずお返事いたします。 XはDM制限、エラーなど起こりうるので、全てに返答できない場合があります。 応募期間は現在から。締め切りは2月15日までです。 ジラルダのフォロワ―だからといって贔屓することはありません。 よろしくおねがいします。
あと72日(3月31日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2026年01月18日
開発
深海調査の弾幕ゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、めめと申します。 音楽制作を主軸に、企画・仕様設計・演出まで含めたインディーゲーム制作を行っています。 現在は「短時間でも強い体験が残る作品」を軸に、ジャンル特化型のゲーム開発を進めています。 --- ## 募集概要 現在制作中の**深海調査をテーマにした弾幕シューティングゲーム**において、 制作を共に進めていただけるメンバーを募集しています。 * 作業内容は **一定期間(MVP完成まで)継続的に関わっていただく想定** です * 小規模チームのため、**仕様決定や方向性にも関与できる** ポジションになります * 弾幕STGが好きな方、または挑戦してみたい方を歓迎します * 商業・同人問わず実績づくりとしても成立するプロジェクトです --- ## プロジェクト概要 * **仮タイトル**:深海調査弾幕シューティング(正式名称未定) * **ジャンル**:2D 弾幕シューティング * **テーマ**:深海・調査・未知の生命体・神話的存在 * **プラットフォーム**:PC / スマートフォン * **プレイ時間**:1プレイ 3〜5分 * **ステージ数**:全10ステージ+ボス4体 * **進捗状況**: * 企画・仕様(MVP定義、ステージ構造、ボス構成)策定済み * 実装ロードマップ整理済み * 開発初期段階(これから本実装) --- ## 目的・目標 * **第一目標**:MVP(最後まで遊べる完成版)の制作 * **想定展開**: * フリー配布 or 同人頒布 * 反応次第でSteam等への展開も検討 * 制作スタンスは **「趣味制作だが、完成度と公開を前提に本気で作る」** です * チーム内で目線を揃え、途中放棄しないことを重視しています --- ## ゲーム内容 * 横スクロール主体の弾幕シューティング * 通常ステージは横、**ボス戦のみ縦画面構成** * 深海を舞台に、調査船・異形の深海生物・神話的存在と対峙 * ボム・弾幕密度・当たり判定を重視した、クラシック寄りの設計 ### リファレンス作品 * デススマイルズ * 怒首領蜂 * 虫姫さま * グラディウス * R-TYPE --- ## 担当いただきたい作業(募集例) ※担当は相談のうえ決定します。 * **プログラマー** * 弾幕・敵・ボス挙動の実装 * JSONによるステージ進行管理 * PC / スマホ両対応の入力・パフォーマンス調整 * **2Dデザイナー / キャラクターデザイナー** * 自機・敵・ボスのデザイン * 深海世界観に沿ったビジュアル制作 ※使用エンジン・ツールは参加メンバーと相談のうえ確定予定です。 --- ## コミュニケーション方法 * **Discord**:メイン連絡・雑談・進捗共有 * **テキストベース中心**(通話は必要に応じて) * 仕様・タスク整理は **簡易ドキュメント(トレロ等)** を想定 * 小規模・柔軟な進行を重視します --- ## 最後に 本作は「短時間でも強烈に記憶に残る弾幕体験」を目指しています。 深海という閉塞感と美しさを、弾幕という形で一緒に表現できる方と出会えれば幸いです。 ご興味がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。
あと151日(6月18日まで)
急募
報酬なし
めめ
掲載日: 2026年01月17日
開発
RPGツクールMZにてオリジナルRPG制作につき、ドットグラフィッカーを募集しています!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介  お世話になっております。  募集主の土方ユウと申す者です。ゲーム制作を生き甲斐としているオッサン兼絵師です。2025年から作曲を始めました。  創作の発展を心から願い、そして自分もその道を生きたいと思い、当企画を立案しました。未熟な部分もありますが、それでも前に進む気持ちもあります。  【ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する】事を目指しています。  この度はゲーム制作のおり、制作協力者の募集を掛けさせていただきました。  個人でやれる範疇をどうしても制作規模から考えると超えてしまうと判断し、自分だけでは不可能な事を可能としてくださる仲間を募集します。募集してくださる方を待っています。  経験不足な未熟な自分の為、ご迷惑を掛けながらの制作過程となっていくと思いますが、何卒、よろしくお願いします。 ## 募集概要  作品のプラットフォームはRPGツクールMZです。それに沿った素材を制作してくださる方々を募集します。  世界観はかなり独特(関係者評価曰く)で、プレイヤーを選ぶような感じになっていると思います。自分自身、今までの既存作にない感じの世界観を目指しており、オリジナリティを出す事に制作に注いでいます。その独自の世界観を共に表現したいという方は、問い合わせからでも良いので、是非ご連絡ください。   作業は単発、継続、トライアル参加も問いません。 【募集条件】  基本無償になります。その為、実生活に支障が来さず、協力が可能な方が第一条件です。  きちんとした制作に対しての意欲、そして、その意欲を失わずに、続けられる方。  その意欲を高めるこだわりを持った方。  実力のある方で、その実力に驕らず、自分の実力を協力に活かす事の精神を持っている方。  メンバー制作となるので、コミュニケーションが嫌いじゃない方。  完成した作品は有料販売の予定です。その際の売上金は配分します。報酬金額については、メンバー間の皆で話し合って合意のもと(加入前交渉の要求は決定しかねます)、支払われる事とします。その同意が出来る方。  そして、共にゲーム制作の成功を目指していけるように、頑張ります!   ## プロジェクト概要  企画タイトル:リヴァーシング×サンライズ/Re:BITRHinG×Sun;RisE'S  ジャンル:現代ファンタジーRPG  作品規模:長編  プラットフォーム:RPGツクールMZ  開発期間:長期(出来れば3年以内で完成させてみたい)  現在の制作状況(2025年12月現在):デザイン関係を何とか進められている状況。BGMについても自作曲を含めて5~10曲程度作曲済み。ゲーム内システムのプラグインも何点か作成してもらって実装試験中です。 ## 目的・目標  もともと作ったゲームは販売してみたいという気持ちが朧気としてですがあり、今現在その気持ちは実現に向けていきたいと変わりました。なので、何らかの形で販売するつもりでいます。  もちろん、販売するからには、良い作品を作りたいと思っているので、もちろん協力者様方にも携われて良かったと思っていただけるような物作りにしていきたいと思っています。  前述にも記載しましたが、完成品は有料販売となり、その際の収益はメンバー間で分配する予定です。報酬金額については、メンバー間で良く話し合って合意のもと支払われる事とします(加入前交渉の際に要求されても決定しかねます)ので、その同意が出来る方は募集要件を見てご連絡ください。 ## ゲーム内容 【ストーリー】  主人公・天野タイヨウは気づくと、幻想的な河の流れる不思議な場所にいた。そこで出会った謎の老人・斐伊サイウンに自身が既に死んだ身である事を告げられる。  そして、この場所は死者の河と呼ばれる生と死の境界に位置する場所で、タイヨウは運命の修正=人生のやり直しの機会を与えられる。  死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、再び迫りくる死の運命を変える為に、その元凶となる者達と立ち向かい、そして、死の運命を負った魂を救う為の戦いに身を投じる事となる。 ## 担当いただきたい作業 【ドットグラフィック(急募:1~3名ほど)】(特に急募!)  独自の世界観をドットグラフィックとして表現してくださる方。自分も描けなくはないのですが、経験が浅いのと、制作規模の考慮から募集を掛けさせていただきます。今現在特に募集しています。どうかご協力のほど、お願いします。個性的なデザインを多く準備中で、ドット絵の熟練者にとってやりがいがある作業として用意しています。  タイルセットや、キャラクターチップ。その他ドット絵をなるべくオリジナルで勝負したいと思っています。まず問い合わせでも構わないので、興味を持ってくださった方は、ご連絡待ってます。 【その他募集】  募集事案はこれから次第で増えていくと思いますが、今募集を掛けている内容以外にも担当してみたいという方は問い合わせ&ご連絡ください。 ## 2026年1月現在の進捗状況 【参加メンバー数】  現在、ありがたい事に自分を含めて4人ほどで編成されています。まだ、集まって間もない状態で、これから信頼関係を深め、結束を結んでいこうと努力している最中です。 【企画の進行状態】  まだまだ企画が始まった状態で、チーム制作の大変さを痛感しながらの制作進行。今はシナリオ、世界観、キャラクター設定の制作を信頼してもらいながら自分主導をお願いして、制作を進めています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブを利用します。 ## その他補足 【もし企画が中止となった場合】  やむを得ずの場合以外は、少なからずですが謝礼を提示させていただきます。病気・怪我・死亡などの理由の際は、申し訳ありませんが、無報酬の納得していただけるようお願いします。  尚、当企画の機密情報が漏れた場合、他のメンバーの迷惑にもなりかねません。法的な処置も決断しなければならなくなります。なので、絶対にやめてください。 【こちらから契約解除を要求する要件】  基本、メンバー間で迷惑を掛け、改善の見込みがないと判断した場合は契約解除となります。 【注意】  当企画は飽くまでも個人サークルの延長上のチーム制です。企業様のような制約を課せられるようなものではない事は、あらかじめご了承ください。 【最後に】  募集要項を読んでいただきありがとうございました。  皆様の力を必要としています。  企画完成に向けて努力し続けますので、是非その力を貸してください。  必ず良い作品を作り上げます。  では、ご連絡お待ちしております!
あと89日(4月17日まで)
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年01月17日
開発
ノベルゲームのランチャーツール制作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、新しいプロジェクトのエンジニアを募集しています。 ※サーバーの詳細は添付画像をご確認ください。 ## 募集概要 現在、プログラマー1名で制作していますが もう1名プログラマー(計2名体制)を募集します。 開発環境: Unreal Engine 5 (UE5) 制作手法: 当初はBP主体でしたが、現在は複雑なシステム実装のため、C++でのプラグイン制作を含めた制作を行っています。 応募条件 必須: コンパイル系言語(C++, C#, Java等)の開発経験がある方(年数不問) 歓迎: * UE5での制作経験(未経験でも、新しいスキルの習得に意欲的な方なら大歓迎です!) ※応募条件を満たさない方でもサーバーへの参加は可能です ## プロジェクト内容 Ren'Pyで制作されたノベルゲームを 管理・起動できるランチャーツールを制作しています。 Kindleアプリのように、所持しているタイトルを一覧表示し 起動できるツールを目指しています。 ## コミュニケーション方法 ツール: Discord 形式: サーバー内の専用チャンネルにて進行します。
あと41日(2月28日まで)
急募
報酬あり
レスター
掲載日: 2026年01月17日
開発
カードゲームのプログラマーを募集しています!【オンラインなし】【カード数計25枚】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 初めまして!ご覧いただきありがとうございます! イラストレーター・デザイナーをしていますニシカワと申します。 カードゲームアプリを作ってみたいと思い、プログラマーの方を募集しています! 現在おひとりプログラマーさんが作業進めてくださっているので共同作業となります! ## 募集概要 ゲームプログラムを完成、出品までお願いしたいです! 【こんな方を募集しています】 unityでのプログラムに挑戦してみたい方! GooglePlayストアへの出し方を知っている方。もしくはやったことはないけれど挑戦してみたい!などでも歓迎です!(出品料はこちら持ち) 【その他】 通話が苦ではない方。 ## プロジェクト概要 タイトル:ヴラド 20枚のデッキを使い、ランダムに出てくる5体の敵を倒したらクリア。 オンラインなし。 また、画面遷移図や、詳しくルールなど現在の進捗の画像を添付していますのでご確認ください。 全部は添付できなかったので応募時に追加で資料を共有いたします。 ▼ゲームルール参考 レジサイドというボードゲームを元に作成しています。 https://hobbyjapan.games/regicide/ ## 進捗 ・ゲームルール 完成 ・カード効果 完成 ・デザイン 基本的な所は完成 ・イラスト 半分ほど完成 ・bgm 完成 ・SE 随時追加予定 ・エフェクト 随時追加予定 ## プラットフォーム スマートフォンアプリ GooglePlayストアに出したい。 ## 制作環境 ・ゲームエンジン unityで考えていますが他でも。 ・デザインツール Figma (操作慣れてるのと無料なので) ・GitHub ## 目的・目標 アプリとして完成させてストアに出したい。 デザイン、イラストをポートフォリオに乗せたい。 基本的には趣味の感覚で問題ないです! ## ちょっと私について 普段はweb系のデザイナーをしています。ゲームは作ったことがないのでノウハウなどは勉強中です。unityとueはチュートリアルをしたくらいの初心者なので実装難しいなどあれば調整したいと思います! イラストのテイストについてはプロフィールからご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行う予定です。 その他ご質問あればご連絡ください! ご応募お待ちしています。
あと23日(2月10日まで)
報酬なし
ニシカワ
掲載日: 2026年01月17日