募集終了
報酬あり
「holo Indie」二次創作ゲーム開発チームメンバー募集
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掲載日:
2024年06月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
リリースしたゲームの利益を開発参加メンバーで均等に分配 あまりにも作業量が偏る場合は相談調整
募集締め切り
2024年07月31日14:59
募集内容

■ 自己紹介

takaと申します。
趣味で2Dイラスト/3Dモデリング/プログラム(ゲーム関連)を勉強しています。
holo Indieを介して二次創作ゲームを一緒に開発してくれるメンバーを募集しています。
ホロライブに関してはコアなファンではなく配信や切り抜きを見る程度です。
チーム内の役割としては、プロジェクト進行管理、不足している役職の代役、全体のサポートを想定しています。

■ 募集概要

下記役職を募集します。
・プランナー/ゲームデザイナー
・プログラマー
・3Dアーティスト(企画内容によっては不参加となる場合もあります)
・2Dアーティスト
・その他
シナリオやサウンドなど上記以外の役割で開発に参加したい方

複数人の応募があった場合は、人数に応じて複数の企画を平行開発していく予定です。

■ 担当いただきたい作業

プランナー/ゲームデザイナー
-ゲーム企画
-レベルデザイン(ステージ作成、データ作成調整、ギミック作成等)

プログラマー
-ゲーム全般(エフェクトやシェーダー等含む)のプログラム作成
-ソースコードのバージョン管理
-デバッグ
開発に使用するエンジンはプログラマーの方と相談予定。
チーム内の知識共有やリソース再利用のため統一したいです。

3Dアーティスト
-キャラクターモデリング
-背景や小物等のモデリング
-エフェクト素材作成
-アニメーション

2Dアーティスト
-キャラクターイラスト作成
-背景や小物等のイラスト作成
-UI作成
-エフェクト素材作成
-アニメーション

■ コミュニケーション方法

Discord

■ 目的・目標

「holo Indie」を介してゲームをsteamにリリース

必要なスキル
経験不問/ホロライブ好き/各役職における作業の幅が広いため色々な事に積極的に挑戦できる方が望ましいです
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
unityでUIが実装できるエンジニアの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っております。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 現在コラボ開発中のゲームUIの組み込みを行っていただけるエンジニアを探しております。 figmaにて画面素材・イメージはできているので、それをunity側で構築してもらいたいです。 画面は大体30画面です。少々複雑なものもあれば、簡素なもの、また微妙に違うだけでほぼ同じものもありますので、体感的なイメージはもう少し少なくなると思います。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 重視する点 ・unityを使った開発のご経験(canvasやuiの設定ができればとりあえず問題ありません) ・現在進行中の案件のため、安定して作業できる方を求めております。 (安定して作業できる方であれば副業でも構いません。ある程度の事情は考慮いたします) ## 応募の流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。(内部ではこのタイミングでプロフィール画面などを見させていただいております) 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 * コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 * 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 * オンラインMTG時はカメラありでお願いいたします。
あと8日(5月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年05月01日
開発
かわいいイラストを描ける方!コンテスト制作向けの2Dアーティスト募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 始めまして、プランナー兼プログラマーのシキガエルです! 直近ではOut of Skullというパズルアクションを開発しました! https://www.youtube.com/watch?v=Y-MV57nFmiE 以下、自分のポートフォリオです https://thoughtful-dash-5cd.notion.site/c5ee5cc8da624548a42b2c50473d868d?pvs=74 今回新たにゲーム開発を行いたいため、アーティストの募集を行います。 ## 募集概要 【2Dデザイナー】1~2名 主人公やステージギミックについてイラストの制作をお願いしたいです。 また、それぞれについてアニメーションの制作もお願いしたいです。 今回、ファンシーで不思議な世界観が舞台であるため、そこに合う絵柄の方とマッチングできればと考えています(プロジェクト概要に書いて欲しいアートのイメージがあります) 【UIデザイナー】1名 ゲーム中のUIやタイトルロゴ等の制作をお願いしたいです。 2Dアーティストとの兼任も可能です。 ## プロジェクト概要 ステージがジグソーパズルで出来た世界を舞台に、倉庫番ライクなパズルをクリアしていくパズルゲームです。 プロジェクトの概要は以下になります。 https://ring-rock-7cd.notion.site/Piece-of-Worlds-1e5999a070c6804ab994eb57c60e39c0?pvs=74 ## 目的・目標 本プロジェクトの目的は以下になります。 - 神ゲー創造主レボリューションに向けたゲーム制作(締め切り:6月) https://kamigame-evo.com/ - IND-1 2025に向けたゲーム制作(締め切り:5月末) https://ind-1.com/ - Steanまたはitch.ioでの無料公開 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと13日(5月15日まで)
急募
報酬なし
シキガエル
掲載日: 2025年04月30日
開発
【死んだワンちゃんが飼い主を救うために戦うRPG】リリーinドリームワールドのアート担当を募集します
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
● 募集概要 リリーinドリームワールドの3Dモデリング、挿絵、キービジュアルの制作などアート面で協力してくれる方を募集します。 3Dモデリングは、戦闘ステージや拠点として使うヨミノ国など背景面と Unityへの導入やライティング、シェーダーについて担当していただきたいです。 アートディレクター的なポジションの募集になります。 ## プロジェクト概要 ゲームエンジン:Unity ## ゲーム内容 死んだミニチュアダックスのリリーが絶望している飼い主を救うために 飼い主のユメセカイに入って悪夢相手に無双するRPGを作ります。 詳しい内容はトレーラーをご覧ください! https://www.youtube.com/watch?v=gyds0KQ_ozQ ## 担当いただきたい作業 ・3Dステージのモデル作成 ・ライティング調整 ・その他、敵キャラのデザイン など。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・月2回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ・アジャイル制作でガントチャートでプロダクトの制作進捗を管理します。 当ゲームはiGiに採択されたゲームです! これからパブリッシャーさんと契約し、大きく売り出していくタイトルなので インディーゲーム開発者として名を上げたい方、個人開発者としてご飯を食べていきたい方など 一緒に夢を叶えてみませんか? https://igi.dev/teams/
あと8日(5月10日まで)
報酬なし
ヨシオゲームズ
掲載日: 2025年04月30日
開発
🎮 ダンジョンオブジェクト制作者募集!【Unity・3D】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
現在開発中のランダム生成型ダンジョンゲームにて、ダンジョンの部屋オブジェクト(タイル)を制作してくれる方を募集しています! 🔧 概要 Unity向けのダンジョンタイル型マップを構築中 1ブロックあたり「X3 Y3 Z5(Unity基準)」の通路で接続 ダンジョンサイズ:40×40・高さ5層 色付きタイル(赤・黄・青)で接続方向(通路の数)が変化 例)赤:上下左右4方向、黄:左右+下、青:下+横 など 灰色タイルは特別な役割(Seed:初期スポーン地点、I字:ボス部屋や再生成部屋) ※ただしプロト段階なため天井は開けて欲しい 🧱 募集内容 Unityで使えるダンジョン「部屋」モデル(3D) パーツ分割OK(壁、床、天井、通路) 色付きタイルに応じた通路構造を考慮して制作 💡 こんな方におすすめ Unityでのマップ制作やモジュール設計が好きな方 ゲームのランダム生成システムに興味がある方 実験的・創造的なプロジェクトに参加してみたい方 📦 納品形式 Unityにインポート可能な形式(FBX、Prefab、もしくはScene) テクスチャ等は仮でもOK。機能重視 💬 備考 個人開発プロジェクトです(現在非商用) ゲームクリエイターズCAMPで進行中(希望があればクレジット記載もOK!) DMにて追加情報を追記!
あと28日(5月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年04月29日