本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。
個人開発のゲームのテスター募集です。
本格的なテスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、
そういう方向性です。
残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、
かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。
プロダクトはゲーム基盤完成度90%以上まで進んでおり、
実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。
現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、
完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。
ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。
https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html
自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。
自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、
街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。
プレイヤーはあくまでもその中の一人。
このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。
・自律思考NPC500名以上がプレイヤー同様にゲームを攻略して進めます。
・NPCの活動状況はフィールドマップ上などでも視覚的に表現されます。
(街でパーティー編成、クエスト受注、ダンジョンへ向かう、攻略し街へ帰還)
・NPCは多様な性格やNPC同士の相性を持ち、お互いに交流関係を構築します。
・すべてのNPCはエピソード記憶を持ち、冒険での出来事や時にはトラウマを抱えます。
・NPCパーティーとはダンジョン内で共闘や救援などの交流を行うこともできます。
(他パーティーのバトルに助っ人で参戦する、またその逆のケースがある)
・NPCパーティーとは時としてクエスト攻略をライバル関係で競います。
・ダンジョンはすべてがランダム生成されるため、攻略のたびに構造が変化します。
・ギルドメンバーを別動隊パーティーとして冒険に繰り出せます。
・バトルの隊列を陣形という形で布陣して戦闘を攻略します。
・バトル中の戦術をメンバーに伝え戦闘を攻略します。
・冒険での活躍や事象は噂話として各地に伝搬していきます。
・ユニーク武器などの存在があり、組み合わせは無限大、やり込み要素もあります。
WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。
・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。
・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。
・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。
テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。
※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。