タイトルの通りです
ベースはモンハンでシステムをタルコフライクにしたゲームを作成したいと思っております
モンハンはハンティングアクションですがモンハンの世界観設定にはゲームで使われてない設定がたくさんありそれに影響を受けてハンティングアクションではなくハンティングシミュレーターを作りたいと思っております
個人製作進行しているので途中参加となりますがプログラミングは出来る所は教えれます
ファンタジー要素を極力抜きリアルな世界観を徹底したいです
例えば大樽爆弾などいきなり設置をするのではなく狩場まで馬車などで持ち運ぶなど
モンハンGのオープニングの世界観のまま作りたいと思います
UE5での制作となります
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