募集終了
報酬なし
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
unity
アクション
ねこかつ|ゲーム開発Vtuber
ポスト
掲載日:
2024年08月16日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
サポート/メンター
報酬についての詳細
【すべての職種】 作業前に交渉していただいて、お互い合意のもと決定いたします。 交渉がない場合は基本的に報酬なしとなります。 (※交渉前にポートフォリオのご準備をお願い致します。) (※未経験でもOKですが、最初の作業は基本的に報酬は無しになる予定です。)
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。
ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、
オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。
その後、自身で株式会社アネラを設立し、
ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。
20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、
個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、
半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。
現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。

【実績】
https://lit.link/nekokatu

募集概要

この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。
コミケの参加も考えております。

プロジェクト概要

新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い
制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。

目的・目標

制作したものは
NintendoSwitch
Steam
Booth
コミケなどで販売・頒布予定です。

個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。
また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。

ゲーム内容

現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。

担当いただきたい作業

・エフェクト、メインプログラムを除くすべて
(※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。)

・広報やデバッグ

開発ツール

・Unity
・MAYA(Blenderも可)

その他は作業者準拠とします。

コミュニケーション方法

・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。

必要なスキル
【すべての職種】 基本未経験OK (※できる範囲になりますが、ねこかつがサポートします。) 【プログラマー】(※定員のため募集終了) Unityでのゲーム開発経験(最適化経験があると嬉しいです。) 【プランナー】(※定員のため募集終了) ゲームデザイン経験(ステージ設計やレベルデザイン経験があると嬉しいです。) 【2Dアーティスト】 デジタルイラスト経験(キャラクターデザインやイメージボードが描けると嬉しいです。) 【3Dアーティスト】 モデリング、モーション経験(モデリングだけでも全然OKです。) 【サウンドクリエーター/ミュージシャン】 BGM制作、ボーカル曲制作経験(ボーカル曲作れるとめっちゃ嬉しいです。) 【声優】 作品制作経験(頑張れる方が嬉しいです。) 【サポート】 デバッグやゲーム配信経験(広報ができる方やVtuberさんだと嬉しいです。)
期限/締め切りなど
特にありませんが、作業前に締め切りを決めてから 作業に入ってもらいます。 (作業困難になった場合に対応しやすくするため。)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
同人ゲーム:因果律干渉型マルチプレイホラーRPG「輝夜の輪(かぐやのわ)」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 精神疾患で人生詰んでいてやることが無いので、自分の人生の集大成と言える、同人ゲームを作ります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 本ゲームは、新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念への昇華するゲーム構造の提案。をひとつのテーマとしています。 私自身はプログラマで、壮大な企画を思いついたのですが、色々と至らない部分があるので、ご助力いただきたいと思い募集しました。 ## 募集概要 完成までじっくりお手伝いくれる方を募集します。 プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオと演出。企画にまだ詰めるべき点があるため相談に乗っていただける方。 おすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われること) ## プロジェクト概要 タイトル: 輝夜の輪(かぐやのわ)/輝夜の環(かぐやのわ)/「」(タイトル無し) ※ゲーム進行に応じてタイトル、及びサブタイトルが変わる演出があります。 ジャンル: パーティーゲーム的マルチプレイRPG→ 因果律干渉型マルチプレイホラーRPG→ 哲学的観測装置 ※ホラーとありますが、露骨な暴力シーン、出血シーンは一切ありません。 ※このゲームは進行に応じてゲームジャンルが変わり、最終的にゲームを超越した「装置」へと昇華します。 ※但し、このジャンルは、ネタバレを含むため、ユーザには徹底して伏せ、単なる「パーティーゲーム的マルチプレイRPG」とします。 ゲームエンジン:Unity(C#)※2Dゲームを想定しています。 プラットフォーム:Windows、Android、iOS ※ローカルマルチプレイゲーム(桃太郎電鉄風)なので、スマホで動作させたい。 対応モード:ローカルマルチプレイ、セーブデータのやり取りによるリモートマルチプレイ、オンラインマルチプレイ(オンラインは将来実装。) 企画書ができた段階です。 世界観、キャラクタ、イベント、演出についてもう少し詰める必要があります。 AIに壁打ちしながら進めていますが、限界があるため、相談に乗ってくれる方を募集します。 ## 目的・目標 コミケでの販売。 Steam での販売。 dlsite での販売 価格は2000円~3000円程度。 「趣味での制作」ですが、非常に斬新かつ挑戦的な試みであるという自負があります。 私の好きなゲームや作品は、次の通りですが、これらに迫るか、あるいは超えてしまうことをも目指したいと思います。これらの作品が好きな方には刺さる可能性が高いので、応募大歓迎です。 ・魔法少女まどか☆マギカ(虚淵玄) ・空の境界/月姫/Fate/stay night(奈須きのこ) ・ファイナルファンタジー(坂口博信) ・東方プロジェクト(ZUN) ## ゲーム内容 ●ゲームのテーマ 「プレイヤの選択が、因果律に干渉し、世界を壊す。その選択の重みと倫理。」 → まどマギ類似の体験をゲームでさせること。 「プレイヤを神の視座に引き上げる構造。」 → アルティメットまどかの体験をゲームでさせること。 「既存のRPGの枠組みに対する哲学的反逆。」 「記号ではなく機能としての、世界観とゲームシステムに整合的な中二病的要素。」 「ゲームが『自らゲームである事を否定』する哲学的構造。」 「新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念「装置」へ昇華するゲーム構造の提案。」 本ゲームには中二病的超兵器が多数登場し、超兵器でハチャメチャをするゲームとも言える。それが、単なる数値的な「強さ」ではなく、「因果律に干渉する。」という軸で「超兵器」と定義付けられる。超兵器とは、「攻撃力9999」の武器でも魔法でもない。因果律に干渉する力をもって「超兵器」とされる。 ●ゲーム内容 『輝夜の輪』は、すごろく風(桃太郎電鉄風)にマップを移動しながら、仲間を集め、強敵と戦い、そして世界の命運を左右する「選択」を下す、パーティゲーム的ターン制マルチプレイファンタジーRPGです。 ただし、このゲームの「選択」は、単なるルート分岐ではありません。 ある選択は、町を消し、ある選択は、死者を蘇らせます。 ある選択は、世界の「ルール」そのものを塗り替えることさえあります。 ※このゲームは、テーマと因果設計、においてメタ的で極めて特異な試みを行っています。 投稿時点では一部要素を伏せて紹介していますが、応募いただいた方には、個別に企画書をお見せします。企画書は外部に漏らさないようお願いします。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラミング(C#) →私はプログラマですが、このゲームは何よりも仕様決定が大変なので、そちらに集中したいのと、1人では心もとないので募集します。 ・グラフィック →当方知見がございません。添付画像はAI生成です。 アニメ的コミカルな作風を求めます。本作は、まどか☆マギカのように、アニメ的コミカルな作風から始めて、叩き落して、プレイヤをホラーに突き落とすという構成を取ります。 ・サウンドと音楽 →当方知見がございません。 ・シナリオと演出 →世界観とストーリーは大枠で決定、キャラクタやセリフを詰めていく必要があります。 また、このゲームは一部例外を除いてキャラクタ重視ではなく、キャラクタは「世界の不気味さの演出媒体」という位置付けが強いです。 ## コミュニケーション方法 Discord でお願いします。 応募は、CAMP からでも、Twitter(@Shogi_Soshage)でも、Discord(shogi_soshage)でも構いません。 ご興味ある方はお気軽にご相談ください。
あと154日(10月31日まで)
報酬なし
九条@将棋ソシャゲ
掲載日: 2025年05月28日
開発
ブロック崩しゲーム テスターさん募集
募集ジョブ
サポート/メンター
Game開発部(仮)のすぱちょと申します。 googlePlayストアで配信する、ブロック崩しゲームを開発しています。 現在クローズドテストの段階でテスターさんを募集しています。 【ゲーム概要】 ジャンル:ブロック崩しゲーム ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の精霊達〜 プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定) 価格:無料 ゲームエンジン:Unity 【参加環境】 ・android端末(あまりにも古すぎるとダメかも) ・GooglePlayストア用のgoogleアカウント(捨てアカでも可) 【参加方法】 1.テスト参加に使用するアカウント(***@gmail.com)を"すぱちょ"に送る 2.テスト参加可能になった旨の返答が来たあと、下記URLからゲームを"ぶろくず!"をインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameKaihatuBU.burokuzu 【インストール後実施すること】 1.ゲームを起動して適当に遊ぶ 2.インストール後14日間は毎日アプリを立ち上げること(アンインストールしない) ※インストールから15日目以降は削除していただいて問題ありません。 ※2.は可能な方のみで問題ありません。 不具合、感想などありましたら追加でメッセージを送っていただくと喜びます。
あと31日(6月30日まで)
急募
報酬なし
すぱちょ
掲載日: 2025年05月27日
開発
ホロ・インディーの二次創作ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作3Dアクションゲームを制作したいと考えております。(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 holo indieに登録。 steamで有料販売をする。 ## ゲーム内容 ゲームタイトル:みこちと謎の魔法使い~6つの魔法石~「企画書?」 さくらみこは少し高めの山にある神社の巫女をしている。 電脳桜神社という神社だ。 その少し遠めの山に見慣れない建物が建っていた。 昨日には無かった建物が建っていた事に気づいた。 そこの建物の名前はミカサ魔法店という看板が立っていた... ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 - SE - 3D背景 - 背景のデザイン - ロゴ制作 - シナリオ ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にLINEオプチャで行います。※ディスコードになる可能性もございます。
あと108日(9月15日まで)
急募
報酬あり
西宮ハル
掲載日: 2025年05月26日