募集終了
報酬なし
ポートフォリオ作成メンバー募集中!
サバイバル、rpg、シミュレーション、2
ニモジ
ポスト
掲載日:
2024年06月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年06月21日14:59
募集内容

募集内容

プロジェクト概要
プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月

目的

・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ

タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。

自己紹介

この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。

ニモジといいます。

普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!

募集概要

プログラマー 12名
ゲームプランナー 0
1名

ゲーム内容

漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。

##作業内容

【プログラマー】

仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
ゲーム画面の作成
【ゲームプランナー】

仕様書の作成
レベルデザイン
など

必要なスキル
【プログラマー】 以下の条件のいずれかにあたハマる方 ・C#の実務経験あり ・C言語検定2級以上合格かつC#の学習経験あり ・Unityをしたゲーム作成経験1年以上 【ゲームプランナー】 以下の条件のいずれかにあたハマる方 ・経験者 ・実務で仕様書または企画書を書いたことがある方
期限/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15 α版完成:2024/8/24予定 β版完成:2024/11/30予定 製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
「コンプリスの水辺で」制作メンバー募集|ノベルゲームプログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫︎自己紹介
 初めましてこみぎと申します。普段は水彩などのイラストを描いています。今回、製作中のノベルゲーム「コンプリスの水辺で」の プログラミング・実装面で協力していただける方を募集しています。 ⚫︎ゲームについて タイトル:「コンプリスの水辺で」 ジャンル:ノベルゲーム リリース日:・今年9月に第1章を公開       ・来年中に完成版を公開予定 
制作ツール:ティラノビィルダー ⚫︎ゲーム内容
 嘘をつくことが禁止されている宗教のシスター「ラナンキュラス」が、帰ってこない神父を探しに不思議な少年「ラム」と一緒に街へ行くという内容です。 10年前に壊滅した魔法の名家と友人、妖精たちが住む欲望の街、教会で崇められる神の目、それらが繋がって大きな物語に… 選択肢は嘘を付くか真実を言うかのみでエンディングが変わるノベルゲームです。 ⚫︎募集内容(プログラマー) ティラノビィルダーを使用したノベルゲーム制作において、 以下のような作業をお手伝いいただける方を募集しています。 【必須条件】 ・ノベルゲーム制作経験のある方(※かなり重要です)  └ ティラノビィルダー、吉里吉里、Ren’Pyなど、ツールは問いません  └ 分岐管理・フラグ処理の経験がある方を想定しています 【主にお願いしたい内容】 ・シナリオ分岐の実装 ・フラグ管理、エンディング分岐処理 ・演出(効果、UI挙動など)の実装 ・動作確認、バグチェック・修正 ・ゲーム全体の進行に関わる技術的サポート 【備考】 ・UI実装が得意な方大歓迎!(必須ではありません)  └ メニュー画面や演出面の調整が可能な方は特にありがたいです ⚫︎制作状況 第一章を公開 ストーリ制作中 ⚫︎制作場面 それぞれ自分が作るものを決め各自の空いた時間に少しずつ進めていくという感じです。 あくまでも私生活を優先する形です。 ⚫︎報酬について
 フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 
ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を載せさせていただきます。 また実績公開は大歓迎です。 ⚫︎コミュニケーション方法
 Discordを使用します。(難しい場合は自分のsnsのDMの方で!)
こまめに連絡できるとありがたいです! 基本的にはDiscordのチャットでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットを行う可能性はありますが、 参加は必須ではありません。 ボイスチャットが難しい方は、チャットのみで問題ありません。 ⚫︎応募にあたって 本制作は長期的なプロジェクトになります。 その点をご理解のうえでご応募ください。 途中での状況変化なども、相談していただければ柔軟に対応します。 「ゲーム制作に関わってみたい」 「ノベルゲームの実装を経験してみたい」 という方、大歓迎です。 学生・社会人問わず募集しています! ゲームURL https://novelgame.jp/games/show/12440 こみぎ18.3のX(旧Twitter) https://x.com/k0migi1218
あと8日(12月25日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年12月17日
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日