募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年06月21日14:59
募集内容
募集内容
プロジェクト概要
プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月
目的
・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ
タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。
自己紹介
この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。
ニモジといいます。
普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。
一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!
募集概要
プログラマー 12名1名
ゲームプランナー 0
ゲーム内容
漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。
##作業内容
【プログラマー】
仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
ゲーム画面の作成
【ゲームプランナー】
仕様書の作成
レベルデザイン
など
必要なスキル
【プログラマー】
以下の条件のいずれかにあたハマる方
・C#の実務経験あり
・C言語検定2級以上合格かつC#の学習経験あり
・Unityをしたゲーム作成経験1年以上
【ゲームプランナー】
以下の条件のいずれかにあたハマる方
・経験者
・実務で仕様書または企画書を書いたことがある方
期間/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15
α版完成:2024/8/24予定
β版完成:2024/11/30予定
製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
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