募集終了
報酬なし
ポートフォリオ作成メンバー募集中!
サバイバル、rpg、シミュレーション、2
ニモジ
ポスト
掲載日:
2024年06月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年06月21日14:59
募集内容

募集内容

プロジェクト概要
プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月

目的

・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ

タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。

自己紹介

この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。

ニモジといいます。

普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!

募集概要

プログラマー 12名
ゲームプランナー 0
1名

ゲーム内容

漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。

##作業内容

【プログラマー】

仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
ゲーム画面の作成
【ゲームプランナー】

仕様書の作成
レベルデザイン
など

必要なスキル
【プログラマー】 以下の条件のいずれかにあたハマる方 ・C#の実務経験あり ・C言語検定2級以上合格かつC#の学習経験あり ・Unityをしたゲーム作成経験1年以上 【ゲームプランナー】 以下の条件のいずれかにあたハマる方 ・経験者 ・実務で仕様書または企画書を書いたことがある方
期限/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15 α版完成:2024/8/24予定 β版完成:2024/11/30予定 製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
Unityで作る3Dメダルゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 現在、進捗状況としては6-7割といったところです。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 デザイナーができる(やりたい)  → ゲームのクオリティアップのために役物や抽選機など3Dのデザイナーを募集しています。 ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ご参加いただけるとなると、主に役物(抽選機)やキャラクターなどの 実装をお願いすることになると思います。 ## コミュニケーション方法 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
あと29日(7月15日まで)
急募
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年06月15日
開発
ノベルゲームのシナリオ募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
〇 自己紹介 はじめまして、七浦あくびです。 普段は商業漫画家をしています。 〇募集概要 個人的にティラノビルダーに触れたく、1時間以内で楽しめるノベルゲームを作ってみたいと思っています。 そのシナリオとして協力してくださる方を募集します。 エンターテインメントとしてプレイヤーに体験を楽しんでもらうことを意識でき、 キャラクターを表現するのと、ミステリーやホラーを表現するのが得意な方だと嬉しいです。 〇プロジェクト概要 まだ未定です、一緒に決めましょう。 〇 目的・目標 趣味・習作での制作となります。 同じく習作や経験として携わりたい方を大歓迎します。 年内の完成を目指します。 ただし”プレイヤーに楽しんでもらいたい”という意識を大事にしていくつもりです。 完成品はフリーゲームとして公開したいです。 〇ゲーム内容 ノベルゲーム(マルチエンディング)を予定しています。 主人公は1人で展開します。 〇担当いただきたい作業 ・シナリオ 〇コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと4日(6月20日まで)
報酬なし
七浦あくび
掲載日: 2026年06月15日
開発
【無償企画】女性向け執事動画が作りたい。
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
自己紹介 どうも、ぶびんです。女性向けの作品をわやわやしながら作りたいです。キャラベースはある程度決めております。執事とお嬢様、主に執事の関係が主軸になってくる予定です。人間関係などにスポットを当てたりします。光と影の部分的な。 募集概要 立ち絵、一枚絵(スチル)、ロゴ、UIを描いてくださる方を募集しております。 イラストはリアル調の方がいいです。 継続でついてきてくれる方お願いします。 MBTI詳しい方、そういう話が好きな方。 プロジェクト概要 キャラデザが何人かできております。それをベースに描いてもらいます。 ラフなどの指示はさせてもらう予定です。 目的・目標 YouTubeにて、公式チャンネルを設営し、ストーリー動画を作成。 動画は私が作成いたします。 内容 趣味で作成します。ファンの獲得からです。今後はグッズなど。 詳細はディスコードにて招待いたします。 キャライラストに関しては、役割の割り振りを4つにしようと思ってます。つまり各担当最大4人です。1人4キャラ描いてもらう予定です。 担当いただきたい作業 ・キャラクターデザインに関しては基本的には私がやります。ただ甘いところがあるので一緒に考えれたらと思っています。 ・キャラクターの立ち絵イラストまたは一枚絵を描いてくれる方。完全なアニメ画ではなく、きりっとした絵柄の方がいいです。まずは絵柄が確認できるポートフォリオをお願いします。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 オンライン会議はありません。 進捗を共有していきましょう。 何かありましたら質問お願いします。
あと34日(7月20日まで)
報酬なし
ぶびん
掲載日: 2026年06月13日