募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームの制作メンバー募集!
桜川定久
ポスト
掲載日:
2024年01月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年07月25日14:59
募集内容

募集概要

記事を御覧頂きありがとうございます。

所属していたプログラマーがマスターアップ直前で音信不通になってしまった為、
穴埋めとして要員を募集致します。

10分前後で読み切れる小規模なものとなりますので
売り上げや反響等を狙うのではなく
制作未経験の方や、ポートフォリオを作成したい方を中心に構成し
あくまで趣味として制作していければと考えています

プロジェクト概要

ゲームジャンル:ビジュアルノベル
作品ジャンル:微ホラー
対象OS:Windows
制作ツール:ティラノスクリプト
想定プレイ時間:10分
開発期間:2024年2月中リリース

募集対象

年齢・経験不問

募集する役職

・プログラマー(1名)

担当作業

ソースの実装やコーディング作業

応募条件

必須
・Discordでのやり取りが可能な方
・制作を円滑に進めるにあたっての必要最低限のコミュニケーション能力を有している方

歓迎
・趣味としての制作に理解のある方
・今後継続的に制作に携わって頂ける方

その他

現在シナリオ・イラスト・サウンド等のほぼ全ソースが完成しており、
開発さえ行って頂ければ即リリース出来るような状態です。

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja # 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 # 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) # 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります # おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! # 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 # 提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 ・ポートフォリオ等 # プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 # 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ※Steamでの販売、各種イベントに出店を考えています # ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://endfield.gryphline.com/ja-jp ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 # 担当いただきたい作業 【イラストレーター】 ①本作のキャラクターデザイン ②ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ③背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと27日(3月2日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年02月02日
開発
【オープンワールドアクションゲーム】浮島 マップ制作・城モデリング担当者 急募
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・マップ制作(UE5でのランドスケープ、フォリッジなどで浮島の制作) ・建物制作(中世ヨーロッパの街の石造りの家や浮島の城の制作) ## 募集対象 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)   マップ制作: ①Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 (目安として最新のAAA級のゲームが問題なくプレイできる程度)   建物制作: ①作品を1~5点載せたポートフォリオ ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:00~21:00の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) sito(大学4年) (プログラマー) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) (天羽綺良々、sitoは大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと4日(2月7日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年01月31日
開発
【企画持ち込み歓迎】フリゲを作るメンバー募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 LightVNというビジュアルノベル制作エンジンを使用して、乙女ゲーム・ビジュアルノベルを中心に制作している人間です。同じゲームエンジンでRPGも最近作りました。 担当可能な作業:スクリプト(プログラム)・シナリオ・UIデザイン・軽いイラスト・彩色 できればやりたくない作業:イラスト、音声編集 絶対できない作業:BGM、LightVN以外のスクリプト/プログラム、ホラーゲーム ## 募集概要・担当いただく作業 原則として立ち絵とスチルを描ける方を探しています。スチルの背景は描けなくても問題ありません。安心してください、ごまかす方法はいくらでもあります。Live2Dだとかはいりません。可能であればR18までいける方が望ましいです。(理由後述) 複数人での応募も歓迎です。 ※イラスト2名でも可能ですが、絵柄はどちらかお一人に合わせていただきます。要するに差異がでないようにしてください。 ※シナリオライターさんのご友人との応募も可能ですが、こちらは原則ゲーム制作経験者のみとさせていただきます。未経験の場合は要相談です。 美少女ゲーム・BLゲーム・乙女ゲーム・百合ゲーどれでも構いません。 どんなものを作りたいかイメージがある人だと嬉しいです。 私は上記の大枠であればどれでもやりたいですが、ファンタジー寄り・感動ゲーの作品のほうがやりやすいです。 ただし、ゲイ系(ガチムチ・ケモノ)・グロテスク・ホラーなどは私の造詣が浅く「よいものができない」と断言できるのでやりません。 ## プロジェクト概要 結論からいうと相談しながら作りたいです。 特に決まっていないため、「こういう話がいい」「こういうキャラクターが動くものがいい」などの企画持ち込み大歓迎です。イラスト・スチルさえどうにかしていただければ、あとはどうにか形にします。 シナリオを執筆いただいても大丈夫です。ただし、その際は私が指定するフォーマットに合わせていただくことになるのでご了承ください。 完成目安は夏~秋です。 ## 目的・目標 フリーゲームとして公開、完成時期に近いコンテスト・イベントに出展 (正直ここで終わっても問題ありません) その後はR18版としてDLsiteにて販売できればいいなと思います。 この場合の分配はイラスト5:その他5で考えていますが、後に音楽担当などのメンバーが加わる場合は4:4:2になるかもしれません。 ## ゲーム内容 上にも書きましたがゲーム内容はあんまり決まっていません。 強いていえばファンタジーがいいなぁとしか。 大枠のジャンルは絵を描く人の得意なものに合わせたいと思っています。 なので概ねイラスト担当さんの「描きたいジャンル」の作品が作れるとお考えください。 魔法少女百合でも、異世界BLでもチルい学園ものでも面白ければOKです。 イメージ画像は過去作のスクリーンショットです。 企画がまとまってきた段階で純粋なビジュアルノベル・ADVにするかRPG要素を入れるか判断します。 ## 連絡方法 discordを使用します。 進捗報告は週1、曜日固定を考えています。 ゆるく楽しく節度を持ってゲロを吐きながら完成させましょう。 ご興味がございましたらご連絡ください。よろしくおねがいします。
あと86日(4月30日まで)
報酬なし
ひなた
掲載日: 2025年01月30日
開発
釣りチューバー育成ゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエーターのMu-と申します。 新規ゲームの開発にあたり、メンバー募集させてください。内容が変更になったため再掲載いたします。 ○作りたいゲーム 釣り動画配信者を育成し、たくさんの視聴者を獲得するゲームを作ります。 いままでの釣りゲームにはなかったアイデアをたくさん盛り込んだ作品にしていきます。 ○目的 1.楽しくゲームを作る 2.今までにない新しいゲームを目指す 3.次回作につながるよう、販売本数を稼ぐ。 ○プラットフォーム GooglePlayストア DLsite などを予定 ○募集 ・絵が描ける人 (キャラクター、オブジェクト、背景、UI) キャラクターはアメーバピグのアバターのようなポップで可愛らしいイメージ。 プログラマー、エンジニアさん ゲーム全体の構成と、ミニゲーム的要素に分けて構成しています。 ○開発期間 チーム結成から数えて プロトタイプ制作まで約6ヶ月 全体で1年ほどの期間を予想しています ○求める人材 協調性のある方 報告、連絡、相談がきちんとできる方 であれば年齢、性別など問いません ゲーム開発経験者が制作しており、楽しく活発な開発環境となっています。 よろしくお願いします
あと25日(2月28日まで)
急募
報酬なし
Mu-
掲載日: 2025年01月29日
開発
インディーゲームのUIデザイナーの募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っていこうと考えております。 ## 募集概要 現在コラボ開発中のインディーゲームのUIデザイナーの方を追加で募集いたします。 ゲーム全画面のメニューなどのUI周りの検討、画像素材の作成、figmaでの画面構築をお願いしたいです。 現在委託している方がいらっしゃるので、その方からの引き継ぎとなります。 必要に応じて有料素材・フリー素材をお使いいただいても構いませんが、受託開発の側面もあるため、権利周りはクリアになっている必要がございます。 なるべく素材まで自作できる方だと助かります。 ゲームは2Dでドット絵のものになります。 スマホ・ゲームパッドにも対応するため、マウス、キーボード、十字キー、スマホのことを考えながらUIデザインできる方だと助かります。 またどちらかと言えばかわいい感じのUIができると嬉しいです。 リリースはsteamとなるので、スマホゲームの雰囲気寄りはインディーゲームの雰囲気となります。 なお2Dドット絵ではありますが、UIまでドット絵にする必要はございません。なじめばOKです。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 担当いただきたい作業 ・ゲームに登場する画面一式の作成 大体25画面+αくらいになるかと思います。 既に出来上がっている画面がありますので、そのデザインを踏襲しながらこれらの画面を制作いただきます。 残りの画面については過去のゲームUIがありますので、それを参考にしながら今回の仕様に合わせていただきます。 +αの部分はワーニングメッセージが出ていたり、モーダルを出したりなど、微妙に違う画面がある感じです。 実際に1からゲームUIを考えなくてはいけないところは5画面くらいかなと思います。 既存の使いまわしをなるべく使って、短期でゲームをリリースするのが今回のPJの全員の共通認識でもあります。 ## 重視する点 ・UI/UXの知見がある方  設計書がありますので、設計書をもとに必要なボタンなどを洗い出し、自力でUIを作成できるスキルが必須となります。相談などはもちろん問題ありませんが、基本的に一人称で動ける人を期待しております。 ・UI素材が作れる方  募集概要で書いた通り、必要に応じて有料素材・フリー素材をお使いいただいても構いませんが、受託開発の側面もあるため、なるべく素材まで自作できる方だと助かります。 ・実務経験がある方  今回は受託開発の側面があるため、実際にUIデザイナーとして会社に勤めていた/フリーランスなどで会社と契約されていた 経験を必須といたします。(それに準ずるものであってもOKとしますが、最終判断はこちらで実施いたします) ・締め切りが守れる方 また 締め切りが難しい場合に早めに相談し調節できる方  今回は受託開発の側面があるため、締め切り厳守となるタイミングもありそうです。基本的に納期は開発スケジュールを見ながら相談で決めていきますし、締め切り厳守と言えども制作期間はしっかりとるので、忙しすぎるということはないかと思います。 ## 応募方法 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - オンラインMTG時はカメラありでお願いできれば幸いです。
あと7日(2月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年01月27日