あと154日(10月31日まで)
報酬なし
同人ゲーム:因果律干渉型マルチプレイホラーRPG「輝夜の輪(かぐやのわ)」
rpg
マルチプレイ
パーティーゲーム
ボードゲーム
ホラー
九条@将棋ソシャゲ
ポスト
掲載日:
2025年05月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
スタッフロールに名前を入れさせていただきます。(実績としてお使いください。) 今のところ、報酬は無しで考えていますが、あまりに人が集まらないようなら、売り上げを山分けする形での報酬を考えます。詳細は相談して決めましょう。
募集締め切り
2025年10月31日14:59
募集内容

自己紹介

精神疾患で人生詰んでいてやることが無いので、自分の人生の集大成と言える、同人ゲームを作ります。
詳細はプロフィールをご覧ください。
本ゲームは、新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念への昇華するゲーム構造の提案。をひとつのテーマとしています。
私自身はプログラマで、壮大な企画を思いついたのですが、色々と至らない部分があるので、ご助力いただきたいと思い募集しました。

募集概要

完成までじっくりお手伝いくれる方を募集します。
プログラミング、グラフィック、サウンド、シナリオと演出。企画にまだ詰めるべき点があるため相談に乗っていただける方。
おすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われること)

プロジェクト概要

タイトル:
輝夜の輪(かぐやのわ)/輝夜の環(かぐやのわ)/「」(タイトル無し)
※ゲーム進行に応じてタイトル、及びサブタイトルが変わる演出があります。

ジャンル:
パーティーゲーム的マルチプレイRPG→
因果律干渉型マルチプレイホラーRPG→
哲学的観測装置
※ホラーとありますが、露骨な暴力シーン、出血シーンは一切ありません。
※このゲームは進行に応じてゲームジャンルが変わり、最終的にゲームを超越した「装置」へと昇華します。
※但し、このジャンルは、ネタバレを含むため、ユーザには徹底して伏せ、単なる「パーティーゲーム的マルチプレイRPG」とします。

ゲームエンジン:Unity(C#)※2Dゲームを想定しています。
プラットフォーム:Windows、Android、iOS
※ローカルマルチプレイゲーム(桃太郎電鉄風)なので、スマホで動作させたい。
対応モード:ローカルマルチプレイ、セーブデータのやり取りによるリモートマルチプレイ、オンラインマルチプレイ(オンラインは将来実装。)

企画書ができた段階です。
世界観、キャラクタ、イベント、演出についてもう少し詰める必要があります。
AIに壁打ちしながら進めていますが、限界があるため、相談に乗ってくれる方を募集します。

目的・目標

コミケでの販売。
Steam での販売。
dlsite での販売
価格は2000円~3000円程度。

「趣味での制作」ですが、非常に斬新かつ挑戦的な試みであるという自負があります。
私の好きなゲームや作品は、次の通りですが、これらに迫るか、あるいは超えてしまうことをも目指したいと思います。これらの作品が好きな方には刺さる可能性が高いので、応募大歓迎です。
・魔法少女まどか☆マギカ(虚淵玄)
・空の境界/月姫/Fate/stay night(奈須きのこ)
・ファイナルファンタジー(坂口博信)
・東方プロジェクト(ZUN)

ゲーム内容

●ゲームのテーマ
「プレイヤの選択が、因果律に干渉し、世界を壊す。その選択の重みと倫理。」
→ まどマギ類似の体験をゲームでさせること。
「プレイヤを神の視座に引き上げる構造。」
→ アルティメットまどかの体験をゲームでさせること。
「既存のRPGの枠組みに対する哲学的反逆。」
「記号ではなく機能としての、世界観とゲームシステムに整合的な中二病的要素。」
「ゲームが『自らゲームである事を否定』する哲学的構造。」
「新しいゲームジャンルの打ち立てをも超越した、ゲームですらない超越概念「装置」へ昇華するゲーム構造の提案。」

本ゲームには中二病的超兵器が多数登場し、超兵器でハチャメチャをするゲームとも言える。それが、単なる数値的な「強さ」ではなく、「因果律に干渉する。」という軸で「超兵器」と定義付けられる。超兵器とは、「攻撃力9999」の武器でも魔法でもない。因果律に干渉する力をもって「超兵器」とされる。

●ゲーム内容
『輝夜の輪』は、すごろく風(桃太郎電鉄風)にマップを移動しながら、仲間を集め、強敵と戦い、そして世界の命運を左右する「選択」を下す、パーティゲーム的ターン制マルチプレイファンタジーRPGです。
ただし、このゲームの「選択」は、単なるルート分岐ではありません。
ある選択は、町を消し、ある選択は、死者を蘇らせます。
ある選択は、世界の「ルール」そのものを塗り替えることさえあります。
※このゲームは、テーマと因果設計、においてメタ的で極めて特異な試みを行っています。
投稿時点では一部要素を伏せて紹介していますが、応募いただいた方には、個別に企画書をお見せします。企画書は外部に漏らさないようお願いします。

担当いただきたい作業

・プログラミング(C#)
→私はプログラマですが、このゲームは何よりも仕様決定が大変なので、そちらに集中したいのと、1人では心もとないので募集します。
・グラフィック
→当方知見がございません。添付画像はAI生成です。
アニメ的コミカルな作風を求めます。本作は、まどか☆マギカのように、アニメ的コミカルな作風から始めて、叩き落して、プレイヤをホラーに突き落とすという構成を取ります。
・サウンドと音楽
→当方知見がございません。
・シナリオと演出
→世界観とストーリーは大枠で決定、キャラクタやセリフを詰めていく必要があります。
また、このゲームは一部例外を除いてキャラクタ重視ではなく、キャラクタは「世界の不気味さの演出媒体」という位置付けが強いです。

コミュニケーション方法

Discord でお願いします。
応募は、CAMP からでも、Twitter(@Shogi_Soshage)でも、Discord(shogi_soshage)でも構いません。
ご興味ある方はお気軽にご相談ください。

必要なスキル
プログラマの場合は Unity。
期限/締め切りなど
2025年中に体験版リリース 2026年に製品版リリース 2027年~にやり込み要素を追加
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
早速この募集に関する質問を投稿してみましょう!
募集の一覧
開発
ブロック崩しゲーム テスターさん募集
募集ジョブ
サポート/メンター
Game開発部(仮)のすぱちょと申します。 googlePlayストアで配信する、ブロック崩しゲームを開発しています。 現在クローズドテストの段階でテスターさんを募集しています。 【ゲーム概要】 ジャンル:ブロック崩しゲーム ゲームタイトル:ぶろくず! 〜おてんば姫と伝説の精霊達〜 プラットフォーム:android(Playストアにて公開予定) 価格:無料 ゲームエンジン:Unity 【参加環境】 ・android端末(あまりにも古すぎるとダメかも) ・GooglePlayストア用のgoogleアカウント(捨てアカでも可) 【参加方法】 1.テスト参加に使用するアカウント(***@gmail.com)を"すぱちょ"に送る 2.テスト参加可能になった旨の返答が来たあと、下記URLからゲームを"ぶろくず!"をインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GameKaihatuBU.burokuzu 【インストール後実施すること】 1.ゲームを起動して適当に遊ぶ 2.インストール後14日間は毎日アプリを立ち上げること(アンインストールしない) ※インストールから15日目以降は削除していただいて問題ありません。 ※2.は可能な方のみで問題ありません。 不具合、感想などありましたら追加でメッセージを送っていただくと喜びます。
あと31日(6月30日まで)
急募
報酬なし
すぱちょ
掲載日: 2025年05月27日
開発
ホロ・インディーの二次創作ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作3Dアクションゲームを制作したいと考えております。(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 holo indieに登録。 steamで有料販売をする。 ## ゲーム内容 ゲームタイトル:みこちと謎の魔法使い~6つの魔法石~「企画書?」 さくらみこは少し高めの山にある神社の巫女をしている。 電脳桜神社という神社だ。 その少し遠めの山に見慣れない建物が建っていた。 昨日には無かった建物が建っていた事に気づいた。 そこの建物の名前はミカサ魔法店という看板が立っていた... ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 - SE - 3D背景 - 背景のデザイン - ロゴ制作 - シナリオ ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にLINEオプチャで行います。※ディスコードになる可能性もございます。
あと108日(9月15日まで)
急募
報酬あり
西宮ハル
掲載日: 2025年05月26日