募集終了
報酬あり
【声優】ノベルゲームのサブキャラクター【青年】のご担当の募集
育成 鬱ゲー ノベル シミュレーション
mono🐿
ポスト
掲載日:
2023年12月11日
募集するジョブ
声優
報酬についての詳細
【終了】少女:7ボイス、25文字 :報酬2,000円ほど 【終了】女性:3ボイス、8文字 :報酬1,500円ほど 青年B:7ボイス、30文字 :報酬2,500円ほど
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして。monoと申します。
閲覧いただきありがとうございます。
普段はイラスト制作や監修の仕事をしながら、趣味でゲームを作っています。

募集概要

現在開発中のゲームに使用するサブキャラクター【①少女/女性】【②青年B】のボイスが必要となりました。

【具体的な内容】
「ねえねえ」「あら?」「あの…」など、汎用性のある短いボイスを数点お願いできればと存じます。
ファイルを分けていただければ大変助かりますが、こちらでも分割対応できますので、1ファイルでの納品でも問題ありません。

■募集終了
【①少女/女性】添付画像のキャラクターになります。
※できればお一人に2役お願いできればと思いますが、片方だけのご応募でも大丈夫です。

少女:9歳ほど、おしゃま/7ボイス、25文字 :報酬2,000円(税抜)ほど
女性:20歳ほど、大人びている/3ボイス、8文字 :報酬1,500円(税抜)ほど

■募集中
【②青年B】こちらまだキャラ画像ができておりません。

青年B:若い研究員、おどおどしている/7ボイス、30文字 :報酬2,500円(税抜)ほど

報酬額に乖離がある場合はご相談ください。可能な限り調整いたします。

応募の際に

お声がわかる簡単なサンプルをいただけると判断材料になり助かります。

プロジェクト概要

作品タイトル:『GROWTH EXPERIMENT』
ジャンル:退廃少女育成シミュレーション+ノベルゲーム
プラットフォーム:Steam(1500円~2000円程度を予定)
発売予定:2024年冬

現在の進捗:全体の20%ほど
○システムの遷移図など作成済みです。
○UI系画像はほぼ揃っています。
△立ち絵、スチルは作業中です。
○シナリオは完成しています。
×プログラム・音楽関係は未着手です。

クレジットに関して

商用利用想定、今回募集のボイスは買い切りになります。
クレジットは基本的にゲーム内とwebサイト上でさせていただきます。
その他ご希望があれば可能な限り対応いたします。

目的・目標

Steamでの販売。
商業的な成功を目指したいですが、内容がニッチなのであまり大きな期待はできません。

ゲーム内容

退廃・陰鬱・不穏・鬱ゲーなどをキーワードとした雰囲気の
『美少女育成SLG+ノベルゲーム』
*全年齢向け
*一部ボイス有り

公開中の制作中画像など
https://game-creators.camp/works/0Lu4f3SsnklBaXV6pSa5

↓現在公開しているデモやPVなどまとめたyoutubeチャンネル↓
https://www.youtube.com/channel/UCgwQf75FvrsjfIA6KBLwG9w

★ご興味のある方へは、詳細な内容をご説明します。
お気軽にご連絡ください。

担当いただきたい作業

  • サブキャラクターのキャラクターボイス

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

ご検討のほど何卒よろしくお願いいたします。

必要なスキル
ある程度の音質での提出をお願いしたく思います。 極端に音質の低い場合はお見送りさせていただきます。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
2.5D怪奇事件を追う刑事モノアクションゲーム開発者募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 普段は絵を描いたり3Dをこねくりまわしたりして面白おかしく暮らしています。 ゲームは結構雑食でアクションゲームからパズル、シュミレーション、ストラテジーも色々やります。 ゲーム制作は全然素人なので調べながらやりながら勉強していこうと思っています。 比較的シナリオもシリアスなものや考えさせられるものなどが好きです。 今回の募集でもありますが怪異とか怪事件とかそういう謎が謎を呼ぶようなミステリアスな世界が好きです。 ## 募集概要 第一に人柄最優先です。 技能や知識は重要ではなく一緒に勉強していける向上心があれば問題ありません。 ゲーム制作をする以前に人と人が集って作業するので仲良くする努力を惜しまない方を求めています!!! 実力などを踏まえて追加で人を募集することもあります。 心身ともに健康な方で楽しんで出来る人を求めています。申し訳ないですが学生さんは対象外ですすいません! 私がディレクションとビジュアル面を担当するのでプログラマーとシナリオを募集します。 ゲームエンジンはUnityかUE5のどちらかかなと思っていますが他の物でも全然問題ないです。ライティングと2.5Dを使いたいのでその辺が実現できそうなエンジンであればどれでもOKです。もちろん勉強中って人でもがんばれるのであれば歓迎いたします! シナリオは怪奇事件とか呪いとかに詳しい人や好きな人が望ましいです。基本は私が原案を用意しますのでそれをたたき台にして色々足したり引いたりして行けたらいいなと考えています。 どのジョブも長期開発していける人を求めています。 ## プロジェクト概要 タイトルは未定です。ジャンルは「2.5Dのアクションゲーム」になるんでしょうかね。ちょっとジャンルの区分に明るくないので; プラットフォームはPCを予定しています。 現段階では私一人です。しばらく募集等をしてメンバーを集めてからプロジェクトスタートしていこうと思っています。 開発期間は未定ですが3年ぐらいを考えています。 その間もオフラインのイベントに出てデモ版で遊んでもらったりも出来たらいいなーと思っています。 ## 目的・目標 デジゲー博や東京ゲームダンジョンとかのインディーズゲームイベントも出たいですね。 あとは応募条件を満たしたコンテストであれば応募していきたいと思っています。 最終目標はsteamでのリリースです! 目指せリリース!!!売り上げは二の次ですwまずは完成することが目標です。 趣味的な参加で全然問題ないです。専業にする必要はないです。が、「真剣にやれ!仕事じゃないんだぞ!」という精神で行きたいものですね。 ゲーム制作自体が主目的でもありリリースが目標であるような。 ## ゲーム内容 現代かそれに類するような世界の警察組織の中に存在する怪異などが関係している事件を担当する部署の刑事が主人公。 その主人公が妖術や特殊な武器などを使って事件の真相解明を目指すアクションゲーム。 街に色々ある店などを利用してレベルアップや武器武具の調達、ミニゲーム要素なども入れれたらいいな! ## コミュニケーション方法 Discordがメインです。通話は出来た方が交流はスムーズかもしれませんがテキストでやり取りするのもログが残るという意味では重視します。 前述にもあるようにコミュニケーションが大事だと思ってますので楽しく仲良くやれる人が前提です。 定期会議は好きじゃないのでしません。集まれるときに好きに通話したり必要な時にチャットをしていくのが大事だと思います。 あとのツールはあまり詳しくないので何か有用なものがあれば教えてください!! 面談とか選考とかそういうのはありませんが普通にチャットで色々話をしていって親睦を深めつつお互い良さそうであれば企画の話を進めていければと思っています!!! とりあえず企画のジャンルに合いそうだなって人、人と物を作ったりしてみたいなって思う人は応募してみてほしいです。
あと130日(3月31日まで)
報酬なし
らせん
掲載日: 2025年11月20日
開発
ノベルゲーム「WATCH▷」のテストプレイヤーの募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、社会人として趣味でゲームを作っている兎に角です。 シナリオに重きを置いたゲームが好きで、これまで数作品のノベルゲームを開発してきました。どうぞよろしくお願いします。 X: https://x.com/tonikaku_jack ## 募集概要 完成版である「WATCH▷」のテストプレイヤーを募集いたします。 steam:https://store.steampowered.com/app/2510780/WATCH/?beta=0 本作品はSFノベルゲームで、プレイ時間は約2~6時間を想定しています。 まずはwindows/macユーザそれぞれ1名ずつ募集しますが、追加での募集も予定しています。 ### 必須条件 - 12/7までにプレイしていただけること - プレイ後のアンケートにお答えいただけること - ローテンションのノベルゲームが好きな方・理解がある方(Va-11 Hall-AやCoffee Talkのようなイメージです!) ### 推奨条件 - プレイ動画をお送りいただけること - デバッグなどに興味があり、細かく確認いただけること - 公平に率直に意見いただける方であること サポートいただいた方はスタッフロールに追記させていただきます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと9日(11月30日まで)
報酬なし
とにかく
掲載日: 2025年11月20日
開発
初めてのゲーム開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
声優
🎮 ゲーム開発メンバー募集 ■ 自己紹介 はじめまして。 慶應義塾大学SFCの3年生で、中国語・英語・日本語の3言語に対応できます。 これまで友人と2人で同人ゲームの制作を進めてきましたが、 プログラム・イラスト面の人材が不足しており、企画が停滞している状況です。 自分は脚本・企画立案が可能で、ゲームの世界観やイベント制作を担当しています。 まずは**「とても簡単な同人ゲーム」**を気軽に作り上げ、 そこから長期的にインディゲーム・シミュレーションゲームの制作へ拡張したいと考えています。 一緒に長く制作を楽しめる仲間を求めています。 ■ 募集概要 ▼募集ポジション プログラマー(RPGツクール / JavaScript経験歓迎) イラストレーター(立ち絵/CG/アニメーション可) 声優さん(女性Vo歓迎) ▼歓迎条件 企画段階から参加したい方 継続的に開発に参加可能な方 JavaScript / RPGツクールMZ のプラグイン制作経験がある方は特に歓迎 ▼その他 無償参加 売上が出た場合は貢献度に応じて分配します ■ プロジェクト概要 形式:最初はRPGツクールで作る簡単なRPGゲーム 次作の予定:ティラノ / Unity でアクション or シミュレーション 進行状況: 企画書:完了 イベント:一部をRPGツクール内で制作済 立ち絵:購入済み ■ 目的・目標 Steam等 での販売を目指す 一作目として、本気で完成させる 販売目標:1000本 1作品のプレイ時間:30分程度 趣味ではありますが、スピードを大切にしています。 ■ ゲーム内容(1作目) ジャンル:短編RPG × 女の子の冒険 主人公の女の子がお使いに出かける途中で さまざまなハプニングに巻き込まれる作品です。 3つのお使いアイテムを集める その過程で特殊イベントに遭遇 サブイベントでも複数のシーンあり 立ち絵はすでに購入済み ■ 担当していただきたい作業 イラスト(差分・動作・立ち絵加工など) RPGツクールのプラグイン追加(JavaScript) キャラクターのセリフに合わせた音声収録 アニメーションや簡単な演出 ■ コミュニケーション方法 LINE(最優先) Discord WeChat ▼制作フロー Googleドキュメント / Google Drive / Mega を使用 週2回オンラインミーティング 仕事中の方はパスOK(録画視聴でも可) ■ 参加フロー 応募の流れは以下の通りです: DMでのご連絡 面接 合否の通知 参加決定 ■ 面接について 面接では、人柄や既存メンバーとの共同作業が可能か、またお互いに円滑に情報伝達ができるかを基準に判断いたします。 応募者数が多い場合は、面接にて対応させていただく場合がございます。あらかじめご了承ください。 ■ 面接方法 面接は Zoom を基本としますが、Discord や LINE などでも対応可能です。 ■ 募集人数 プログラマー:1名 イラストレーター:1名 声優:1名 ■ 最後に 本気で同人ゲームを作りたい方、 ストーリーや企画がしっかりしているチームで動きたい方、インディゲームに挑戦したい方、長期的に携わりたい方 ぜひ一緒にゲームを作りましょう! 興味を持っていただけた方は、お気軽にDMください。
あと22日(12月13日まで)
急募
報酬なし
Afuroです。
掲載日: 2025年11月18日
開発
🐾【開発メンバー募集】猫のスキルを使ったコインゲーム(スマホ)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
3Dアーティスト
プログラマーを募集します! 初めまして、楓と申します。 普段はBlender・Substanceを使って猫キャラや家具を制作しながら、 「猫の箱(仮)」など複数の猫ゲーム企画を進めています。 今回は 新プロジェクトとして “猫スキル×コインゲーム(仮)” のスマホゲーム を短期開発します。 そこで Unity プログラマーを数名募集 したいです。 🎮 ■プロジェクト概要 タイトル:未定(猫スキル×コインプッシャー系) プラットフォーム:スマホ(iOS / Android)予定 ジャンル:カジュアルミニゲーム / コイン落とし / スキル演出 アート:すでに猫モデル・UI多数あり デザイン:進行管理・仕様・演出は私(楓)が担当 目標:短期で遊べる形まで完成 → ポートフォリオ用 or ストア公開を目指す 👨‍💻 ■募集職種(今回メイン) Unity プログラマー Unity 2022〜2023 での実装経験がある方 スキル演出やギミック実装が好きな人 コインプッシャー系の仕組みに興味ある人 Git or GDrive での共有が可能な方 週に数回作業できる方(量は自由) 🧩 ■お願いしたい主な作業 コインの物理挙動(落下・積み上げ・プッシャー) ギミック(スキル発動・フィーバー・特殊コイン) UIの軽い実装(ボタンや演出の紐づけ) ステージ管理(報酬・演出トリガーなど) アート部分はこちらで用意できるので、実装に集中できる環境です。 🤝 ■報酬について 現段階ではなし(完全ポートフォリオ目的) チーム成果として公開・クレジット表記 完成後、可能なら広告モデルでの収益化を検討(確約はなし) 🕊 ■応募方法 これまでの制作物(簡単でOK) できる作業量 Unity経験 を添えてメッセージください! 🌟 ■最後に すでに猫モデル・UI・デザイン面は揃いつつあり、 「とりあえず遊べる1作」を一緒に作れる人 を探しています。 スキル演出で画面いっぱいに猫が暴れたり、 コインが気持ちよく飛び散るものを作りたい人、大歓迎です。 興味があればぜひ声かけてください🐾
あと70日(1月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年11月17日
開発
(未経験可)和風メトロイドヴァニアを一緒に制作するチームメンバーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼PM(プロジェクトマネージャー)として全体をまとめる役割を担いたいと思っています。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【連絡手段】 Discordを使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1.責任感を持ってコミュニケーションを取れる方 2.最後までやり遂げられる方 3.ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・プログラマー ・プランナー ・アーティスト(2Dイラスト / アニメーター / イラストレーター / UIUXデザイン) ・サウンド(SFX) 人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 専門的なスキルがなくても大丈夫です。 ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 たくさんのご応募をお待ちしています!
あと40日(12月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2025年11月17日