東京在住の外国人です。
現在はゲームと無関係の本職をやりながら、
同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。
どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。
作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。
その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。
タイトル:Akari:愛き日々
ジャンル:デスクトップメイト
プラットフォーム:PC(WIndows/MAC)
開発期間:1年(2026年内に発売目標)
制作ツール:Godot
今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。
デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。
ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。
Steamで販売する予定です。
本気で商業的な成功を目指していますが、
別に背水の陣なわけでもないので、
焦らず着実に進めれば良いと考えています。
長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。
今回募集するポジションは「シナリオライター」を担当できる方です。
・8月末までに20話程度を作成することを想定のため、逆算して週に2話程度プロット+詳細シナリオを作る
・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない
・全年齢向けのゲームである
・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先
・ヒロインにだけCVが付く
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
(SDキャラ以外は本編の素材である)