募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
インディーゲームチーム、星つぶ屋の永続メンバー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。星つぶ屋という小規模なインディーゲームチームで、仮の代表を務めている、中沢というものです。今回は、次回作以降、長い間チームで活動してくれる仲間を見つけたいと思い、募集をかけさせてもらいました。僕は、ディレクター、ストーリーデザイン、レベルデザイン、ドット絵などを担当します。ちなみに、次回作に向けて集まっているメンバーは、現状僕を入れて2人です。ご応募、お待ちしています! ## 募集概要 unityを標準レベル(2dゲームをメイン)で扱うことができ、Steam等でのビルド経験があり、分かりやすい動画やテキスト、スクリーンショットなどで、エディターを一通り操作はできるレベルの私にギミックの概要や制御方法を説明することができ、Githubで一通りの作業を行えるプログラマーさん。 効果音・BGMのポートフォリオを選考段階で提出できる音楽担当の方。 選考段階でポートフォリオを提出できる、イラスト担当の方。 ## プロジェクト概要 星つぶ屋の一員として、長期的(おそらく年単位)に活動していただきます。 とはいえ、僕も次回作が2作目ということで、全くの初心者です。お気軽にご応募ください。 また、星つぶ屋というチームでは、ピリピリとしたプレッシャーを感じるような空気ではなく、和気あいあいと様々なアイデアや笑顔が飛び交う雰囲気を大事にしています。 月1〜2回のミーティングや、不定期の通話しながらの開発会などを予定しています。 また、このチームには、イベント出展、ひいては長期的にTGS出展を目指したり、利益を分配し、各々の生活の助けとなるレベルでの商業的な成功など、さまざまな目標や夢があります。今はまだまだその目標を追っている最中ですが、一緒にこの目標を叶えたい、と思ってくれる方に応募してもらえると、とても嬉しいです。 また、売り上げが一定数出た場合(例:100本など。メンバーとの間で議論したいです。)は、収益を貢献度に応じて分配いたします。 ## 目的・目標 ・作品は、基本的にまずSteamにリリースします。パブリッシャーさんに付いていただいたり、機材が整ったりした場合、他プラットフォーム(switchやps)でのリリースも目指します。スマホやタブレットにはリリースしません。 ## ゲーム内容 長期的な作業ということで、おそらく複数作に取り組んでいただきます。なので一概に言えない部分があるのですが、基本的に2dドット絵のアドベンチャーゲーム(ファミレスを享受せよという作品をイメージ)や、すこしオリジナルギミックを織り交ぜた2dドット絵RPG(UNDERTALEという作品をイメージ)などを予定しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマーさん:Unityでの標準レベルの2dゲームのプログラミング+a です。具体的には、シーン遷移はもちろんとして、会話の分岐、セーブ処理、エンド分岐、キャラの移動制御、など、多岐にわたります。 とはいえ、昨今はAIもありますし、ドキュメントなども充実している環境なので、厳密に技術を求めることはありません。一緒に成長していけたらと思います。 ☆ただ、Git hubの作業は一通りできてほしいと思います。 音楽担当の方:ゲームの効果音、BGMなどを担当していただきます。ジャンルとしてはどちらかといえば暗めですが、稀に明るい曲をお願いしたりもします。かなり様々な音をリクエストすることになりそうです。 ☆BGM、効果音については、全体的にチップチューン調(ピコピコとしたレトロ風)の曲というより、mother2や、ファミレスを享受せよのような、実際の楽器?を用いた感じのものをお願いすることになります。 イラスト担当の方:タイトル画面の一枚絵や、ゲーム中の盛り上がる場面での一枚絵や、ストアページの素材など、重要な場面での活躍を期待しています。場合によっては、立ち絵などもお願いするかもしれません。 雰囲気としてはしんの金子一馬さんのような雰囲気です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ミーティングは、月1〜2回(変更の可能性アリ)で、それに加えて不定期の通話しながらの開発会などをするかもしれません。 1作目のリンクを載せておきます。1作目ということもあり、この作品はシンプルめではありますが、2作目からはだいぶ毛色が変わりそうです。 https://store.steampowered.com/app/4956850/SatelliteMemory/
あと37日(8月31日まで)
急募
報酬あり
星つぶ屋
掲載日: 2026年07月25日
開発
【メンバー募集】『宇宙最果てコンビニ(仮)』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
[募集内容] 現在、個人制作ゲーム『宇宙最果てコンビニ(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、 「静かな宇宙」と「コンビニの日常」 をテーマにした、SF × ミステリー × 日常アドベンチャーです。 宇宙の最果てにある一軒のコンビニ。 そこには、不思議な宇宙の住人たちが、今日も当たり前のように買い物へやってきます。 プレイヤーは接客や探索を通して、少しずつこの場所の謎と、自身の過去を知っていくことになります。 派手なSFではなく、静かで不思議な空気感を大切にした作品を目指しています。 [募集職種] ・ イラストレーター まずは、お客さんとなる宇宙の住人たちの立ち絵制作をお願いしたいと考えています。 現在は、高品質なピクセルアートを前提としたデザインを想定しています。 参考イメージは『ファミレスを享受せよ』のような、静かで独特な空気感のある作品です。 ・ サウンドクリエイター ゲーム内BGMの制作をお願いしたいと考えています。 コンビニの日常、宇宙の静けさ、不思議さを感じられるような、世界観に寄り添う楽曲を一緒に作っていただける方を募集しています。 [こんな方を歓迎します] ・インディーゲームが好きな方 ・SFや不思議な世界観が好きな方 ・世界観づくりを楽しめる方 ・一緒に相談しながら制作できる方 ・実績やポートフォリオを増やしたい方 経験の有無は問いません。 [最後に] この作品で描きたいのは、壮大な宇宙ではありません。 「宇宙の片隅で、今日も変わらず営業しているコンビニの日常」です。 もしこの世界観に少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に、この不思議で温かな世界を形にしていけたら嬉しいです。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月24日
開発
スマホのファームシミュレーションゲームの開発者の募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
当方、30余年ほどゲーム開発に従事しているものです。これまで数々のゲームを作ってきました。 そして現在、スマホによるファーム育系+αゲームを開発中です。 汎用エンジンではなく、c++17/SDL3//OpenGL (ES)/ANGLEによるVulkan, Metalバックエンド/miniaudioといった構成で作成しており、一番面倒なエンジン部分はほぼ完了して、全体的に見れば65%ほど開発できています。 残りはゲームに関連する部分の開発なのですが、こればっかりはひとりで進めるわけには行かず、開発スタッフを募集することになりました。 見た目はドット絵主体です。リアル趣向では有りません。 が、その中身は結構本格的なシミュレートを行っています。 農作物だけではなく、養蜂や酪農・牧畜などにも手を出したいと考えています。 また、DLCを出せる仕組みに作ってあるので、日本風の庭園を作れるDLCを出したりと言ったことも考えられます。 ただ、とにかくスタッフさんの人数が足りず、進むに進めない状況にありますので、お手伝いできる方、応募をお願いしたいです。 参画していただきたいロールは、デザイナーさんで、少なくともあと2名は居ると助かります。 ドット絵、ドット絵アニメーションを描ける方だと嬉しいです。 可能なら売り物にしたいと考えており、ゲームを作ったことがない方(十分な興味があればOK)、作り方を学ぼうとしない方、連絡が滞るような方はご遠慮いただいております。 それと、開発はWindowsもしくはmacOSで行います。スマホのみの方には難しいので、これもご遠慮いただいております。 (Windows/macOSにも出すような感じで書いてしまいましたが、基本はスマホで、動作確認のために動くようにしますよという意味でのWindows/macOS対応です)
あと90日(10月23日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年07月23日
開発
【Unity/C♯】Unityエンジニア募集|RPGゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして。 ゲームアートを学んでいる、専門学生1年です。 今回私の発案で、このゲームを作る運びとなりました。 基本的に学業が優先となるため、計画を見ながら、各自できる限りを尽くすような開発となるかと思います。 ## 募集概要 Unityゲームプログラマーを募集しています。 主な作業内容は、Unity(C#)を使用したゲームシステムの実装やUI・イベント機能の開発、不具合修正などです。 本プロジェクトは約2年間の継続開発を予定しており、完成まで一緒に制作していただける方を募集しています。 企画初期から参加できるため、ゲームシステムや仕様の提案・相談にも携わることができます。学生・未経験の方でも、Unityの基礎知識があり、学ぶ意欲のある方を歓迎します。 卒業後も開発を続ける予定です。 もしその後もご協力いただけるのであれば、現在計画中のDLC、クリア後コンテンツ、アップデートにもご協力いただけると大変嬉しいです。 ## プロジェクト概要 タイトル [未定] ジャンル ストーリー重視RPG 開発環境(予定) Unity 対応予定プラットフォーム Steam / DLsite 開発期間 約2年間 開発形態 インディー・学生中心のチーム制作 全員趣味での開発になることをご了承ください。 ## ゲーム内容 ゲームの特徴 ・二人の主人公を切り替えながら進む長編ストーリー ・超能力・研究施設・孤児院を舞台にしたダークファンタジー ・ドットマップによる探索 ・ノベルゲーム風の会話演出 ・レベル制を採用しない独自のコマンドバトル 戦闘システム ・コマンド選択式RPG ・超能力使用時のみTRPG風ダイスロール ・能力負荷ゲージ ・能力暴走システム ・チャージによる超能力発動(キャラクターにより) ※仕様は開発を進めながら相談・調整していきます。 ## 担当いただきたい作業 ・Unity(C#)でのゲーム実装 ・戦闘システムの開発 ・UI実装 ・イベント・会話システムの実装 ・セーブ・ロード機能 ・バグ修正・最適化 など ※一人ですべてを担当していただく想定ではありません。仕様の相談や役割分担をしながら進めます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回(毎月1日※変動あり)ボイスチャットで集合し進捗確認、情報共有を行います。 - ストーリー内容や進捗管理にNotion、Googleドキュメントを利用します。 ## 最後に この作品は「ストーリー」「世界観」「キャラクター」を大切にしたゲームを目指しています。 まだ開発初期段階ですが、企画・世界設定・シナリオ・ゲームシステムの設計を進めています。 一緒に完成させることを目標に、話しやすい環境作りもして行けたら良いと考えております。
あと6日(7月31日まで)
急募
報酬なし
きつねこ。
掲載日: 2026年07月22日
開発
【急募】8月発売するゲームの新PVの声優さん募集!
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の個人ゲーム開発者、べると申します。 ゲームをプレイするのも開発するのも大好きです。 Steamで2作目のゲーム「旅人物語」を開発中で、2026年8月25日にリリースします。 今後も個人ゲーム開発者としてゲームを作り続けていきます。 ## 募集概要 リリース1週間前(8月18日)に公開する新PVの、声優さんを計5名募集します。 経験は問いません。 ・ナレーター:1名 ・口コミ台詞(一言):4名 PVはすでに完成しており、東京ゲームダンジョン13にはボイスなしで提出済みです。 ノイズカットはしていただけると嬉しいですが、こちらでAIを用いて除去するため、ノイズが入っていても問題ありません。 ※AIによる音声処理を行うため、AIの使用に抵抗がある方はご遠慮ください。(ノイズカット済みのものはAIでのノイズカットはしません) ## プロジェクト概要 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すパラメーター管理型ノベルです。 進捗はほぼ100%、ゲームは完成済み。 1人でも多くの方に届くよう、マーケティングに力を注いでいます。 ゲーム詳細 https://game-creators.camp/games/10312669/TravelerStories ## ゲーム内容 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すマルチエンディングの育成&ノベル。 あなたは、殺されそうになったことありますか? 異国で大恋愛したことありますか? これは、実在する旅人の8割実話の物語。 Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3975150/_Journeys_of_Real_People/ Steam体験版:https://store.steampowered.com/app/4395530/_Journeys_of_Real_People_Demo/ Web体験版:https://unityroom.com/games/travelerstories ## 担当いただきたい作業(台詞) ### ナレーター(1名) 台詞が少ないため、全文の1/3〜半分程度、好きな箇所を読んでお送り頂きたいです。もちろん全文お送りいただけると大変ありがたく、判断しやすいです。 「世界一周と実話 凶悪犯罪 異国での大恋愛 フランスでワーキングホリデー 旅するゲーム開発者 パラメーターをあげて育成しよう。 120種類の背景 誰と喋ろう? 成長を看板で表現 タロットで好感度チェック 背景をコレクション 旅人とはなして 振り返る 海外でのトラブル 笑いあり 下ネタあり!? 2026年8月25日 旅人物語 Steamにて発売」 ### 一言台詞(4名) 応募したい台詞を選び、そのまま演じてお送りください。(いくつでも構いません) 「海外に行きたくなった」 「人にめっちゃおすすめしたいゲーム」 「何気ない言葉が深い」 「泣いちゃった」 ## 応募方法 ※このページの「応募する!」ボタンから応募しないで下さいToT! 下記Googleフォームより、ボイスを添えてご応募ください。 https://forms.gle/uLf4AYXezuJuEc1B8 応募後のやり取りはXのDMもしくはDiscordで行う予定です。 XのDMの際は、あらかじめ私のXをフォローしていただくと、やり取りしやすいです。 フォローバック致します。(応募フォームにご自身のXアカウントのご記入をお願いします) https://x.com/BellGameCreate ## 音声フォーマット仕様 ・サンプルレート:48kHz ・ビット深度:16bit(可能であれば24bit) ・チャンネル:モノラル ・ファイル形式:WAV(可能ならで全然OK。難しければMP3高音質でも可) ※基本的に、送っていただいたボイスをそのまま採用させていただく予定です。 ## 選考結果について 慎重に選考させていただきます。 採用をお約束するものではないことを、あらかじめご了承下さい。 結果は締切数日後に全員にご連絡致します。 ## 応募いただいたボイスの取り扱い ご縁がなかった方のボイスデータも、今後の作品制作の参考としてこちらで保管させていただきたく存じます。 参考以外の用途(PVやゲーム本編への使用等)には一切使用いたしません。 保管をご希望されない場合は、フォーム内でその旨をお知らせください。速やかに削除いたします。 ## 締切 2026年7月25(土)23:59まで ## コミュニケーション方法 基本的にXのDMで行います。 Discordでも問題ありません。 ## 実況者様への補足 旅人物語を実況してくれる方も大募集中です。 詳細はこちら。 https://playbridge.jp/listings/lst_tl6tjwdl43atjxeqpqjot
本日締切
急募
報酬あり
Karin Bell
旅人物語 ~Journeys of Real People~
掲載日: 2026年07月20日