募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🎨🐱 クリエイター募集|『猫の箱』開発メンバー募集中!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
アナリスト/データサイエンティスト
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向けゲーム制作プロジェクトです。 かわいい猫から少し変わった猫まで、数百種類以上の個性的な猫たちが暮らす世界を舞台に、家具や料理を集めながら猫との生活を楽しめるゲームを制作しています。 現在はゲームとして遊べる形へ仕上げる開発フェーズに入っており、一緒に制作してくださるメンバーを募集しています。 ⸻ 募集① 3Dモデラー 猫の箱に登場する家具・アイテム・小物などを制作していただける3Dモデラーを募集しています。 主な制作内容 * 家具制作 * 雑貨・小物制作 * アイテム制作 * 必要に応じて猫モデル制作 * ローポリゴンモデル制作 * テクスチャ制作 ゲーム全体がローポリ寄りのデザインとなっているため、比較的シンプルなモデル制作が中心になります。 制作していただく家具やアイテムには仕様書や参考画像を用意しているため、デザインを一から考える必要はありません。 もちろん、「こんな家具を追加してみたい」といったアイデアも大歓迎です。 使用ソフト * Blender * Substance Painter(使用できる方歓迎) 制作ペースについて 制作には目安となる納期がありますが、学業や仕事を優先していただいて構いません。 忙しい期間は制作をお休みしたり、担当を一時的にパスしていただいても問題ありません。 無理なく長く参加していただける方を歓迎しています。 ⸻ 募集② イラストレーター 猫の箱の世界観を彩るイラスト制作を担当してくださる方を募集しています。 主な制作内容 * 一枚絵 * 漫画(ギャグ・日常・キャラクター紹介など) * ゲーム内イラスト * アイテムイラスト * 収集要素用イラスト * 2Dエフェクト素材 * SNS投稿用イラスト ゲーム本編だけでなく、SNSや漫画を通してキャラクターの魅力を広げていきたいと考えています。 そのため、「かわいい猫を描くのが好き」「キャラクター同士の掛け合いを考えるのが好き」という方は特に歓迎です。 制作内容は相談しながら決めていくため、自分の得意分野を活かして参加できます! 【募集③ アイコンデザイナー】 ゲーム内で使用する猫のアイコンを制作していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫のアイコン制作 * 猫の表情差分制作 * 図鑑・UI用アイコン制作 * 必要に応じてアイテムアイコン制作 ゲーム内には数百種類以上の猫が登場するため、継続的にアイコン制作へご協力いただける方を歓迎しています。 「デフォルメイラストが得意」 「かわいい動物を描くのが好き」 という方はぜひご応募ください。 ⸻ 【募集④ モーションデザイナー】 猫の箱に登場する猫たちのアニメーション制作を担当していただける方を募集しています。 主な制作内容 * 猫の待機モーション * 歩く・走るモーション * 食事モーション * 寝るモーション * 遊ぶモーション * リアクションモーション * 必要に応じて家具用アニメーション 猫らしい自然な動きや、かわいらしい仕草をゲーム内で表現していただくお仕事です。 使用ソフトは問いませんが、Unityへ取り込める形式で制作できる方を歓迎します。 開発環境 * Blender * Unity * C# * Git / GitHub * Substance Painter * CLIP STUDIO PAINT など
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集III!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 * 仕様書に沿った画面実装 * 画面遷移の実装 * UIとゲームシステムの接続 * データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては * 猫のレベル・経験値システム * マスターデータの読み込み・管理 * 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 * Unity * C# * GitHub * MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 * MVPアーキテクチャに触れたことがある * MVC・MVVMなど設計思想を理解している * GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 * 数百種類の猫 * 家具 * アイテム * 料理 * マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月25日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 # 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景・前景アセットの制作 # VFX(エフェクト) ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 # SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと35日(7月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年06月25日
開発
🎮 初めてのゲーム完成・リリースを目指す人向け 作業通話サーバー 🎨
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーを運営しています。 今回の募集では、個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方を主な対象にしています。 現在、作業通話は毎日動いていて、時間帯を問わず誰かがVCで作業していることが多いです。 この空気を一緒に保っていける、作業通話に積極的に参加したい方を募集しています。 現在メンバーは25名ほどで、ゲーム開発者・絵描きが多めです。 ゲーム開発者以外にも、イラスト、アニメーション、モデリング、シナリオ、動画など、制作に関わる作業をしているメンバーがいます。 個人開発で初リリースを目指しているゲーム開発者は6名ほど活動しています。 そのうち2名は2026年7月中のリリースを予定しており、同じように完成・公開を目指す人が作業通話で進めています。 🌙 サーバーの雰囲気 作業通話は、それぞれが自分の作業場のように使える場所です。 おしゃべり作業、もくもく作業、1人用・2人用の作業部屋など、その日の作業内容や集中したい度合いに合わせて部屋を選べます。 作業画面の共有や、進捗共有も自由です。 制作中の画面を見せながら作業したり、進んだところを軽く共有したりしても大丈夫です。 作業時間の記録用、短時間の作業、無言作業での利用も歓迎しています。 ⏱ Worklog Botについて 作業VCに入ると、自作のWorklog Botが作業時間を自動で記録します。 音声の録音や、通話内容の解析はありません。 作業時間の確認、タスク管理、ポモドーロなどが使えるので、制作習慣をつけたい人にも向いています。 このサーバーは、作業通話を日常的に使いたい人向けです。 目安として、初週から週に複数回、またはまとまった時間、作業通話を使ってみたい方だと馴染みやすいです。 ✅ 募集条件 ・20〜30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方 ・ゲーム制作に関わる作業を継続的に進めている方 ・作業通話に継続的・積極的に参加する意思がある方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性、作業通話の利用状況を重視しています。 見学だけ、宣伝だけ、作業通話をほとんど使う予定がない方にはあまり向いていません。 参加後に作業通話の利用がほとんどない状態が続く場合は、Worklog Botが作業通話の記録に基づいて、自動退出対応を行う場合があります。 作業通話を使う前提の募集として、あらかじめご了承ください。 作業通話を継続的に使ってみたい方は、ぜひ参加を検討してください。
あと4日(6月30日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月25日