募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🐱【募集】猫の箱スマホ向け育成ゲームモーションデザイナー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像クリエイター
『猫の箱』は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向け猫育成ゲームです。 現在はゲームとして遊べる形へ仕上げる開発フェーズに入っており、猫たちの動きをより魅力的にするため、モーションデザイナーを募集しています。 現時点では優先度の高い募集ではありませんが、猫たちのかわいらしさをより引き出すため、ご協力いただける方がいれば嬉しいです。 募集内容 ゲーム内に登場する猫のモーション制作を担当していただきます。 主な制作内容 待機モーション 歩く・走るモーション 座る・寝るモーション 食事モーション 遊ぶモーション リアクションモーション 制作したモーションはUnityへ取り込み、ゲーム内で使用します。 使用ソフト Blender(歓迎) その他FBX書き出しに対応した3DCGソフト 必要なスキル Blenderの基本操作ができる方 キャラクターモーション制作経験がある方歓迎 Unityで使用するアニメーション制作に興味がある方 ※経験が浅い方でも、猫のかわいい動きを作ってみたいという方は歓迎します。
あと29日(7月28日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年06月28日
開発
🐱【急募】猫の箱スマホ向け育成ゲーム猫アイコンデザイナー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
『猫の箱』は、オリジナル猫IPをもとにしたスマートフォン向け猫育成ゲームです。 かわいい猫から少し変わった猫まで、数百種類以上の個性的な猫たちが登場し、家具や料理を集めながら猫との暮らしを楽しめるゲームを制作しています。 現在はゲームとして遊べる形へ仕上げる開発フェーズに入っており、ゲーム内で使用する猫アイコンを制作していただける方を募集しています。 募集内容 ゲーム内には数百種類以上の猫が登場するため、図鑑やUIで使用する猫アイコンを制作していただきます。 基本的にはこちらで用意した猫のデザインや3Dモデルをもとに、ゲーム内で使用するアイコンへ落とし込む作業となります。 主な制作内容 猫のアイコン制作 猫の表情差分制作 図鑑・UI用アイコン制作 必要に応じてアイテムアイコン制作 ゲーム内では多くの猫が登場するため、継続的にアイコン制作へご協力いただける方を歓迎しています。 使用ソフト Adobe Illustrator(歓迎) Photoshop CLIP STUDIO PAINT その他イラスト制作ソフト ※特にIllustratorを使用した制作経験のある方は大歓迎です。 必要なスキル デジタルイラスト制作経験 Illustratorが使用できる方歓迎 デフォルメイラストが得意な方 小さいサイズでも見やすいアイコンを制作できる方 チーム制作に抵抗がない方
あと32日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月28日
開発
【無償企画】ワンダージャスパーネ制作にあたっての助っ人を募集します!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
相方と2人で行っていた企画ですが、相方が急遽不在となったため、シナリオが難航しております。そのため、アイデアとか、意見出し、の話し合いができる空間が欲しいです。 それプラスキャラクターイラスト、サウンド、UIなど頼みたいなと思っております。 生徒はもうすでに出来ているので、先生、外部をして欲しいです。 募集対象 イラストの一枚絵、立ち絵、背景(私のイラスト寄りの方) サウンドクリエイター 長期企画でも出来る方 できれば編集者(映像クリエイター)の方 声優(優先度低め。動いてもらうのは後です) 本企画はゲーム製作ではなく、動画にする予定です。 応募する際は、 ・何を希望するか(役割) ・ここを選んだ理由 ・ワンダージャスパーネはSNSで見かけたことはあるか。 は言ってもらいます。 目標 ファンの獲得からです。今後はグッズなど。 詳細はディスコードにて招待いたします。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 オンライン会議はありません。 進捗を共有していきましょう。
あと21日(7月20日まで)
報酬なし
ぶびん
掲載日: 2026年06月27日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクトの王道RPG開発チーム募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 ゲームを作るソフトはUnityかRPGツクールMZで、2Dがいいです! ドット絵にするかはまだ決まっていません。 開発期間は無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ゲームタイトルやコンセプトなどは最初にみんなで決めていきましょう! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 ・シナリオ ・プログラム ・味方キャラクターなどのイラスト ・UIイラスト ・サウンド ・エフェクト どれか1つでもいいのでやりたくなったら応募お願いします! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は僕の描いた2Dアクションゲームの敵キャラクターです いつもこんな感じの絵を描いています
あと31日(7月30日まで)
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月27日
開発
【未経験可】同人ゲームのイラストレーター募集しております!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。 ご覧いただきありがとうございます。 エンジニアをしております、カイリプトンと申します。 イラスト・シナリオ以外は概ね対応できます。 何作品か販売経験があり、現在も新作を開発中です。 ## 募集概要 新作ゲームのイラストを製作していただける方を募集しております。 経験不問ではございますが、販売目的ですのでサンプルイラストのご提出はお願いしております。 また、制作するジャンルの性質上、催眠・ハード系への抵抗がない方に限らせていただきます。 グロ・スカはございません。 ## プロジェクト概要 男性向け同人シミュを製作中です。 Unityで制作予定でしたが、販売を優先するためツクールでの製作に切り替えました。 催眠ジャンルでヒロインが3-4名ほど、各キャラに1-3シーン、EDは2-3シーンを用意する予定です。 立ち絵(表情差分は喜怒哀楽)もキャラ数必要になりますので、概ね下記の規模になるかと思います。 イラスト(各種差分・背景有り)10-15枚 立ち絵(表情差分有り)3-4キャラ分 ※イラスト背景は素材利用OK ただし、現時点であれば規模感については調整可能ですので、 減らしたり増やしたりは実際にお打ち合わせさせていただいてから確定と考えています。 ## 目的・目標 DLSiteでの販売を目標としております。 製作期間に見合った販売本数を目標額に定める予定です。 ## ゲーム内容 詳細はお打ち合わせ時にお伝えいたしますが、薬屋を営む主人公が催眠薬の調合法を知り、 催眠薬を用いてヒロイン達を篭絡していく、というのが大筋です。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - イラスト製作 - 立ち絵製作 - (可能なら)ゲーム用の小物素材作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。できれば通話可能だと助かります。 - MTGは定例にはいたしませんが、必要に応じて開催しますので週1前後は発生するかと思います。 - ドキュメントや進捗管理はGoogleドライブを利用予定です。レンタルサーバーもあるので多少はそちらに保管も可能です。
あと1日(6月30日まで)
報酬あり
カイリプトン
掲載日: 2026年06月26日
開発
インディーソーシャルゲーム|UI/UXデザイナー募集(個人開発)
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
■ はじめに これは個人開発のインディーゲームです。 趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで開発しています。 ゲームのシステム部分はかなり形になってきましたが、 UI/UXについては「動けば良い」という状態から、 遊びやすく、気持ちよく遊べる体験へブラッシュアップしていきたいと考えています。 そこで、一緒に考えてくださる方を募集します。 企業プロジェクトではなく、 個人開発のお手伝いという前提でご応募ください。 ■ 概要 Unityで開発中の探索ゲームのUI/UX設計を一緒に考えていただける方を募集します。 「画面を綺麗にする」だけではなく、 ・操作しやすい導線 ・情報の見せ方 ・気持ち良い演出 ・画面遷移 ・プレイヤーが迷わないUI など、 ゲーム体験そのものを改善する提案をしていただける方を歓迎します。 ゲームトレーラー動画 https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K ■ 依頼者について はじめまして。 Unityを中心に活動している個人ゲーム開発者です。 フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、 自分のオリジナルゲームを少人数で制作しています。 プログラムと仕様設計の両方を担当しており、 データパイプラインは以下のように構築しています。 クライアント:Unity(C#) バックエンド:Laravel(PHP) ゲームの実装はすべてこちらで対応できますので、 今回お願いしたいのはUI/UXの改善・提案になります。 ■ 求めている関わり方 企業案件のように完成した仕様へUIを当て込むのではなく、 「この画面ならこういう配置の方が使いやすいです」 「ここは操作回数を減らした方が遊びやすいです」 「この演出を入れると気持ち良さが増します」 など、 一緒にゲームをより良くする提案を歓迎します。 連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。 ■ 開発ペース・やり取り ・Discordでやり取り ・週一回1時間ほどMTG ・相談しながら段階的に進めたい ・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています ・実装はすべてこちらで行いますので、 UI案・ワイヤーフレーム・改善提案などをご提出いただければ十分です ■ 主にお願いしたいこと 以下のうち、得意な領域からお願いします。 ● UI設計 画面レイアウト ボタン配置 情報整理 HUD設計 アイコン配置 レスポンシブを考慮した画面設計 ● UX改善 画面遷移 導線設計 プレイヤーが迷わないUI クリック数・操作回数の最適化 初見プレイヤー向けの分かりやすさ改善 ● 演出提案 画面遷移演出 ボタンアニメーション 報酬獲得時の演出 フィードバック演出 気持ちよく遊べる演出の提案 ● デザイン改善 配色提案 余白調整 情報の優先順位整理 世界観に合ったUIデザイン ■ 必須スキル ゲームUI/UX設計の経験 Figma・Photoshop・IllustratorなどでのUI制作経験 ゲームの遊びやすさを論理的に考えられる方 仕様を整理しながら提案できる方 ■ 歓迎 UnityゲームのUI制作経験 スマホゲームのUI設計経験 インディーゲームが好き ゲームが好きで改善提案が得意 ■ 稼働・報酬 スポット(必要な週だけ):1回=5,000円程(成果物ベース) タスクは「画面レイアウト案」「UI改善案」「ワイヤーフレーム」「演出提案」など 毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です 月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています 時間ではなく、**"その報酬分の成果物をご提出いただく形式"**です まずは小タスクで相性確認 長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能です。 週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めていただいて構いません。 ■ 応募時に教えてほしいこと 過去に制作したUIやポートフォリオ ゲームUI制作経験(あれば) 使用ツール(Figma・Photoshopなど) 週の稼働時間 ■ 採用までの流れ 応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリングします。 経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、 まずは小タスクを有償で依頼させていただきます。 その後、お互い問題なければ継続的にご依頼できればと思っております。
あと27日(7月26日まで)
報酬あり
【Explorior】くまだ
掲載日: 2026年06月26日