募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
終末×切ない×百合×3Dアクション 3D背景アーティストの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)か[サークルホームページ](https://ateliernever.com/)をご覧ください。 ## 募集概要 ### 3D背景アーティスト - 建物や地形の**テクスチャ作成やルックの調整**をしていただける方を募集しています - モデリング・UV展開後の工程になります - ルックの調整についてはUnity上でのシェーダー調整、ポストエフェクト調整を含みます - ポストアポカリプスな日本的世界観なので建物は廃墟が多めです - 既に制作した背景素材をイメージ画像に載せていますので、成果物イメージの参考にしてください ※素材制作に当たって直接生成AIを使用することはできません。 ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。また、サークルメンバーとしての参加は難しいが外注なら…という場合もご相談ください。 ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:終末百合系剣戟3Dアクション プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに3回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください - [イベント出展1回目](https://x.com/blue_exedra/status/1951819044753117503?s=20) - [イベント出展2回目](https://x.com/blue_exedra/status/2037491127738339656?s=20) - [イベント出展3回目](https://x.com/blue_exedra/status/2085910580771348973?s=20) ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度や日程を決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - このプロジェクトでやりたいこと・やりたくないこと ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です - 学生や本業の合間に作業する社会人でも大丈夫ですか? - 全く問題ありません。サークルメンバーも専業でやっている人はいないので、制作時間さえ確保できれば大丈夫です。 ## イメージ画像
あと136日(12月31日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年08月17日
開発
【有償】ドット絵ノベルRPGのBGM&SE製作者様募集【PAIN ∅F VEIN】
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 かっこいいゲームを作りたい。 このゲームに興味を持ってくれて、BGMを作りたいと思ってくれる方を探しています。 ## 募集概要 ゲームに合った楽曲、SEを制作していただける方を募集します。 欲しい作風が決まっているので、クライアントの要望に応えるのが得意な方を探しています。 作風はバンドサウンドのパンクロックを想定しています。 開発と並行しての制作なので2027年末まで連絡が取れる方だと嬉しいです。 日本在住の方 未経験可、応募時はポートフォリオをご提出ください。 開発中のビルドがプレイできます。 応募前にシナリオ1-1だけでもプレイすると作風がわかると思います。 https://plicy.net/GamePlay/234621 ## プロジェクト概要 タイトル:PAIN ∅F VEIN ジャンル:RPG 開発期間:一年を想定 プラットフォーム:steam(未定) ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 戦闘中に属性が変化し、戦闘終了時の属性・勝敗判定によってシナリオがリアルタイムに分岐するRPG。 ## 担当いただきたい作業 BGM,SE制作(ツール不問) ## コミュニケーション方法 discord
あと92日(11月17日まで)
報酬あり
スズムラ
掲載日: 2026年08月17日
開発
マイクラの配信などを一緒に楽しくやって下さる方募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
映像クリエイター
初めまして! jojoと言います ほんのこの前マイクラを配信したいと思い、僕にお力添えして下さる方を募集したいです! 具体的には、マイクラの配信を今後プレイヤーとして一緒にやってくれる方を募集しています! 恐らく、配信してみたいけど自分1人で配信する自信がない方もたくさんいらっしゃると思います! もちろん僕も同じ気持ちです! 誰かとならやってみたいと考えていらっしゃる方! 僕と一緒に1からやってみませんか! 配信環境などは、基本的なことであればお教えすることができるので配信経験がなくても全く問題ないです! とにかくマイクラが好きな方であれば誰でも大歓迎です!! もし、ご興味ある方いらっしゃいましたらXのDMにご連絡お待ちしてます!! 年齢(18歳以上であれば)、性別等全く制限ありません!   ただ、マインクラフトjava版をプレイできる方を基本的には募集したいと思ってます! 統合版しかできないけど興味がある方も一度ご連絡頂ければお力になれるかもしれないので、遠慮なくご連絡下さい!!
あと14日(8月31日まで)
急募
報酬なし
jojo
掲載日: 2026年08月16日
開発
【コンセプトアーティスト / 背景イラスト】近未来SF×ADVの世界観を描く
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 【コンセプトアーティスト / 背景イラスト】近未来SF×ADVゲームの世界観を描くイラストレーター募集!(実績不問・副業OK) 現在制作中のインディーゲーム(ノベル・ADV)プロジェクトにて、作品の世界観・背景・空間イメージを提示するコンセプトアート(および背景イラスト)を制作していただけるイラストレーター様を募集いたします! --- ### こんな方に * 「独自の世界観や空気感をイラストで表現するのが好き」 * 「近未来SFやサイバーパンク・アンビエントな都市デザインを描いてみたい」 * 「ゲームのキービジュアルや背景のベースとなるアートを担当したい」 --- ## 作品概要・テイスト * **ジャンル:** 近代SF × マーダー・ロマンス × 選択肢型愛情関係ADV * **世界観・テイスト:** アンビエントな空気感とスタイリッシュなテイストが融合した近未来都市 * **ストーリー・テーマ:** 哲学的な問いかけと重厚なSFドラマ --- ## 主な業務内容 #### ① コンセプトアート・世界観ビジュアルの制作 * 近未来都市の街並み・空間イメージの描き起こし * 神秘的・不気味な背景コンセプトデザイン * シーン演出やオープニング等で活用する世界観イラストの制作 #### ② ゲーム本編・PV等への素材提供 * 立ち絵の後ろに置く背景素材の制作 * PVや企画書(ピッチデッキ)で活用するキービジュアル等の制作 --- ## 応募条件・歓迎スキル * **経験・実績不問(未経験・学生・実績なしOK!)** * 「これからポートフォリオや実績を作っていきたい」 * 「背景・コンセプトアートのスキルをゲーム制作で試してみたい」という方も大歓迎です! * **副業・兼業OK** * 休日や夜間など、ご自身のペースに合わせた作業で問題ありません。 #### 【歓迎するスキル・適性】 * 近未来SF・サイバーパンク・建築・景観イラストを描くのが好きな方 * フォトバッシュや3D素材を活用した背景制作ができる方(※手法や制作プロセスは問いません) --- ## 報酬・契約条件 * **契約形態:** レベニューシェア(売上分配制) * Steam等でのゲームリリース後、得られた収益から事前に定めた分配率に応じて報酬をお支払いいたします。 * ※現段階ではサークルメンバー全員が無償・有志で開発を開始しており、完成・販売時のレベニューシェア契約となります。 --- ## 開発スケジュール・制作環境 * **全体の開発期間:** 約2年後のリリースを目指して制作中 * **直近の目標:** 半年後のデモ版(10分〜20分プレイ可能版)完成およびイベント等での広報出展 * **連絡ツール:** Discord等 --- ## 応募方法 ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージをお送りください! ご応募の際は、以下の3項目を添えていただけますとスムーズです。 1. **自己紹介・ポートフォリオ**(イラスト作品、背景・景観イラスト、pixivやX(旧Twitter)のURLなど) 2. **使用可能ツール**(CLIP STUDIO, Photoshop, Blenderなど) 3. **稼働可能なペース**(週〇時間、休日メインなど) 皆さまからのご応募を心よりお待ちしております!
あと60日(10月16日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年08月16日
開発
第二回実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像クリエイター
ゲーム制作メンバー募集 ■ プロジェクト概要 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 企画から完成まで、クライアントを含めたメンバー同士で意見を出し合いながら制作を進めていきます。 連絡・打ち合わせにはDiscordを使用し、一部X(旧Twitter)を利用する場合があります。 ■ 募集職種 ゲーム制作に関わる、さまざまな分野の方を募集しています。 サウンドクリエイター・BGM制作者 効果音制作者 イラストレーター UIデザイナー 声優(男性・女性どちらでも可) 2D・3Dモデル制作者 プログラマー ゲームプランナー その他、ゲーム制作に関わる職種 経験の有無は問いません。 「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」という強い想いをお持ちの方を歓迎します。 ■ このような方を歓迎します 自分のゲームを形にしたい方 ゲーム業界を本気で目指している方 実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい方 最後まで責任を持って制作に取り組める方 他のメンバーと意見を出し合いながら制作できる方 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、お気軽にメッセージをお送りください。 ■ 応募方法 最初のメッセージに、以下のどちらかをご記載ください。 「ゲーム制作メンバーとして参加希望」 または 「ゲーム制作の依頼希望」 ■ 募集期間 募集は9月16日をもちまして一度区切りとさせていただきます。 ただし、募集自体はその後も引き続き行います。 9月16日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承ください。 ■ 選考について ご応募いただいた方には、一次選考 → 最終審査の順で選考を実施いたします。 選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 ■ 一次選考 【サウンドクリエイター・BGM制作者】 以下の2作品を新たに制作してください。 最も得意だと思われるジャンルの楽曲:1作品 苦手だと感じるジャンルの楽曲:1作品 完成した作品を動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【イラストレーター】 以下の2作品を制作してください。 最も得意だと思われるイラスト:1作品 苦手だと感じるイラスト:1作品 また、それぞれの制作工程が分かる画像を合計3枚ご提出ください。 例:下書き・ペン入れ・着色 【声優】 男性声優・女性声優のどちらでもご応募いただけます。 以下の2種類を収録してください。 最も得意だと思われる演技 苦手だと感じる演技 収録したものを動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【2D・3Dモデル制作者】 ご自身で制作した2D・3Dモデルが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方は、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 【プログラマー】 ご自身で制作したプログラムが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、以下の内容もあわせてご記載ください。 1. 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) 2. 過去に制作したことのあるゲームのジャンル 3. ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) 4. ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) 5. 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム 6. これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム 【ゲームプランナー】 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、審査内容によっては、メンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。 あらかじめご了承ください。 ■ 一次選考に関する注意事項 一次選考は、実際の案件を想定した審査となります。 そのため、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録を開始してから提出するまでに要した日数も、あわせてお知らせください。 ■ 動画提出について 動画でご応募いただく方は、お顔を映していただく必要はありません。 音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 ■ 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査としてDiscordでの音声面接を実施いたします。 日時:9月17日 20時以降 面接形式:Discordによる音声通話 お顔を映していただく必要はありません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。 ■ 最後に 「プロとして活動したい」 「本気でゲームを完成させたい」 「仲間と一緒に作品を作りたい」 そんな想いを持っている方を歓迎しています。 経験の有無に関わらず、最後まで責任を持って制作に取り組める方からのご応募をお待ちしております。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。
あと30日(9月16日まで)
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月16日