募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
和風因習村ホラー、『彼岸の花嫁』開発メンバー大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。Obscura Studio(オブスクラスタジオ)代表の大谷と申します。 Obscura Studioは、2025年9月に創設したゲーム制作スタジオです。 2026年には、ビジュアルノベルゲーム『人魚島』を開発・リリースいたしました。 現在、最新作となるビジュアルノベルゲーム『彼岸の花嫁』を開発しており、このたび、作品を一緒に制作してくださるメンバーを募集いたします! ## プロジェクト概要 作品タイトル:『彼岸の花嫁』 ジャンル:ビジュアルノベル/和風ホラー/恋愛/サスペンス 配信プラットフォーム:(ノベルゲームコレクション・PLiCy) 開発期間:約10カ月を予定 配信形式:フリーゲーム ## 目的・目標 完成した作品を、ノベルゲームコレクションおよびPLiCyにてフリーゲームとして公開することを目標としています。 それぞれの得意分野を生かしながら、メンバーと協力して作品を完成させたいと考えています。 ## ゲーム内容 和風ホラーと恋愛が交差する、ビジュアルノベルゲームです。 『零』シリーズにリスペクトを込めた、因習村を舞台とする和風ホラー作品です。 閉鎖的な村に隠された秘密と、そこで繰り広げられる人間ドラマを描きます。 ## 募集職種 現在、以下の3職種を募集しています。各職種1名ずつの募集です。 ① イラストレーター(1名) 登場キャラクターの立ち絵やイベントスチルなど、ゲーム内で使用するイラストを制作してくださる方。 ② プログラマー(1名) 完成済みのシナリオ・脚本をもとに、ゲームへの実装を担当してくださる方。 ※ティラノスクリプトでの実装経験がある方を歓迎します。 ③ サウンドクリエーター(1名) ゲーム内で使用するBGMや効果音(SE)を制作してくださる方。 ※【シナリオ・脚本はすでに完成しているため、シナリオライターの募集は行っておりません。】 ## コミュニケーション方法 進捗共有や連絡にはDiscordを使用し、2週間に1回を目安に進捗報告を行う予定です。 また、応募いただいた方には、プロジェクトの詳細をご説明するための説明会・面談を実施いたします。 ## 最後に 『彼岸の花嫁』を一緒に形にしてくださる方をお待ちしております! 和風ホラーや因習村を舞台にした作品が好きな方、ビジュアルノベルゲームの制作に携わりたい方、ぜひご応募ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
あと68日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2026年10月23日
開発
成人向けゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。趣味でゲーム制作をしている『しゅんとく』です。 基本的にUnityでゲームを作っています。職種としてはプログラマーですが、ある程度3Dモデルも作れます。 ## 募集概要 開発を手伝ってくださるデザイナーさんを募集します。 私にデザインや魅せ方のセンスがないので、補ってくださる人を探したいと思い募集しました。 ## 求める人 人型の3Dモデルには自信があり、ゲームを作ってみたい方 リギングやアニメーションが作成できる方。 デザイン案が考えられる方※任意 ## プロジェクト概要 3Dの遊園地経営ゲームですが、舞台はダンジョンです。 ダンジョンのモンスターをモチーフにアトラクションを作ります。 来園者が来たり、アトラクションの運営といった基本機能は制作済みです。 ## 目的・目標 最終的にDLsiteなどで有料販売の予定です。 売り上げの分配などは販売時に協議します。 ## 担当いただきたい作業 主に二つの作業をしていただきます。 ・キャラクターの作成やアニメーション ・各アトラクションのデザイン案 基本的にBlenderやデザインソフトでの作業だと思います。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 平日のどこかに週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 まずはお気軽にご連絡ください。 一度、今作っているゲームをお見せするので、ワクワクしたのであれば一緒に作っていきましょう!
あと150日(3月23日まで)
報酬なし
Syuntoku
掲載日: 2026年10月23日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと68日(12月31日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月23日
開発
BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。主にシナリオ・スクリプトを担当します。 フリーBLノベルゲームを2作品制作済み(シナリオ・スクリプト担当) BLゲームの制作ですが、当方男性です。気になられる場合は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 継続的な制作も視野に入れているため、可能であれば長期でご協力いただける方が望ましいです。 継続についてはまず一つ作品を作ってみてからの判断で問題ありません。 方向性を合わせるために、以下の点にご理解いただける方が望ましいです。 ・今後の制作も見据え、3L、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・ゲームを完成させるための時間が確保できる方 以下は可能な範囲で。 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ・1作でも商業(有料)BLノベルゲームのプレイ経験がある方 (クリア等は問いません。体験版でも構いません。) ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・ポートフォリオ(作品例など) ・簡単な自己紹介 ・作業ペースの目安(ざっくりで構いません) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに等での販売を目標としています。 キャラクターボイスの依頼、実装も検討しています。 制作期間は半年以内くらいを想定しています。 ## ゲーム内容 イラストレーター様の得意なキャラクターを活かせる作品作りを目指し、話し合いで決めていきたいと考えています。 こちらからすべて提示する形でも対応可能です。 キャラクター案は出したいが、世界観やストーリーは任せるといった方向でも大丈夫です。 特にNGジャンルはありませんが、例えば、特殊な世界が舞台だと背景素材の用意が難しい等、制作上の事情を考慮する必要はあります。 こちらが製作できるシナリオやゲームの雰囲気は、当方のポートフォリオ等(注;成人向け作品含む)に目を通して頂けると幸いです。 基本的には、ゲーム性よりも「没入感」を重視してスクリプトを組んでいます。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵と表情差分 ・スチル  -かけられる時間や手間などで枚数は要相談  -できれば男性裸体なども制作できる方 ・タイトル画像 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 制作初期においては細かいやり取りが必要になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、作業確認等のため数回打ち合わせを行うことになると思います。 互いの作業や進捗に問題なさそうであれば、必要時・チャットのみのやり取りなど負担の少ない方向へ随時移行。 ## 報酬について 売上のうち経費を差し引いた利益の50%を分配します(レベニューシェア) ※フリーゲームとして公開する場合、報酬はありません。 ※利益発生前の固定報酬はありません。 ※アセット購入費等、金銭的な初期費用はすべて当方が負担しますのでご安心ください。
あと20日(11月13日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年10月23日