募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
美少女ゲーム キャラクター/背景 イラストレーター募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介  美少女ゲーム【最果てのソラハーバー】を制作している、アルムニカ・スタジオ代表の炉紀谷 游です。ディレクター、シナリオライターとして開発しているなかでイラストレーターの方を募集いたします。 ## 募集概要 本作【最果てのソラハーバー】は、「大陸で生きることができなくなった少年少女たちが、空に浮かぶ島々での学園生活を送り、未来へ向かって新たな船を創る姿」を描く、恋愛青春空島ファンタジーゲームです。 キャラクター・イラスト: メイン・サブキャラクターの全身・上半身立ち絵 表情差分素材、服装差分等のご提供をお願いする見込みです。 可能であれば、SDキャラ素材やCG制作をお願いすることもございます。 背景イラスト: ファンタジー色の強い背景です。世界観の根幹となるパーツ等の描き込みが発生します。 時間帯・天候差分などわけて制作をお願いする見込みです。 依頼の際は、Googleスプレッドシートで予め要項等お知らせします。 長期の取り組みです。キャラ、背景ごとに依頼するほか、制作量が膨大なため、様々な方と協力の上で進めていきたいと考えています。 ゲームイラスト制作未経験でも構いません! シナリオの読み込みをいただきながら、ライターと関わって作品を形作る重要な立場をお願い申し上げます。 ## ご応募に際して ご応募に際して、以下の点をお送りくださいませ。 - お名前 - ご興味を持った理由 - ポートフォリオ(キャラクター・背景、どちらか希望しているもの) - 関わりたいもの(キャラクター・背景のいずれか) - その他できること(SDキャラ、スチルなど) - キャラクター・背景制作を他の担当者と分担することの可否 (指針に従い、デザインの統一をお願いすることがあります。) (ご経験やご希望によっては、イラストディレクターとして制作物の監修・デザイン統一についてもご相談する場合があります。) - 現状の報酬についての可否・固定制作報酬の希望額 - ご質問等 ご選考にあたっては、上記やり取りのほか、ポートフォリオを拝見しライターと相談の上で決定いたします。複数名の方にご参加をお願いする予定です。 ## プロジェクト概要 タイトル:最果てのソラハーバー THE SORA HARBOR ジャンル:美少女ゲーム・ギャルゲー プラットフォーム:Steamなど 製品版公開予定:2029年5月頃 デモ版公開予定:2027年4月頃 進行度合:シナリオのプロット制作中(キャラクター設定はある程度まとまっています) 制作の際には、シナリオ、設定集を公開するほか、MTGによりライターと情報共有いただけるようにいたします。 ## 目的・目標 Steamでの有料販売を目指しています。 また、キャラクターをIPとして重要視し、当スタジオの大切な作品として送り出します。 グッズ展開も検討します。 販売価格1,500円前後、累計10,000本を中長期的な販売目標として掲げています。 デモ版の無料公開にあたり、クラウドファンディングなどを検討しています。 イラストが作品の要となるため多くの方のお力添えが必要です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム形式の作品を制作します。 キャラクターが登場し、テキストにより進行します。 各種分岐があり、共通ルート以降、メインヒロイン3名のルート、グランドルートを予定しています。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン(主人公、メインヒロイン3名、サブキャラ十数名予定) - 背景デザイン(100枚近くのご依頼・複数名での制作前提) - SDキャラ制作(お力添えいただければ幸いです) - CG(スチル)制作(高度な描き込みが求められますが、ギャルゲーとして非常に重要な部分です。ご相談の上でご依頼差し上げます) - ほか相談の上でお願い申し上げます。 納品形式・解像度・レイヤー構成等は、担当素材ごとの仕様書にてお知らせします。 ゲームへの実装に伴う加工や、グッズ等への二次利用をご相談する場合があります。 著作権・利用範囲・加工の可否・クレジット・二次利用等については、正式参加時に個別条件書を取り交わします。 ## 報酬についての注意事項 現段階ではインディーズの開発として十分な固定報酬を確保できていないため、固定制作報酬+レベニューシェア方式を予定しています。 固定報酬については制作物の種類・工数ごとに個別協議します。現時点では、小規模な素材について1,000〜5,000円程度からを想定していますが、キャラクターデザイン・背景・イベントCG等をこの金額で一律にお願いするものではありません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 必要に応じて月1〜2回程度、オンラインMTGで制作状況やデザイン方針を共有します。 - ドキュメントや進捗管理にGoogle Drive、Google ドキュメント、Google スプレッドシートを利用します。
あと31日(9月15日まで)
急募
報酬あり
炉紀谷游 Yu Rokiya
掲載日: 2026年08月14日
開発
【報酬あり・急募】ゲームのメニュー画面などの制作【イラストレーター・UIデザイナー】
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイラストレーター、UIデザイナーの方にお願いしたい作業がありメンバーを急募しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ゲームのメニュー画面の制作をお願いいたします。 ・商用利用(ゲームの販売・収益化)するため著作権を譲渡していただける方にお願いしたいです。 ・ツクールMZで使用するため、こちらが指定するレイヤー分けでの納品をお願いいたします。 ・納品形式はAI形式でお願いいたします。 ・メニュー画面は人気ソシャゲのような今風の「オシャレ、スタイリッシュ、キレイ系」な画面を希望していますので、そういう画面が得意な方はぜひ! ・早急に納品可能な方のほうが望ましいです。 ・男性プレイヤーが多いゲームですので、できれば責任を持って作業いただける男性の方のほうが望ましいです。 詳細は別途ご説明します。 ●報酬 15,000円 ※報酬は納品時に一括でご指定の口座にお支払い致します。
あと9日(8月24日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年08月14日
開発
【報酬あり】HeroesSagaZero 制作メンバー募集【ドット絵】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めましてStudioMoraGamesのMoramoraと申します。 2.5D 戦略×ハクスラ ローグライトRPG『HeroesSagaZero』の制作をチームで行っております。 この度【体験版】に向けてボスのグラフィックを強化すべく、ボスキャラクターを手掛けて頂けるドット制作者を募集させて頂きます。 ## 募集概要 ボスキャラクター7体のドット絵をお任せできる人。 サイズ:56×56~64×64px Animationの種類:Idle,Walk,Attack,Dead の4種類 再現できればAnimationのSprite数は問わないが下記想定。 ・Idel 2~4 ・Walk 4~6 ・Attack 4~6 ・Dead 4~6 制作頂くキャラクターの情報はテキスト+イメージ画像でお渡しする形を想定しています。 ※体数は前後する可能性が御座います。 ## プロジェクト情報 Steamストア公開済み、体験版に向けた準備フェーズとなります。 ゲームの世界観や寄せてほしいテイストはSteamの動画などからご確認ください。 https://store.steampowered.com/app/4070690/HeroesSagaZero/ 制作期間:1年7カ月 使用中開発エンジン:Unity 現在使用中のアセットを作業前にお渡しすることは可能です。 プロジェクトの概要や世界観など作業開始前に共有の時間を取らせて頂きます。 ## 選考方法 これまでの活動におけるポートフォリオ提出をお願いします。 あわせて1点あたりの見積もりの提出をお願い致します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 質問が御座いましたらお気軽にお問い合わせください。 ※土日は不在のことが多く返信が遅くなることが御座います。 何卒宜しくお願い致します。
あと15日(8月30日まで)
急募
報酬あり
StudioMoraGames
掲載日: 2026年08月14日
開発
百合ノベルゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、レオナと申します。 主に短編小説の執筆や、二次創作で同人誌の寄稿を行っていました。 ゲーム開発は、ゲーム会社で小規模の同人ゲームの開発を数本行った経験があります。 ## 募集概要 現在は個人で企画したビジュアルノベルゲームの制作を行うメンバーを募集しています。 今回は、ノベルゲームに実装するUIデザインを行っていただける方を募集します。 ゲームエンジンをティラノビルダーを使用する予定の為、使った事がある、ティラノビルダーで実装するUIのデザインを行った事がある方を希望しています。 UIテーマ一括変換プラグインで実装する事を想定しています。 また、自分がUIデザインを依頼した経験がありませんので、デザインに必要な情報、ゲーム実装に必要な素材の種類、データ関係の形式といったヒアリングもお願いする形になると思います。 無償、有償でご参加いただける方に応じて、 ・無償で参加いただける場合は、実績作りや制作に参加してみたいといった形でご検討お願いします。ご自身で作成した2Dグラフィック(AI不可)のポートフォリオ、或いは投稿を確認出来るアカウントの提示をお願いします。 ・有償の場合は、制作実績、ポートフォリオ、活動しているアカウントの提示、三点を必須でお願いします。 経歴の詐称やバックレ防止の為です、よろしくお願いします。 制作に関して、今回の企画に継続的に携われる方での募集しています。スケジュールギリギリや、月に一度しか対応が無いといった、所謂夏休みの宿題方式のようなやり取りしか出来ない方はご遠慮下さい。 作業のスケジュールに関して締切の日時等をこちらから指定する事は基本的にはありませんので、ご自身でスケジューリング出来る方、レスポンスに関して催促しなくても対応出来るような方でお願いします。 ざっくりとしたスケジュール感は制作に取り掛かる際にお伝えすると思います。 同性愛をテーマにした作品になりますので、抵抗の無い方、GLが好みの方でお願いします。 応募の際には、下記の内容をお伝えいただくようお願いします。 ・無償、有償何れをご希望か ・制作への参加理由 ・ゲーム制作の経験有無 ・制作に参加する上での意向(あれば ・アカウントorポートフォリオの提示 複数人からの募集があった際、最終的なお返事には1,2週間程お時間いただく事になると思います。あらかじめご了承ください。 ## プロジェクト概要 タイトルページを参照ください。 ## 目的・目標 スタンスとしては趣味の制作になりますので、フリーゲームとしての公開を目標にしています。 自身の目的としては制作実績、個人開発の経験の為に行っています。特筆してダウンロード数などの数値を目標として制作したりするつもりはありません。 可能であれば制作の過程等をSNSで投稿する、プレリリースやレビュー投稿を依頼するといった広報活動は行っていければと思っています。 ## 担当いただきたい作業 ・ノベルゲーム実装用UI全般 UIテーマ一括変換プラグインに準じた素材の中身だと、メッセージウィンドウからメニューボタン、システム関係のスライダー等含めて非常に素材点数が多いです。 その為、最低限の素材作成で考えると、メッセージウィンドウ、メニューウィンドウ、メニューボタン、それに付随する背景やテキスト配置、辺りになるかと想定しています。 ゲーム演出として、メッセージウィンドウの切り替えを行いたい為、メッセージウィンドウはオンラインゲーム内での会話と、リアルでの会話用に2種類のデザイン。 ・トークアプリを模したUIデザイン ゲームの演出として、トークアプリ上で会話するシーンがある為、そのアプリのデザイン。ウィンドウ、吹き出しといったもの。 ※希望者の意向に応じて ・実装用スクリプトの調整 プラグインを利用して実装する場合、ティラノスクリプトとJavaScript、HTML、CSS辺りの知識が必要になってくると思います。 素材作成のみの作業でも、自分がスクリプトの改変でなんとか実装する事は出来そうなので、可能であればこういった知識がある、実装経験があり対応いただける方だと助かります。 ティラノビルダーではGUIでのUIデザインの調整も可能なので、プラグインを利用しての実装か、GUIでの実装のいずれかを検討しています。 ## コミュニケーション方法 Discordで制作用サーバーを作り、テキストチャットでのやり取りがメインになります。必要であればVCも可能。 データの共有は、googleドライブで共有サーバーを作成して行います。 定期の進捗確認等は行うつもりはありません。確認必要な事があれば逐次即レス出来る時間を取るか、資料をまとめる等して対応していきます。制作に携わる方が増えた場合は、予定しての打ち合わせ等行う可能性があります。
あと58日(10月12日まで)
報酬なし
レオナ
QuadLovele(百合ノベルゲーム
掲載日: 2026年08月12日