募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
言語解読ゲームのサウンドクリエイターを募集!
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、兎に角と申します。 普段は趣味でゲーム開発やシナリオ執筆をしており、本業では今年からゲームプランナーアシスタントとして働いています。 本作ではディレクター兼開発担当として、メインで制作を進めております。 私のほかに、ばなちさん(マダミス『時計の針は5時半を指していた』作者)がパズルギミック担当として参加しており、現在は二人体制のチームです。 ## プロジェクト概要 カルト系言語解読ゲーム『グロソラリア(仮)』を開発しています。 言語解読ゲームは数多ありますが、本作は ・「ぶんぶん」→「先生」という意味 ・「貝殻」→「お皿」という意味 のように、単語が別の意味に置き換わっており、それを紐解いていくのが特徴です。 コンセプトとしては、 「同じ日本語なのに意味がわからない」という違和感と恐怖、 「それをじっくりと紐解くパズル的快感」の二つを重視しています! ## 目的・目標 ボリュームは2〜3時間程度でクリアできる規模を想定しています。 2027〜2028年にSteamでの発売を予定しています。 また、京都ゲームホリデー(https://kyotogameholiday.com/ )にて出展予定です。 ## ゲーム内容 unityroomに簡易デモ版を公開していますので、そちらで大まかな雰囲気をつかんでいただければと思います。 Unity1Week(1週間ゲームジャム)向けに文字通り1週間で制作したもので、かなり粗い状態です。こちらをブラッシュアップしていく予定です。 https://unityroom.com/games/glossolalia イメージ画像に現在製作中の画面も載せているので、そちらも合わせてご確認ください🙏 ## 担当いただきたい作業 まずは京都ゲームホリデーに向けて、デモ版で必要な音源の作成をお願いしたいです。 その後は都度発注の形となります。完成まで一緒に走り抜けてくださる方を募集しています。 方向性としては以下のような音源を発注予定です。 ただ、インディーゲームですので、サウンドクリエイターとして意見をいただいたり、やりたいことを作品内で追求していただけたりすると嬉しいです。 制作スケジュールの許す限り、できるだけ対応します! ・子供風のボイス音源  ・比較的多く必要になる見込みです ・少しレトロなBGM  ・全体的に思考系のゲーム性なので、ゆったりと考えられるようなBGMのご依頼が多くなると思います。 ・システム系の各種SE ・環境BGMなど ## コミュニケーション方法 Discordのチャンネルでやり取りします。 現在のチームメンバーで週1回の定例MTGを行っていますが、新しく参加される方とは基本的に非同期でやり取りし、必要に応じてボイス通話にご参加いただけるとありがたいです。
あと27日(10月31日まで)
報酬なし
とにかく
掲載日: 2026年10月03日
開発
【有償】Unityプログラマーをお探しの方・ゲーム制作案件募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## はじめに Unityエンジニアとして活動しているレミコンと申します。 現在、Unityプログラマーを探している個人・同人サークル・ゲーム制作チームの方を募集しています。 「企画・イラスト・シナリオはあるけれど、プログラムを担当できる人がいない」 「ゲーム制作チームを立ち上げたいのでUnity担当を探している」 「途中まで制作したUnityプロジェクトを完成させたい」 といった方からのご相談を歓迎しています。 単発の実装からゲーム一本の開発、継続的なチーム参加まで、内容に応じて対応可能です。 ## 自己紹介 フリーランスでUnity・AIエンジニアとして活動しています。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームシステム、UI、戦闘、ADV、Live2Dの組み込み・制御など、幅広く対応しています。 個人でもゲーム開発を行っているため、単純に指定された機能を実装するだけでなく、企画段階のアイデアから仕様を整理し、実際に遊べる形へ落とし込むところまで相談可能です。 これまでの制作物・技術・実績についてはこちらをご覧ください。 【ポートフォリオ】 https://remikon-portfolio.notion.site/3d56e2a7da774823a40aa2f835d44b23 ## 募集している方 以下のような方を探しています。 Unityプログラマーを探している方 ゲーム制作チーム・同人サークルを立ち上げたい方 企画や素材はあるものの、実装担当がいない方 イラスト・漫画・小説・シナリオなどをゲーム化したい方 開発途中のUnityゲームを完成させたい方 継続的に一緒にゲームを制作できるエンジニアを探している方 一般向け・成人向けともにご相談可能です。 特に2Dゲームを得意としています。 対応可能な内容 Unity / C#を中心に、 ゲームシステムの設計・実装 RPG・戦闘システム ADV・会話システム UI実装 セーブ・ロード アイテム・ショップ・ガチャ等のシステム Live2Dの組み込み・モーション制御 各種ゲーム演出 既存Unityプロジェクトの改修 バグ修正 プロトタイプ制作 Windows向けゲーム制作 などに対応できます。 仕様書が完成していない段階でも、「こういうゲームを作りたい」というところから相談しながら仕様を整理できます。 ## 報酬について 基本的には有償でのご依頼を想定しています。 ゲーム制作は内容によって必要な作業量が大きく異なるため、企画・担当範囲・開発期間などを確認したうえでご相談させてください。 単発の実装依頼だけでなく、長期的な開発やチームへの参加についても相談可能です。 ご相談時に教えていただきたいこと まだ決まっていない項目は「未定」で問題ありません。 作りたいゲームの概要 ジャンル 現在の開発状況 用意できている素材 Unityプロジェクトの有無 希望する担当範囲 想定しているゲーム規模 希望納期 予算 販売・公開予定のプラットフォーム 内容を確認して、実装方法・開発範囲・期間などをご相談できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discord等を使用したテキストでのやり取りを中心に考えています。 仕様やタスクを文章で整理しながら進める形を希望しています。 ## 最後に 「作りたいゲームはある。でもプログラムを担当する人がいない」 そんな方と一緒に作品を作れればと思っています。 すでに企画が完成している必要はありません。 アイデア段階からでも、Unityで実現可能な形を一緒に考えることができます。 まずは現在考えているゲームの内容や開発状況を添えて、お気軽にご連絡ください。
あと58日(12月1日まで)
急募
報酬なし
レミコン
掲載日: 2026年10月03日
開発
*ゲーム製作のデザイナーのパートナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介* はじめまして イラストを描く方とタッグを組んだり 依頼を受けてシナリオを書いたり ゲームに関わることをしている者です 継続的に活動できるデザイナーのパートナーを 探したく登録しました 得意なジャンルなどはマイページにあります 今まではラブコメなどが多かったですが、 個人的には仄暗いミステリーや謎解き ヒューマンドラマ、ホラーもほんのりの作品を 手がけてみたいです 初回は短編のノベルゲームをフリーゲームとして 作ることを考えていますが ゆくゆくはそこそこの長さのものを steamなどで頒布したいと思っています ゆるい人間ですが、AIは苦手なので ゲーム内にAI画像などをは使いたくないです* ## 募集概要* *デザインができる方 一名 立ち絵から一枚絵、ゲームのUIデザインまで 幅広くできる人を求めています ※パートナーとして製作がやりたいので一名のみ 複数の方から応募がありましたら、 募集期間の中でやり取りをさせていただき ゆっくり決めさせてください 早く結果が知りたい、大人数でワイワイやりたい という人には向いていないと思います *こんな方を求めています ・ゲームが好き、いろんなゲームを遊ぶ ・誰かと一緒に作品を作りたい ・自分の主張があればしっかり伝えられる ・根気よく、一つのことに取り組める ・自分の作品や絵柄へのこだわりがある ## プロジェクト概要* パートナーになる人と相談で決めたいですが、 やりたいテーマ(恐怖心、恐怖症)があるので、 そういった内容に抵抗がないと嬉しいです ## 目的・目標* やりたいことはたくさんありますが、 まずは作品完成が優先 なによりお互いが楽しんで作れることが大事* 記載しましたが、ゆくゆくはフリーではなく ゲームの販売ができたらと思っていますので、 同じ志があるとなお◎ ## コミュニケーション方法* Discordにサーバーを作り、 そこで定期的にお話ししながら製作をしたいです できれば音声チャットができる環境がある人だと ありがたいですが、テキストのみでも相談◎ まずは気軽に 応募 ボタンから 声を掛けていただきたいです 応募ボタン=応募完了ではありませんので、 自己紹介やどんな作品が作りたいか あればポートフォリオなどを拝見して 応募の意思確認をさせていただきます
あと27日(10月31日まで)
報酬なし
環*りんね
掲載日: 2026年10月03日
開発
【無料・3作品】イラストや物語を2Dゲームにしたい方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集内容 Unity(C#)で個人ゲームを制作しているノトリカです。 ご自身のイラスト、キャラクター、物語を2Dゲームにしたい個人の方を募集します。私が実装とゲームとして遊べる状態までの制作を担当します。 ゲーム制作の受注実績を作るため、今回は3作品を制作費無料でお受けします。応募いただいた内容を相談し、制作範囲と日程に合意してから着手します。 ## こんな方に - 自分のキャラクターや世界観を、実際に遊べるゲームにしたい方 - 書いた物語をノベルゲームやアドベンチャーにしたい方 - ゲームの内容や素材は考えているけれど、プログラムの部分を任せたい方 プログラミング経験は不要です。イラスト担当とシナリオ担当を組み合わせた個人企画も相談できます。 ## 作るゲームと担当範囲 ジャンルは限定せず、2Dゲームとして相談を受けます。CAMPの募集ガイドラインに従い、閲覧制限が必要な作品は対象外です。ノベル、探索、パズル、アクションなど、内容を伺って対応できる範囲を決めます。 シンプルな仕組みなら長編も相談できます。複雑な作品は中編程度を目安に、仕組みの数、文章・素材・ステージの量、確認や修正に必要な時間で判断します。プレイ時間だけで一律に制限することはありません。 私が担当するのは、仕様書の作成、Unityでの実装、素材の組み込み、動作確認、納品です。応募者の方には、作品の内容や希望の説明、イラスト・シナリオ等の素材の用意、制作途中と完成時の確認をお願いします。不足する素材の扱いは最初に相談します。 納品形式、動作環境、作品の配布先、制作期間は作品ごとに決めます。仮素材で制作を始め、合意した最終素材へ差し替えることもできます。 ## 進め方 1. CAMPで相談し、作りたい内容と素材の状況を確認 2. 内容・制作量・納品物・日程・完成の基準を仕様書にまとめる 3. 仕様書を承認いただいてから制作開始 4. 主要な操作が動いた段階で一度確認していただく 5. 最終素材を反映し、動作確認した完成候補を提出 6. 必要な修正と確認を経て正式納品し、最終承認で完了 ## 無料制作の条件 - 作品画像、プレイ動画、ゲーム本体を実績として公開する許可を、着手前にお願いします。掲載先、公開時期、名前表記、公開する内容は事前に合意します。 - 文言・配置・数値の変更は、案件全体で5回まで含みます。変更要望をまとめていただき、対応して再提出する一巡を1回と数えます。 - 合意した仮素材から最終素材への差し替えは基本範囲に含み、変更5回には数えません。素材の提出期限は仕様書で決めます。 - 新機能、大幅なシナリオ追加、素材の数量や形式の変更は、作業前に範囲と納期を再相談します。 - 承認した仕様の不具合修正は、変更5回とは別枠です。正式納品日を1日目とする30暦日を受付期間とし、期間内に報告された対象の不具合は期限後も解消まで対応します。 - 素材の利用、クレジット、ゲームの配布・販売、ソースや制作プロジェクトの納品範囲は、制作前に仕様書で合意します。 ## 応募方法 CAMPの応募機能から、次の内容をお送りください。まだ決まっていない項目は「未定」で大丈夫です。 - 作りたいゲームの概要と、元になるイラスト・物語・企画 - 希望するジャンル、遊び方、文章やステージ等の量の目安 - 素材の準備状況と、用意できる時期 - 希望する動作環境、配布形式、納期 - 実績公開の可否と希望する条件 内容と制作日程を確認して、3作品をお受けします。応募順だけで決めるものではなく、着手の順番も相談します。無料枠が埋まった場合は募集を締め切ります。 ご自身の作品をゲームにしてみたい方からのご相談をお待ちしています。
あと27日(10月31日まで)
報酬なし
ノトリカ
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ノベルのシナリオライター】VTuberさんにインタビューしながら書ける方大募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで4本のゲームをリリースしています。 現在はフリーゲームを開発中ですが、次回作はSteamの有料ゲームを開発予定です。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 チームメンバーはとても大切にします。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム(フルボイス予定) プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:登場人物は実際にいるVTuberさんです。ゲームでは、彼らの配信を見て、キャラクターを掘り下げていくノベルを想定しています。 私の作った前作のノベルゲームを改修して制作していきます。 なので、ノベルゲームの仕組みはすでにあります。 イメージ画像は開発中の、仮のものになります。 ## 募集概要 シナリオライターさんを1名募集します。 現在3名のVTuberさんがいるので、インタビューなどをしながら、彼らのストーリーを作って頂きたいです。(インタビューは、アンケートフォーム、通話、どちらでも構いません) シナリオ執筆後、VTuberさんに口調などを確認してもらうのを想定しています。 シナリオは、Googleスプレッドシート制のフォーマットに沿って書いてもらいます。 マニュアルがあります。 Unity製の自作ノベルエンジンを使用しています。 選択肢による分岐、マルチエンディング、多言語化対応(何言語でも可能)の仕組みが既にあります。 英語訳をしたいのですが、LQA(翻訳チェック)にはコストがかかってしまうので、AI翻訳になります。 シナリオをAIに入れて翻訳したくない場合は、英訳を諦めることも考慮しますので、ご相談下さい。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 ## 世界観とプレイヤー (以下は、あくまで私が考えた世界観になります。変えて頂いても構いません。現在は想定していませんが、VTuberさんの許可が得られれば、恋愛シミュレーションゲームにしても問題ございません) 好きなVTuberを選択し、彼らの配信を見るという世界観です。 プレイヤーは喋りません。選択肢を選ぶことでVTuberと会話します。 台詞は配信者側だけ書き、プレイヤーの返事や配信者へのコメントは選択肢になります。 見ている人数は自由です。大勢のリスナーが見ている配信でも、プレイヤー1人だけが見ていても、メンバー限定でも、どんな設定でも構いません。 ## 作業量と締切 最低、以下を想定しています ・3人分 ・2~4つのシナリオ ・1つのシナリオ5分以上 4つ以上のシナリオでも問題ないですし、1つのシナリオが長編でも問題ございません。 今年中にはリリースしたいので、11月末には書き終えて頂いていると幸いです。 ## プロジェクトメンバー 開発は私一人で行っています。 出演者として、VTuberさんが3名います。 将来的にUIデザイナーさん、サウンドクリエイターさんを募集する可能性があります。 ## AI使用について コーディングの相談、レビューにAIは使用しますが、AIコーディングは行っていません。 必ず私がレビューをし、自分でコードを全て把握しています。 ボイスのノイズ除去にAIを使用する可能性はあります。 英訳にAIを使用する予定ですが、相談可能です。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 シナリオ執筆において、相談・校正・アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIに書かせるのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 チーム開発の経験を積むことが目的です。 趣味での制作に近いです。 「楽しく」「短期的に」やっていきます。 収益化はしません。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ドキュメントや進捗管理にJiraを使用予定です。 進捗がある度に、どこまで進んだかをDiscordで共有して頂きたいです。(最低週1) ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも10/4(日) 23:59までは締め切らないのと、ご連絡頂ければ待ちます。 また、締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/vQFbL3zACFnGw2wh9 ## 補足 もしご自身がVTuberさんで、ボイスも提出可能でしたら、シナリオライター兼出演者になって頂いて問題ございません。 何か分からないことなどありましたら、XのDMなどでお気軽にご連絡下さい。
あと7日(10月11日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年10月02日