募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ゲーム制作サークルのイラスト担当募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 個人サークルで活動していましたが、この度別サークルを立ち上げるべく、募集をさせていただきます。 これまで企画・ライティング・広報まで幅広く行ってきました。 有料ゲームの制作経験もあり、ダウンロード・リアルイベント・通販一通りやっています。 公開作品は全年齢のみですが、シナリオだけなら18禁のものも書き上げました(企画者の都合により、未完成)。 プレイする分にはジャンルを問いませんが、共感できるキャラクター作り、心理描写を得意としており、読みやすい文章を心がけています。 反対に過激なホラー表現、病み系は自分で書くのは苦手です。またハッピーエンドがない、救いがないストーリーも、あまり得意ではありません。 長らくシリーズものを作ってきましたが、そこから少し離れて、一から世界観やキャラクターを考えてみたいと思いました。 一人だと詰まることも多いので、お互いにアイデアを出し合い、無理なく活動できる方を探しています。 ## ゲーム内容 作るゲームのジャンルや細かな設定などは、活動する方と話し合って決めたいです。 最初はノベルなど、高度なゲーム性がないものを考えています。 ★以下、こちらの希望(絶対ではないですが、こんな感じの作品を作りたいという内容) ・プレイする分には長編が好きですが、最初に作る作品は短編から中編(一日でクリアできるくらいの規模)を想定しています。 ・私の得意不得意に関わる話ですが、できれば現代舞台にしたいです。 ※昭和くらいのレトロな世界観ならなんとか考えられますが、古風なお話は考えにくいのと、異世界ものは設定を考えるのに苦労するため。 ・ホラー表現は可能ですが、脅かし要素(いわゆるジャンプスケアのようなもの)は難しいです。 ## 担当いただきたい作業 イラストに関わる作業全般 キャラクターデザイン、一枚絵、ロゴなど できることが多い方がありがたいですが、苦手な作業を前もってお伝えいただければ、その部分は素材購入や外部委託したいと考えています。 ## コミュニケーション方法 Discordでサーバーを立ててやり取り 普段はチャットでやり取りしますが、通話でのコミュニケーションも大事なので、通話環境がある方でお願いします。
あと24日(11月15日まで)
急募
報酬あり
桐崎キリノ
掲載日: 2024年10月20日
開発
少年向けバトル漫画RPGゲームの漫画家さんを募集します
募集ジョブ
漫画家
現在、インディーゲームを開発しております。 本作は、ファンタジー系のデジタルコミックとRPGが融合した新しいスタイルが特徴です。 ①プレイヤーは、デジタルコミックの読者としてストーリーを読み進めます。 ②途中でバトルが発生すると、ゲーム画面に遷移。 プレイヤーがキャラクターにアクションを指示するとそれに対応したコマが次々に生成され、バトルを直接体験することができます。 ③バトルが終了すると、プレイヤーはまた漫画の続きを楽しめます。 詳細:https://store.steampowered.com/app/2402080/Nephtyke/ 
 今回、デジタルコミックを描いていただく漫画家さんを募集します。 プロの方はもちろん、漫画家志望の方のご応募も大歓迎です! クオリティの高い漫画家さんには、長期的に案件をお任せしたいと考えています。 一緒に成長を目指せるパートナーとして末長くお付き合いさせて頂けたら幸いです。 こちらはメイン漫画家になるため、長く協力できる方を募集します。 【依頼内容】 RPGゲーム用バトル漫画制作。 ●納品物 漫画 枚数10ページ前後 単体イラスト 45枚前後 PNG形式(モノクロ)納品 ●サイズ: ページ 横1700 × 縦2400px イラスト 種類によります ●単価: 7000円(税抜)〜/1ページ 3000円(税抜き)〜/1イラスト +ロイヤリティを想定 (クオリティ次第では要相談、手数料含む) ●納期:要相談、1~2カ月 ●月毎納品数:要相談、ページ10枚前後 【漫画について】 異世界で展開する少年漫画風のストーリーを、原作を元にモノクロ描いて頂きます。 登場人物は、全員人間の亜種族です。 ※イメージしている漫画のテイストは「BLEACH」や「我間乱」に近いですが、違うテイストも可能です。 【イラスト内容】 主人公キャラクターの攻撃するコマ、また攻撃を受けるコマだけをモノクロで描いて頂きます。 細かな部分に関しては随時相談させていただければと思います。 【求める条件】 ※以下に出来るだけ多く該当する方を優先します。 ・漫画制作の経験あり ・少年漫画風のタッチの絵を描ける方 ・戦闘シーンが得意 ・自分からアイデアを発信できる方 ・情報をわかりやすく落とし込める漫画制作が可能な方 ・SlackとZOOMでのやり取りが可能な方 ・レスポンスの早い方、大歓迎です!! 【お仕事の流れ】 (1)こちらから仕様書をお渡します。 ↓ (2)納品締め切り相談。 ↓ (3)ネーム(ラフ)を作成して頂き、修正点があればお戻しし反映して頂きます。 ↓ (4)ネーム(ラフ)をもとに清書頂き、修正点があればお戻しし反映して頂きます。 ↓ (5)完成したPNGデータを納品頂きます。 ↓ (6)納品後にも軽微な修正を依頼することがあります。 【 応募方法 】 下記についてご回答をお願いします。 基本的にサンプルと面接から判断させて頂きます! ・自己紹介 ・制作実績や経験など ・これまでに制作したモノクロ漫画サンプル(5枚以上)※カラー漫画も可能 ▼注意事項▼ ・他で登録されているデザインや商標の転用など、他社の知的財産権、著作権を侵すことは禁止です。 ・当方で知り得た情報は秘密厳守でお願いします。 ・納品頂いた漫画に関する所有権は弊社に譲渡されるものとします。 ・発注者及び発注者が指定する第三者に対して著作者人格権を行使しないことに同意頂きます。 ▼禁止事項▼ ・知的財産権、著作権の侵害。 ・他で登録されているデザインや商標の転用禁止。 ・作成した漫画の流用は禁止。 ・提供した脚本や商品素材の流用は禁止。 ・弊社が提供する情報の漏洩。 その他ご質問等ありましたら、気軽にお問い合わせください。 たくさんのご応募お待ちしております!!
あと29日(11月20日まで)
報酬あり
ドミニク
掲載日: 2024年10月20日
開発
オリジナルTCG「妖精の森」テストプレイヤー/アドバイザーの募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、ユルングと申します。オリジナルTCG「妖精の森」の制作をチーム4人で進めております。開発において、ゲームバランスの確認を行うためのプレイヤー/アドバイザーの方が必要なため、募集をさせていただきます。ゲームの詳細等はプロフィール・ゲームページをご覧ください。 ## 募集概要 上記の通り、「妖精の森」をプレイしてくださるテストプレイヤーの方を募集しております。参加したいタイミングで参加していただけます(強制は一切致しません)。カードゲーム未経験の方、大歓迎です。そういった初心者の方に楽しんでいただくことが本作のコンセプトにもなっています。専用Discord上で遊びながら、カードの調整・制作にかかわっていただければと考えています(通話は任意)。希望・条件次第で、チームメンバーとして本格参加していただける可能性もあります。 ## プロジェクト概要 タイトル:妖精の森 ジャンル:トレーディングカードゲーム プラットフォーム:アナログ、PC 開発期間:~2025夏ごろ予定 現在の進捗状況:スターターデッキ3種完成。ブースターパック第一弾を制作中 ## 目標 短期目標(絶対に達成します):ボードゲームマーケット2025秋でのスターターデッキ販売 長期目標:デジタルTCGとして公開 ## ゲーム内容 「妖精の森」は自身が妖精となり、対戦相手と魔法を撃ち合って勝負するトレーディングカードゲームです。毎ターン手札が最大枚数まで回復するため、常に全力で対戦を楽しむことができます。その他、ゲーム中に進化してドロー枚数等が変化する「レガリア」など、分かりやすくも奥深いギミック・ゲーム体験が魅力です。「妖精の森」のイラストはAI画像生成を利用しています(OpenAI/DALL-E 2)。詳細はゲームページをご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 ボードゲームオンラインセッション支援ツール ユドナリウム(Udonarium)上での本作品のプレイ。勝敗等のデータを収集させていただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと70日(12月31日まで)
急募
報酬あり
ユルング
妖精の森 / The Fairy Forest
掲載日: 2024年10月20日
開発
PCゲーム開発 UE5 プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介  現在、PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dデザイン全般を担当しています。現在、プログラマーの方1名と開発を進行中です。今後はサウンドクリエイターの方2名が参加予定です。このたび、業務上必要な分野での、追加のプログラマーを募集したいと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル:Dynasty of Jaws プラットフォーム:Windows ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル ゲームエンジン:Unreal Engine 5 販売予定:Epic Store、Steam  本プロジェクトは古代の海を中心に、体が小さく力も弱い原始的で祖先的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する道を辿る、体験することをゲームとして表現します。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物が登場します。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。 開発中のゲームの雰囲気紹介 https://youtu.be/MvvtwMC71cA ## 募集概要 募集人数 プログラマー 1名 主な作業内容 ①マルチプレイを想定したサーバーサイドの実装 ②ゲーム内容に関するタスクの実装、アイデアの共有やレビュー 必要技術要件 ・ゲームもしくはweb開発におけるサーバー構築経験あるいは学習知識 ・C++の学習知識 ・Githubを用いての開発環境構築 必要人物要件 ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること 開発環境要件 OS:Windows 11 Unreal Engine バージョン:5.4 IDE:Visual Studio 2022   CPU:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 以上 GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 以上 メモリ:16GB RAM 以上 ストレージ:256GB SSD 以上 (推奨: 1TB SSD) 必要なソフトウェア:Git、Epic Games Launcher  開発はタスクを極力細かく分けて、優先順位を付け、作業項目の削減を意識しつつ管理しております。各人の時間の余裕や技量に合わせて、適量の作業量やご予定を都度相談していただければと思います。 ## 目的・目標  2025年6月1日のタスクの完了を目標とし、現在はベース開発に十分に時間を割いております。重ねてになりますが、リリースを重要視して、作業内容の選定を行っています。試用版をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先しています。 ## 報酬  基本無償になります。販売収益を達成次第、作業完了度に基づいて、販売収益から分配します。また、もし組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。またリリース後は活動実績として公表可能です。 ## コミュニケーション方法 会話ツール:Discord →通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。週1回のオンラインMTGを開催しています。 Version管理:Github ドキュメント管理:Google Document、Google Driveでの共有 ## 応募にあたって  重ねてになりますが、最低限の技術的な要件とは別に、人柄(ゲーム開発や学習への意欲、時間を守れること、思いやりや尊重の意思をもってこまめに連絡がとれること)を重視して採用しております。活動においては、タスクの詳細化や削減はもちろん、開発内外におけるトラブルの防止やリスク管理についてもしっかりと取り組んでおります。開発ではメンバーそれぞれが他者を尊重し、良い雰囲気の中、それぞれに無理のない範囲で活動しております。  現プロジェクトの完成が目標ではありますが、リリース後はより小規模で違うジャンルのゲームも作ってみたいという願望もありますので、興味をもっていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージを頂ければと思います。
あと70日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2024年10月20日
開発
【報酬有】有償販売するゲームのエンジニア、プランナー、シナリオライター募集【未経験OK】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、こもりと申します。 10年ほど前から副業でイラスト・漫画のお仕事をしつつ 現在は自身のサークルでゲームを開発・販売しております。 募集主は画像素材制作や原案作成、広報、スケジュール管理などをメインにしつつ 簡単なシナリオ作成、RPGツクールならイベント作成等が補助的に可能です。 自サークルのゲーム販売実績(2024年10月現在) 2021年秋販売作品 670本 2022年夏販売作品 1500本 ## 募集概要 エンジニアさん1名 もしくは エンジニアさん、プランナー兼シナリオライターさん(以下ライターさん)を1名ずつ募集致します。 どちらの場合もゼロから完成まで継続してお願いします。 エンジニアさん1名の場合、 エンジニアさんの作成可能なゲーム内容を元に 募集主がゲームの企画書を作成いたします。 エンジニアさんとライターさんが揃った場合は ライターさんの案を元に制作しますが 実装可能かどうかなど適宜相談した上で進められればと思います。 基本的に1つのゲームの完成までに関わるメインメンバーは最大3名までで 他に人員が必要になった場合、外注さんとして作業をお願いします。 応募される場合は、ページ下部の応募するボタンから応募し、承認されるまでお待ちください。 ※リクエスト承認に数日かかる場合がございます。 ## プロジェクト概要 募集主がイラストメインなので2D要素のあるゲームだとありがたいです。 ジャンルなどは現状白紙の状態ですので、相談しながら進めていきたいと思います。 開発期間は来年の年始から年末を目標にします。 ## 目的・目標 商業的に成功すれば本業にしたいと考えております。 現状の販売実績が2作で平均1000本程度なので頼りなく感じるかもしれませんが ご助力頂けると幸いです。 ## ゲーム内容 こちらも現状白紙の状態です。 個人的に好きなゲームジャンルは、SRPG、ローグライク、ハクスラなどですが 募集主の好みに合わせて頂く必要はございません。 ## 担当いただきたい作業 ・エンジニアさん 設定や素材を元にゲームを実装していく作業全般をお願いします。 募集主はプログラムの知識が全く無く、制作ツールもRPGツクールを少し弄る程度なので 基本的には応募時の段階で応募者さんができる内容を元に 相談しつつ作業内容も決めていけたらと思います。 制作ツールはツクールMVでしたら多少補助できますが、他のものでも全然OKです。 ・ライターさん ゲーム内の各設定を考え、文章に書きおこす作業全般をお願いします。 世界観の構築。キャラ設定の作成。シナリオの作成。セリフの作成。説明文の作成。など。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・2週間に1度くらいの頻度で定期的な打ち合わせを1~2時間行えたらと思います。 ・通話可能だとありがたいですが、テキストチャットのみでも大丈夫です。 ・データのやり取りなどはグーグルドライブを使用する予定です。 ## 応募条件 ・お金が関わる事ですので成人済みの方(高校生不可) ・売上発生後、毎月請求書を作成可能な方(web上にあるテンプレートをPDF形式でお渡しして頂ければOK) ・音信不通にならない方 ・困った事やできない事があれば相談して下さる方 ## 以下チェックリストからコピペ ~連絡手段を決めましょう~ ・メールですか?チャットツールですか? ディスコードを使用。初期段階では通話もできるとありがたいですが、 テキストチャットのみでも可です。 ~依頼内容を決めましょう~ ・単発の依頼ですか?継続的な依頼ですか? 完成まで継続的にお願い致します。 ・依頼はトライアルですか?本番ですか? 本番です。 ~成果物を決めましょう~ ・作業に必要な情報や資料は、十分にありますか? 応募者の作成可能なゲーム内容を元に企画書を作成するので 現状資料などはございません。 ・打ち合わせは、いつ、何回しますか? 定期的に行うのは隔週1回1~2時間前後。 必要に応じてテキストチャットでやり取りできればと思います。 ・リテイクは、いつ、何回まで許容されますか? エンジニアさんの場合、 プレイヤー有利なバグであればリテイク無しでも構いませんが ゲーム進行が不可能になる等、プレイヤーが著しく不利になるバグは無制限でリテイクして頂きます。 ライターさんの場合、 世界観の設定やストーリー進行はリテイク無しでも構いませんが、 誤字脱字などは無制限でリテイクして頂きます。 ・成果物は何点ですか? 点数は現状不明ですが、 エンジニアさんはゲームシステム全般 ライターさんはゲーム内の設定やテキスト全般を担当して頂きます。 ・納品の期限はいつですか? 作業内容にもよりますので明確な期限は設けませんが 事前の連絡無しに10日以上連絡が無ければ制作不可能と判断いたします。 ~依頼中止、契約解消の条件を決めましょう~ ・募集主が依頼を中止する条件はありますか? 事前の連絡無しに10日以上連絡がつかない場合。 1ヶ月以上応募者の作業に進展が無いと判断した場合。 継続して共同制作をするのが難しいと判断した場合。 体調や経済的に継続が難しいと判断した場合 ・応募者が依頼を断る条件はありますか? 能力的に不可能と判断した場合。 事前に決めた担当作業の分担に当てはまらない内容を頼まれた場合。 継続して共同制作をするのが難しいと判断した場合。 体調や経済的に継続が難しいと判断した場合 ・中止した場合、それまでの作業に対する報酬や補償はありますか? ありません。 制作物については、自身が作成した物であれば再利用して頂いて問題ありません。 長くなりましたが、最後まで閲覧して頂きありがとうございました。
あと59日(12月20日まで)
報酬あり
こもり
掲載日: 2024年10月19日