募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
レトロ&ダークなADVノベルゲーム プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、「秘密のカルトクラブ制作倶楽部」代表の兎寿(ウサギコトブキ)と申します! 詳細はプロフィールをご覧ください ## 募集概要 10人規模で制作しているインディーゲームのプログラマーを募集しております! ## プロジェクト概要 個性的なキャラクターたちを攻略し洗脳する、インモラルでダークな世界観のアドベンチャーゲームです。 以下のURLからWindows用体験版をダウンロードできます。 https://gameparade.creators-guild.com/works/2757 公式アカウントはこちらです。 https://x.com/cultclubCCS タイトル:秘密のカルトクラブ プレイ人数:1人 プレイ時間:4時間(制作中の想定) ## 目的・目標 フリーゲーム投稿サイト「plicy」「フリーゲーム夢現」「ふりーむ!」に横断して投稿し、多くの方にゲームをプレイしていただきたいと考えております。 東京ゲームダンジョンへの参加も予定しております。 ## ゲーム内容 コンセプト:学生寮を舞台とした宗教発足ゲーム ジャンル:宗教発足アドベンチャー ターゲット(プレイヤー層):キャラに関心が高い人、アングラな世界観が好きな人 差別化ポイント:キャラの心象操作を主体とする、謎解きとキャラゲーの中間的システム あらすじ: 中学生のあなたは、学生寮で謎の妖怪少女と出会い、ひょんなことから学生教団を築き上げる こととなる。 妖怪は、人間の「ヒミツ」を暴くことで絶対的に服従させてしまう術をあなたに授ける。 あなたは多感な学生たちと対峙し、時に優しく包み、時に激しく責め立てることで「ヒミツ」 を集めていくこととなる。 個性豊かな学生たちがひしめく寮の中で、教祖として成り上がっていく物語である。 中学生教祖になって、みんなの秘密を暴いちゃおう! コミカルなキャラクターとの掛け合い、シニカルなストーリー展開、アングラな世界観を目指しております! 影響を受けた作品 ゲーム→ ダンガンロンパ 逆転裁判 漫画、アニメ→ 少女椿 ライチ光クラブ コクリコ坂から ## 担当いただきたい作業 プログラマー/エンジニア ・ノベルゲーム実装 ・演出制御 ・UI実装 ・分岐管理 など ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回Discordのボイスチャットで会議を開き、進捗確認をしています。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。
あと52日(7月30日まで)
急募
報酬なし
兎寿
掲載日: 2026年06月08日
開発
同人ゲーム開発でプログラマーをお探しの方
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
## はじめに タイトルの通り、同人ゲーム開発でプログラマーとして活動するつもりで フリーランスの仕事を目的としているため、必ず成果物に対して報酬の分配は有りの募集とさせてください。 報酬については収益が発生してからでも問題ありません。(発売後に収入のn%を分配、など) ## 自己紹介 初めまして、ぽてふと申します。 年齢は33歳で、男性です。 3月末まで組み込み系ソフトウェア業界で働いていた元SEで、設計、実装、試験までの経験があります。 ただ、同じプログラマーでもゲーム業界とは全然違う業種であったため、この業界としてはほぼ未経験の初心者だと思ってください。 (わかりやすく言えば、IoT機器の通信制御系のソフトウェア開発を行っていました) 現在は無職で、サークルを立ち上げるつもりで少人数規模の開発を担当しています。 ただし、緩やかな進行であるため並行して仕事になるものを探しています。 担当はプログラマー/エンジニアで、1を8くらいにするのは得意ですが、0から1は苦手としています。 プログラム以外のゲームプランニング、UI、画面設計、演出等は担当するのは難しいです。(一般社会人的なマネジメントくらいなら可能) そのため、「こういう風な物を作りたい」と言うことを資料化がされているほうが望ましいです。 経験としては、 Unityでは簡単なカードゲームの制約やADVの基礎的なところを所属サークルで制作しています。 PRGツクールはMZを所持していて超基礎的なところまでを押さえている状態で深くまでは踏み込んでいません。 そのため、プログラムを作成するという経験は前職であるだけでゲーム開発は初心者だと思ってください。 ## 募集概要 現行で活動中のサークル、またはサークルを立ち上げる予定がある方でプログラマーをお探しの方 ## 目的・目標 フリーランスの仕事として稼ぐことを目的としています。 そのため、踏み込みやすい同人ゲーム開発をチャレンジしてみようと言ったところです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで考えています。
あと22日(6月30日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年06月08日
開発
猫の箱プログラマー大規模募集Ⅱ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
猫を育成するスマートフォン向けゲーム 『猫の箱』 のプログラマーを募集しています! 現在、ゲーム内で使用する猫の3Dモデルや家具、アイテム、料理などのアセットはすでに大量に完成しており、開発は「素材を実際にゲームとして動かしていく段階」に入っています。画像の通りコンテンツ自体はかなり揃っているため、これからは実装を進めて遊べる形へ仕上げていくフェーズです。 そのため、完全にゼロから開発するというよりは、既に用意されている素材や仕様をもとに、完成へ向けてシステムを組み上げていく開発環境となっています。 現在特に不足しているのは、猫のレベル・経験値などの育成システムの実装 や、マスターデータの読み込み・管理機能の実装 を担当していただけるプログラマーです。担当するタスクによっては、サーバーサイド寄りの開発をお願いする可能性もあります。 使用言語はC#です。 個人開発・チーム開発経験の有無は問いません。ゲーム開発に興味のある方、実際の作品制作に携わってみたい方、猫が好きな方はぜひご連絡ください! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦✨
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日
開発
3D猫育成ゲーム猫の箱のモデリング!漫画などのメンバーを募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
漫画家
🐈 猫の箱 メンバー募集 🐈 猫の箱は、オリジナル猫IPをもとにしたゲーム制作プロジェクトです。 かわいいだけじゃなく、少し変で、不思議で、個性のある猫たちをたくさん生み出しながら、世界観ごとしっかり楽しめる作品を目指して制作を進めています。 現在このプロジェクトでは、3Dモデラー と 漫画制作メンバー を募集しています。 猫が好きな方、ものづくりが好きな方、ゲームやキャラクターの世界観づくりに関わりたい方を歓迎しています。 【募集① 3Dモデラー】 猫の箱に登場する猫モデルや小物、家具、雑貨などの3D制作をお願いできる方を募集しています。 主に ・猫のモデル制作 ・家具、小物、雑貨などの制作 ・ローポリ寄りの3D表現 ・テクスチャ制作 などに関わっていただく形になります。 使用ツールは主に Blender を想定しています。 Substance Painterなど、テクスチャ制作に使えるソフトを扱える方も歓迎です。 猫の箱は猫の種類や世界観の幅がかなり広いため、 「いろんな猫を作るのが好き」 「かわいい系も変な系も好き」 「量を作るのも、世界観に合わせて考えるのも好き」 という方とは特に相性が良いと思います。 経験者の方はもちろん大歓迎ですが、 まだ経験が浅くても、やる気があって継続的に取り組める方なら歓迎です。 【募集② 漫画制作メンバー】 猫の箱のキャラクターや世界観を使って、漫画を描いてくれる方を募集しています。 内容は ・ギャグ漫画 ・ショート漫画 ・日常漫画 ・キャラクター紹介漫画 ・世界観を広げる漫画 など、比較的自由な形で考えています。 猫の箱には個性的な猫がたくさんいるので、 キャラ同士の掛け合いや、ちょっとした小ネタ、ゆるい話、不思議な話などを広げていける方だととても嬉しいです。 「ゲーム本編とは別に、漫画でも世界観を深めたい」 「キャラクターをもっと親しみやすく見せたい」 という目的もあるため、絵の上手さだけでなく、猫やキャラを楽しく描ける方を歓迎しています。 【開発環境】 現在の主な制作環境は以下を想定しています。 ・Blender ・Unity ・C# ・Git / GitHub ・必要に応じて画像制作ソフトやテクスチャ制作ソフト ゲームとしての実装はUnityベースで進めており、 モデル制作や素材制作はBlenderを中心に行っています。 チーム制作になるため、Gitや共有環境に抵抗がない方だと助かります。
あと23日(7月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年06月07日