募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
nintendo switchで開発しているゲームのデバッグメンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 現在開発しているゲームをnintendo switchでリリースしようとしております ## 募集概要 現在開発中のゲームが、意外とswitch環境でエラーとなってしまう問題を抱えております。バグで動かなくなるというよりも、長時間プレイしているとメモリが足りなくなって止まってしまう、など再現が難しい現象も多いです。 そこでswitchを用いたゲームのデバッグを代わりにやっていただける方を探しております。 ## 担当いただきたい作業 ■switchでのテストプレイ。 ゲームクリアまでかかる時間は4時間くらいですが、そこまで長時間プレイは最後の1回くらいで良いと思っています。 こちらが指定しているやり方の他、いろいろといたずらをしてみることもお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 おそらく平日日中帯に、お互いの予定が空いている日を狙って、お願いするという形になると思います。そのため平日日中帯に動ける方、またオフィスが神川県にありますので、そちらにアクセスしやすい方が良いかと思います。(詳しい場所についてはDMでやりとりできればと思います) ## その他 ゲームがスムーズに動けば良いのですが、何か問題が発生すると、1,2時間ほど修正したりして再テスト、となる場合がございます。そのため、いらっしゃってもかなりの時間は待機時間となってしまうかと思います。待機時間中は全く別のこと(宿題、課題、内職、趣味、別の仕事)をしてお待ちいただいて構いません。(外出なども可) 1回のプレイが5分くらいで、すぐバグに遭遇するということもあるかもしれません。 ゲームという商品の特性上、何度かお越し頂いて再テストをする可能性がございます。 もし平日日中帯にお時間ある方がいらっしゃれば、ぜひ助けていただけると嬉しいです。
あと14日(2月20日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2026年02月06日
開発
3D猫育成ゲームエフェクター募集|猫育成ゲーム
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像クリエイター
✅ 依頼したい内容(例) 2Dエフェクト素材の制作+簡単な組み込み調整(できる範囲でOK) タップ/クリック:キラッ、ぽんっ、ぷにっ、輪っか、星、ハート、泡 など UI演出:ボタン押下、決定、スライド、切り替え、通知、完了演出 育成演出:ごはん、なでる、レベルアップ、パラメータ増加の“手応え” 入手演出:報酬獲得、ガチャ・カプセル、レア度表示(★演出) 進化演出:光、粒子、もこもこ、変身の前兆、発光、神秘かわいい系 🧰 使用環境 Unity 使用言語:C# 素材はPNG/スプライト/簡単なアニメ(連番・スプライトシート等)想定 ※After Effects等が使える方も歓迎(必須ではない) 👤 必須(どれか当てはまればOK) 2Dエフェクト素材を作れる(趣味・学習でもOK) Unity上でスプライトや簡単なアニメを扱える C#は「触れる/軽く調整できる」程度でもOK(完全に書けなくても相談可) 🌟 歓迎スキル かわいい系の演出が得意(キラキラ/ぷにぷに/ふわふわ/ポップ) UI演出や“触り心地”の調整が好き Spine / Live2D / 2Dアニメ経験(あれば強い) エフェクト素材のテンプレ化・量産が得意 🤝 参加スタイル オンライン中心 参加ペース自由(得意な演出だけ・まず1本試作だけでも歓迎) 📌 応募時に教えてほしいこと 作品や動画(途中でもOK/無ければ得意な方向性だけでもOK) 作れるテイスト(例:星・泡・ハート・魔法陣・紙吹雪 等) できる範囲(素材制作のみ/Unity組み込みも少し可 等) 連絡手段(DMなど)
あと125日(6月11日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年02月06日
開発
ビジュアルノベル(ドラマ作品)制作に関するコラボレーター募集のご案内
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
はじめまして。 このたびはご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、ドラマ性の強いビジュアルノベルの制作にあたり、シナリオライターとしてご協力いただける方を募集しております。ご連絡の際の主な条件は以下の通りです。 ・感覚的な描写や感情、登場人物の心理状態を丁寧に表現できる方 ・過去作品の実績、もしくは十分な内容のポートフォリオをお持ちの方 ・継続的な学習、修正、推敲に前向きに取り組める方 ・ディレクションと連携しながら、物語の空白を創造的に補完できる方 ・新しい体験や物語表現への挑戦に対して柔軟な姿勢をお持ちの方 本作は、ある天才的な少年の死をきっかけに、残された人々が喪失と向き合う姿を描く作品です。複数の登場人物それぞれの視点から、喪失の段階やそれが日常生活にどのように現れるのかを掘り下げていきます。 まずは一人の登場人物に焦点を当てたデモ版を制作し、反響次第で物語を拡張し、章ごとのリリースを予定しております。 ご興味をお持ちいただけましたら幸いです。 ご不明点などございましたら、お気軽にお問い合わせください。 何卒よろしくお願いいたします。
あと91日(5月8日まで)
急募
報酬なし
Onikiri
掲載日: 2026年02月05日
開発
【2期募集】高いモチベーション、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達のためオンラインオフィス
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【2期募集について】 こちらの投稿に興味を持っていただきありがとうございます。 1月にCreativeGuildの1期募集をさせて頂き、様々なスキルを持った方々に集まっていただくことが出来ました! 既に交流をされている方も多く、各々の知りたいことを聞きあったり、時には雑談したりと楽しい空間となっています。 そして2期についての募集の方法も交流を通して吟味させていただき、1期とは別の方法で参加して頂く運びとなりました。 さらなる交流の活発化とよりよい環境つくりを目的とし、招待制と紹介制の制度を試験的に導入したいと思います。 こちらの制度は過去から現在まで知り合っていなくてはならない。というものではなく、交流する意思と意欲、鯖との相性などを私の独断と偏見で(というわけはなく、あの人と話が合いそうだな、だれとでも仲良くできそうだな。という緩めの基準です。)交流を通して判断していくものとなっています。 【管理人(私)との交流方法】 1、投稿から連絡 2、連絡を頂きましたら鯖のリンクをお渡しいたします。 3、リンクに飛んでいただくと鯖の質問が出てきますのでご回答いただきます。 4、ご回答内容を私が確認後に改めて一対一の通話のお願いをいたします。   ※通話のご都合を伺い、面談という対話を1時間程度行います。鯖に入った時のイメージで作業しながらの通話で大丈夫です。私もいつも通りでゆるく通話させていただきます。 5、通話終了後、翌日に結果をご報告させていただきます。通過された方はそのまま鯖の入室許可をさせて頂きます。 こちら面談に近いものと考えて頂ければ大丈夫です。 と言っても会社ではない上に私もしがないクリエイターなので「対話をする」というイメージで大丈夫です。 【現メンバー】 イラストレーター・ゲーム業界特化の営業代行・ストリーマー・ゲームプログラマー・SE・シナリオライター・3Dモデラー・プランナー 女性も男性も在籍しています。 プロ、現役、サークル参加、個人営業・・・様々な形でスキルを磨いている方々ばかりです。 【メンバーから】 「RPG Developer Bakinを使用して本気でゲームを販売する意気込みで制作している方と情報交換が出来たら嬉しい」 「ゲーム業界で働いてる方と交流をして今後のゲーム業界について熱く語りたい」 というお話があったので、上記に当てはまる方で同じお気持ちを持たれている方は是非ご参加ください! 私個人としては、もう少し女性が居ると嬉しいです!(私も女性です) ということで、下記から当鯖の詳細です。 ご一読いただいてからご連絡をお待ちしております! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 💬管理人から 1月に稼働したDiscord鯖です! 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます!
あと26日(3月4日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年02月04日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
🐱「猫の箱(仮)」開発メンバー募集(2026年版) ポスト掲載日: 2026年1月(最新版) 🎮 募集するジョブ 3D/2D背景デザイナー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 🤖 AI生成サポート枠も追加しました 今回から新しく、以下のような参加も歓迎します: 生成AIを使ってテクスチャ素材を制作する 背景パターン・質感素材・装飾素材などを生成して提供する 「モデリングはできないけど手伝いたい」という方でも参加可能 つまり… UIではfigmaを使用しています!!! ✅ 経験が浅くてもタスクを持てます ✅ 制作に関わる入口として参加できます 💰報酬について 現時点では報酬制度は設けていません。 あくまで ポートフォリオ制作・スキル実践の場として 一緒に完成を目指せる方を募集しています。 はじめまして、楓と申します 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、 日々Blenderで猫キャラクターを制作しています。 現在は 「猫の箱(仮)」というオリジナルスマホゲームを チームで開発中です。 自分は 全体進行管理 仕様作成 アセット制作 企画設計 などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、 形に残るゲームを完成させたく今回募集します。 📝 募集概要 現在特に 背景制作 UI制作 Unity実装 を強化中です。 2D/3D問わず参加可能 レトロで可愛い世界観を一緒に模索できます 継続参加が前提ですが「お試し参加」も歓迎 初心者・アシスタント枠もあります AI生成テクスチャ枠も追加しました 🧸 おすすめポイント Blender初心者〜中級者が多数在籍 教え合いながら制作する文化があります UIや世界観はチームで提案を取り入れながら制作中 個人ポートフォリオに使える形で完成を目指します 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) ⏳ 開発目標 2026年 夏(7〜8月)完成を目標に制作中です 現在の進捗 キャラ猫:200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット:100点以上制作中 UI・世界観設計を現在強化中 Unity実装を加速できるプログラマーを募集中 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#をチーム制作で試してみたい 短期で作品を完成させたい ゲーム制作に関わってみたかった デザイナーが多い環境で実装に集中したい AI生成などで制作補助から入りたい 「ちゃんと完成させたい人」と組みたい 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば 「参加したい」 「話だけ聞きたい」 「初心者だけど大丈夫?」 などお気軽にご連絡ください。 DM・DiscordなどどこからでもOKです。 🔥必要なスキル 特別なスキルがなくても大丈夫です。 アイデア出しだけ AI生成で素材制作 簡単なタスク補助 練習しながら参加 すべて歓迎です。 あなたの力を貸してください! 一緒に「猫の箱」を完成させましょう🐾
あと22日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年02月04日