募集終了
報酬なし
同人ノベルゲームサークルメンバー募集
泣き
ノベルゲーム
青木良太
ポスト
掲載日:
2023年09月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬につきましては、メンバーが決まりましたらご相談の下、事前に売上の分配から決めます。 ただし売れるかどうかは分からないため、報酬と言いましても寸志程度だと思って頂いた方がいいかもしれません。
募集締め切り
2023年10月11日14:59
募集内容

初めまして、青木良太と申します。
当方はシナリオライターとして活動をしております。
現在、同人サークルにて泣きをコンセプトにしたノベルゲームを制作する予定です。
私一人ではすべてを制作するのは難しいため、他の役職の方の力をお借りしたいと思い、こうして募集をかけました。

募集概要

テキスト、音声、BGM、背景を担当してくれる方を募集しております。
当企画の内容では日常もありますが、シリアス展開もありますので、
自ずとそういう仕事をしていただくことになります。

単発の作業です。

未経験歓迎です。
大まかなストーリー展開はできていますが、応募してくださった役職の方の特徴を生かしたいので、ストーリー展開を変えることもできますし、キャラを0から創作していただくこともできます。

プロジェクト概要

ジャンル 泣きゲー

開発期間は、メンバーが決まりましてから、1年前後を予定しております。

目的・目標

DLsite様やFANZAでの作品販売。

趣味での制作になります。
とはいえ、作るからにはなるべく作品を良いものにできるようにします。

ゲーム内容

一般向けのノベルゲームです。

以下、簡単なあらすじになります。

太一(主人公・仮の名前)と琴葉(ヒロイン。仮の名前)は幼馴染。
琴葉は密かに太一に好意を抱いている。
しかし、太一には好きな人がいた。
それは琴葉と同じバスケ部に所属する同級生・姫乃である。
太一は姫乃から告白を受けて彼女と付き合うことになる。
二人の関係は良好。
それを知った琴葉はショックを受けながらも、彼らの仲を応援する。
恋人がいるにも関わらず、琴葉は太一のためにひたむきに尽くす。時にはむなしくなる時もあるが。
それでも琴葉は太一が好きだった。
太一はそんな琴葉の献身的な愛情を浴びて、琴葉を一人の女性として意識するようになる。
しかし、太一は自分には姫乃がいると言い聞かせて、琴葉から距離を置くようになる。
それでも琴葉が嬉しい時には一緒に喜んだり、困難に巻き込まれたときには助ける姿勢を示す。
太一の中で日に日に琴葉の存在が大きくなり、琴葉と姫乃の間で葛藤をする。
それを薄々感じる姫乃。
ある日、琴葉は今の関係をよくないと思い、太一との関係をきっぱりと切ろうとする。
琴葉から呼び出しを受けた太一は、そこで姫乃が通り魔に襲われそうになっているのを目撃する。
彼女を守ろうとした太一は、身を挺して通り魔のナイフから琴葉を遮る。
死にかける太一。
太一は混乱する琴葉の腕の中で、「やっぱり君が好きだった」と言い残して気を失う。
彼が病院で目を覚ますと、琴葉は泣きじゃくりながら太一に好き好きと好意をぶつける。
それから太一は姫乃より琴葉を恋人として選ぶ。
以来、太一と琴葉は付き合って愛を深めていくのだった。

担当いただきたい作業

【募集役職】
①背景絵師(背景)
2シナリオライター(テキスト執筆、ストーリー補佐)
③声優(声あて)
④音楽(BGM制作)

【作業量】
シナリオライター様におかれましては、ご相談の下、70kb前後のテキスト執筆をお願いできればと思います。
出来れば一部のシリアス展開を担当していただければと考えております。

背景絵師様におかれましては、基本CG7~9枚(差分含む。CGのキャラ絵はこちらで描きます)の背景を担当していただければと考えております。
立ち絵などで演出する際の背景はこちらで用意しますが、もしかしたらストーリー上必要な背景のうちこちらで用意できないものも担当していただくかもしれません。

作曲家様におかれましては。7~9曲のBGMをお願いできればと考えております。
ただ要相談になります。
場合によっては、場面次第で無料のBGMを使用するかもしれません。
特に作ってもらいたいのは、シリアスや切なさや喜びの雰囲気を演出するBGMです。

声優様におかれましては、未定です。
テキストボリュームは150kb前後を予定しておりますが、その内訳には主人公や脇役の台詞、また地の文も併用しますので、そんなに多くはならないと思います。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1、2回進捗確認(あるいは会議)を行います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ゲーム制作サークル メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
これまで一人で創作活動を続けてきましたが、今後はチームで作品を作りたい。 そんな思いから、ゲーム制作サークルの立ち上げを考えています。 普段はエンジニアとして働きながら、趣味でティラノスクリプトを使用したノベルゲームを制作しています。 これまでは自分が中心となって制作を進め、苦手な分野については外部の方へ依頼する形で作品を完成させてきました。結果として、自分なりに満足できるノベルゲームを制作できましたが、より面白いアイデアや、自分一人では思いつかない可能性を形にするためには、依頼する側・される側という一方向の関係ではなく、同じ目標に向かって意見を交わしながら制作できる仲間が必要だと感じるようになりました。 一人では届かない作品を、仲間と一緒に作りたい。 その思いから、今回メンバーを募集します。 私自身、ゲーム制作についてはまだ経験が浅く、勉強しながら取り組んでいる段階です。完成度の高い制作環境が整っているサークルではありませんが、互いに意見を出し合い、試行錯誤しながら作品を形にしていければと考えています。 ## 制作予定ジャンル ADV・ノベルゲームを主軸に、ミステリーや謎解き要素を取り入れた作品を検討しています。 ## 募集ポジション ◆プログラマー ティラノスクリプトやLight.vnなど、ビジュアルノベル向け汎用エンジンを使用した制作を想定しています。 経験が浅い方でも問題ありません。 Unityを扱える方は、なお歓迎します。 ◆イラストレーター 普段から継続的にイラストを制作している方を募集します。 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCGなどの制作を想定していますが、すべてを一人で担当していただく必要はありません。得意な分野や担当範囲については、相談しながら決めたいと考えています。 ◆サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGMや効果音などの制作を想定しています。 すべての楽曲や効果音を一人で担当していただく必要はありません。得意なジャンルや制作可能な範囲について、相談しながら進めたいと考えています。 ◆シナリオライター 商業・同人、媒体を問わず、一つの物語を構想から結末まで書き上げた経験のある方を募集します。 現時点ではミステリーや謎解き系の作品を想定しているため、これらのジャンルが好きな方や、造詣の深い方は特に歓迎します。 その他のポジションについては、制作を進める中で必要になった際に、改めて募集またはお声掛けする予定です。 ## 活動目標 最終的には、長編ノベルゲームの制作を目標としています。 ただし、最初から長編作品に取り組むのではなく、まずはチーム内での制作方法や相性を確認するため、3~4か月程度で完成できる短編ノベルゲームの制作を最初の目標とします。 ## コミュニケーション方法 主な連絡手段にはDiscordを使用します。 月に1~2回程度、通話またはテキストで簡単な進捗共有や打ち合わせを行う予定です。日常的な連絡や相談については、各自の都合に合わせて無理のない範囲で行えればと考えています。 ## 活動報酬 現時点では、原則として無償での創作活動を想定しています。 作品の販売などによって収益が発生した場合は、メンバー間で相談したうえで分配します。 ## お問い合わせについて ご応募の際は、以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム可) ・希望するポジション ・簡単な自己紹介 ・これまでの制作経験 ・作品ポートフォリオ、過去作品  ※未公開作品の場合は、共有可能な範囲で構いません。 ・応募のきっかけ ・その他、質問や事前に伝えておきたいこと 以上になります。 ゲーム制作の経験年数だけでなく、作品作りを楽しみながら、互いの考えや担当分野を尊重して活動できることを大切にしたいと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、どうぞお気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと152日(12月31日まで)
報酬なし
月社零
掲載日: 2026年07月31日
開発
縦スク×音ゲー制作仲間募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 猫手と申します。 猫の手借りたいスタジオとしてゲーム制作をしています。 スタジオといいつつ、メンバーは私含め2名です。 最大でも4名程度にしようと考えています。 【現メンバー】 猫手:現主担当 ゲーム実装・サウンドデザイン・制作管理 メンバーA:現主担当 キャラクターデザイン・世界観設定 募集中!!担当予定 UIデザイン・脚本・サウンドデザイン(楽曲作成や効果音作成等) ⭐︎現メンバー自身分野外を担当していたりするので、縦割りにせず一緒にやりましょう。 ## 募集概要 今後も継続して複数ゲームを作って行きたいと考えています。 なので、長期に渡り苦楽を共にしてくれる仲間を募集しています。 このスタジオのポイントは… 1. 兼務制(重要!!) 1人のメンバーに複数の分野を担当して頂きます。 得意分野と未経験分野を担当みたいなイメージ、未経験分野はメンバー同士で協力しながら進めましょう。 2. 未経験歓迎 プレーヤーに何を伝えたいか、何を楽しんで貰いたいか、拘りが入っているのか?を重視します。 1人で複数の分野担当して頂きたい事もあり、生成AI活用に制限はしないつもりです。 少しセンシティブな内容でもあり、別途、詰めさせて頂ければと思います。 3. 次回以降企画にゼロから携われる 完成させることを重要なテーマとしているので、今年は制作中のゲームを一緒に進めて欲しいですが、次回以降は一緒に作りたいゲームを考えましょう! ## プロジェクト概要 縦スク×音ゲー 完成度40%程度 ## 目的・目標 第1目標はSteamでの販売 ゲームを作る→完成させる→販売する 見つけてさえ貰えず埋もれる。これは想定内です。 Steam登録等は実費で賄います。 初めてなので、ここであたふたすると思います。 ## ゲーム内容 縦スク×音ゲー 5ステージ構成 1ステージ中にストーリーパートとシューティングパート、音ゲーパート、ボス戦がある構成 プレー時間想定は30~60分程度 ## 担当いただきたい作業 - UIデザインおよび効果音等サウンドデザインや楽曲制作  (例:ボタンのデザインと押した時の音を作成等)   ★楽曲はバロック調でアップテンポにアレンジした曲が作れる方。 - シナリオ設定、脚本 (例:設定の深掘りや、キャラのセリフ回し脚本等) ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで行い、データはNotionで管理。 - 週1回程度オンラインMTGで進捗確認を行います。進捗無しです!も可ですがMTGに顔を出して頂ければと思います。
あと7日(8月8日まで)
報酬なし
猫手
掲載日: 2026年07月31日
開発
VFX担当&背景担当 募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ・ゲーム内背景イラスト、タイルマップなどの素材制作 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと30日(8月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月31日
サポート (Beta)
アバターメタバースPIPIPIのテスターを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
自己紹介 はじめまして。個人でスマホアプリ「PIPIPI(ピピピ)」を開発している〔開発者名〕と申します。 「電話が、もっと会いたくなる時間になったら」という思いから、VRMアバターの姿で友達と通話できるアプリを作っています。声だけの通話でもアバターが表情豊かに動き、さらにみんなで遊べるボクセルの世界(メタバース)も用意しています。現在オープンベータの段階で、一緒に育ててくださる方を探しています。 募集概要 PIPIPIを実際に触っていただき、使い心地・手触り・不具合についてのフィードバックをいただけるテストプレイヤーを募集します。ゲーム制作の専門知識は不要で、「普段スマホアプリを使う一人のユーザー」としての率直な感想が何よりの力になります。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 プロジェクト概要 タイトル:PIPIPI(ピピピ) ジャンル:VRMアバター・ソーシャル通話アプリ + ボクセルメタバース プラットフォーム:iOS / Android(スマートフォン) 開発体制:個人開発(Unity) 現在の進捗:オープンベータ版が動作中。通話・フレンド機能・ボクセルワールドの主要機能は実装済みで、現在は使い心地の改善と不具合の洗い出しを進めている段階です。 目的・目標 直近の目標は、オープンベータで品質と使い心地を磨き込み、App Store / Google Play での正式リリースにつなげることです。 温度感としては「趣味の延長」ではなく、長く続くサービスとして本気で運営していくことを目指しています(無料枠+月額プランのサブスクリプションでの継続的な運営を想定)。 そのため、「一度触って終わり」ではなく、日常的に使いたくなるアプリになっているかという視点でのご意見を特に重視しています。 〔目標ユーザー数・DL数などがあればここに記載〕 ゲーム内容 PIPIPIは、「アバターで会う」友達コミュニケーションアプリです。 🎭 VRMアバター通話:自分の3Dアバター(VRM)の姿で、友達と1対1の音声通話ができます。声に合わせてアバターが動き、ただの電話とは違う「一緒にいる感覚」を目指しています。 🤝 友達ベースのつながり:不特定多数に公開するSNSではなく、QRコードで相互に承認したフレンドだけでつながるクローズドな設計です。安心して使える距離感を大切にしています。 🌍 みんなで遊べるボクセルワールド:友達を招待して一緒に遊べる、マインクラフト風の共有ワールドを搭載。建築・乗り物(車/飛行機/トロッコ)・農業・釣り・カードゲーム(ポーカーや大富豪など)・クエスト・エモートといった、みんなで過ごせる遊びを詰め込んでいます。 📸 写真モード/カスタムモーション:ワールド内の風景をUIなしで撮影したり、自作モーションでアバターを動かしたりできます。 ※イメージ画像はフォームの「イメージ画像」欄から添付します。紹介動画がある場合はYouTube等のURLをここに記載してください → 〔動画URL〕 サポート要望 以下のような観点で、遊んだ感想・お気づきの点をいただけると大変助かります。 UIの使い心地について意見をください(メニューやボタンが分かりやすいか、迷わず操作できるか)。 通話の手触りについて意見をください(フレンド追加〜通話開始までがスムーズか、アバターの動きや音声に違和感がないか)。 ボクセルワールドの遊び心地について意見をください(操作、建築、乗り物、ミニゲームなどが楽しいか)。 プレイいただき、不具合・フリーズ・表示崩れがあれば、発生した状況とあわせて教えてください。 「ここが分かりにくい」「こうだったら使いたくなる」といった率直な要望も歓迎です。 動作環境: iOS:〔対応バージョン、例:iOS 15 以上〕 Android:〔対応バージョン、例:Android 8.0 以上〕 インストール方法:〔TestFlight / 内部テスト配信など、配布方法を記載〕 コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告は、CAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 報告の頻度やタイミングは自由です。「気づいたときに一言」で構いません。無理のない範囲でお付き合いいただけると嬉しいです。 必要なスキル 1.マインクラフトなどのクラフトゲームが好き 2.ネットワーク部分のテストに参加できる
あと30日(8月31日まで)
急募
特典あり
なかしー
PIPIPI
掲載日: 2026年07月31日
開発
【ライターなど文書作成できる方募集!】ツクールMZの会話イベント作成のお手伝いを募集しています!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイベント作成のお手伝いをお願いしたくメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 ・お渡しするキャラ設定とプロット、サンプルシーンを元に絡みイベントの会話文章の作成、サブイベントの会話文書の作成など。作業は文章の作成のみです。 ・ツクールMZにコピペしやすいよう、こちらが指定する様式で文章を作成いただきます。(もし、ツクールMZ(またはMV)をお持ちで会話イベントを作れる場合はツクール上で会話文章を作成お願いします。) ●求める人物像 ・キャラの設定とプロットの意図を汲み取り、文章を作れる方 ・一次創作が得意な方より、二次創作が得意な方のほうが向いている作業になります。 ・文章の様式や締め切りを守り、スムーズに連絡が取れる方 ・修正依頼に柔軟に対応していただける方 ●報酬 内容に応じてお支払いします。報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ※報酬は納品時に一括でお支払い致します。
あと19日(8月20日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年07月30日