募集終了
報酬あり
ゲームアーティスト
Marudice / 丸ダイス
ポスト
掲載日:
2022年07月02日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
受け取れない事情がない限り、能力と労力に見合った報酬をお支払いします。 以下のいずれかになります。 1.時間給 能力に応じて相談のうえ時給を取り決めます。 依頼にかかった時間を報告して頂き、稼働時間x時給でお支払いします。 稼働時間はTogglという外部サービスを使います。 2.依頼ごとの達成報酬 依頼の難易度や予想時間を考えて事前に取り決めた金額を、依頼の納品・確認後にお支払いします。 3.レベニューシェア ゲームの売上の一定割合を数ヶ月おきにお支払いします。 割合はゲーム完成時や重要なリリース時にチームメンバー間で協議して決定、修正します。 ゲームが完成するまでは無報酬となります。 ゲーム開発に対する自主性がある方に限らせて頂きます。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

※2022/08 多数の申し込みがあり、やりとりの対応が遅れています。お急ぎでなければ気長に待って頂けると幸いです。

ゲームのアート制作を行います。
能力に応じて以下の依頼をお願いしたいです。

レベル1:アート提案。 キャラクターデザイン、仮絵ステージの完成予想イラストの制作、仮UIに対するデザイン提案といった、ゲームアセットを作らないアート制作

レベル2:アセット制作。 ドット絵、2Dイラスト、3DCG、UI素材 といったゲーム内アセット素材を仕様に合わせて制作。

レベル3:アートディレクション。 ゲームの体験を考慮した総合的なアート方針の提案と実行(十分な経験がある方のみ)

<制作環境>
・コミュニケーション手段:基本的にはDiscord
・ファイル共有:Google Drive

必要なスキル
<必須> ・美術大学合格相当のアート制作能力 ・日本語でのコミュニケーション能力 ・2Dイラスト、ドット絵、3DCGなどアート作品を10点以上完成させていること ・稼働時は週に5時間以上制作に取り組めること(稼働のない時期があるのはOK) <あると良い> ・ゲーム開発の参加経験 ・ドット絵アニメ、2D/3Dボーンアニメの経験 ・エフェクト、動画といった動きのあるアートの制作経験 ・UI/UXの知識、経験 ・Unityの基本的な操作能力 ・グラフィックス、シェーダの知識、経験 ・自主性、積極的な仕様提案 ・ゲームデザインの知識 ・パズルゲームの制作、プレイ経験 ・丸ダイスの作るゲームが好きな(=体験に共感できる)方
期限/締め切りなど
丸ダイスと組みたい人がいたらチームに入ってほしいな~くらいの緩い募集ですので、チーム内での開発状況、プロジェクトの状況次第です。 「なんかあったら頼んでよ!」くらいのノリで問題ないので、お気軽にお問い合わせ下さい! 無下に断ることは絶対にしません! ※2022/08 多数の申し込みがあり、やりとりの対応が遅れています。お急ぎでなければ気長に待って頂けると幸いです。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【GC甲子園】TRPGをゲームに!プログラマー募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして。我々はGC甲子園2026の総合賞受賞に向けて活動しているナマウシミカージョです! ナマウシミカージョは、プログラマー、サウンドデザイナー、UIデザイナー、そして私の現在4名で活動しています。 私はチームリーダーとして、ゲームプランナーとシナリオライター、キャラクターデザイナーなどを担当します。私の詳しい自己紹介はプロフィールをご覧ください! ## 募集概要 2DのUnityとGitHubが扱える学生のプログラマーさんを募集しています。 GC甲子園2026に応募する作品のため、一年を通して携わっていただく予定です。 リーダーもこれが初めてなので、チーム制作に経験のない方でも大歓迎! ## プロジェクト概要 ナラティブなプレイのTRPGをコアに、RPGとノベルが融合したような、非戦闘型アドベンチャーゲームを開発しています。 ターゲットは10代から20代の女性かつtrpgプレイヤーです。 現在は、製作中のシナリオをもとにゲームシステムを開発中で、プログラムの進捗に関してはまだまだこれからという形になります。 ## 目的・目標 ・GC甲子園総合賞受賞 賞金ではなく、受賞そのものが目標になります。 ## ゲーム内容 企画書のドキュメントはこちら↓ https://docs.google.com/document/d/1MKC9G_uOve3_XmzuFoxxcQ7ZODlRcfoy5n0enr42eyE/edit?usp=drivesdk システムの仕様については暫定的に決めてありますが、叩き台を作ってから修正するといった形で進めていければと思っています。チームリーダーはプログラムの知識が無いため仕様設計書の書面などについては不備があるかもしれません。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム開発プログラム全般を、2人体制で行っていただく予定です。具体的な役割分担については、今居るプログラマーと相談して考えていけたらなと思います。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordの専用サーバーで行います。 ・ 毎週水曜の20:00~21:00にDiscordのチャンネルMTGで進捗確認などの定例会議を行います。定例会議の日程については調整可能
あと135日(8月1日まで)
報酬なし
亜弓/亜音速で矢を飛ばす弓が貫かれた実
掲載日: 2026年03月18日
開発
ギャグ中心実況向けノベルゲーム制作仲間募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして。あくるぎ白と申します。 ノベルゲームが好きで自分も作りたいと思い、過去に2作品ティラノビルダーにて制作し、ノベルゲームコレクションにて投稿しました。 うち一本は私がイラストとスクリプトを担当し、もう片方はサウンドノベル形式で、個人で作りました。 企画や脚本を考えるのが好きなので、今回は企画脚本・ディレクター側として挑戦したいです。 ## 募集概要 ・シナリオライター様 ・UIデザイナー様 を募集します。 (※イラストレーター様は締め切りました。) フリーゲームとして投稿予定のため完全無償です。 募集の際に送ってほしいものとして、ポートフォリオ(過去作)やこれまでの実績があれば幸いです。 ## プロジェクト概要 ・ジャンル コメディ実況向き短編ノベルゲーム ・投稿プラットフォーム ノベルゲームコレクション ふりーむ! ・開発期間 約半年~1年以内を目安にしたいです。 ## 目的・目標 実況されることを目標としていますが、そもそも完成しないと実況されないので完成させることが第一目標です! ## ゲーム内容 履歴書を使って死者を裁くコメディです。 テンポのいいギャグマンガのようなものを想像しています。 ネタバレになるので詳しくは記載しませんが、少し特殊なシステム(当社比)が売りです。 ## 担当いただきたい作業 ・シナリオライター様 流れに沿った肉付けと、ギャグの執筆をお願いします。 一部未定のキャラは書きたいネタがあれば提案大歓迎です!(もちろんおまかせでもOKです) ・イラストレーター様(締め切りました) キャラクターの立ち絵と、履歴書の正面バストアップ証明写真のイラストをお願いしたいです。 キャラクターは20を超えますが、作業量的に難しければ半分はフリー素材やあくるぎ白のイラストなどでの代用を考えております。 人間からデフォルメされた動物など、幅が広いためなるべく広く描ける方、大歓迎です! 人間だけ描ける方も来てください! ・UIデザイナー様 画面全体のUIやコマンドなどの用意をしていただきたく思います。 画面の構想からデザインまでお願いしたいです。 素材をお渡しいただければ、実装はあくるぎ白ががんばります。 ## コミュニケーション方法 連絡手段はディスコードを予定しております。 通話もしくはテキストでのやり取りで、どちらが良いかは合わせます。 ガチガチの進捗管理はしませんが、モチベーション維持のため週に1度くらいはディスコードで雑談や制作状況をゆるく共有し合える関係だとうれしいです。 募集お待ちしております!よろしくお願いします!
あと42日(4月30日まで)
報酬なし
あくるぎ白
掲載日: 2026年03月18日
開発
Aiと自由(自分で打ち込んで)に会話ができるゲームを開発(TGSの学生ブースで展示予定)
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 🔰 自己紹介 専門学校国際理工カレッジのゲームクリエイター科の1年生(もうそろ2年生)18歳です! 基本コードはCursorっていうAiを使って書いてます! プランナー志望です!(blender,Mayaは触った程度ですが、アニメーション、ボーン入れならできます。) 現状はUnityとSiv3d、visualstodioを使えます。(場合によっては他のも使えるようにします) 今回はLLMを使って攻略本が存在しないゲームを作ります! 年齢が近い人と開発したいなー。 今チームは3人で僕がプランナー兼プログラマーやってて、同じクラスの人がエフェクトと2Dイラスト(三面図など)を担当してるんですが、3Dアーティストがいないので結構困ってます。 歳が近くて、結構ガチでポートフォリオを作りたいよーって方募集中です! ## 作るゲームの概要 企画はある程度終わってますが、口出しは可能です。 LLM(今有名なものはchatGpt,Gemini)を使って、自分で直接言葉を打ち込み、自分だけの会話ができるAiのシステムを作り、それを冒険者として、自分の仲間として一緒に探索するゲームを作ります! ## プロジェクト概要 タイトル linker(仮) 3D三人称で見下ろし型 LLMとのリアルな会話をして、LLMとの別れなどで罪悪感や喪失感をもたせプレイヤーを引き付けたい。 5日間で強制でセーブが行われる世界で、主人公だけの死に戻りという能力を使い、この世界を生き抜く。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 目的・目標 学校のTGS枠に受かる。 将来は名のある企業に就職したいから、適当な仕事はするわけにはいかないよね。 ## ゲーム内容 世界観はサイバーパンクな感じ(実はあんまり定まってない) LLMと会話をし、仲間に引き入れ、ダンジョン探索を楽しむゲームです。 詳しくは企画書をご覧ください(改良中)。 ## 担当いただきたい作業 (3Dアーティスト):   ・キャラモデリング      三面図はこちらで用意するのでその通りに3DCGできる人!//デザインに口出し可能!   ・建物     建物を2Dデザイナーと話し合い、作ってもらいます。 将来的に売りに出すことを考えればblenderがいいです!(グレーだけどMayaからblenderにデータを送って書き出すことも…) (サポート/メンター): ゲーム開発というより、サーバーの管理、仕事の進めかた、進捗管理、リーダーに必要なスキルを教えてくれる、してくれる人を募集。 など。 ## コミュニケーション方法 DiscordやX(旧Twitter)で連絡をとる。(24時間以内には返信してもらいます) - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週2回Discordで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithub,Discord(まだ初心者だからうまく使えないからGoogleドライブ使うかも?)を利用します。 など。
あと43日(5月1日まで)
急募
報酬なし
tazarosu
掲載日: 2026年03月17日