募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年09月11日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
ライター:税込9万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームシナリオのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ライターさんを募集しております。
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。
プロットは作成済みですので、それをベースにシナリオの作成をお願いしたいです。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

プロジェクト概要

街づくり x タワーディフェンスを題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024\5年1月下旬で完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

ライターさん
ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他独り言などの作成(5万文字程度)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと152日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
開発
【Unity / Shader】スマホゲーム『猫の箱』シェーダー担当者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 『猫の箱』は、たくさんの猫たちと暮らしながら、部屋を飾ったり、料理をあげたり、猫たちの成長を眺めて楽しむスマートフォン向け育成ゲームです。 ゲーム内で使用する猫、家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はそれらをUnity上で実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、ゲーム全体の見た目や描画表現を整えていくため、 Unity上でのシェーダー・マテリアル・描画周りを担当していただける方を募集しています。 募集内容 今回募集しているのは、シェーダー担当者です。 主に、猫や家具、料理、部屋アイテムなどをUnity上でより魅力的に見せるための、 シェーダー・マテリアル・描画表現まわりを担当していただきたいと考えています。 特に猫のシェーダーについては、現時点で一通り実装済みです。 そのため、完全にゼロから新しく作るというよりも、 既存のシェーダー実装を引き継ぎ、内容を確認しながら調整・改善していただく形になります。 現在の猫シェーダーは実装内容がかなり高度なため、 製作者以外がすぐに大きく変更することは難しい可能性があります。 そのため、まずは既存実装や資料を確認していただき、 構造の把握、動作確認、必要な調整、今後の改修方針の相談などを一緒に進めていただける方を探しています。 担当していただきたいこと 主な作業内容は以下を想定しています。 既存の猫シェーダーの確認・引き継ぎ シェーダー構造の把握 Unity上での動作確認 マテリアル表現の調整 猫・家具・料理などの見た目の統一 スマホ向けに重くなりすぎない描画調整 必要に応じたシェーダーの整理・改善 今後の改修方針の相談 引き継ぎ資料をもとにした保守・調整 また、現在Todoとして、 距離によってピクセルの強度を下げる機能 があります。 こちらについても、既存のシェーダーを確認したうえで、 対応できそうであれば実装・改善をお願いしたいです。 シェーダーについて 猫のシェーダーは、すでに一通り実装されています。 ただし、実装方法がかなり高度なため、 引き継ぎ後にすぐ大きな改修を行うというより、 まずは現在の内容を理解し、必要な部分から少しずつ調整していく形を想定しています。 具体的には、 現在の見た目の確認 処理内容の理解 調整可能な箇所の把握 今後変更しやすい形への整理 スマホ上での見え方や負荷の確認 距離によるピクセル強度調整の実装検討 などをお願いできればと考えています。 一人で全部を抱えるというより、 プログラマーやアーティストと相談しながら進めていく形になります。
あと24日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月06日
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 メンバー募集は長期的に様子を見ていく予定のため急募ではありません。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 中断中のプロジェクトがあるためそちらの継続制作orミニゲーム制作になります。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 応募後の流れ Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと177日(12月31日まで)
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年07月06日
開発
TRPGをベースにしたRPGの作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして。ゲーム作りはドがつくほどの初心者です。 自身がやりたいゲームを作りたいと思い協力していただける方を探しております。 ## 目的・目標 steam/Googleストア/Appleストアでの配信 ## ゲーム内容 TRPGをベースとした昔ながらのRPGをイメージしております。 最終的なプレイヤーの目標としては ・冒険者として強くなる ・鍛冶で最高の武具を作る ・薬師として生活する ・各地の魔物を観察し情報をまとめる などなどプレイヤーによって異なる形を撮りたいです。 基本的にはソロゲーではありますが、 一部の街で、プレイヤーがアイテムや武具を売買できるフリーマーケットがある。 またキャラクターや魔物等にイラストは存在せず、フレーバーテキストのみを用意し、プレイヤーが自分達でイラストを挿入し図鑑を作れるような機能もあればと思っております。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム ・UI等のデザイン全般 ## コミュニケーション方法 ディスコードを予定。
あと177日(12月31日まで)
報酬なし
ひなた
掲載日: 2026年07月06日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集III!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 仕様書に沿った画面実装 画面遷移の実装 UIとゲームシステムの接続 データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては 猫のレベル・経験値システム マスターデータの読み込み・管理 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 Unity C# GitHub MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 MVPアーキテクチャに触れたことがある MVC・MVVMなど設計思想を理解している GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 数百種類の猫 家具 アイテム 料理 マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと24日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月05日