募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年09月11日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
ライター:税込9万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームシナリオのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ライターさんを募集しております。
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。
プロットは作成済みですので、それをベースにシナリオの作成をお願いしたいです。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

プロジェクト概要

街づくり x タワーディフェンスを題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024\5年1月下旬で完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

ライターさん
ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他独り言などの作成(5万文字程度)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🐈【Unity / C#】約780匹の猫!3Dスマホ育成ゲーム『猫の箱』システムプログラマー大募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』プログラマー大募集!🐱📦 現在、有志チームで開発しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム 『猫の箱』のシステム実装を一緒に進めてくださるUnityプログラマーを数名募集しています! 現在の『猫の箱』には、 約780種類の猫。 約600種類の料理。 大量の家具や部屋。 多数のモーション・エフェクト。 など、ゲームに使用するアセットがすでにかなり揃っています。 企画・仕様書の制作も進み、家具配置など一部システムについてはすでに実装済み。 現在は、 「大量に作ってきた素材や仕様を、実際に一つのゲームとして動かしていく」 という、とても面白い段階に入っています。 今回は、その中でもゲーム内部のシステムを組んでくださるプログラマーを数名募集します! 🐱 『猫の箱』ってどんなゲーム? 『猫の箱』は、 「猫を引いて集める」のではなく、「育てた結果として新しい猫と出会う」 ことを大切にした3D猫育成ゲームです。 プレイヤーは複数の猫と一緒に暮らしながら、 料理をあげたり、 家具を置いたり、 部屋を作ったり、 猫と仲良くなったり。 育て方によって猫がさまざまな姿へ進化していきます。 気軽に遊ぶ人なら、 「適当に育てていたら、変な猫になった!」 という発見を楽しめる。 やり込みたい人なら、 「この料理と家具を組み合わせれば、この猫を狙えるかも?」 と育成方法を研究できる。 そんな、 育成 × 箱庭 × 図鑑収集 × 放置 × 料理 を組み合わせたゲームを目指しています。 🐈 とにかく猫がたくさんいます 現在制作されている猫は、約780種類。 普通の猫だけではありません。 ファンタジー、海賊、中華、和風、自然、サーカス、スチームパンク、ギャング、RPGなど、さまざまなテーマの猫が存在します。 さらに、それぞれの猫には育成に使用する内部パラメータやレア度、進化条件などが設定されています。 そして猫たちはただ置かれているだけではなく、 歩く、寝る、ご飯を食べる、本を読む、毛づくろいする、体操する、ダンスする、怒る、喜ぶ、猫同士で交流する…… など、さまざまな行動をします。 これらの大量の猫を「ゲームとして生きさせる」部分が、今回募集するプログラマーの仕事です。 💻 今回お願いしたいこと 今回は、UIデザインや画面を作ることをメインとした募集ではなく、 猫の育成やゲーム進行を支える「内部システム」を実装してくださる方を探しています。 例えば、 猫の経験値・レベルアップ 猫の進化判定 空腹度 幸福度 懐き度 猫の育成パラメータ 料理と猫のステータス接続 家具と猫のシステム接続 アイテム・素材・コイン 猫の落とし物 時間経過 オフライン中の処理 クラフト 冒険・探索関連 マスターデータとの接続 セーブ・ロード 猫の状態管理 既存システムへの機能追加 不具合修正 既存コードの整理 などがあります。 もちろん、これを全部一人でやってください!という募集ではありません。 今回、複数名のプログラマーを募集し、 「育成システムをやってみたい」 「セーブ周りなら得意」 「キャラクターAIを触りたい」 「マスターデータ周りが好き」 など、それぞれの経験や得意分野に応じて担当を相談する予定です。 学生の方でも大丈夫です! 🔧 完全なゼロスタートではありません ここは今回の募集でかなり重要なところです。 『猫の箱』は、 「これから何を作るか考えましょう」 という段階ではありません。 すでに、 Unityプロジェクト GitHub環境 猫モデル約780種類 料理モデル約600種類 大量の家具 部屋アセット UIデザイン 多数の猫モーション エフェクト マスターデータ 育成仕様 進化仕様 料理仕様 家具仕様 クラフト仕様 冒険・探索仕様 各種PowerPoint・仕様資料 などが存在しています。 家具配置をはじめ、一部の基礎システムもすでに実装されています。 そのため、 すでに存在する巨大なゲームのパーツを、みんなで一つずつ繋いでいく。 というフェーズになります。 自分が書いたコードによって、今まで静止していた猫や大量のアセットが実際にゲームとして動き始めるので、かなり成果が目に見えやすい開発だと思います。 👥 100名以上が関わる有志プロジェクトです 『猫の箱』には、これまで100名を超えるクリエイターが参加しています。 現在も、 Unityプログラマー 3Dモデラー UIデザイナー 2Dデザイナー モーションデザイナー エフェクトデザイナー イラストレーター 漫画制作 プランナー サウンド 動画・広報 など、さまざまな分野のメンバーが制作しています。 全員が常時稼働しているわけではありませんが、それぞれが得意な分野で少しずつゲームを作っています。 プログラマーだけでゲームに必要な素材まで用意する必要はありません。 「プログラムを組んだら、動かすための猫や料理や家具がすでにある」 というのは、このプロジェクトのかなり面白いところだと思っています。 🌱 経験が浅くても相談してください 今回、即戦力の方だけを探しているわけではありません。 もちろんUnity/C#でゲームを作った経験がある方は大歓迎ですが、 「Unityで個人ゲームを作ったことはあるけど、チーム開発は初めて」 という方も歓迎します。 現在のコードや仕様を確認しながら、担当できそうな範囲を一緒に決めます。 逆に経験豊富な方には、 システム設計 コード整理 アーキテクチャ改善 パフォーマンス改善 データ設計 など、より技術的な部分についても力を貸していただけると嬉しいです。 🛠️ 使用環境 ゲームエンジン Unity 言語 C# バージョン管理 GitHub コミュニケーション Discord データ・資料 Googleスプレッドシート PowerPoint Word Notion その他仕様資料
あと21日(8月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月09日
開発
女性向けノベルゲームのイラストレーターさん募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、夢藤ろくと申します。 ゲーム制作は未経験ですが、過去、小説大賞応募など中心に創作活動をしていました。 主にシナリオ・本文を担当し、ティラノビルダーを利用してスクリプトも担当しようと考えています。 当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 女性向けノベルゲーム制作のイラストレーター様を募集しています。 ・プレイ時間はおおよそ40分~1時間を想定 ・プレイヤー(女性想定)も会話アリ ・恋愛対象キャラは3名ですが、まずは1名ルートのみ制作予定(エンド数2) 現在制作中のノベルゲームの立ち絵イラストを担当してくださる方を募集します。 募集の際に、ポートフォリオやこれまでの実績がもしあれば幸いです。 イラストレーター様の意見もお聞きし一緒にキャラクターを作っていきたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:フリーの女性向けノベルゲーム プラットフォーム:ノベルゲームコレクション 開発環境:ティラノビルダー 開発期間:3ヶ月~半年(予定) 現在、プロットはほぼ完成済み、本文が約3万文字執筆完了(全体の3~40%程度)していますが、執筆済み部分についても必要に応じて調整を重ねる予定です。 ゲームスクリプト部分はまだ着手しておらず、本文完成次第、制作していく予定です。 ## 目的・目標 まずはゲームを完成させ、ノベルゲームコレクションで公開することを目標としています。 作品発表後の反響や、制作メンバーのモチベーションにより他キャラルートなどの制作も検討。 ## ゲーム内容 本作は世界観やキャラクター設定・背景などにも力を入れた女性向けノベルゲーム(乙女ゲーム)です。 舞台はIFの現代日本。キャラ設定や世界観、シナリオ自体はかなりシリアスで陰鬱ですが、会話内容はギャグなども交えてポップに進みます。 ## 担当いただきたい作業 ・イラストレーター様 メインキャラクター3キャラ分の立ち絵と表情差分 スチルは可能であれば相談したいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 通話もしくはテキストのやり取りで、どちらかはお任せします。 こちらの進捗は週1程度では共有する予定ですが、ガチガチの進捗管理等はなしで、完成に向けて適宜進めていければと思います。
あと28日(9月7日まで)
報酬なし
夢藤ろく
掲載日: 2026年08月08日
開発
【報酬あり】新作音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 開発責任者のwata*(わっちゃん)と申します。このゲームの発案者で、基本的には企画・開発のほとんどを自分で行っています。プログラミングも含めて、最初の頃は曲の譜面を作ったり、収録の依頼を出したり、ゲームに関わるところは全て行っていました。 現在は、開発協力者や譜面制作者、テストプレイヤーなど十数名が携わっているプロジェクトとなっています。 ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム『8ave. -オクターブ-』のUI/UXデザインの監修/制作をリリースまで継続的にご担当いただける方を募集します。 デザインの専門的な視点を取り入れ、ゲームの視覚的なクオリティと操作性を向上させるためです。 ## プロジェクト概要 タイトル:8ave. -オクターブ- ジャンル:音楽ゲーム/リズムゲーム 対応機種:PC (Steam) 現在クラウドファンディングを実施しており、開始1週間で支援額100万円(100%)を達成しました。 ## 目的・目標 少人数で制作しているインディー音楽ゲームですが、クラウドファンディングで目標金額を上回るご支援を頂きました。 皆様からのご期待に沿えるようなハイクオリティな音楽ゲームをリリースすることを目指しております。 インディーゲームの枠を超えるため、UI/UXのクオリティアップにご助力いただきたいです。 ## ゲーム内容 開発状況やプレイ映像は公式X(旧Twitter)やYoutube、クラウドファンディングページからご確認いただけます。 ▫️X https://x.com/8ave_official ▫️YouTube https://www.youtube.com/playlist?list=PLcVI45ypnZ3c ▫️クラウドファンディング https://camp-fire.jp/projects/950910/view ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内のUI(楽曲選択画面、インゲーム画面、リザルト画面など)のデザイン作成・改修 - ユーザーの導線や体験(UX)を考慮した画面レイアウトの設計、提案 理由:音楽ゲームにおいて、楽曲選択画面からリザルト画面までのループは何度も繰り返すこととなりますので、ここの見栄えと使いやすさがゲームの評価に直結します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordでチャットやボイスチャットにて行います。
あと52日(10月1日まで)
急募
報酬あり
8ave.-オクターブ-
8ave.-オクターブ-
掲載日: 2026年08月07日
開発
【新規メンバー募集】1〜3ヶ月で何か1本、形にしてみませんか
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、くま吉と申します。今回、短期集中で1本形にするプロジェクトを立ち上げようと思い、一緒に作ってくれる方を探しています。できれば今回の1本だけで終わらず、この出会いをきっかけに長くお付き合いできる関係になれたら嬉しいです。詳しい経歴などはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 - 自分がディレクターとして進行や意思決定を担当する予定ですが、ディレクター志望の方が応募してくれた場合はお任せするのも歓迎です - 単発ではなく、プロジェクト期間中(1〜3ヶ月程度)継続してお付き合いいただける方を想定しています - 企画は白紙の状態からのスタートなので、ジャンルや内容をゼロから一緒に考えられる方にはおすすめです - 今回の条件にぴったり合わなくても、気になった方はお気軽にご連絡ください。話してみたら何か生まれるかもしれません ## プロジェクト概要 - タイトル:未定 - ジャンル:未定(応募者の得意分野に合わせて決定予定) - プラットフォーム:未定 - 開発期間:1〜3ヶ月程度 - 進捗状況:企画白紙の段階(応募後、早い段階で一緒に固めていきます) - 「ゲーム」としていますが、ゲーム性のないコンテンツ(ビジュアルノベルやショートストーリーなど)でも構いません ## 目的・目標 遊びごたえがあり、ちゃんと売れるところまで仕上げることを目標にしています。完成後の販売先は制作物に応じて話し合って決める予定です(ゲームならSteam、ゲーム以外なら他の販売サイトなど)。完成した作品の著作権は、各自の著作者としての権利を前提としたうえで、参加メンバー間の共同著作物として扱う予定です(持分や具体的な取り扱いは、参加が決まった段階で個別にすり合わせます)。趣味の延長というより、商業的な着地を意識して取り組める方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 ジャンル・内容は応募者の得意分野に合わせてこれから決めていくため、現時点で具体的な内容はまだありません。応募いただいた方とお話ししながら固めていきます。 ## 担当いただきたい作業 特定の役割は固定していません。以下は自分でカバーできる領域なので、それ以外の得意分野をお持ちの方はもちろん、被っていても構いません。 - シナリオライター - プランナー/デバッガー - AIを使った画像生成(画像編集はできます) - AIを使ったプログラミング、作曲、合成音声など ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordでコミュニケーションを行います ドキュメントや進捗管理にはNotionを利用します 少しでも気になったら、お気軽にメッセージください。今回の条件にぴったり合わなくても大丈夫です。話してみたら意外と何か一緒にできるかもしれないので、雑談ベースでも遠慮なくどうぞ。 最後まで読んでくれてありがとうございます、気軽に連絡お待ちしてます!
あと51日(9月30日まで)
報酬あり
くま吉
掲載日: 2026年08月06日
サポート (Beta)
(第三回)見下ろし型探索ゲームのテストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 現在個人でゲーム開発しているニジフユといいます。 ## 募集概要 製作中のゲームをゲームクリアまでプレイしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 開発中のためゲーム内SEが実装されていません。 前回のテストプレイからの変更点は以下の通りです。 ・BGMを追加しました。 ・ゲームのクリア条件が100階に到達することでしたが、21階に突立つすることに変更しました。 ・ゲームタイトルを変更しました。 ・ダンジョンの攻略性を高めるために1階ごとのマップを固定化しました。 ・クリア評価を追加しました ・プレイヤーの初期体力と所持アイテムの所持数を変更しました。 ・近接攻撃の攻撃範囲を広くしました。 ・ライトの効果を明るくしました。 ・ライトの制限時間を短くしました。 ・ポーズ機能を追加しました。 ・ポーズ中にヒントを確認できるようにしました。 ・プレイヤーの移動速度を遅くしました。 ・マップの大きさを狭くしました。 ・敵や宝箱の配置を大きく変更しました。 ・隠しギミックを追加しました。 ・敵のダメージ量と移動速度を変更しました。 ・ボスエネミーのダメージを変更しました ## 目的・目標 最終目標 steamでの販売。 今回のテストプレイ目的 ゲーム難易度調整。 ## ゲーム内容 攻略情報のないダンジョンを木の棒と魔法弾を駆使して攻略しましょう。 初期アイテムは回復アイテム3つだけですが、襲ってくる敵を慎重に倒し先を目指しましょう。 ## サポート要望 グ―グルフォームに以下のことを入力していただきます。 ・クリアタイム ・クリア時の体力 ・挑戦回数 ## コミュニケーション方法 こちらのサイトのチャット欄を活用させていただきます
本日締切
特典なし
虹冬
UNKNOWN DUNGEON
掲載日: 2026年08月05日
開発
【開発メンバー募集】ローグライク×オートバトラー制作2Dアーティスト/ ゲームデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。趣味ででローグライク × オートバトラーゲームを作っている「けい」です。 普段はゲーム会社でエンジニアをやっています。 趣味で作っているゲームがあり、実装を進めていたのですが、ビジュアル部分やゲームデザイン部分をもっと詰めていきたいと考え、募集に至りました。 「リリース」を明確な目標として、最後まで一緒に走り切れるパートナーを探しております。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ソロ用ローグライク・オートバトラー 開発環境:Godot (mono) / C# プラットフォーム:PC / Mobile 添付した画像の中に「バトル中のゲーム画像」があるので、ゲームの大まかなイメージはそちらを参考にしてください。 ## 目的・目標 現状は「趣味での制作」ではありますが、最終的には2027年中にリリースすることを目標にしています。 ## 募集概要、担当いただきたい作業 行っていただきたい作業は下記のような作業になります。 ・2Dアーティスト作業全般 ・ゲームデザイナー業務(ゲームの企画、基本仕様、システム仕様の決定) すべてを一人で担っていただく前提ではありません。 下記のうち、興味のある部分がありましたらCAMPのメッセージ機能から是非ご応募ください。 ※ローグライク、TFTといったオートチェスやオートバトラー等が好きな方を歓迎しています。 ・【2Dアーティスト】キャラクター:ドットキャラクターのスプライトとアニメーション追加 ・【2Dアーティスト】アイコン:アイテム等のインゲーム部分に表示の作成 ・【2Dアーティスト】UIフレーム・HUD: 戦闘画面や、各種画面のUI部分 ・【2Dアーティスト】エフェクト(VFX) バトル時のエフェクト作成 ・【ゲームデザイナー】ゲームシステムの仕様作成、ゲームバランス調整 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 隔週くらいでMTGで方向性の確認や、進捗、チェックプレイ会を行うことを予定しています。 ## 応募方法 クリエイターズキャンプの応募機能から、是非ご応募ください。
あと52日(10月1日まで)
急募
報酬なし
けい
掲載日: 2026年08月05日