募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年09月11日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
ライター:税込9万円ほどを予定しております。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
現在制作中のゲームシナリオのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ライターさんを募集しております。
メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。
プロットは作成済みですので、それをベースにシナリオの作成をお願いしたいです。

その他下記ができると嬉しいです。
・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案
・シナリオシートへの打ち込み作業
・必要な表情差分の提案
・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います)

プロジェクト概要

街づくり x タワーディフェンスを題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024\5年1月下旬で完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。

担当いただきたい作業

ライターさん
ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他独り言などの作成(5万文字程度)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ゲーム制作仲間募集。プログラマ。EUかユニテー、その他も可。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
こんにちわ。 一人で同人活動をしています。 おもにイラストを描いています。(プロフェッショナルではありません) ゲームは5本ほど作りました。内ツクールで2本。 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさんを募集しております。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。(目アス) 背景3D空間に2Dキャラ 横スクアクション 立 歩き しゃがみ ジャンプ 攻撃1 攻撃2 ダウン 敵1っ匹 歩くアニメーション 横スクロールアクションゲーム プログラムの構造 -------------------------------------------------------- プレイヤーのHPは P_ステータス が持っている。 床判定 アタック判定x2 ダメージ判定 攻撃力 防御力 無敵時間 移動速度 所持アイテム 状態異常(毒、スタンなど) ----------------------------------------------------- まずは動かない敵。 攻撃力1 HPを変化できる。 からの、移動を色々 色々と未定な所があります。 一緒にやってくれる方、お待ちしてます。
あと140日(6月10日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2026年01月21日
開発
★音楽&アドベンチャーゲーム 初期開発プログラマーさん/チャートデザイナーさん(譜面制作者)募集★
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 この度はこちらの記事をご覧頂きましてありがとうございます。 代表のすいてんぐうと申します。 プロデューサー兼サウンドを担当しております。 ## 募集概要 現在、音楽&アドベンチャーゲームを制作開発中です 将来数本の続編も予定しているので、長期的にお付き合いしていただけると幸いです。 コミュニケーションがしっかりと取れる方。 協調性のある方。歓迎します! ## プロジェクト概要 SYNC:liminal 音楽&アドベンチャーゲーム。 Steam、iOS予定。 令和8年8月頃出展予定。 現在、サウンド2名、グラフィック2名で開発中です。 ## 目的・目標 Steam、iOS(できればAndroidも)での販売。 現在の想定ではインディーズでの活動が中心となります。 オフラインイベントも企画中です。 ## ゲーム内容 刻は21XX年、「音楽」という娯楽が大衆向けでは無くなり、一部のマニアが聞くような存在となっていた。主人公Aもその1人でVRカプセルに入り、100年以上前のライブラリから音楽を楽しんでいた。 そんな生活を送っていたが、現在でもオンガクを制作しているグループがいる事を知る。 ただし、現代に楽器は残っておらず、VRカプセルを通してオンガクを披露してもらうが……それには条件があった。 それは、オンガクという魔法にも似た表現を身体で受け止めなければならない。 作曲者の魂をその身で受け、オンガクを感じよ! ## 担当いただきたい作業 メインプログラマー(1名) Unityとティラノスクリプトに知見があり、音ゲーについての知見がある方 面接時に過去に関わったプロジェクトを1つ以上確認。 チャートデザイナー(1名) 音ゲーが大好きな方! beatmania IIDX SP七段程度あると望ましい。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと10日(1月31日まで)
急募
報酬なし
すいてんぐう
SYNC:liminal
掲載日: 2026年01月19日
開発
ホラーノベルゲーム「ホネハカレハホテル(仮)」の声優募集!
募集ジョブ
声優
【自己紹介】 はじめまして。 プロジェクトリーダー「ゼシア」率いる「Project ZEXIA」の声優統括のジラルダです。 私の自己紹介ですが、ゲーム制作サークル「劇場レーベル」やネット声優アイドルユニット「I.V.Doll」など、 サークルや企画を運営していたり、他のサークルでも多数活動しているものです。 今回は「Project ZEXIA」のゲーム制作サークルの声優募集をさせていただきます。 【募集概要】 今回の募集は、女性声優1名です。 メインキャラであり、セリフ量も多めです(セリフ数は300~400カウント程度) ※続編などが起こりうる場合があります。 【キャラクター・選考セリフ】 「勅使河原 菖蒲(テシガワラ アヤメ)」 主人公の同僚の女性 20 代女性。記者。 オカルト雑誌を制作している。 地雷系なイメージの女の子だが、割と現実的な性格をしている。 好きな UMA はチュパカブラ。 声は高め。 選考セリフ 1・「なるほど、よくわかったわ。いろいろ言いたいこともあるけど大事な同僚のよしみで黙っておく」(妥協して、とりあえずは納得した様子) 2・「呪いとか…ある訳ない、そんなのホラー映画の中だけ…」(何かの視線を感じて怯えるように) 【目的・目標】 サークルが出来て1本まずリリースすることを考えています。 原則単発案件ということになります。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、声優デビューしてみたい方におすすめです。 【ゲーム内容】 ジャンルはホラーサウンドノベルです。 声優に関しては、男:女=2:2をメインで構成しています。 今回はそのうちのメインの1名を募集します。 私ジラルダ関連の他作品でも出演している方、以前メインキャラで応募された方でもご応募いただけますので、 気になりましたらご応募ください。 【求める人物像】 ☆熱量のある方大歓迎 ☆演技指導をされるのが嫌じゃない ☆積極的に音源提出していただける方 ☆報連相の出来る方 ※18歳以上 ※事務所所属でない方・または事務所の許可が出ている方のみ 小説と違い、ボイスでのみ表現しなければいけない部分もあるため、演技指導がはいる場合があります。 【コミュニケーション方法】 ディスコードのグループに入っていただきます。 【選考方法】 指定したセリフを収録していただき、 XにDM(ジラルダ宛)、もしくはこちらのサイト経由でご応募ください。 XでのDMを行う際は、かならず募集ポストのリンクも送ってください。(他企画と混合しないため) 【選考結果】 こちらのサイト経由ですと、必ずお返事いたします。 XはDM制限、エラーなど起こりうるので、全てに返答できない場合があります。 応募期間は現在から。締め切りは2月15日までです。 ジラルダのフォロワ―だからといって贔屓することはありません。 よろしくおねがいします。
あと69日(3月31日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2026年01月18日
開発
深海調査の弾幕ゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、めめと申します。 音楽制作を主軸に、企画・仕様設計・演出まで含めたインディーゲーム制作を行っています。 現在は「短時間でも強い体験が残る作品」を軸に、ジャンル特化型のゲーム開発を進めています。 --- ## 募集概要 現在制作中の**深海調査をテーマにした弾幕シューティングゲーム**において、 制作を共に進めていただけるメンバーを募集しています。 * 作業内容は **一定期間(MVP完成まで)継続的に関わっていただく想定** です * 小規模チームのため、**仕様決定や方向性にも関与できる** ポジションになります * 弾幕STGが好きな方、または挑戦してみたい方を歓迎します * 商業・同人問わず実績づくりとしても成立するプロジェクトです --- ## プロジェクト概要 * **仮タイトル**:深海調査弾幕シューティング(正式名称未定) * **ジャンル**:2D 弾幕シューティング * **テーマ**:深海・調査・未知の生命体・神話的存在 * **プラットフォーム**:PC / スマートフォン * **プレイ時間**:1プレイ 3〜5分 * **ステージ数**:全10ステージ+ボス4体 * **進捗状況**: * 企画・仕様(MVP定義、ステージ構造、ボス構成)策定済み * 実装ロードマップ整理済み * 開発初期段階(これから本実装) --- ## 目的・目標 * **第一目標**:MVP(最後まで遊べる完成版)の制作 * **想定展開**: * フリー配布 or 同人頒布 * 反応次第でSteam等への展開も検討 * 制作スタンスは **「趣味制作だが、完成度と公開を前提に本気で作る」** です * チーム内で目線を揃え、途中放棄しないことを重視しています --- ## ゲーム内容 * 横スクロール主体の弾幕シューティング * 通常ステージは横、**ボス戦のみ縦画面構成** * 深海を舞台に、調査船・異形の深海生物・神話的存在と対峙 * ボム・弾幕密度・当たり判定を重視した、クラシック寄りの設計 ### リファレンス作品 * デススマイルズ * 怒首領蜂 * 虫姫さま * グラディウス * R-TYPE --- ## 担当いただきたい作業(募集例) ※担当は相談のうえ決定します。 * **プログラマー** * 弾幕・敵・ボス挙動の実装 * JSONによるステージ進行管理 * PC / スマホ両対応の入力・パフォーマンス調整 * **2Dデザイナー / キャラクターデザイナー** * 自機・敵・ボスのデザイン * 深海世界観に沿ったビジュアル制作 ※使用エンジン・ツールは参加メンバーと相談のうえ確定予定です。 --- ## コミュニケーション方法 * **Discord**:メイン連絡・雑談・進捗共有 * **テキストベース中心**(通話は必要に応じて) * 仕様・タスク整理は **簡易ドキュメント(トレロ等)** を想定 * 小規模・柔軟な進行を重視します --- ## 最後に 本作は「短時間でも強烈に記憶に残る弾幕体験」を目指しています。 深海という閉塞感と美しさを、弾幕という形で一緒に表現できる方と出会えれば幸いです。 ご興味がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。
あと148日(6月18日まで)
急募
報酬なし
めめ
掲載日: 2026年01月17日