こんにちは。3DCGを学校で学んでいるハルネと申します。
現在、UnityとBlenderを使って、個人制作ゲーム『花待ち通り』を制作しています。
ゲームについて
花に囲まれたレトロな商店街を舞台に、住民との交流を通して主人公が少しずつ町になじんでいく、温かい雰囲気の3Dアドベンチャーゲームです。
絵本のような柔らかい世界観と、季節ごとのイベント、何度も訪れたくなる商店街を目指しています。
現在の制作方針
一緒に制作できる方を探しています
特に、以下の分野に興味がある方を歓迎します。
経験や実績だけでなく、作品の雰囲気に共感してくださる方、一緒に相談しながら制作を進められる方と出会いたいです。
最初から大規模なチームを作るのではなく、小さな試作や短期間の共同作業を通じて、お互いの得意分野や制作ペースを確認できればと考えています。
報酬・役割分担・権利関係については、参加を希望される方と相談し、正式に制作を始める前に明確にしたいと思っています。
興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!