あと87日(9月1日まで)
報酬なし
【メンバー募集】「消すだけじゃない」新しい落ちゲー『スキスキ★チェイン』を一緒に作りませんか?
落ちゲー
黒ナルト
ポスト
掲載日:
2026年05月31日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
◆ 報酬:売上の山分け(完全成果報酬)の具体例を参照してください。 ただし、売上の分配が納得されない・解決しない場合、私が最終決定権を行使して全員が納得できるように足りないお金は私の自腹で、私の生活に無理のない範囲で該当者に送金させて頂きます。 これは合意できない人がいて、その人の分配金が足りない場合です。 売れなかったら、ごめんなさいです。
募集締め切り
2026年09月01日14:59
募集内容

募集内容更新日:6/4(午後)

初めまして、黒ナルトです。
普段はゲームとは関係ない仕事しながら、創作したいと思って色々と行動してます。
趣味はアニメ、漫画、小説、映画などです。

◆ どんなゲーム?

『スキスキ★チェイン』は、好感度落ちものパズル(全年齢)です。

イメージは『ぷよぷよ』です。
一言で言えば『連鎖が好感度を、好感度が連鎖を』です。

ブロックを4つ揃えても、それだけでは消えません。各色のキャラクターの「好感度」を、ミッションをこなして上げることで、はじめてブロックが連鎖して消えます。

初心者はとりあえず消すだけでもOK。でも高得点を狙うと一気に奥深くなる——「やさしい入口・高い天井」を目指した、新しい手触りのパズルです。

①連鎖が好感度上げて→②好感度が連鎖を巻き起こす→③全消しからのフィーバー→④高スコアを叩き出して→⑤ミッション再抽選→①へ

◆ この企画に込めた想い

「安くて、面白くて、長く遊んでもらえるゲームを、世の中に届けたい」

です。

つまり派手な儲けを狙うのではなく、手に取りやすい価格で、遊んだ人の心にちゃんと残るものを作りたい。

その想いに共感してくださる方と、ご一緒できたらとても嬉しいです。

◆ 仕様書は出来てます。

添付した企画書のほか、イラスト・プログラム・サウンドそれぞれの仕様書をある程度用意済みです。「企画だけ持ってきて丸投げ」ではなく、方向性が固まった状態からスタートできます。参加を検討いただく際に、いつでもお見せできる用意があります。

※足りない仕様書は発見次第、可能な限り早く作成します。
※追加事項「用意済みです。」→「ある程度用意済みです。」に変更しました。

(追加しました)プランナーさんも必要だと気付いた為、追加しました。プランナー様が来てくだされば、お渡しする仕様書の内容が変わる可能性があります。予めご了承ください。

◆ 募集職種
※人数はあくまでも予定です。
※既存メンバー全員との話し合いで合意すれば、人数は増減します。

・プランナー 1名 仕様整理・優先順位・難易度調整など。基本的に私と一緒にやります。

【暫定残り枠】
プランナー様 1名

◆ 報酬:売上の山分け(完全成果報酬)の具体例 ※1参照

・ディレクター / 企画者   25%~50% ※2参照
・プログラマー       25%~40%
・イラストレーター     10〜15%
・サウンド         5〜10%
・プランナー / サブ補佐   5〜10%

※1 比率は仮です。参加メンバーと話し合いで調整します。「誰が一番リスクと責任を背負うか」という部分で決めていきます。また担当範囲に応じて相談できる形や、作業費用なども鑑みて決めます。
※2 黒ナルトは粗利益30万を超えるまでは、分配を受け取りません。クレジット記載のみで結構です。

◆ 基本情報

・販売価格:500円(予定)
・展開先:PC(Steam等)
・開発目安:約1年(メンバーと相談のうえ調整)
・募集期間:3ヶ月間
・使用エンジン:Unity

◆ 体制・進め方

・企画・ディレクション・全体の責任者:黒ナルト
・連絡・進行:Discord
・販売・リリース担当:います。
・宣伝:広告・PV制作などを私の自費で手配する場合あります。

◆ 応募・お問い合わせ

少しでも興味を持っていただけたら、まずはお気軽にご応募ください。「話を聞いてみたい」だけでも歓迎です。仕様書をお見せしながら、お話ししてギャップを埋めてもらえたら幸いです。
条件面も、ご相談してください。

◆ 最後にもう一度、お伝えしておきたいこと

本企画は完全成果報酬(売上の山分け)です。最初に固定の報酬をお支払いすることはできません。資金不足で申し訳ありません。

その点をご理解いただいたうえで、「面白いものを一緒に作りたい」と思ってくださる方を探しています。

ご一考のほど、お願い致します。

必要なスキル
現在の仕様書を見ていただき、各自決めて頂きたいです。 正直スキル設定は分かりません。ごめんなさい。 【仕様書の送付方法】 ①応募していただいたクリエイター様へ自分のDiscordへ招待します。その後、各役職に応じた仕様書をお渡しします。②応募者様の希望の仕様書の受け取り方があれば、出来る限り対応させていただきます。 未熟ため、多々ご質問などあると思われます。 ご迷惑をおかけしますが、全力でお応えします。 よろしくお願いします。
期限/締め切りなど
製作開始から、1年以内のリリースを目指したいです。 作業進捗に応じて変更あります。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
システム開発メンバー募集 ※収益化も検討 ※未経験でも一応可
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
現在、「DevGuild」という開発者・クリエイター向けのチーム開発マッチングサービスを開発しています。 ゲーム開発、Web開発、AI開発など、様々な分野の人が気軽にチームを組めるサービスを目指しています。 現在は、 ・企画書作成済み ・UI設計済み ・ユーザーフロー設計済み ・DB設計・システム設計進行中 です。 また、現役IT企業のプロジェクトマネージャーにも協力していただいています。 --- 現在、一緒に開発してくれる方を募集しています! 開発経験がある方であれば、 ・フロントエンド ・バックエンド ・デザイン ・設計 ・アイデア出し など、関わり方は自由です。 AIを活用したコーディングももちろんOKです。 無理のないペースでの参加で大丈夫なので、 ・学業の合間 ・仕事終わり ・休日だけ といった形でも歓迎します。 --- 現在報酬はありませんが、 ・ポートフォリオ掲載可 ・開発実績として利用可 ・サービス立ち上げフェーズから参加可能 です。 将来的には事業化・収益化も視野に入れています。 興味のある方はDMください! 企画書やUI資料も共有できます。
あと55日(7月31日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年06月05日
開発
自作ゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
## 自己紹介 yotubeでvtuber活動をしているエミリー・リゴ・ランテです。 YouTubeのチャンネルリンク貼っておきます。 https://youtube.com/channel/UCBdoengpsiAJF-jWppHbUxg?si=tAiGXBXjUlZIHcME ## 募集概要 ・プログラマー:ノベルゲームの制作ができる方 ・イラストレーター:キャラクターイラストや背景イラストなど制作できる方(どちらかのみでも大丈夫です) ・映像クリエイター:オープニング映像や宣伝動画など制作できる方 ## プロジェクト概要 vtuberである私を攻略するギャルゲーを作ります。 シナリオはファンの方が制作してくださっております。 ## 目的・目標 ファンの方もそうでない方もプレイして楽しいゲームを制作したいです。 ノベルゲームコレクションで公開したいと考えています。 基本、金銭は発生させない方向で考えています。 ## ゲーム内容 内容としては西洋ファンタジーのような世界に入り込んだ主人公が新人舞台演出家として頑張るエミリーに出会い、仲良くなっていく話です。 真相ルートやトゥルーエンドなど複数エンドがあります。 ただの恋愛ゲームではなく、ちょっとしたファンタジーで不思議な世界にプレイヤーを巻き込むようなゲームになります。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - ゲーム制作全般 - 動画制作(OP動画、宣伝動画など) など。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと24日(6月30日まで)
報酬なし
エミリー
掲載日: 2026年06月05日
開発
【プログラマー急募!】ツクールMZに理解がある方を募集しています!(報酬10万円~)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでプログラマーの方にお願いしたい作業がありメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 下記サイトの「ARPGプラグインセット」を用いた、アクションギミックの作成とボスキャラの作成。 ・https://rpgmakerofficial.com/product/mz/download/dlc/dl_02.html 作業① ・サンプルゲームプロジェクトの本ゲームプロジェクトへのデータ移行作業。(変数やスイッチの再設定作業です) 作業② ・アクションギミック4種の作成とギミックテスト用オブジェクトの作成。 作業③ ・ボスキャラ4体の作成。 ●報酬 10万円(増額相談可) ※報酬は納品時(動作確認完了後)に一括でお支払い致します。
あと12日(6月18日まで)
急募
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年06月04日
開発
Kicking Off Fun: A Deep Dive into the Charming Wor
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
Are you looking for a game that’s easy to pick up, offers a surprising depth of strategy, and delivers a healthy dose of retro-inspired fun? Then let me introduce you to <a href="https://footballbrosfree.com">Football Bros</a>. This delightful title, which you can often find and play for free at websites like Football Bros, is a fantastic example of a game that perfectly balances accessibility with engaging gameplay. Whether you're a seasoned gamer or just looking for a casual way to pass the time, Football Bros offers a unique and enjoyable experience. From Pixels to Prowess: Understanding the Basics At its heart, Football Bros is an arcade-style soccer game with a charming, pixel-art aesthetic. Don't let the simple graphics fool you, though; there's a surprising amount of tactical thinking involved. The core objective is, of course, to score more goals than your opponent within a set time limit. You control a team of players, typically consisting of a few field players and a goalkeeper. The controls are incredibly intuitive, making it a breeze for anyone to jump right in. Usually, you'll use a directional pad or arrow keys to move your chosen player, and one or two buttons for actions like passing, shooting, and tackling. The beauty of Football Bros lies in this simplicity. You're not bogged down by complex button combinations or intricate skill moves. Instead, the focus is squarely on positioning, timing, and strategic decision-making. One of the most appealing aspects is the variety of teams and characters. Each team often has slight variations in their stats, such as speed, shooting power, or tackling ability, which subtly influences how they play. This encourages experimentation and allows you to find a team that best suits your preferred playstyle. The goalkeepers, while often AI-controlled, play a crucial role, making impressive saves and adding to the tension of each match. Mastering the Pitch: Gameplay Mechanics and Strategies While Football Bros might seem straightforward, there’s a genuine art to mastering its gameplay. Here’s a breakdown of what you can expect and some initial thoughts on how to excel: Movement and Positioning: This is arguably the most critical aspect. Understanding how to move your players effectively to create space, intercept passes, and get into scoring positions is paramount. Don’t just blindly chase the ball; think about where your teammates are and where the opponent is likely to move next. Passing: Passing is your primary tool for building attacks and maintaining possession. Short, accurate passes are often more effective than long, risky ones that can be easily intercepted. Look for through balls to spring your attackers, or quick one-twos to bypass defenders. The timing of your pass is crucial – release the ball just as your teammate is getting into a good position. Shooting: When you’re in a scoring opportunity, aiming and powering up your shot is key. Some games feature a power bar, while others rely on how long you hold the shoot button. Experiment to find the sweet spot for maximum power and accuracy. Consider angle and distance – sometimes a weaker, well-placed shot is more effective than a powerful, off-target blast. Tackling and Defense: On the defensive side, timing your tackles is essential. A well-timed tackle can dispossess an opponent and initiate a counter-attack. However, mistimed tackles can leave you vulnerable or even result in fouls (though Football Bros often has a more forgiving foul system than real-life soccer!). When defending, try to cut off passing lanes and pressure the ball carrier, forcing them into mistakes. Teamwork (Even with AI): Even in single-player modes against AI, think of your team as a unit. While you only directly control one player, the AI of your teammates is designed to support you. Understand how they move and react, and try to incorporate them into your strategy. In multiplayer, communication with human teammates be
あと8日(6月14日まで)
報酬あり
Imogen Fowler
掲載日: 2026年06月04日
開発
ProjectZEXIA ADVノベルゲーム制作 エンジニア担当募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、ProjectZEXIA 企画兼総括担当ZESIAです。 この度ゲーム制作をするにあたりエンジニア担当が必要になり急遽募集する形となりました。 ・応募内容 エンジニア・プログラマーの方を1名募集しております。 またチーム全体の規模が多いため1名以上の応募希望がある場合は提出物(ポートフォリオ)にもよりますが、採用することもありますのでご応募お待ちしております。 ・応募後の手順 1、過去作の提示、ポートフォリオの提出どちらかで構いません。 2、面接(今後同じチームで活動が可能かどうかを確認し、その後チーム内でのルールの共有を行います。) 3、採用メッセージの展開(採用は後日メンバーに周知し承諾をもらい参加の連絡をさせていただきます。) ・コミュニケーション方法 ディスコードでの連絡になります。 その他連絡方法は指定しておりません。 以上手短ではありますが自己紹介と応募内容についての記載になります。 その他、質問事項等ございましたら面接時にご質問いただければ対応させていただきます。 ご検討よろしくお願いいたします。 また、ご応募心よりお待ちしております。 ZESIA
あと24日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2026年06月04日