あと51日(9月1日まで)
急募
報酬なし
雰囲気のある見下ろし型のドットアクションゲームのドットを書いてくださる方募集
ドット
ドットアニメーション
雨音水月
ポスト
掲載日:
2024年07月10日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
Steamでのリリース時や、担当ゲームに関して何か売り上げが発生した場合は、能力や貢献度に合わせて報酬をお支払いいたします。詳しくは面接時にお尋ねください。
募集締め切り
2024年09月01日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは!作曲をメインに活動しているVtuberの雨音水月です!
僕は2023年12月頃から存在しないゲーム『REIN』のBGMの制作を始めており、
ゆくゆくはこの存在しないゲームを作りたいと思っております
https://youtu.be/YJwFMHQ2bBo
しかしまだゲームへの楽曲提供以外ゲーム制作の経験がなく、こちらのゲームを作る前に、経験を積もうと思っております。

募集概要

非力なキャラクターが頭やアイテムをうまく使って敵やギミックを解いていく、進むアクションゲームを制作しておりそのゲームのイラストやまっぷ、オブジェクトなどのイラストを担当していただきたいです

歓迎職種
雰囲気の良いドットゲームを目指しているので、ドット系のイラストやアニメーションが得意な方がメンバーに入ってくださるととても嬉しいです。

完成した際はSteamにて有料での販売する予定です。

開発はリモートで、外国にお住まいの方でも大歓迎です!
ご興味ある方は、Discordにてお話しさせていただけると嬉しいです。

何かご不明点などあれば、お気軽にご質問ください。

目的・目標

今回制作してみてゲーム製作がどんなものなのか様子を見る意味合いもあるので「趣味での制作」を念頭に置いてゆったりと制作していきます
ただ作るのなら好きめいっぱいいっぱい押し出して作っていきたいです!

ゲーム内容

今回作るゲームは大きなリュックを持った商人の主人公がダンジョンで手に入る不思議な素材で製作した多種多様な消費アイテムを駆使してダンジョンに眠る武器や遺物を集めるゲームを予定しています。
雰囲気は『ムーンライター‐店主と勇者の冒険』を想像していただけるといいと思います。

##【アイテムや使い方の例】

粘り苔+スライムボール=投げれるゴキブリホイホイ、何かを接着したり敵の動きを鈍くさせたり

油+氷モンスターの素材=暑さ緩和オイル、使用したモンスター素材のにおいになりそのモンスターに気づかれにくくする

水にぬれた床に電気を流して簡易トラップにしたり、油を被った敵にカンテラを投げて燃やすなど

担当いただきたい作業

キャラクターデザイン
マップのデザイン作成
パッケージイラストの制作

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordサーバーで行います。

イメージ画像について

画像についてですがサンプルを使用しておりどんな感じのアクションのゲームを作るつもりなのか何となくつかんでもらうためのものです
オブジェクトやマップ、キャラクターの見た目はすべて差し替えます

必要なスキル
ドット絵イラスト ドット絵アニメーション
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
「Ballad 22」開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ゲームサークル「遊勇舎」のゲームプランナー雨音多一です。【遊勇舎HP】https://youyou-sha.com/ 遊勇舎では、RPGツクールMV/MZを使って、短編のファンタジーRPGを作って参りました。「Ballad(バラッド)」シリーズと称するこの作品群は、累計20作品のうち約3分の1が有料ゲーム。のこりが無料での配信配布となっております。 ## 募集概要 今回は、無料ゲーム「Ballad 22」の開発メンバー募集になります。 2Dアーティスト、サウンドクリエイター、営業の3種類の募集になります。 ## プロジェクト概要 作品は「Ballad 22 ジュエリーマスター」というゲームで、短編のファンタジーRPGです。RPGツクールMZを使った開発で、2024年8月1日から約一ヶ月間の開発期間となります。 ## 目的・目標 「フリーゲーム夢現」さん・サークルHPでの無料配信を目指しております。 一部、ゲーム内広告での広告収入を考えております。 ## ゲーム内容 2D、ターン制の短編ファンタジーRPGです。 ## 担当いただきたい作業 タイトルバック画:1点 敵モンスターの制作:1〜2点 BGM制作:1〜2曲 広告営業:完全歩合制での広告営業 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと18日(7月30日まで)
報酬あり
雨音多一
掲載日: 2024年07月10日
開発
究極のRPG、読む人によって内容の変わる魔法の絵本のようなゲームを創りたい!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 フリーターしながらゲームを創ろうとイロイロやっている変人です。 究極のRPGを創り出し、世界中に売り出し、ゆくゆくは、世界征服をしたいと考えております。 ## 募集概要 まず初めに、まだ企画としては0歳児なので、使用するゲームエンジンやそもそも使用するかすら決まっておりませんし、完成までにどれほどの時間がかかるかも分かりません。逆に言えば、ほぼまっさらな状態からゲームを形にしていくというカオスの中に飛び込んで、自分のスキルやアイデアを形にできるチャンスがあるということでもあります。自己紹介にある世界征服という言葉は、冗談やまやかしではなく100%低馬力の本心です。情熱をもってゲーム創りに取り組みたい方、伝説に名を残したい方を幅広く募集しております。 プログラマー ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、MMORPG 上の言葉の中でビビッときた物のある方、挑戦してみたい方を募集します。 デザイナー キャラクターは2~3頭身程度、必要最低限かつ必要十分な情報量の2Dミニキャラを想定しております。"キャラクター"を描くというよりはパーツを作っておいてそれらが組み合わさってキャラクターになるという形式を想定しております。シンプルかつ分かり安いデザインが得意な方や、挑戦してみたいという方を募集します。 企画職 プランナー、ゲームデザイナーの方は低馬力のアシストをお願いしたいです ディレクター、プロデューサーの方は企画がゲームとして形になるためのお手伝いをお願いしたいと考えております。 上記の中に自分のやりたいことが無い、あまり自信が無いと言う方でも、この企画を手伝ってみたいという思いがおありでしたらご連絡いただければ相談に乗ります。 ## プロジェクト概要 タイトル:Project blank book ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG プラットフォーム:PC 開発期間:2025上半期までにはキャラクターを操作できる程度は創っていきたいと考えております ## 目的・目標 Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります 将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております ゲームの性質上、特に目標販売数等は考えておりません。世界中で名前を出せば「あ~あのゲームね!」となることが最終目標です ## ゲーム内容 様々な物事をランダム生成していくRPGです。 操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ・メインゲーム部分の作成 ・仕様書に対するツッコミ デザイナー ・ミニキャラ用パーツの作成 ・UI周りのデザイン作成 企画職 ・各種書類の作成、管理 ・進捗確認、管理 ・アイデア出し、ツッコミ ・暴走しがちな低馬力のブレーキ要員 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと147日(12月6日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式
掲載日: 2024年07月10日
開発
牧場物語風のゲームが作りたい
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サウンドクリエイター
はじめましておべんとうです 普段は絵を描いたりアニメーション、ドット絵を描いています 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる人を探しています イラスト系は自分が用意できるためプログラマーエンジニアを募集しています プロジェクト概要 現在キャラデザとキャラクター設定、物語の序盤と1分キャラのストーリーを作っています 一応牧場物語、スタデューバレーライクなゲームを目ざしているためドット絵でゲームを作りたいと思っています 目的・目標 趣味での作成を目指していますが、もし完成度を上げられたらSteam等でも配布してみたいです もし利益が出た場合はメンバーで分けたいと思っています ゲーム内容 スタデューバレーのような農業 ダンジョン攻略で素材集め(肉魚類なども) レストラン経営でお金を集める という感じのゲームを考えています 朝昼夜でやる事が代わり、お助けアイテムやお助けキャラで農業、ダンジョンを代わりにやってもらう案もあります 担当いただきたい作業 - ゲームのプログラミング、 - ゲーム制作の指南 - BGM制作 など。 制作ツールはまだ決まっていません 私自身はRPGツクールMZを所有しています コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと28日(8月9日まで)
急募
報酬なし
おべんとう
掲載日: 2024年07月09日
開発
ゲームクリエイター甲子園2024出場のための追加メンバー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。 プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、追加のメンバーを募集することにしました。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください! ## 募集概要 ・3Dアーティスト:2名程 ・モーションデザイナー:1名 ・グラフィックデザイナー:1名 応募する大会の詳細については[こちら](https://game.creators-guild.com/gck/#main)をご覧ください。 ## プロジェクト概要 【タイトル】SKY&STRIKE 【ジャンル】3D無双ゲーム 【プラットフォーム】スマートフォン 【開発期間】~11月上旬 自分も含めたプログラマー2名とプランナー1名の3名で開発を進めています。 先月、操作感を確かめるためのデモを開発し今月から本格的な開発に取り組む予定です ## ゲーム内容 ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして 敵キャラクターを吹っ飛ばす爽快無双アクションゲームを想定しています。 高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにできればと思っています。 細かいキャラデザや世界観が確定しているわけではないので、メンバーの意見を聞きながら、柔軟に変えていくことも検討中です。 詳しくはこちらの[企画書](https://docs.google.com/presentation/d/1RNz38Xcq-IUUbGXPWvZVN083wxrAqQlLsOUu6DzdUeA/edit?usp=sharing)をご覧になってください。 ## 担当頂きたい作業 ・3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの3Dモデル作成、ステージの3Dモデル作成 ・モーションデザイナー:プレイヤーの攻撃モーション作成 ・グラフィックデザイナー:プレイヤーや敵の攻撃エフェクトの作成 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・定期的(週1回以上)進捗確認のため全体ミーティングを行います。
あと19日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ノーブル
掲載日: 2024年07月09日