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ニュース
募集終了
報酬なし
オンラインマルチプレイヤーのゲームの共同開発をする仲間を募集しています。
unity
online-multi-player
イヌール
ポスト
掲載日:
2022年05月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
「なし」と書いてありますが、ここについてはご相談させていただければと思っております。
募集締め切り
2022年05月16日14:59
募集内容
ボイスチャット機能を搭載したUnityのゲーム制作をお手伝いしてくださる方を募集しています。
必要なスキル
【必須】 Unityをさわったことがある(実務経験があれば尚可) Git、Githubを使えること 【あると望ましいスキル】 VIVOXをUnityで使ったことがあり、慣れている方
開発メンバー
イヌール
プログラマー/エンジニア
募集主
募集は終了しました
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募集の一覧
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター(あなた)の2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 * **最後まで責任を持ってプロジェクトを完走できる責任感のある方** * **ポートフォリオの提出が可能な方** ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** * **背景の制作に抵抗がない方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう!ご応募をお待ちしております。
あと9日(12月31日まで)
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2025年12月22日
開発
短期間!オンラインゲーム化をしてくれるプログラマ募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 個人でゲーム作ってます。忙しくて自分で作業する時間が無いので募集をしました。 ## 期限 そちらのペースで構いませんが、この作業は何日までにやる、などの軽い見積もりをしてくれると助かります。 ## 目的・目標 UnityRoomに上げたゲームを大幅に改良し、オンライン協力プレイゲームにします! 最終目標はSteamでのリリースですが、 今回の依頼はゲームが完成しオンラインで動くことが確認できるまでです。 ## ゲーム内容 https://unityroom.com/games/underseabonfire ## 担当いただきたい作業 Unity3DのゲームをPun2もしくはFusionを使用してオンライン化する 私の指示でゲームの改良を手伝ってもらうこともあります その際に私のたわけたコードを修正することになるかもしれませんが、その時は私の書いたコードをバカする権利を保障します。 プロジェクト共有が希望が無ければUnityDevOpsVersionControlで行います ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 数日に一回VCで作業状況の共有を行います
あと60日(2月20日まで)
急募
報酬あり
satake
掲載日: 2025年12月21日
開発
[メンバー募集][追加募集]「百合 X ホラー」謎解きゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 募集概要 百合 X ホラー 究極な「美しさ」を追求したホラーゲームを作りましょう 百合が好き、ホラーが好きなら、 ゲーム制作未経験者でも大歓迎です ## プロジェクト概要 あらすじ: 山奥の全寮制名門女子校「月詠ノ宮女子学院」 転入生・日向帆風と理事長の令嬢・月詠結乃の運命的な出会いと、学園に秘められた数々の謎から、物語が始まる 時計のない校舎、窓のない空間、断たれた歴史... そして50年に一度の"儀式"の夜と、消えた結乃。 結乃が残した「愛しています。いつまでも」のメッセージと謎の鍵を手に、帆風は愛する人を救うため、このこの閉ざされた世界の真実に迫る ホラーとミステリー、そして切ない運命の愛が交差する、映像美を追求したホラーゲームを、一緒に作りませんか。 (詳しい企画書が気になる方は気軽にご連絡ください) ゲーム仕様: イントロダクション部分と本編から構成されます イントロダクション部分は2Dノベルゲーム形式で、本編部分は王道な3D謎解きホラーゲーム形式で制作していく予定です プレイ時間は一時間程度を想定しています 開発期間: 期間は一年〜一年半を予定しています 12月中〜下旬を目処に制作を開始します 発売は2027年春前後となります ## 目的・目標 Steamでの販売を目指しております ## 募集メンバー 共通: - 締め切りが守れる方 - 本作品の世界観を尊重できる方 - 自分の考えを無理やりに人に押し付けない方 プランナー(1名) 現在の企画書に基づいて、ゲームシステムを拡張できる方 レベル:ゲーム(特に謎解きゲーム)制作経験が望ましいです グラフィックデザイナー(UI・ロゴなど)(1名) キャラクター以外のグラフィックデザイナーをお任せします レベル:本作世界観に合うグラフィックスを作成できる方 プログラマー(1名) ゲームのプログラムをお任せします レベル:基本的にはBluePrintのみの作業となりますが、C++知識お持ちの方が大歓迎です 背景モデラー(不定) 背景・アセットの作成をお任せします レベル:環境系のモデリングは基本的に私が担当しますので、背景の一部を手伝っていただく形になります。ご自身のレベル・得意不得意などに応じて、担当するアセットについて相談できますので、CG初心者や学生なども大歓迎です なお、私はディレクター、背景モデラーとテクニカルアーティストを担当いたします 使用ツール: ゲームエンジン:Unreal Engine 5.7 描画API:DirectX 12 バージョン管理:Perforce DCCツール: Blender / Autodesk Maya / ZBrush / Houdini(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) テクスチャ:Blender / Substance 3D(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) ## 著作権 特に断りがない限り、本作品におけるアセットの著作権は、当該アセットの作成者に帰属します ただし、本作品のために制作されたアセットについて、私に対し、当該アセットの本作品およびその派生作品や宣伝物等におけるの独占的な利用権(以下、「独占的利用の規定」と称す)を許諾していただきます 独占的利用の規定は、制作メンバー全員の合意がない限り、私を含め、制作メンバー全員に適用するものとします ただし、ポートフォリオ掲載や課題制作など、非商用目的の利用はこの限りではない ## コミュニケーション方法 基本的に時間帯に関係なくメッセージを見たらすぐお返事しますが、連絡しない方がいい時間帯とかありましたら教えてください。 またCAMPで連絡したが三日経っても返事がない場合、大変恐れ入りますが、もう一度メッセージをご送信いただけたら幸いです - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います - 月1-2回オンラインMTGで進捗確認を行います - 納品と進捗管理は、内製ウェブツールを使っていただきます
あと19日(1月10日まで)
急募
報酬なし
MiDUki [ˈmʲi̞d͡zɨ̥kʲi]
掲載日: 2025年12月21日
開発
一からのゲーム開発をする仲間の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、ゲーム作成をしている冬樹と申します。 このたびはゲームを作成する上で仲間を募集しています。 私はゲーム作りを通して、まだ経験が浅いので自分のゲームを作成する 経験を得たいと思い、ゲーム制作に挑んでいます。 前回作った作品は簡単な脱出ゲームです。詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 未経験者歓迎、一緒に頑張れる仲間の人は歓迎です。 開発期間を1年ほど予定しています。 その作品だけを作ることを目的としているので、続けて一緒に強制的に作る 予定はございません。またその時に一緒に作りたい人がいれば大歓迎です。 ※10人ぐらいをめどに締め切らせてもらいます。 ## プロジェクト概要 タイトル 未定(※まだ決まっておりません。) ジャンル ミステリー、ホラー、謎解き プラットフォーム Unity 開発期間 1年ほど ## 目的・目標 趣味としての作品になりますが、商品化も考えております。 もし商品化が決定の場合、その時点で関わっていただいた方々にはつきましては 当月の売上ベースで配分しながらお支払い致します。 ## ゲーム内容 目的 魔女に壊された精神異常者を助ける 内容(ざっくり) 自分自身は魔女 人間を助けているということは知られておらず 精神異常は魔女を崇拝している 次第に殺される ※無差別に殺される 殺される前に助ける 森、魔女の住処で精神異常者を助ける 話が進むたびに話が重くなっていく 疑いをかけられたら即終了 ## 担当していただきたい作業 ※Unity以外の制作ツールは指定がなし ・システムエンジニア ・モデリング ・シナリオライター(文章校正) ・オープニングミュージック制作 ・イラスト制作 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと29日(1月20日まで)
急募
報酬なし
fuyuki
掲載日: 2025年12月20日
開発
私のビジュアルノベル用のロゴが必要です。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
こんにちは。 私のビジュアルノベル用のロゴが必要です。こちらは有償のお仕事です。 印象に残るロゴを制作できる方を探しています。日本語表記版と英語表記版の2種類を希望します。既存のロゴをゆるやかに踏襲したものにしたいと考えていますが、特に残してほしい要素は、幅広の黒い刃の剣(柄が節くれだった根で作られているもの)と満月です。タイトルの既存フォントについては、アーティストの裁量で変更していただいて構いません。 Hello, I need a logo for my visual novel. This is a paid gig. I would like someone who can make a standout logo for my visual novel. I need two versions. Once with Japanese characters and one with english characters. I'd like it loosely based on the existing logo. The most important elements to retain is the wide black blade sword with gnarled roots for its hilt and the full moon. The existing font for the title can be changed to the artist's desire.
あと9日(12月31日まで)
報酬あり
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月18日
開発
モチベーションを高めあえるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で広報兼グラフィッカーを担当している、こるねこです。 モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています。 ■ サークルについて 本サークルでは、 「全体制作」と「個人制作」の2つの制作形態で活動しています。 全体制作 基本的に全員参加ですが、作業ペースはゆったりめです。 強制参加ではないので、無理なく参加できます。 個人制作 個人がプロジェクトの権限を持ちつつ、 不足しているスキルをサークル内で補い合う形を目指しています。 現在のメンバーは3名で、 プログラマー(サークル主) グラフィッカー プランナー を中心に活動しています。 また、週に一度、全体進捗ミーティングを開催しています。 ■ 現在動いているプロジェクト カジュアルゲーム(個人制作・完成間近) 恋愛ADVゲーム(個人制作・開始したばかり) 全体制作:謎解きアドベンチャー ※ サウンドクリエイターが不足しています ■ 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 週1回のミーティング(基本的に日曜午後)に、できるだけ参加できる方 ■ 募集職種 ※ 特に以下のスキルをお持ちの方は大歓迎です! モチベーションを高く維持できる方(とくにスキルがなくても、これが最重要です!) SE・サウンド/音楽制作経験者の方 そのほか、 プログラマー(現在1名在籍) 2Dグラフィッカー(現在1名在籍) UI/UXデザイナー シナリオライター プランナー/ゲームデザイナー ■ 活動場所 Discordを中心に活動しています。 サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています。 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと160日(5月31日まで)
報酬なし
こるねこ
掲載日: 2025年12月18日
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