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ニュース
募集終了
報酬なし
オンラインマルチプレイヤーのゲームの共同開発をする仲間を募集しています。
unity
online-multi-player
イヌール
ポスト
掲載日:
2022年05月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
「なし」と書いてありますが、ここについてはご相談させていただければと思っております。
募集締め切り
2022年05月16日14:59
募集内容
ボイスチャット機能を搭載したUnityのゲーム制作をお手伝いしてくださる方を募集しています。
必要なスキル
【必須】 Unityをさわったことがある(実務経験があれば尚可) Git、Githubを使えること 【あると望ましいスキル】 VIVOXをUnityで使ったことがあり、慣れている方
開発メンバー
イヌール
プログラマー/エンジニア
募集主
募集は終了しました
募集に関するQ&A
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質問はまだありません。
募集の一覧
開発
同人ゲーム開発でイラストレーターさんを探しています
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## はじめに 当方はサークルを立ち上げたばかりで現在は以下のメンバー構成となっています。 ゲームプランナー兼シナリオライター:1名 プログラマー:1名 そこに新しく一緒に活動できるイラストレーターさんを探しています。 サークルとしての実績はまだありませんが、 現在は販売に向けたゲームを開発中です。 ## 募集概要 男性向け同人ゲームのイラストが描ける方 ・立ち絵(表情差分、衣装差分など) ・スチル(イベントCG) ・背景 絵の品質は「DLSiteで販売可能」を想定しています。 応募時は以下の提示をお願いします。 ・ポートフォリオ(必須) ・活動実績(必須ではありません) これから進出したい方を歓迎しています。 基本的に販売するまでは無報酬となります。 販売後は売上から経費を引いて各担当者に割合でお支払いする形となります。 (割合に関しては仕事量などに応じて要相談となります) ## 目的・目標 DLSiteでのゲーム販売 (必要に応じてFANZA、Steamも検討) 仕事としての収入を目標としていますが、 新米サークルと言うこともありうまくいくかどうかは保証しかねます。 ## コミュニケーション 基本的にDiscordです。 週1の進捗MTGがありますが、 打ち合わせすることが無ければスキップすることがあります。 ## さいごに こちらも新米サークルと言うこともあり、 これから進出を考えている方はよろしくお願いします。
あと23日(7月31日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年07月07日
開発
【サークルメンバー】女性Vtuber(のたまご)募集【R18】
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 こんにちは。こんばんは。おはようございます。 同人サークル「KINETIC RAMBLE」にて代表を務めております「おりんき」と申します。 名前が意味不明なのは既存の何者かと被らないようにしたためで、特に意味は込めていません。 サークルには自分を含めて4名が在籍中で、現在処女作の販売を目指して鋭意最作中です。ので、代表作と呼べるものはまだありません。 一応、下記のリンク先から活動の実態は掴めるかと思います。ゲームの体験版も配布中なのでお暇があればお立ち寄りください。(もれなくR18です) | リンク先 | URL | | :--- | :--- | | Ci-en | https://ci-en.dlsite.com/creator/9654 | | サークルのサイト | http://kinetic-ramble.net | ## 募集概要 現在制作中のゲームとは関係なく、表題の通り**女性Vtuber**を募集しています。 サークル自体は成人男性向けのコンテンツ制作を主な活動内容としていますが、配信活動に対して性的なコンテンツを盛り込むつもりはありません。 ただ、サークルとしてはそのキャラクターを題材にしたゲームや音声作品の展開も視野に入れているため、将来的には声優としても活躍してもらえれば嬉しいです。 (完全に別のキャラクターまで演じるかどうかは強制しません) ## なぜ? サークルの知名度向上を目的としてYouTubeでの配信活動を目論んでいます。 *当サークルはDLsite(Ci-en)を中心に活動していますが、ここに留まっている内は何かが狂って万バズでもしない限り天井が低いです。さりとてXを使おうにも、度重なる仕様変更により今ではすっかり広報ツールとしては役に立たなくなりました。そこでYouTubeならどうだろうか、というわけです。* Vtuberであればキャラクター・リスナーともゲームとの親和性が高く、ゲームから配信への流入、またはその逆が望めるのではないかと期待しています。特に根拠はありません。 ## どんな? どんなキャラクターにするか、どんな配信内容にするかなどは相談を重ねながら決めていきたいと考えています。 *とりあえず言えるのは、配信内容にサークルのコンテンツをねじ込むつもりは全くありません。普通のVtuberとしてゲーム実況なり歌枠なりに取り組んでもらいたいです。* 今後キャラクターの具体像が定まり次第、設定画を外部のイラストレーターに発注し、それを元にVRoidでのモデリングを行います。 このあたりの費用はサークルが負担しますが、機材の導入に関しては個人で負担してもらうことになります。 ## コミュニケーション方法 Discord(DMではなくサークル専用サーバー)を使用します。 開発上のやりとりはここでオープンに交わされているので、もしゲーム制作に興味があれば一枚噛んでもらうこともできます。 ただ、サークルの性質上センシティブなワードやイラストが飛び交っているので、そういうのが無理な人は無理をしないでください。
あと176日(12月31日まで)
報酬なし
おりんき
掲載日: 2026年07月07日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと151日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
開発
新作インディーズゲーム【OctaSturct】ドット絵師募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは aoisensi です。このゲームのプログラマー、マップ制作、シナリオ、全体管理をしています。 ## 募集概要 元々3人でゲームを作っていましたが、うち1人が多忙によりチームから仮離脱しました。 なので新しいドット絵氏を募集します。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 ゲームを完成させ、販売することです ## ゲーム内容 https://www.youtube.com/watch?v=_Prkeslyg0c 高校生の主人公は久しぶりに実家のある古びれた村に里帰りをする そこでとあるとんでもない事件に出会う (ネタバレが多いのでこれ以上何もたれませんすいません) ## 担当いただきたい作業 ドット絵 ## コミュニケーション方法 Discordを使います ## 作業量 週1日ほど、数時間作業をしていただきます
あと30日(8月7日まで)
急募
報酬あり
aoisensi
Octastruct
掲載日: 2026年07月06日
開発
【Unity / Shader】スマホゲーム『猫の箱』シェーダー担当者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 『猫の箱』は、たくさんの猫たちと暮らしながら、部屋を飾ったり、料理をあげたり、猫たちの成長を眺めて楽しむスマートフォン向け育成ゲームです。 ゲーム内で使用する猫、家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はそれらをUnity上で実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、ゲーム全体の見た目や描画表現を整えていくため、 Unity上でのシェーダー・マテリアル・描画周りを担当していただける方を募集しています。 募集内容 今回募集しているのは、シェーダー担当者です。 主に、猫や家具、料理、部屋アイテムなどをUnity上でより魅力的に見せるための、 シェーダー・マテリアル・描画表現まわりを担当していただきたいと考えています。 特に猫のシェーダーについては、現時点で一通り実装済みです。 そのため、完全にゼロから新しく作るというよりも、 既存のシェーダー実装を引き継ぎ、内容を確認しながら調整・改善していただく形になります。 現在の猫シェーダーは実装内容がかなり高度なため、 製作者以外がすぐに大きく変更することは難しい可能性があります。 そのため、まずは既存実装や資料を確認していただき、 構造の把握、動作確認、必要な調整、今後の改修方針の相談などを一緒に進めていただける方を探しています。 担当していただきたいこと 主な作業内容は以下を想定しています。 既存の猫シェーダーの確認・引き継ぎ シェーダー構造の把握 Unity上での動作確認 マテリアル表現の調整 猫・家具・料理などの見た目の統一 スマホ向けに重くなりすぎない描画調整 必要に応じたシェーダーの整理・改善 今後の改修方針の相談 引き継ぎ資料をもとにした保守・調整 また、現在Todoとして、 距離によってピクセルの強度を下げる機能 があります。 こちらについても、既存のシェーダーを確認したうえで、 対応できそうであれば実装・改善をお願いしたいです。 シェーダーについて 猫のシェーダーは、すでに一通り実装されています。 ただし、実装方法がかなり高度なため、 引き継ぎ後にすぐ大きな改修を行うというより、 まずは現在の内容を理解し、必要な部分から少しずつ調整していく形を想定しています。 具体的には、 現在の見た目の確認 処理内容の理解 調整可能な箇所の把握 今後変更しやすい形への整理 スマホ上での見え方や負荷の確認 距離によるピクセル強度調整の実装検討 などをお願いできればと考えています。 一人で全部を抱えるというより、 プログラマーやアーティストと相談しながら進めていく形になります。
あと23日(7月31日まで)
急募
報酬なし
楓
掲載日: 2026年07月06日
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 メンバー募集は長期的に様子を見ていく予定のため急募ではありません。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 中断中のプロジェクトがあるためそちらの継続制作orミニゲーム制作になります。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 応募後の流れ Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと176日(12月31日まで)
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年07月06日
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