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ニュース
募集終了
報酬なし
ノベルゲーム制作メンバー募集!
さおた
ポスト
掲載日:
2025年05月10日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
フリーゲーム制作の為、報酬はありません。
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容
募集概要
フリーのノベルゲームを一緒に制作してくださるシナリオライターの方を募集します!!
・未経験歓迎
・ノベルゲーム大好き
どのような方も歓迎です!
興味のある方は「応募する」からご連絡お願い致します。
開発メンバー
さおた
プログラマー/エンジニア
募集主
募集は終了しました
募集に関するQ&A
送信
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
仮タイトル)ブロックパーティーの課金アイテム(アクセサリーなど)のもでらー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
ロブロックススタジオで、ボンバーマンライクなゲームを作っています。 課金アイテムのボンバーなモデルを制作してくださる方募集します。 ロジックについては、ほぼほぼ終わってます。 あとどうロブロックスの通貨を稼ぐかの問題に直面しております。
あと29日(7月10日まで)
急募
報酬あり
Cucumber
ブロックパーティー
掲載日: 2025年06月10日
開発
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 今年第4四半期から一緒にパート
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
サポート/メンター
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 9人の開発陣と一緒に「FORCEED」というゲームを開発中です。 今年の第4四半期から共同開発および共同発売またはパートナーシップを通じた多様な交流を引き出す日本チームを探しています。 1. お互いに各国の市場を経験できる良い経験 2. グローバル市場進出の信頼度向上 3. 共同配布によるローカライズシナジーを体験できます。 現在、私たちはDiscordとNotionを通じて協業しており、 今年の9月以降から詳細な交流を通じて共に成長する機会を作ろうと思います。 チームの通訳および文書化を担当する人材の日本語実力の場合、自然な対話は無理なく可能です。 詳細についてお話しするチームの場合は、下記の連絡手段にご連絡ください email : nullbyteworks@gmail.com
あと142日(10月31日まで)
報酬なし
nullbyte
掲載日: 2025年06月10日
開発
夢を語れるサークルメンバー(グラフィックデザイナー)募集!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
☆☆☆自己紹介☆☆☆ はじめまして。 ノベルゲーム制作サークル「劇場レーベル」代表のジラルダと申します。 私は声優活動がメインですが、多趣味で、他にも・作詞作曲・歌ってみた・MIX師・シナリオライター・Light.vnプログラマー・演出家・ゲーム実況者などなど、たくさんの事を趣味としてます。 現在、当サークルでは、私の他に背景担当1名を正式メンバーとして活動しておりますが、 ライフステージの変化により脱退する予定なので、募集をかけさせていただきます。 グラフィック以外は基本的に私ジラルダが担当して、制作しております。 ☆☆☆募集内容☆☆☆ この度、「劇場レーベル」での正式イラストレーターを募集します! 期間は無期限となります。 以下のイラストレーターを募集します。 ・キャラグラフィック担当 ・背景グラフィック担当 ※兼任は尚可能 ☆☆☆「劇場レーベル」とは?☆☆☆ 劇場レーベルとは、すでにYOUTUBEで公開されている私のオリジナル曲をサウンドノベルゲームにするサークルです。 ~~自作曲~~ https://youtube.com/playlist?list=PLTBtp4isqVA_Y2JbIUl7ZekshWzpsCiDS&si=ozsqbwCNEhMYb4f0 ~~HP・現在制作中ノベルゲーム~~ https://gekijolabel.wixsite.com/home 1作目:華舞い散るは想いが為(現在制作中) 2作目:Floating through the night(シナリオ執筆中) 3作目:W.I.T.C.H(企画プロットのみ) 当サークルでは、キャラクタ表情の変化だけではなく、 身体のポーズやグラフィックの移動などで、まるで劇場を見ているような表現を心掛けています。 昨今ノベルゲームはPCでリリースが主体となっておりますが、 私の考えでは、PCでは伸びが悪いと考えており、ターゲットをスマホにしていきます。 その話はまた下の方でお話ししましょう。 ☆☆☆サークルの目的☆☆☆ 当サークルは無償でサークルのメンバーを募集しております。 無償であるには、理由があります。 当サークルに所属している方の名前を売ることを一番に考えております。 例えば、 「他のサークルに所属をしたが、PCコンテンツでDL数が伸びず名前の宣伝にならなかった。」 という話をよく聞きます。 そのため、ゲームの販売は無料とし、リリースには毎回約3万円(iPhone、android、Steam等)にかけます。 ゲーム内からも各デザイナーのHPや仕事依頼ページの導線を確保するなど、 『目の前のお金ではない、自分たちの名前を売って他に繋げていこう』 というのが当サークルの主旨です。 また、コミティアでの参加でグッズ販売を考えております。 グッズの販売はゲームにもよりますが、アクリルキーホルダーやアートブックなどの販売予定です。 そちらは、無償ではなく、私が販売するための権利譲渡費用を用意いたします。(ただし、確約するものではありません) ☆☆☆サークルの目標☆☆☆ 先に記載した通り、自分たちの名前を売り、他に繋げることが目的ですが、 あくまでサークルの趣味範囲での活動となります。 業務委託ではございません。また、大幅な利益を求めるものでもございません。 ☆☆☆ゲームの内容☆☆☆ 当サークルはLight.vnというソフトでサウンドノベルゲームを制作しております。 舞台をテーマにしているため、ノベルゲームしか雰囲気を味わえないものを目指しております。 現在制作中の華舞い散るは想いが為 https://x.com/Geralda_voice/status/1932068928299430145 テーマに沿った物語を展開していきます。 ☆☆☆コミュニケーション方法☆☆☆ 基本的にディスコード内でゲーム制作について、情報の共有、相談、納品などを行いますが、 X(旧Twitter)でのコミュニケーションも大歓迎です! そこまでお堅くやっていこうと思っていないので、私に対して全然タメ後でOKです♪ 気軽に話せる間柄だからこそ、素晴らしい作品が出来ると考えております。 基本的に人間関係はゆるいです。 ☆☆☆求める人物像☆☆☆ ”夢を語れる人”がとても好ましいです。 目の前のお金や報酬にとらわれず、自己の価値を高め、 あわよくば他から大きな依頼に繋がったらいいなと思う方が、 一番理想だと思います。 そのために、私は全力で宣伝をいたします。 ☆☆☆選考方法☆☆☆ ご自身のポートフォリオを提示していただきます。 こちらのサークルのイメージと合う方を採用いたします。 また、採否は全員に返信させていただきます。 当サークルのイメージに合った方をお通ししております。
あと181日(12月9日まで)
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年06月09日
開発
Snack Games Studio 広告出稿用の動画クリエイティブ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf08Wtfo6nW90_VCzS45oQl-MCGpukkgFXBG9mk4L7YmfHggg/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームの広告出稿用の動画クリエイティブ制作を行って頂きます。 【業務内容詳細】 動画クリエイティブフォーマット:9:16の縦型、16:9の横型 動画秒数:30秒未満(なるべく30秒に近しい秒数を希望) クリエイティブ内の言語:文字・音声をつける場合は必ず英語でお願いします。(広告出稿はグローバル配信を予定しているため) 動画構成:動画構成のディレクションは弊社側より案内致します。失敗パターン、成功パターンなどを織り交ぜて複数ステージを利用頂くイメージになります。 動画素材:プレイ画面の動画スクリーンショット 納品希望日:都度ご相談 ※お問い合わせ後、お打ち合わせにて業務内容の詳細の共有及びスケジュールの相談をさせてください。 【必須スキル・経験】 動画編集スキル 【歓迎スキル・経験】 ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームの広告出稿用のクリエイティブ制作の実績 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK チャットワーク、Google meetでやり取りお願いします
あと151日(11月9日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2025年06月09日
開発
見下ろし型2Dゲームのマップ制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 PONIXという名前でゲームを制作しております。 代表作「Re:END」「ReLOST」 ## 募集概要 Unity6のTileMap機能を利用して、さまざまな地形のエリアを作成していただきます。 ・ゲームツクールや、TimeMapでのマップ制作の経験は必須とさせてください。 ・応募時に、過去作品などを見せていただけると助かります。 ・プログラムの知識は不要です。 ・マップチップ自体は用意しておりますので作成は不要です。 ##報酬 時給1500円程度となるような、1マップ2万円程度で複数マップ予定しています。 (応相談) ## 目的・目標 ・次回作等の施策として、分業体制を整えることが目標です。 ## ゲーム内容 見下ろし型の2Dドット絵RPGゲーム ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと19日(6月30日まで)
報酬あり
ぽに@ゲームクリエイター
掲載日: 2025年06月08日
開発
ローグライト形式の2Dアクションを一緒に制作してくれるイラストレーターの方の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして! Unityを使ってゲーム開発をしている「ふらしぃ」と申します。 現在、ローグライト形式の2Dアクションゲームの制作を企画しており、ビジュアル面で力を貸してくださるイラストレーターの方を募集しています! 「面白いゲームを一緒に作りたい」「アイデアを形にしたい」という気持ちをお持ちの方、ぜひご応募ください! ## プロジェクト概要 タイトル(仮):未定 ジャンル: 2Dアクション×ローグライト 参考タイトル: Vampire Survivors ライク 開発エンジン: Unity 販売目標: Steamにてリリース、累計1万本販売を目指しています ## ゲームの特徴(企画の一部) 毎回ランダムにステータスが割り振られるキャラクター → 毎プレイを“自分だけの攻略体験”に! ポータルを使った帰還システム → 「帰る?もっと進む?」というリスクと報酬の駆け引き! 自分で難易度を上げていく緊張感 → プレイヤーが“攻める緊張”を選び取るローグ体験! ## プロジェクト期間 全体想定期間: 1〜3年(柔軟に対応します) 目標: 最初の8ヶ月でゲームの骨組みを構築予定 現在の進捗:基本的な設計は完了済み ## 担当いただきたい作業 以下のようなビジュアルデザイン業務をお願いしたいと考えています: - プレイヤーキャラクターのデザイン - 敵キャラクターのデザイン - 各種攻撃・ヒットなどのエフェクト - 簡単な背景・オブジェクトのデザイン など ※ 使用可能な既存アセットの提案なども歓迎します ※ 最初は1名からお願いして、追加の方が必要になれば改めて相談させてください ※制作が進行したらサウンドも募集したいと考えています ## コミュニケーション方法 連絡手段: Discord(テキスト・ボイス両方対応) 進捗確認: 月1回、ボイスチャットで確認&すり合わせ予定 ## 報酬・収益分配について 収益化前提のプロジェクトです(Steamでの販売) 現段階では無償協力をお願いする形になりますが、 売上に応じた収益分配を明確に定めたいと考えています 貢献度に応じたフェアな配分を相談の上で決定します ## 応募時に教えてほしいこと 以下の情報をメッセージでお送りください。 週に最低どのくらいの作業時間がとれそうか(無理のない範囲で) ポートフォリオや過去の作品 得意な作風やタッチ(例:ドット絵、手描き、デフォルメなど)
あと89日(9月8日まで)
報酬あり
ふらしぃ
掲載日: 2025年06月08日
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