自己紹介
こんにちは!作曲をメインに活動しているVtuberの雨音水月です!
僕は2023年12月頃から存在しないゲーム『REIN』のBGMの制作を始めており、
ゆくゆくはこの存在しないゲームを作りたいと思っております
https://youtu.be/YJwFMHQ2bBo
しかしまだゲームへの楽曲提供以外ゲーム制作の経験がなく、こちらのゲームを作る前に、経験を積もうと思っております。
募集概要
このゲームを思いついたのはゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムで素材をそのまま投げて敵やギミックを解いていくのが面白くて、非力なキャラクターが頭やアイテムをうまく使って進むアクションゲームがあったら面白いのではと思い募集させて頂きました。
歓迎職種
雰囲気の良いドットゲームを目指しているので、ドット系のイラストやアニメーションが得意な方やドットゲームの制作経験や知識のあるプログラマーさんがメンバーに入ってくださるととても嬉しいです。
完成した際はSteamにて有料での販売する予定です。
開発はリモートで、外国にお住まいの方でも大歓迎です!
ご興味ある方は、Discordにてお話しさせていただけると嬉しいです。
何かご不明点などあれば、お気軽にご質問ください。
目的・目標
今回制作してみてゲーム製作がどんなものなのか様子を見る意味合いもあるので「趣味での制作」を念頭に置いてゆったりと制作していきます
ただ作るのなら好きめいっぱいいっぱい押し出して作っていきたいです!
ゲーム内容
今回作るゲームは大きなリュックを持った商人の主人公がダンジョンで手に入る不思議な素材で製作した多種多様な消費アイテムを駆使してダンジョンに眠る武器や遺物を集めるゲームを予定しています。
雰囲気は『ムーンライター‐店主と勇者の冒険』を想像していただけるといいと思います。
【アイテムや使い方の例】
粘り苔+スライムボール=投げれるゴキブリホイホイ、何かを接着したり敵の動きを鈍くさせたり
油+氷モンスターの素材=暑さ緩和オイル、使用したモンスター素材のにおいになりそのモンスターに気づかれにくくする
水にぬれた床に電気を流して簡易トラップにしたり、油を被った敵にカンテラを投げて燃やすなど
担当いただきたい作業
- UIやキャラクターデザイン
- マップのデザイン作成
- 見下ろし型アクションのプログラム
など。
コミュニケーション方法
- コミュニケーションは基本的にDiscordサーバーで行います。