募集終了
報酬なし
感動のビジュアルノベルゲーム開発「空と君色」のメンバー募集
泣きゲー
ビジュアルのベルゲーム
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おしゃべりクソ天パ/Masaaki Sumiya
ポスト
掲載日:
2022年09月24日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
現在ゲームが発売されるまで、無償での活動になっています。
募集締め切り
2022年12月31日14:59
募集内容

初めまして、ゲーム制作サークル「Choco Soft」です。

この度、弊サークル第一作「空と君は色」の制作メンバーの増員のため募集を行いたいと思います。
現在の所属メンバーはシナリオライター/グラフィックデザイナー/サウンドクリエイター/イラストレーター/スクリプター/プログラマー/進行品質管理の7名です。

このたび、制作を進行する上で、メンバーの増員が必要になったため下記の職種を募集いたします。
・イラストレーター

発売時期を来年の8月のComicMarket102を目標としておりますが、進行状況によっては変異します。

攻略キャラ3人それぞれ1ルートずつDL版での発売から始まり、3ルートを発表したら、パッケージ版として豪華版の販売を考えています。

現在シナリオは2ルートまで終わっており、イラストやサウンド、デザインは1ルート目の作業を行なっています。

メンバー感での共通認識として、利益より作品として良いもの、自分達が納得して作りたいものを目指しています。
ゲーム作りの馴れ合いではなく、真剣に作品を作りたい方を是非ともお待ちしております。

必要なスキル
下記の職種を増員するため募集いたします。 【イラストレーター】 〈必須条件〉 ・ClipStudioやPhotoshp等のペイントソフトを使用できる方 ・文章や設定から構図を連想し、1枚の絵にできる方 ・シナリオや立ち絵を元にスチルの作成ができる方 ・自分でクオリティやアートの方向性を提示出来る方 〈優遇条件〉 ・ルックを作る上でのエフェクト技術やカメラ構図の理解がある方 ・絵柄を寄せて作成できる方。 ・自分からより良いものを作る意思のある方 ・音信不通や途中で投げ出さない方 以上となります。 イラストレーターのみ優先しての募集ですが、もし興味のある方がいらっしゃいましたら、気軽に「話を聞く」からお声掛けください。 窓口担当から作品の詳細や現状をお話しさせていただきます。
期限/締め切りなど
プロジェクトは3段階に分かれており、1キャラ目のルートを現在作成中です。 期限は来年の6月を目処とし活動スケジュールを立てています。 またそれぞれのスケジュールはある程度自分で設定ができるため最終デッドまでを自分で操作して、私生活とのバランスをとっていただければと思います。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
小規模ノベルゲームのイラストレーター様募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、八桁と申します。 就職にともない一時ゲーム制作から離れておりましたが、創作活動を本格的に再開するにあたり募集をかけさせていただきました。 ## 募集概要 短期・単発のイラストレーター様募集になります。 自分の作ったゲームが動いている所が見たい、とりあえず何か作ってみたい、作品が販売サイトに並んでいるのが見てみたい、という方は気軽にお問合せください。 また、立ち絵だけ、スチルだけ、背景だけ参加したいという方などもいらっしゃいましたらご相談ください。 募集する絵柄は、どちらかと言えばリアル系よりもかわいい寄りのものを想定しております。ゲームの時代設定は現代です。 ## プロジェクト概要 成人男性向け小規模ADVの企画を進めていて2026年内の完成を目指しております。 作品の完成率は40%弱。仮素材で動作する体験版までできています。 少人数で小規模の制作を行っていることもあり、今回の企画が頓挫する可能性は低いと考えています。 ## 担当いただきたい作業 ・立ち絵 1枚 ・スチル 3枚 上記は最小の作業内容です。 可能であれば表情差分等の追加をお願いしたいと考えています。 ## 目的・目標 作品の完成、DLサイトでの販売が目的となります。 その過程で参加者各々がスキルアップすることが目標です。 ## ゲーム内容 前線で戦う魔法使いをケアするお話です。 ## 作業報告/コミュニケーション方法 - DiscordやGoogleDriveを活用する予定ですが、希望があればメールでのやり取りも可能です。 - ミーティングを行う予定はありませんが、希望があれば定期的な全体進捗確認を行います。 ## 特記事項 声優の方にも出演依頼中です。 詳しい作業内容や報酬、実績について確認したい方はお気軽にご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
あと17日(10月12日まで)
報酬あり
八桁
掲載日: 2026年09月24日
開発
中~長編BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。 主にシナリオ・本文を担当し、ノベルゲーム制作エンジンを利用してスクリプトも担当します。 フリーBLノベルゲームをリリース済みで、技術回りに関しては最低限クリア済みです。 BLゲームの制作ですが、当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 制作予定の中~長編BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を1名募集しています。 愛情表現シーン等、ごく一部シナリオも担当してもらいたいため、そちらも多少できそうな方。ノベルゲームの制作経験は問いません。 ・総文字数7~10万文字前後のボリュームの作品を想定 ・ゲームを完成させ販売まで行く熱意と時間のある方 ・今後の制作も見据え、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・作品ポートフォリオ等 ・簡単な自己紹介 ・どれくらいの作業ペースか(ざっくりで大丈夫です) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:BLノベル × 田舎 × サイコホラー 開発環境:ティラノかLIGHT.VNを想定 開発期間:半年以内(融通利きます) ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに、アニメイトゲームスなどでのリリースを目標としています。 作品販売後の反響や制作メンバーのモチベーションにより次作品等も積極検討。 ## ゲーム内容 本作はキャラクターや関係性はもちろん、シナリオや世界観にも力を入れたいBLノベルゲームです。 舞台は現代日本の山間の集落。村の真相や各キャラの過去の掘り下げ等をベースに話が進みつつ、村の内外のキャラクター間の関係性や仲の深まりを描きます。 大まかな設定は作成済みですが、融通は効くのでメンバーが入れたい描写など取り入れることが可能な段階です。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵(5名程度想定)と表情差分 ・スチル(15-25枚程度を想定) ・ごく一部愛情シーン等のシナリオ本文 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 一部シナリオに関しては細かいやり取りが必須になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、週1回程度進捗確認のために打ち合わせを行います。 互いの進捗に問題なさそうであれば、月1~2回程度に変更していきます。
あと13日(10月8日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年09月23日
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと97日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日