募集終了
報酬なし
感動のビジュアルノベルゲーム開発「空と君色」のメンバー募集
泣きゲー
ビジュアルのベルゲーム
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おしゃべりクソ天パ/Masaaki Sumiya
ポスト
掲載日:
2022年09月24日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
現在ゲームが発売されるまで、無償での活動になっています。
募集締め切り
2022年12月31日14:59
募集内容

初めまして、ゲーム制作サークル「Choco Soft」です。

この度、弊サークル第一作「空と君は色」の制作メンバーの増員のため募集を行いたいと思います。
現在の所属メンバーはシナリオライター/グラフィックデザイナー/サウンドクリエイター/イラストレーター/スクリプター/プログラマー/進行品質管理の7名です。

このたび、制作を進行する上で、メンバーの増員が必要になったため下記の職種を募集いたします。
・イラストレーター

発売時期を来年の8月のComicMarket102を目標としておりますが、進行状況によっては変異します。

攻略キャラ3人それぞれ1ルートずつDL版での発売から始まり、3ルートを発表したら、パッケージ版として豪華版の販売を考えています。

現在シナリオは2ルートまで終わっており、イラストやサウンド、デザインは1ルート目の作業を行なっています。

メンバー感での共通認識として、利益より作品として良いもの、自分達が納得して作りたいものを目指しています。
ゲーム作りの馴れ合いではなく、真剣に作品を作りたい方を是非ともお待ちしております。

必要なスキル
下記の職種を増員するため募集いたします。 【イラストレーター】 〈必須条件〉 ・ClipStudioやPhotoshp等のペイントソフトを使用できる方 ・文章や設定から構図を連想し、1枚の絵にできる方 ・シナリオや立ち絵を元にスチルの作成ができる方 ・自分でクオリティやアートの方向性を提示出来る方 〈優遇条件〉 ・ルックを作る上でのエフェクト技術やカメラ構図の理解がある方 ・絵柄を寄せて作成できる方。 ・自分からより良いものを作る意思のある方 ・音信不通や途中で投げ出さない方 以上となります。 イラストレーターのみ優先しての募集ですが、もし興味のある方がいらっしゃいましたら、気軽に「話を聞く」からお声掛けください。 窓口担当から作品の詳細や現状をお話しさせていただきます。
期限/締め切りなど
プロジェクトは3段階に分かれており、1キャラ目のルートを現在作成中です。 期限は来年の6月を目処とし活動スケジュールを立てています。 またそれぞれのスケジュールはある程度自分で設定ができるため最終デッドまでを自分で操作して、私生活とのバランスをとっていただければと思います。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ゲーム開発メンバーの募集、またはプログラマーをお探しの方
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
ゲーム開発メンバーの募集、またはプログラマーをお探しの方 ## 自己紹介 初めまして、ぽてふと申します。 年齢はアラサーで、男性です。 3月末まで組み込み系ソフトウェア業界で働いていた元SEで、設計、実装、試験までの経験があります。 ただ、同じプログラマーでもゲーム業界とは全然違う業種であったため、この業界としてはほぼ未経験の初心者だと思ってください。 (わかりやすく言えば、IoT機器の通信制御系のソフトウェア開発を行っていました) 4月現在は無職で、基礎的なところは勉強していますが、 ゲームも幅広いジャンルがあり方向性を絞って勉強したいため今回の募集をさせていただきました。 担当はプログラマー/エンジニアで、 SE時代の経験で小規模なプロジェクト管理も可能です。 普通のサラリーマンができそうなことは大体できます。(エクセル好きです) 現状はPRGツクールMZ、Unityの触りで基本的なところを独学で勉強中です。 ## 募集概要 募集は2つの形式をとりたいと思います。 1は私を受け入れてくれる方、2は同じような境遇で新しく始めたい方 1.現行でサークルとして活動している、または活動予定のサークルの方々でプログラマーをお探しの方   プログラマーの補助要員などでも歓迎です。   申し訳ありませんが、即戦力ではないことはご理解ください。 2.個人で活動をしていて、ゲーム制作に興味がありお仕事として活動することを考えている方。  こちらに関しては私と似たような境遇で、やりたい気持ちはあるけど1人だとうまく始めれないような方を探しています。  試行錯誤して一緒にチームを立ち上げるようなイメージになります。 どちらも短期、長期どちらも考えています。 ご一緒してどうしても合わない場合もあるので必ず長期的なお付き合いができるかどうか約束できないため。 ## プロジェクト概要 進行しているプロジェクトはありません。 ## 目的・目標 DLSite、FANZA、Steamの販売を考えています。 フリーランスの専業として稼げるほどを目標としています。 もちろんお金を稼げるに越したことはありませんが、まずの目標は生活できるレベルとなります。 ## ゲーム内容 進行しているプロジェクトはないため、ゲーム内容もありません。 今後作成するゲームに関してはR18、非R18は問いません。 ## 担当いただきたい作業 募集概要の「2」に当てはまる方 ~~ ・シナリオライター/プランナー  ゲームのストーリーからセリフまでゲームのシナリオを構築できる方~~ 一旦シナリオライターの募集は停止させてください。 ・イラストレーター  同人ゲームのクオリティの絵が描ける方、またはそれを目指して努力されている方 私も未経験であり、具体的な内容がわからないよ~って人もいると思うので 「こんなことができるけど、どうかな・・・?」程度でも応募していただければと思います。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで考えています。 ## 最後に 正直、現時点では何も実績のない未経験者で 厚かましい都合の良い募集とはなりますが、興味がある方は応募して会話させてください。 ## 編集履歴 ・誤ってプランナー募集を出していたところをシナリオライターに修正(4/28) ・コミュニケーション方法をディスコードに限定するように修正(4/28)
あと32日(5月31日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年04月27日
開発
猫の箱育成ゲームエフェクト製作者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
■ 募集職種 Unityエフェクトデザイナー(3D) ■ 業務内容 ・2D素材(スプライト・パーティクル素材)を用いたエフェクト制作 ・3Dでのエフェクト制作もお願いしたいです。 ・Unity上でのParticle System / Shader / Animationを用いた演出構築 ・猫の育成・進化・ガチャ・探索など各種演出の実装 ・既存素材の組み合わせによる演出設計および調整 ・軽微なパラメータ調整や最適化対応 ■ 必須スキル ・Unityの基本操作ができる方(シーン構築・Prefab管理など) ・Particle Systemの使用経験 ・2Dゲームにおけるエフェクト制作経験(個人制作でも可) ・基本的な演出理解(タイミング・強弱・視認性) ■ 歓迎スキル ・Shader Graphの使用経験 ・DOTweenやAnimatorを用いた演出制御経験 ・UI演出の制作経験 ・モバイルゲームの最適化知識(軽量化など) ■ 求める人物像 ・抽象的な「気持ちよさ」をエフェクトで表現できる方 ・素材を活かして魅せる工夫ができる方 ・チームでのやり取りができる方(Discord等) ■ 制作内容(ゲーム概要) スマホ向け猫育成・収集ゲーム 進化・探索・ガチャなどの演出を重視したカジュアルゲーム
あと87日(7月25日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月25日
開発
女性向けマジックパンクノワールのグラフィッカー募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
女性向けマジックパンク世界観ノベルゲームのグラフィック方面の協力者を募集します。 ## 作業内容 ・メインキャラ立ち絵2体+表情差分(ヒロインはポーズ差分有り)  →キャラデザインは現行のモノほぼ固定、アレンジは要相談  →大幅に改造する場合はスチル関係も新規で描いてもらうことになります ・サブキャラ5名のキャラデザインと立ち絵作成 (2名除きキャラデザイン案有り、それらを全く反映しなくても可) ・タイトル画面(可能であればロゴデザインも) ●以下、サブ作業(任意、やらなくても可) ・スチル1点+差分 (メインキャラ2名のデザインを大きく変更しない場合は、旧版のスチルをそのまま流用する予定です) ・ミニカット1点(キャラデザ次第で同上) ・アニメーション用絵(差分2枚1組のデフォルメ絵)/2点 ## プロジェクト概要 魔法が科学文明の延長線上で用いられることになった世界の、 サキュバスの血を引くヒットマンの女性を描くノワールアクション、の序章。 ※R15相当の性描写や下品な描写有、今後の展開にHL・BLを含む予定ですので苦手な方はご注意ください。 本編テキストと演出自体は完成しており、 不足ビジュアルを補ったり規格をリメイク・リサイズすればすぐに完成となります。 試作版(ブラウザ版): https://plicy.net/GamePlay/177360 パスワード:test
あと124日(8月31日まで)
報酬なし
にゅーとろん
掲載日: 2026年04月24日