募集終了
報酬なし
サイバーパンクゲーム制作
ななせ
ポスト
掲載日:
2025年02月13日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
もしゲームが売れたら報酬は山分けです!
募集締め切り
2025年02月28日14:59
募集内容

自己紹介

ゲーム制作を始めたばかりの初心者の学生です。

募集概要

初心者の方でも大歓迎です!一緒にゲーム制作を楽しみながら手伝ってくれる人を募集してます!

プロジェクト概要

ゲームエンジンはUnreal Engineを使います!
そのほかにblenderなども使っていく予定です!

目的・目標

一つのゲームを完成させてネットに公開すること。完成度が高ければsteamで販売する予定です!

ゲーム内容

サイバーパンクを舞台に数分間敵から逃げ回りながらミッションをクリアするゲームを作る予定です!

担当いただきたい作業

  • プログラミング
  • キャラクターデザイン
  • 3Dマップのモデル作成
  • BGM制作
    など。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
期限/締め切りなど
5月当たりを目安に完成させる予定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ゲーム攻略・Wiki記事のリサーチ編集メンバー募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
シナリオライター/脚本家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 複数のPC・インディーゲームを対象に、攻略、世界観、キャラクター、アイテム、マップ、初心者向け導線などを整理するゲーム情報プロジェクトを運営しています。公式情報や実際のゲーム内容を確認し、プレイヤーが必要な情報へ短時間でたどり着ける記事とWikiページを作っています。 ## 募集概要 ゲームを遊びながら情報を調査し、読みやすい攻略記事やデータページに整理してくださるメンバーを募集します。単発でも継続参加でも構いません。文章を書くことが好きな方だけでなく、細かな仕様確認、情報整理、英日翻訳が得意な方も歓迎します。 ## プロジェクト概要 対象はPCゲームやインディーゲームが中心です。ゲームごとに、初心者ガイド、ストーリーと世界観、キャラクターや敵、アイテムとクラフト、マップ、クエスト、ビルド例などを整理します。 既存ページの情報確認、新規記事の下書き、アップデート後の差分調査など、得意な作業から担当できます。未確認情報を断定せず、公式情報、ゲーム内確認、推測を分けて記録する方針です。 ## 目的・目標 プレイヤーが検索を繰り返さなくても、必要な情報を正確に確認できる資料を作ることが目標です。ページ数を増やすことより、内容の正確さ、読みやすさ、更新しやすさを重視します。 参加者には、調査、編集、翻訳、構成作りなど、得意分野を実績として示せる形で担当していただきます。希望があれば担当ページにクレジットを記載します。 ## 担当いただきたい作業 - ゲーム内の仕様、アイテム、クエスト、マップ情報の確認 - 初心者向け攻略やFAQの構成と執筆 - 英語情報の確認と自然な日本語への翻訳 - 既存記事の誤り、古い情報、分かりにくい表現の修正 - アップデート内容の差分整理 - 出典と確認状況の記録 すべてを担当する必要はありません。興味のあるゲームや得意な作業から相談して決めます。 ## 必要な姿勢 ゲームを実際に確認すること、分からない点を分からないまま断定しないこと、他のメンバーと確認しながら進めることを大切にしています。執筆経験は必須ではありません。短いメモや表の整理から始めることもできます。 ## コミュニケーション方法 基本はオンラインのテキスト連絡で進めます。作業内容、期限、確認方法は参加前に相談し、無理のない範囲で決定します。定例会への参加は必須ではありません。 ## 報酬について 現時点では無償の共同制作です。作業開始前に担当範囲と分量を確認し、無理な依頼や急な締め切りは設定しません。ポートフォリオ掲載や担当クレジットについては相談できます。
あと30日(10月8日まで)
報酬なし
Frontline Pathfinder
掲載日: 2026年09月08日
開発
ゲームプログラマーの方とお友達になりたいです!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 今年19歳のフリーターです!趣味はゲーム、ショッピングです!よろしくお願いします ## 募集概要 ゲームプログラマーになりたい方、なってる方募集中です!今年19歳〜24歳の方でお願いいたします! ## 目的・目標 ゲーム業界で働いている方や目指している方と交流したいと思った理由は、同じようにゲームが好きな方とお話ししたり、ゲームに対する考え方や業界のお話を聞いてみたいと思ったからです。 また、自分には知らない作品やジャンルを教えていただいたり、お互いにおすすめのゲームを紹介し合ったり、一緒に遊んだりしながら交流できたら嬉しいなと思っています。 ゲームが大好きなので、同じ趣味を持つ方と気軽に仲良くなれたら嬉しいです ## ゲーム内容 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 aice.15かice.15にすると出てくると思います! アイスのアイコンしてます! 人数に制限はないのでどんどん来てください!discordからフレンド申請してくれた方はゲームキャンプから来ましたと教えてくれるとありがたいです!
あと114日(12月31日まで)
急募
報酬なし
める
掲載日: 2026年09月08日
開発
<ALICE in phobialand> イラスト担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 ゲーム好きの社会人です 自分でもゲームが作りたくて登録しました 小説、シナリオの経験あります ゲーム作りはじめての人も、経験者の人も、作品に興味をもってもらえたら、ぜひ声をかけて欲しいです! ## 募集概要 現在構想中のゲームの<イラスト>を担当してくれる人を探してます キャラクターデザインから、ゲームデザインまで、出来るだけ一人で作りあげられるひと イラストやデザイン以外の部分は、こちらもしくは他に募集するひとに任せて、自身の作業に集中して貰いたいと思ってます ## プロジェクト概要 タイトル ALICE in phobialand ジャンル ミステリーノベル (ノベルだけど、読みっぱなしで疲れないような仕掛けを作りたい) テーマ 恐怖症×ループ 概要 主人公のアリスは、人にまで恐怖を伝染するほどの強い恐怖症をもち、同じような人々が収容される施設に送られる 恐怖症をもつとは思えないほど明るい仲間と交流し、平穏な日々を送っていたアリスだったが、ふとしたきっかけで仲間が恐怖症を発症してしまう アリスは仲間を救うため、ループを駆使して、ループ前とは違う道をたどる その中で彼女は自らと仲間たちの秘密を知る・・・ キャラクターや詳細は、イラストを担当する人と考えていきたいです! ## 目的・目標 とにかく<完成>が目標! 完成させたゲームは<販売>したいです ## コミュニケーション方法 ディスコードで定期の通話打ち合わせ
あと22日(9月30日まで)
急募
報酬あり
猫屋敷アリス
掲載日: 2026年09月06日
開発
【謎解きホラゲADV】プログラマー募集!(ウディタ)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 仕事は組み込みエンジニア(ソフト領域)です。ゲーム制作は趣味で行っています。 詳細はプロフィールをご覧ください! ## 募集概要 私たちは趣味でゲームを制作しているチームです。 本ゲーム制作に継続的に携わってくださる下記メンバーを募集します。 - 役割:**プログラマー** - 人数:1~2名程度 - 担当していただきたい作業:ゲームの各種プログラム(ウディタ風に言うとコモン)の作成 ## ゲーム紹介 短編の**謎解きホラーゲーム**です。 呪われた謎多き洋館を舞台に行方不明の弟を探し出し、洋館内に登場する敵から逃げながら洋館脱出を目指します。 ゲーム『青鬼』がイメージに近い作品です。 プラットフォームは「**WOLF RPGエディター**」です。 ## チームメンバー紹介 メンバーのほとんどが社会人のため、プライベートと両立しながら各々のペースで作業を進めています。現在のメンバーは4名います。 - シナリオ・イラスト: 1名(兼1名) - ドット絵: 1名 - プログラマー: 2名 シナリオ・イラスト・ドット絵・マップはある程度完成しています。 プログラム制作を加速するため、今回募集いたしました。 ## コミュニケーション方法 チームプロジェクトのため、基本的な相互連絡できる方でお願いします。 コミュニケーションは主に**Microsoft Teams**で行います。 月1回程度、オンラインMTGで全体進捗確認を実施しています。また、随時Teamsチャットで意見交換しています。 ## 必要なスキル 何らかのプログラミング経験がある方。 特に、WOLF RPGエディター経験者は大歓迎です!
あと114日(12月31日まで)
報酬なし
りんだ
掲載日: 2026年09月06日
開発
『3D謎解きADV』学生・若手クリエイター募集【未経験者歓迎/有償】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
現在開発中の3D謎解きアドベンチャーゲーム 『魔法少女の推理日誌~学園の七不思議と月影の少女~』 の制作に参加して頂ける学生・若手クリエイターを募集しています。 実務経験は問いません。 「ゲーム制作の仕事に興味がある」 「自分の作品を実際のゲームの中で使ってみたい」 「将来ゲーム・クリエイティブ業界で働きたい」 そんな方に、実際のゲーム開発へ参加してもらうための募集です。 別途すでに実務経験をお持ちのクリエイター向けの募集も行っています。 [▶経験者クリエイターの方の募集はこちら](https://game-creators.camp/recruits/x47DWHJGoxXUaCFBfVH6) ## 開発チーム紹介 〇開発プロデューサー兼ディレクター:「紺野」  大手ゲーム会社で8年勤務。ディレクター、脚本家、演出家としての実績あり。 〇テクニカルディレクター:「姫宮」  「揺れ表現」の専門家。 ## ゲーム概要 「その七不思議は、少女の嘘でできている。」 本作は「魔法少女」×「学園ミステリー」×「七不思議」をテーマとした3D謎解きアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは魔法少女の高校生「橙星あかり」となり、学園で起こる七不思議を調査しながら、その裏側に隠された謎と少女たちの秘密を解き明かしていきます。 Unreal Engine5を使用して開発を進めており、Steamストアにて2027年夏季に発売予定です。 ※開発中のゲーム画面はページ下部の添付画像を参照ください。 ## 募集分野 ゲーム制作に関係するさまざまな分野から募集します。 例えば、「仕様書作成」「レベルデザイン」「映像制作」「プログラム」等々多岐にわたります。 実務経験や専門的な職歴は必要ありません。 学校の授業や個人制作、趣味で制作したものでも構いませんので、現在のスキルや得意なことが分かる作品があれば応募時にお送りください。 作品を拝見したうえで、「この人にはこの仕事をお願いしてみたい」というものがあれば、こちらから面談をご案内します。 ## 報酬 学生・実務未経験の方についても、制作をお願いする場合は有償です。 報酬額は一律ではなく、制作物の内容・難易度・現在のスキル等を考慮して決定します。 応募内容を拝見した後、制作をお願いしたい方にはこちらからオンライン面談をご案内します。 面談後、具体的な依頼内容、仕様、納期、報酬等をご提示し、双方が合意した場合に正式な制作依頼を行います。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・ゲーム制作に興味がある方 ・オンラインで連絡・面談が可能な方 ・Unreal Engine5の推奨スペックを満たすPCを持っている方 学生の方だけでなく、独学で制作をしている方、別業種からクリエイティブ業界を目指している方なども歓迎します。 ## 制作・契約形態について 本募集は雇用契約ではなく、成果物単位での業務委託になります。 勤務時間や毎週の作業時間を指定する形式ではありません。 また、正式な制作依頼に際しては、開発中のゲームに関する情報を扱うため、NDA(秘密保持契約)および業務委託契約を締結していただきます。 ## この募集で経験できること 本募集では、練習用の課題ではなく、実際に販売されるゲームへ使用することを前提とした制作物を担当していただきます。 制作物については、ゲーム全体のビジュアルや仕様との整合性、実際のゲームへの実装などを考慮したフィードバックを行います。 完成したゲームでは、担当した制作内容に応じてスタッフクレジットへの掲載を予定しています。 また、作品公開後を基本として、担当した制作物をポートフォリオ等へ実績として掲載することについても相談可能です。 これからゲーム・クリエイティブ業界を目指す方にとって、実制作を経験しながら一つの作品を完成させる機会になればと考えています。 ## 応募時にお送りいただきたいもの ・簡単なプロフィール ・興味のある制作分野 ・PCスペック(Unreal Engine5の推奨スペック参照) ・使用できるソフト/ツール ・これまでの制作経験 ・現在のスキルが分かる作品 ・参加可能な時期 お送り頂くポートフォリオは、学校の課題、個人制作、趣味で制作した作品などでも構いません。 「ゲーム制作の実務経験がないから応募できない」と考える必要はありません。 作品の世界観に興味を持っていただけた方、ゲーム制作にチャレンジしてみたい方からのご応募をお待ちしています!! 連絡先:[discord](https://discord.gg/A8KFTfYV)
あと83日(11月30日まで)
報酬あり
紺野
掲載日: 2026年09月05日