募集終了
報酬なし
<02/17更新>TPSアクションゲームの開発メンバーを募集します。(プログラマー様急募です)
アクション tps 素材あり
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年02月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
申し訳ありませんが基本報酬はありません。 利益が出るところまで発展したら公平に分配したいと思います。
募集締め切り
2023年03月01日14:59
募集内容

最新情報

  • プログラマー様のご応募熱烈歓迎中です!!!
  • サウンド担当の募集を締め切りました。

募集概要

3D の TPSアクションゲーム(暫定)の開発メンバーを募集します。
完成品は steam 等でリリース予定です。

ゲームのコンセプトや世界観など、
「どんなゲームを作るか」は、敢えてまだ固めておりません。

まずはチームメンバー同士で希望を出し合い、
メンバー全員が作り甲斐を感じるものを導き出し、
それから開発をスタートしたいと考えています。
企画は2月中に固め、7月までのゲーム完成を目指します。

今なら企画立案からゲーム完成まで丸ごと経験できます!
ぜひあなたの「やってみたい」を聞かせてください!

Discord で会議や情報交換を行っています。
ご応募いただいた方は、簡単なやりとり後
サーバーへご招待いたします。

仮素材

プログラマー様がすぐ開発に着手できるよう、
汎用性の高そうな仮素材を先行して作っています。

キャラ&モーション

https://twitter.com/cocuci594/status/1620684986868449281
VRoid と MIXAMO で作りました。モデルや物理演算は仮のものです。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621447212848017408
お着替え。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621855626250027009
格闘系モーション。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622678243928326145
ライフル系のモーション。持ってる銃は後から変更できます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1623009017508552704
フリー素材ですがすぐ動かせるキャラ素材追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1624072212985831426
敵キャラを想定してゾンビとモーションを追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625548784888614913
弓矢のモーションを追加しました。

背景

https://twitter.com/cocuci594/status/1620691407991357440
宇宙船の内部をイメージした素材です。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621432211605159936
家屋。FBXで書き出してすぐ使えます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622320430454571008
月面都市というイメージで作りました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625700859236720642
宇宙船のラフ案を作りました。

アイテム

https://twitter.com/cocuci594/status/1625993873880412160
宇宙で使える架空の銃を追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1626365353378066434
<02/17更新>謎のパーツを追加しました。

エフェクト

https://twitter.com/cocuci594/status/1620699957182488579
より見栄えのするエフェクトを作れる方歓迎します!

UI

https://twitter.com/cocuci594/status/1620710455735099393
ラフ案です。機能やデザイン等、助言をお願いしたいです。

募集主紹介

cocuci(こくし)と申します。
CG制作などを趣味でやっています。

今回私は、ゲームに組み込む 3D の素材作りを
メインで行いたいと考えています。

使用可能ツール

  • Blender
  • Lightwave3D
  • SubstancePainter
  • MarvelousDesigner
  • Photoshop
  • PremierePro
  • AfterEffects
  • UnrealEngine5
  • Unity

練習作品など

https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TZQOTgDoipC1R0ELkY_aNZ2QNz_Wgbi

お問い合わせ

ご不明な点があればお気軽にお問い合わせください。
Twitter の DM でしたらすぐにお返事できます。
https://twitter.com/cocuci594

よろしくお願いいたします。

必要なスキル
担当分野が得意でアウトプットが早い方。
期限/締め切りなど
募集の期間は1か月で製作期間は半年程度と考えていますが、プログラマー様のご意見も取り入れて柔軟に取り組みたいと思います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ゲーム開発を一緒にやれる仲間を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
・はじめに はじめまして。普段はエンジニアとして働き、趣味でUnityを使ってゲームを作っています。 仕事でのゲーム制作も9年ほど経験しております。 これまで企画・実装・3Dモデルやテクスチャの用意まで、ひととおり自分で手を動かしてきました。ただ、ひとりで作れる範囲には限界があるのと、何より「これ面白いかな?」を相談できる相手がいないまま進めるのが、そろそろ寂しくなってきました。 なので今回は、特定の1タイトルの人員募集ではなく、これから長く一緒にいろいろ作っていける仲間を探したいと思っています。 ・目指したいこと まずは3〜4か月程度で完成できる小さめの作品を一緒に1本仕上げる そこでお互いの進め方や相性を確かめて、合いそうならその後も継続して制作していく 将来的にはSteamなどでの公開を目標にしたいですが、まずは「完成させる」ことを最優先に ・作りたいものの方向性 がっちり決めきってはいませんが、こういうものに惹かれます。 世界観や仕掛けで「気づかせる」タイプの作品(説明しすぎない演出) 手触りのいいアクションや、ひとひねりあるゲームメカニクス 3Dも2Dも、題材に合うほうを選びたい ・私が担当できること Unity(URP)でのゲーム実装全般 企画・世界観づくり ※今は3Dや2Dテクスチャも一人で用意していますが、あまり得意ではないです。無料・有料アセットなどを使用していることがほとんどです。 ・進め方 連絡はDiscordを予定 週1回、または隔週で軽く進捗共有(参加できない週があっても大丈夫です) 本業・学業の合間で無理のないペースで、ゆるく参加していただいても良いです ・大切にしたいこと 作業を分担するというより、意見を出し合いながら一緒に考えられる関係でありたいです。担当外のことに口を出しても怒られない、くらいの距離感が理想です。 そして何より、完成させること。途中で止まってしまった作品より、小さくても最後まで作りきった作品を、一緒に増やしていけたら嬉しいです。 少しでも気になったら、お気軽にご連絡ください。まずは雑談からでも大丈夫です。
あと59日(9月30日まで)
報酬なし
wood_stove
掲載日: 2026年08月01日
開発
ゲーム制作サークル メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
追記:大変有り難いことに既に沢山の方からご応募いただいているため、募集締切日を8/12(水)に変更しています。 これまで一人で創作活動を続けてきましたが、今後はチームで作品を作りたい。 そんな思いから、ゲーム制作サークルの立ち上げを考えています。 普段はエンジニアとして働きながら、趣味でティラノスクリプトを使用したノベルゲームを制作しています。 これまでは自分が中心となって制作を進め、苦手な分野については外部の方へ依頼する形で作品を完成させてきました。結果として、自分なりに満足できるノベルゲームを制作できましたが、より面白いアイデアや、自分一人では思いつかない可能性を形にするためには、依頼する側・される側という一方向の関係ではなく、同じ目標に向かって意見を交わしながら制作できる仲間が必要だと感じるようになりました。 一人では届かない作品を、仲間と一緒に作りたい。 その思いから、今回メンバーを募集します。 私自身、ゲーム制作についてはまだ経験が浅く、勉強しながら取り組んでいる段階です。完成度の高い制作環境が整っているサークルではありませんが、互いに意見を出し合い、試行錯誤しながら作品を形にしていければと考えています。 ## 制作予定ジャンル ADV・ノベルゲームを主軸に、ミステリーや謎解き要素を取り入れた作品を検討しています。 ## 募集ポジション ◆プログラマー ティラノスクリプトやLight.vnなど、ビジュアルノベル向け汎用エンジンを使用した制作を想定しています。 経験が浅い方でも問題ありません。 Unityを扱える方は、なお歓迎します。 ◆イラストレーター 普段から継続的にイラストを制作している方を募集します。 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCGなどの制作を想定していますが、すべてを一人で担当していただく必要はありません。得意な分野や担当範囲については、相談しながら決めたいと考えています。 ◆サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGMや効果音などの制作を想定しています。 すべての楽曲や効果音を一人で担当していただく必要はありません。得意なジャンルや制作可能な範囲について、相談しながら進めたいと考えています。 ◆シナリオライター 商業・同人、媒体を問わず、一つの物語を構想から結末まで書き上げた経験のある方を募集します。 現時点ではミステリーや謎解き系の作品を想定しているため、これらのジャンルが好きな方や、造詣の深い方は特に歓迎します。 その他のポジションについては、制作を進める中で必要になった際に、改めて募集またはお声掛けする予定です。 ## 活動目標 最終的には、長編ノベルゲームの制作を目標としています。 ただし、最初から長編作品に取り組むのではなく、まずはチーム内での制作方法や相性を確認するため、3~4か月程度で完成できる短編ノベルゲームの制作を最初の目標とします。 ## コミュニケーション方法 主な連絡手段にはDiscordを使用します。 月に1~2回程度、通話またはテキストで簡単な進捗共有や打ち合わせを行う予定です。日常的な連絡や相談については、各自の都合に合わせて無理のない範囲で行えればと考えています。 ## 活動報酬 現時点では、原則として無償での創作活動を想定しています。 作品の販売などによって収益が発生した場合は、メンバー間で相談したうえで分配します。 ## お問い合わせについて ご応募の際は、以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム可) ・希望するポジション ・簡単な自己紹介 ・これまでの制作経験 ・作品ポートフォリオ、過去作品  ※未公開作品の場合は、共有可能な範囲で構いません。 ・応募のきっかけ ・その他、質問や事前に伝えておきたいこと 以上になります。 ゲーム制作の経験年数だけでなく、作品作りを楽しみながら、互いの考えや担当分野を尊重して活動できることを大切にしたいと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、どうぞお気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと10日(8月12日まで)
報酬なし
月社零
掲載日: 2026年07月31日
開発
縦スク×音ゲー制作仲間募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 猫手と申します。 猫の手借りたいスタジオとしてゲーム制作をしています。 スタジオといいつつ、メンバーは私含め2名です。 最大でも4名程度にしようと考えています。 【現メンバー】 猫手:現主担当 ゲーム実装・サウンドデザイン・制作管理 メンバーA:現主担当 キャラクターデザイン・世界観設定 募集中!!担当予定 UIデザイン・脚本・サウンドデザイン(楽曲作成や効果音作成等) ⭐︎現メンバー自身分野外を担当していたりするので、縦割りにせず一緒にやりましょう。 ## 募集概要 今後も継続して複数ゲームを作って行きたいと考えています。 なので、長期に渡り苦楽を共にしてくれる仲間を募集しています。 このスタジオのポイントは… 1. 兼務制(重要!!) 1人のメンバーに複数の分野を担当して頂きます。 得意分野と未経験分野を担当みたいなイメージ、未経験分野はメンバー同士で協力しながら進めましょう。 2. 未経験歓迎 プレーヤーに何を伝えたいか、何を楽しんで貰いたいか、拘りが入っているのか?を重視します。 1人で複数の分野担当して頂きたい事もあり、生成AI活用に制限はしないつもりです。 少しセンシティブな内容でもあり、別途、詰めさせて頂ければと思います。 3. 次回以降企画にゼロから携われる 完成させることを重要なテーマとしているので、今年は制作中のゲームを一緒に進めて欲しいですが、次回以降は一緒に作りたいゲームを考えましょう! ## プロジェクト概要 縦スク×音ゲー 完成度40%程度 ## 目的・目標 第1目標はSteamでの販売 ゲームを作る→完成させる→販売する 見つけてさえ貰えず埋もれる。これは想定内です。 Steam登録等は実費で賄います。 初めてなので、ここであたふたすると思います。 ## ゲーム内容 縦スク×音ゲー 5ステージ構成 1ステージ中にストーリーパートとシューティングパート、音ゲーパート、ボス戦がある構成 プレー時間想定は30~60分程度 ## 担当いただきたい作業 - UIデザインおよび効果音等サウンドデザインや楽曲制作  (例:ボタンのデザインと押した時の音を作成等)   ★楽曲はバロック調でアップテンポにアレンジした曲が作れる方。 - シナリオ設定、脚本 (例:設定の深掘りや、キャラのセリフ回し脚本等) ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで行い、データはNotionで管理。 - 週1回程度オンラインMTGで進捗確認を行います。進捗無しです!も可ですがMTGに顔を出して頂ければと思います。
あと6日(8月8日まで)
報酬なし
猫手
掲載日: 2026年07月31日
開発
VFX担当&背景担当 募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! ## 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 ## 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ ## 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー ## 【グラフィック】 ・グラフィック:2D(エフェクトは3Dも使用可能) ## 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 ## 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 ## 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 ## 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) ## 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談が可能な方。 ### 2. 責任感を持っている方。 ### 3. 定期的に作業時間が確保できる方。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 ## 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! # VFX(エフェクト) ・ゲーム内視覚効果、エフェクト(FX)の制作 # 背景 ・ゲーム内背景イラスト、タイルマップなどの素材制作 他にも記載されていない職種も含めて、 すべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひお声掛けください! ## 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと29日(8月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年07月31日
サポート (Beta)
アバターメタバースPIPIPIのテスターを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
自己紹介 はじめまして。個人でスマホアプリ「PIPIPI(ピピピ)」を開発している〔開発者名〕と申します。 「電話が、もっと会いたくなる時間になったら」という思いから、VRMアバターの姿で友達と通話できるアプリを作っています。声だけの通話でもアバターが表情豊かに動き、さらにみんなで遊べるボクセルの世界(メタバース)も用意しています。現在オープンベータの段階で、一緒に育ててくださる方を探しています。 募集概要 PIPIPIを実際に触っていただき、使い心地・手触り・不具合についてのフィードバックをいただけるテストプレイヤーを募集します。ゲーム制作の専門知識は不要で、「普段スマホアプリを使う一人のユーザー」としての率直な感想が何よりの力になります。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 プロジェクト概要 タイトル:PIPIPI(ピピピ) ジャンル:VRMアバター・ソーシャル通話アプリ + ボクセルメタバース プラットフォーム:iOS / Android(スマートフォン) 開発体制:個人開発(Unity) 現在の進捗:オープンベータ版が動作中。通話・フレンド機能・ボクセルワールドの主要機能は実装済みで、現在は使い心地の改善と不具合の洗い出しを進めている段階です。 目的・目標 直近の目標は、オープンベータで品質と使い心地を磨き込み、App Store / Google Play での正式リリースにつなげることです。 温度感としては「趣味の延長」ではなく、長く続くサービスとして本気で運営していくことを目指しています(無料枠+月額プランのサブスクリプションでの継続的な運営を想定)。 そのため、「一度触って終わり」ではなく、日常的に使いたくなるアプリになっているかという視点でのご意見を特に重視しています。 〔目標ユーザー数・DL数などがあればここに記載〕 ゲーム内容 PIPIPIは、「アバターで会う」友達コミュニケーションアプリです。 🎭 VRMアバター通話:自分の3Dアバター(VRM)の姿で、友達と1対1の音声通話ができます。声に合わせてアバターが動き、ただの電話とは違う「一緒にいる感覚」を目指しています。 🤝 友達ベースのつながり:不特定多数に公開するSNSではなく、QRコードで相互に承認したフレンドだけでつながるクローズドな設計です。安心して使える距離感を大切にしています。 🌍 みんなで遊べるボクセルワールド:友達を招待して一緒に遊べる、マインクラフト風の共有ワールドを搭載。建築・乗り物(車/飛行機/トロッコ)・農業・釣り・カードゲーム(ポーカーや大富豪など)・クエスト・エモートといった、みんなで過ごせる遊びを詰め込んでいます。 📸 写真モード/カスタムモーション:ワールド内の風景をUIなしで撮影したり、自作モーションでアバターを動かしたりできます。 ※イメージ画像はフォームの「イメージ画像」欄から添付します。紹介動画がある場合はYouTube等のURLをここに記載してください → 〔動画URL〕 サポート要望 以下のような観点で、遊んだ感想・お気づきの点をいただけると大変助かります。 UIの使い心地について意見をください(メニューやボタンが分かりやすいか、迷わず操作できるか)。 通話の手触りについて意見をください(フレンド追加〜通話開始までがスムーズか、アバターの動きや音声に違和感がないか)。 ボクセルワールドの遊び心地について意見をください(操作、建築、乗り物、ミニゲームなどが楽しいか)。 プレイいただき、不具合・フリーズ・表示崩れがあれば、発生した状況とあわせて教えてください。 「ここが分かりにくい」「こうだったら使いたくなる」といった率直な要望も歓迎です。 動作環境: iOS:〔対応バージョン、例:iOS 15 以上〕 Android:〔対応バージョン、例:Android 8.0 以上〕 インストール方法:〔TestFlight / 内部テスト配信など、配布方法を記載〕 コミュニケーション方法 アドバイスや不具合報告は、CAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 報告の頻度やタイミングは自由です。「気づいたときに一言」で構いません。無理のない範囲でお付き合いいただけると嬉しいです。 必要なスキル 1.マインクラフトなどのクラフトゲームが好き 2.ネットワーク部分のテストに参加できる
あと29日(8月31日まで)
急募
特典あり
なかしー
PIPIPI
掲載日: 2026年07月31日