募集終了
報酬なし
<02/17更新>TPSアクションゲームの開発メンバーを募集します。(プログラマー様急募です)
アクション tps 素材あり
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年02月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
申し訳ありませんが基本報酬はありません。 利益が出るところまで発展したら公平に分配したいと思います。
募集締め切り
2023年03月01日14:59
募集内容

最新情報

  • プログラマー様のご応募熱烈歓迎中です!!!
  • サウンド担当の募集を締め切りました。

募集概要

3D の TPSアクションゲーム(暫定)の開発メンバーを募集します。
完成品は steam 等でリリース予定です。

ゲームのコンセプトや世界観など、
「どんなゲームを作るか」は、敢えてまだ固めておりません。

まずはチームメンバー同士で希望を出し合い、
メンバー全員が作り甲斐を感じるものを導き出し、
それから開発をスタートしたいと考えています。
企画は2月中に固め、7月までのゲーム完成を目指します。

今なら企画立案からゲーム完成まで丸ごと経験できます!
ぜひあなたの「やってみたい」を聞かせてください!

Discord で会議や情報交換を行っています。
ご応募いただいた方は、簡単なやりとり後
サーバーへご招待いたします。

仮素材

プログラマー様がすぐ開発に着手できるよう、
汎用性の高そうな仮素材を先行して作っています。

キャラ&モーション

https://twitter.com/cocuci594/status/1620684986868449281
VRoid と MIXAMO で作りました。モデルや物理演算は仮のものです。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621447212848017408
お着替え。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621855626250027009
格闘系モーション。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622678243928326145
ライフル系のモーション。持ってる銃は後から変更できます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1623009017508552704
フリー素材ですがすぐ動かせるキャラ素材追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1624072212985831426
敵キャラを想定してゾンビとモーションを追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625548784888614913
弓矢のモーションを追加しました。

背景

https://twitter.com/cocuci594/status/1620691407991357440
宇宙船の内部をイメージした素材です。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621432211605159936
家屋。FBXで書き出してすぐ使えます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622320430454571008
月面都市というイメージで作りました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625700859236720642
宇宙船のラフ案を作りました。

アイテム

https://twitter.com/cocuci594/status/1625993873880412160
宇宙で使える架空の銃を追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1626365353378066434
<02/17更新>謎のパーツを追加しました。

エフェクト

https://twitter.com/cocuci594/status/1620699957182488579
より見栄えのするエフェクトを作れる方歓迎します!

UI

https://twitter.com/cocuci594/status/1620710455735099393
ラフ案です。機能やデザイン等、助言をお願いしたいです。

募集主紹介

cocuci(こくし)と申します。
CG制作などを趣味でやっています。

今回私は、ゲームに組み込む 3D の素材作りを
メインで行いたいと考えています。

使用可能ツール

  • Blender
  • Lightwave3D
  • SubstancePainter
  • MarvelousDesigner
  • Photoshop
  • PremierePro
  • AfterEffects
  • UnrealEngine5
  • Unity

練習作品など

https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TZQOTgDoipC1R0ELkY_aNZ2QNz_Wgbi

お問い合わせ

ご不明な点があればお気軽にお問い合わせください。
Twitter の DM でしたらすぐにお返事できます。
https://twitter.com/cocuci594

よろしくお願いいたします。

必要なスキル
担当分野が得意でアウトプットが早い方。
期限/締め切りなど
募集の期間は1か月で製作期間は半年程度と考えていますが、プログラマー様のご意見も取り入れて柔軟に取り組みたいと思います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【UE5】ポーション作りVRシミュレーター制作|プログラマー・エフェクトアーティスト募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして!趣味でゲーム制作に挑戦中の者です。 デジタルハリウッドで1年間3DCGを学び、クリエイターズオーディションにも出場した経験があります。現在はフリーの時間を活かして、人生初のゲーム制作に本気で取り組んでいます! 声を掛けたところ「おもしろそ~」と言ったノリで既に、5名ほどの方が協力してくださっています。(2人がゲーム業界・1人が映像業界) 企画や3Dモデラー、ライティング、マネジメント、プログラミングとそれぞれの得意分野で動いて頂いています。 ## 募集概要 一緒にゲームを作ってくれる仲間を募集しています! UE5でスタートからゴールまで一貫してゲームを作った事のあるゲームプログラマー・エフェクトアーティストを募集中です! プロジェクト立ち上げ段階なので、企画からゼロで携わることができます。初めての方も、「やってみたい!」という気持ちがあれば大歓迎です。 ## プロジェクト概要 ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(将来的にMetaQuest) 開発ツール:UE5 開発期間:約1年を目安に 進捗:企画立ち上げ段階 ## 目的・目標 まずは「ゲームを1本作り切ること」を最大の目標にしています。商業的な成功よりも、メンバー全員で達成感を味わうことを大切にしたいプロジェクトです。 その次にインディーゲームイベントへの出展やsteamでのリリースを目標にしたいところです。 ## ゲーム内容 のんびりとした世界観の中で、材料を加工してポーションを作成していく過程でレシピ本を完成させる、スローライフシミュレーターです。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー - UE5(Unreal Engine 5)を使ったゲームロジック・システムの実装 エフェクトアーティスト - 炎・水・煙などのインタラクティブなエフェクト - Niagara(UE5のエフェクトツール)での作業を想定 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回(土曜日13時~14時)オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理には基本的にGithubを利用します。
あと31日(6月16日まで)
急募
報酬なし
Levia
掲載日: 2026年05月16日
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと153日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日
開発
プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ゲーム業界歴10年程度、その他エンタメ(出版やWeb)合わせると20年程度、エンタメ業界で働いてきました。 改めて自分が作りたい、面白いと思えるゲームを作ろうと思いエンジニアさんを募集します。 ## 募集概要 プロジェクトに参画いただけるエンジニアさんを募集します。 仕様書を元にした実装、他のメンバーが触って確認できる状態の構築、QA対応、ROM出しまで一貫して対応可能な方。 本制作に入る前にまずはモック作成でお互いの相性や期待値を揃えた上で、リリースまでご一緒いただけると嬉しいです。 「仕様通りに作る」に限らず、面白くするための提案や意見を言っていただける方だと嬉しいです。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ランダム性のあるイベント抽選式テキスト選択ADV 販売プラットフォーム:PC(Steam、その他) 開発期間:7か月想定※期間内フルコミットではなく、副業的な作業量をイメージしています 他の開発メンバーはおおよそ決まってきていて、キックオフ直前のタイミングです。 開発メンバーは全員がゲーム/エンタメ業界経験者です。 ## 目的・目標 PCプラットフォーム(Steam)での販売を目指しています。 収益化を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 システム全体の実装 クライアントで完結する仕組み(スタンドアローン)を想定しています。 エンジンとしてはUnityを想定していますが、企画を見て適切なツールがあればご提案いただければ嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション:Discord 別途、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ドキュメント管理:Googledrive キックオフ等のタイミングで対面MTG(@東京)は何度か実施したいと思っています。
あと15日(5月31日まで)
報酬あり
LB Games
掲載日: 2026年05月15日