募集終了
報酬なし
<02/17更新>TPSアクションゲームの開発メンバーを募集します。(プログラマー様急募です)
アクション tps 素材あり
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年02月01日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
申し訳ありませんが基本報酬はありません。 利益が出るところまで発展したら公平に分配したいと思います。
募集締め切り
2023年03月01日14:59
募集内容

最新情報

  • プログラマー様のご応募熱烈歓迎中です!!!
  • サウンド担当の募集を締め切りました。

募集概要

3D の TPSアクションゲーム(暫定)の開発メンバーを募集します。
完成品は steam 等でリリース予定です。

ゲームのコンセプトや世界観など、
「どんなゲームを作るか」は、敢えてまだ固めておりません。

まずはチームメンバー同士で希望を出し合い、
メンバー全員が作り甲斐を感じるものを導き出し、
それから開発をスタートしたいと考えています。
企画は2月中に固め、7月までのゲーム完成を目指します。

今なら企画立案からゲーム完成まで丸ごと経験できます!
ぜひあなたの「やってみたい」を聞かせてください!

Discord で会議や情報交換を行っています。
ご応募いただいた方は、簡単なやりとり後
サーバーへご招待いたします。

仮素材

プログラマー様がすぐ開発に着手できるよう、
汎用性の高そうな仮素材を先行して作っています。

キャラ&モーション

https://twitter.com/cocuci594/status/1620684986868449281
VRoid と MIXAMO で作りました。モデルや物理演算は仮のものです。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621447212848017408
お着替え。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621855626250027009
格闘系モーション。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622678243928326145
ライフル系のモーション。持ってる銃は後から変更できます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1623009017508552704
フリー素材ですがすぐ動かせるキャラ素材追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1624072212985831426
敵キャラを想定してゾンビとモーションを追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625548784888614913
弓矢のモーションを追加しました。

背景

https://twitter.com/cocuci594/status/1620691407991357440
宇宙船の内部をイメージした素材です。

https://twitter.com/cocuci594/status/1621432211605159936
家屋。FBXで書き出してすぐ使えます。

https://twitter.com/cocuci594/status/1622320430454571008
月面都市というイメージで作りました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1625700859236720642
宇宙船のラフ案を作りました。

アイテム

https://twitter.com/cocuci594/status/1625993873880412160
宇宙で使える架空の銃を追加しました。

https://twitter.com/cocuci594/status/1626365353378066434
<02/17更新>謎のパーツを追加しました。

エフェクト

https://twitter.com/cocuci594/status/1620699957182488579
より見栄えのするエフェクトを作れる方歓迎します!

UI

https://twitter.com/cocuci594/status/1620710455735099393
ラフ案です。機能やデザイン等、助言をお願いしたいです。

募集主紹介

cocuci(こくし)と申します。
CG制作などを趣味でやっています。

今回私は、ゲームに組み込む 3D の素材作りを
メインで行いたいと考えています。

使用可能ツール

  • Blender
  • Lightwave3D
  • SubstancePainter
  • MarvelousDesigner
  • Photoshop
  • PremierePro
  • AfterEffects
  • UnrealEngine5
  • Unity

練習作品など

https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TZQOTgDoipC1R0ELkY_aNZ2QNz_Wgbi

お問い合わせ

ご不明な点があればお気軽にお問い合わせください。
Twitter の DM でしたらすぐにお返事できます。
https://twitter.com/cocuci594

よろしくお願いいたします。

必要なスキル
担当分野が得意でアウトプットが早い方。
期限/締め切りなど
募集の期間は1か月で製作期間は半年程度と考えていますが、プログラマー様のご意見も取り入れて柔軟に取り組みたいと思います。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
アドベンチャーゲーム『ミラールームの100分間』の開発メンバー追加募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## キャッチコピー 『もう一人の自分と歩む。新感覚AI推理アドベンチャー!!』 ## 自己紹介 見ていただきありがとうございます! 初めまして、けすーそと申します! 普段は学生をしながら主にUnityを使ってプログラミングをしております。 好きなことは人と話すことですよろしくお願いします! ## ゲームについて 『ミラールームの100分間』は、AIをテーマにした推理アドベンチャーゲームです。 舞台は自分と全く同じ見た目をしたお助けAI、『AlterMe』が蔓延している世界で主人公である『真白ユイ』は数々の過去に起きた事件を断罪するデスゲームに参加させられる。 数々の事件を解決した後に現れる真相とは、そしてAlterMeの正体とは。 「逆転裁判」や「ダンガンロンパ」のような推理アドベンチャーゲームとなっております ## 募集概要 現在イラストレーターとプログラマーを募集しています。 ## イラストレーター 希望の人材は ・ゲーム内のUIデザインができる方一人 ・基本はアシスタント業務、かつ、ある程度絵柄合わせができる方一人 となっております!!どちらも可能な方も大歓迎です! ## プログラマー 希望の人材は ・Unityが使える方 ・ある程度コードの読解ができる方 となっております!初心者でも大歓迎です! 開発はGitHubで行っております! ## 目的・目標 2026のTGSの応募を目指して頑張っております! 今年中にsteamでの公開も目指してます!! ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと11日(4月10日まで)
急募
報酬なし
KK
掲載日: 2026年03月29日
開発
近未来記憶改竄サスペンスADV 制作メンバー募集(シナリオ・イラスト)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
# もくじ ・自己紹介 ・募集要項 ・プロジェクト概要 ・目的・目標 ・ゲーム内容 ・担当いただきたい作業 ・制作ツール ・コミュニケーション方法 こちらに記載のないことや、設定プロットなど確認したい方は、お気軽にご連絡ください。 https://x.com/RinAsoooda にDMいただけますと、一番レスポンス早くお返事できるかと思います。 # 自己紹介 はじめまして、麻生田と申します。 普段はエンタメ業界で制作業務を行っております。アニメや声優ライブなどの制作を経験してきましたが、一番好きなゲーム業界に関わる機会がなく、この度自主制作でゲームを制作することにいたしました。 現在、近未来の記憶改ざんをテーマにしたサスペンスADVを企画・制作しています。 企画立案、世界観設計、キャラクター設定、シナリオ全体のプロット作成は私の方で進めており、物語の骨組み自体はすでに固まっています。 一方で、私は「展開を考えること」は得意なのですが、その展開を魅力的な文章として肉付けしたり、必要な間や空気感を足して物語全体の厚みを出したりする部分に苦手意識があります。 そこで今回、作品をより良い形に仕上げるために、シナリオ面・ビジュアル面でご一緒してくださる方を募集しています。 重めのテーマや心理描写のある作品が好きな方、丁寧に作品を作っていきたい方に興味を持っていただけたら嬉しいです。 # 募集概要 今回は、以下の2職種を募集しています。 どちらも単発というより、完成まで継続的にご一緒していただける方を想定しています。 ## シナリオライター プロットまでは完成しているため、主に実際にゲームへ載せる文章へ落とし込む工程をお願いしたいです。 私はシナリオの大筋や展開を考えるのは得意なのですが、展開に必要な部分以外の肉付けが弱く、どうしてもボリューム不足になりがちです。 そのため、物語全体の展開をゼロから考えるのが得意でなくても、文体や文章表現に自信のある方であれば大歓迎です。 一緒に相談しながら、読み応えのあるシナリオにしていける方を探しています。 ## イラストレーター キャラクター立ち絵、表情差分、イベントCGなど、作品のビジュアル面を担当してくださる方を募集しています。 絵柄については特に固定のイメージはありません。 作品の雰囲気に合う形でご提案いただければ嬉しいです。 作品の都合上、男性女性双方のキャラクターを描くことが苦手ではない方を希望しています。 # プロジェクト概要 ジャンル:近未来記憶改竄サスペンスADV プラットフォーム:PC向けを中心に検討 開発期間:メンバー決定後に相談しつつ進行予定(2026年度中での完成を目指したい) 現在の進捗としては、以下がすでに固まっています。 世界観設定 主要キャラクター設定 シナリオ全体の構成 各章のプロット 物語の結末までの流れ つまり、完全にゼロから立ち上げる段階ではなく、 すでにある企画を作品として仕上げていくフェーズです。 # 目的・目標 まずの目標は、設定だけで終わらせず、一本の作品として最後まで完成させることです。 制作スタンスとしては趣味制作ではありますが、 「趣味だからゆるく」ではなく、しっかり完成・公開まで持っていきたいと考えています。 作品評価的な成功を最優先にするというよりは、まず作品としてきちんと成立させ、自分たちが満足できる形で世に出すことを重視しています。 そのため、短期的な参加というより、 完成まである程度並走していただける方だととてもありがたいです(短期参加でもご相談ください!)。 # ゲーム内容 舞台は、睡眠中に人々の記憶が自動で国家サーバーへアップロードされる近未来社会。 記憶は証拠として扱われ、犯罪抑止や裁判にも用いられるようになっている。 主人公は、その記憶を保存するサーバーを保守・復旧する機関に所属する職員。 本来は人々の記憶を保守するだけの立場でありながら、業務上目にする悲惨な記憶とそれが人生に及ぼす影響を見過ごせず、ある女性の記憶に手を加えてしまう。 物語は、救済のつもりで始めた行為が、執着や欲望、陰謀によって歪んでいくサスペンスです。 心理描写、真相の反転、キャラクター同士の関係性の変化を重視しています。 # 担当いただきたい作業 ## シナリオライター 完成済みプロットをもとにした本文執筆 会話文、地の文、心理描写の肉付け シーンの空気感や間の補強 全体の読みやすさ、文章量、テンポの調整 必要に応じた表現面での提案 ## イラストレーター キャラクターデザイン 立ち絵、表情差分の制作 イベントCGの制作 必要に応じてキービジュアルや告知画像の相談 作品の空気感に合うビジュアル提案 # 制作ツール ティラビルダーを検討 とにかく完成させることを第一に考えているため、開発難易度の低さを重要視しています。 # コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordを予定 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行いたい - 進捗、素材管理にはGoogleDriveを予定 # 備考 こちらに記載のないことや、設定プロットなど確認したい方は、お気軽にご連絡ください。 https://x.com/RinAsoooda にDMいただけますと、一番レスポンス早くお返事できるかと思います。
あと15日(4月14日まで)
報酬なし
麻生田りん
掲載日: 2026年03月28日
開発
2D謎解きADVを一緒に作る仲間募集(イラスト・シナリオ)
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、Moldと申します。 普段はゲーム業界とは別の仕事をしながら、趣味でUnityを使ってゲーム制作をしています。 Unityで小さなデモや試作を作っており、制作物はブログにまとめており、 プロフィールにリンクを貼っています。雰囲気の参考にしていただければ嬉しいです。 2Dの謎解きADVを一緒に作れる方を探しています。 自分は主にUnityでの実装を担当したいです。 そのため、イラストやシナリオ、世界観づくりの面で力を貸していただける方と ご一緒できたら嬉しいです。 ## 得意なこと・苦手なこと 得意なこと ・Unity(C#)での実装 ・会話、イベント、画面遷移などの組み込み 苦手なこと ・世界観やキャラクターをゼロから固めること ・ストーリーや会話文を考えること ・イラスト制作 ## ゲーム内容 作りたい方向としては、短編の2D謎解きADVを考えています。 探索、会話、軽い謎解きがある作品を作りたいです。 ただ、世界観・キャラクター・ストーリーはまだ固まっていません。 そのため、物語や雰囲気の部分から一緒に考えてくださる方を探しています。 まずは小規模な形で、しっかり1本完成させることを目標にしたいです。 ## 募集概要 特に、以下のような方を探しています。 ・キャラクターや背景など、2Dイラスト面で協力いただける方 ・ストーリー、会話文、演出、世界観づくりに興味のある方 まずはお話ししながら、どんな形でご一緒できそうか相談できればと思っています。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは主にDiscordを考えています。 休日が土日であるため、主な活動やまとまった作業は土日中心になると思います。
あと179日(9月25日まで)
報酬なし
Mold
掲載日: 2026年03月28日
開発
【完成重視】短編ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
⚠️特に募集概要は随時変更しております!ご注意ください⚠️ # もくじ No.1 募集概要 No.2 目標 No.3 プロジェクト概要 No.4 ゲーム内容 No.5 作業進捗 No.6 コミュニケーション No.7 報酬について No.8 権利関係 No.9 その他 # No.1 募集概要 簡単に言うと「まずは一作品、確実に完成・リリースさせたい!」という人向けです。一緒に履歴書に書きましょう。本プロジェクトはゲーム制作未経験者を含む実績作り・経験目的での参加も歓迎しています。各メンバーの作風、表現を尊重し、その上で作業量は、相談次第で変更も柔軟に検討したいと思っています。 ……とは言いつつ、最低限必要な指示は出させていただきます。 ## イラストレーター ちょっと闇ありめなドラマっぽいものなので、少なくともカッコいいタイプの絵柄は向かないと思います。 ### 担当いただきたい作業の内容 ・とかげ ・キービジュアル(サムネイル用) ・背景×5(写真加工でも可) ・イベントCG ・エンディング1枚絵+差分 当然ですが、分業前提です。ふつう一人にこんな量任せません。「MAXまで欲張ってだいたいこの量」という意味なので、全然減らす可能性もあります。 ## サウンドクリエイター 戦闘曲とかは激しめのものはないです。 担当していただきたいエンディング曲というのは、JPOPのっぽいものを想定しています。instでいいので歌詞・声までつける必要はありませんが、歌詞前提での構成で作っていただきたいので、それが可能という方はお願いします。 ### 担当いただきたい作業の内容 ・エンディング曲 # No.2 目標 完成は前提として、ノベルゲームコレクション等のサイトでの公開を目標にしています。 # No.3 プロジェクト概要 タイトル:「スカイブルー」 文字数:5000文字前後 推定プレイ時間:15分〜30分 ストーリー分岐なし、エンディング1つ。 制作は短期間を想定していますが、かといって別にめちゃくちゃ急ぐ訳でもないです。各作業は参加者様のペースを優先します。 # No.4 ゲーム内容 あらすじ 山で命を落とした少年「コウキ」は、人の体を奪うという古い伝承の生物「仙人蜥蜴」にその死体を乗っ取られる。活動を再開したコウキの体の中で、コウキとトカゲの4日間の共生生活が始まるが……。 ジャンルとしてはヒューマンドラマに該当すると思います。そこそこ後味が悪いです。 不登校云々のくだりがあるので、もしかしたら若干鬱ゲーに入るかも。 操作はセリフ送りのみ。 サクッと読めるのでセーブも必要ないと思います。ほんとにEnter押すだけでクリア出来るのを想定してます。 # No.5 作業進捗 ストーリー、実装予定のテキストは全て完成している状態です。これから作るとすればスタッフロールくらいでしょうか。制作者様の名前はエンディングのスタッフロール、オープニング、またはその両方に書きます。 現在参加していただいているメンバーは プログラマー 1人 イラストレーター(立ち絵担当) 1人 サウンドクリエイター(BGM) 3人 の計5人です。 # No.6 コミュニケーション Discordサーバーを用意します。まずフレンドに追加させていただき、企画の説明と確認をした後、質問等あればお答えします。 私に対してであれば相談でもなんでもDMしていただいて構いません。 基本的に、進捗報告とMTGを兼ねた定例会議を週1回行います。参加は完全自由、VCのオン/オフも自由です。チャットのみの参加でも大丈夫ですし、無理に参加しろとは言いません。 声は出したくない人もいるでしょうし、VCが0人だった場合、最悪私が一人ででも頑張って喋ります。お手柔らかにお願いします。 # No.7 報酬について 私事ですが予算が限られているため、無償でお願いする形にはなってしまいます。正直な話、金銭での報酬はお約束できません。 # No.8 権利関係 再配布と販売だけ避けていただければ、基本的に作っていただいた素材は、作品のイメージを損なわない良識の範囲内で自由に使っていただいて結構です。著作権は各制作者様に帰属しますので、もちろんポートフォリオやSNSに投稿もOKです。利用範囲などの詳細については、詳しくはDiscordでご説明させていただきます。文字数的に。 # No.9 その他 最後まで読んでいただきありがとうございます。ご応募、ご連絡をお待ちしております。
あと180日(9月26日まで)
報酬なし
奴隷は踊る
掲載日: 2026年03月27日