募集終了
報酬なし
個人開発アプリゲームの正式リリースに向けてUnityエンジニア募集!※他職種も募集してます
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個人開発
ゲーム
プログラミング
ko-matsu
ポスト
掲載日:
2022年04月10日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2022年12月30日14:59
募集内容

クマってます!
「くいしんぼうクマの生活」の正式リリースに向けて開発をしていますが、
デザイン以外の部分(主にプログラミング)で困っております。
一緒にゲームを作ってみたい方おりませんでしょうか?
ご連絡おまちしております!

■GooglePlay早期リリース版
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kuishinboukuma.game

■twitter
https://twitter.com/komatsu26325292

必要なスキル
unityでC#を使える方 映像が作れる方 エフェクトデザインができる方 レベルデザインができる方 etc…
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
アクションゲームのストーリー、シナリオ制作者の募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でゲーム制作をしている altoseal と申します。 Brianode という個人サークル名義でも活動しております。 ## 募集概要 当方が個人で制作中のアクションゲームのストーリー、シナリオを制作していただける方を募集しています。 ベースはモンスターの跳梁跋扈する中世ファンタジーで、軍隊規模の多人数での戦闘に焦点を当てたものとなります。 ## プロジェクト概要 Unity製多人数アクション (仮題)Beginner's Battalion 総勢64人にもなる大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う、新感覚アクション。 多人数戦でありながら、シンプルな操作感でプレイできるようにします。 ## 目的・目標 ゲームを極力軽量に動作するように仕上げ、パブリッシャーと連携することで、より多くのプラットフォームでの提供を目指します。 ## ゲーム内容 - 大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う臨場感のある戦闘。 - ときにはモンスターの集団を蹴散らす爽快感のある戦闘、ときには屈強な軍隊同士の一進一退の攻防、ときには超大型のモンスターとの圧倒的な力量差に挑む戦闘など、様々な内容で飽きの来ないゲーム性。 これらをシンプルな操作感でプレイできるゲームを目指します。 進捗動画を気まぐれに投稿しています。 https://twitter.com/alto_seal/status/1758666101167468812 ## 担当いただきたい作業 ゲームのストーリーから、実際にゲームを進めるうえでのシナリオの構築を担当していただきたいと思います。 ゲームの方向性や、各シチュエーションのゲームへの実装難易度など考慮する必要もあるため、色々相談しながら決めていきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordか、X(Twitter)のDMでお願いします。
あと60日(6月29日まで)
報酬あり
altoseal
掲載日: 2024年04月29日
開発
プログラマ・シナリオライター等募集!音楽ゲーム好き歓迎!【Re:Beat】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして! ディレクターの「きっす」です! 普段はコードを書いたり、趣味で絵や楽曲を描いたりしています! 以後よろしくお願いします! ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム/リズムゲームアプリ「Re:Beat」の開発メンバーを増員募集します。 ゲームリリースまで、またゲームリリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。 今回は以下の役職の募集です! ・Unityエンジニア/プログラマ ・バックエンドエンジニア ・シナリオライター ・進行管理補助/資料作成/事務 ・イラストレーター ## プロジェクト概要 「Re:Beat」 スマートフォン/タブレット向けのリズムゲームアプリです。 「ユーザーが譜面を作成できる」をコンセプトに、ライト層~コア層まで幅広くリズムゲームを楽しめるよう開発中です。 現在のメンバー ・2人 - ディレクション/プランナー ・5人 - エンジニア/プログラマ ・2人 - イラストレーター/デザイナー ・5人 - その他役職(広報など) ## 目的・目標 現在でも既に多くの方に待っていただけているゲームです。 一旦は「リリースする」ことを目標に、そしてサービスを継続していけるように考えています。 その後はユーザー数や売上が伸びてくれば、ゲームをより進化させていったり、Re:Beatというプロジェクトを成長させていきたいと考えています。 ## ゲーム内容 現在の公開情報はHPにて掲載しています。 URL 使用ツール/言語/環境 ・Unity ・C# ・Firebase ・TypeScript ・Nest.js ・Prisma ## 担当いただきたい作業 ・Unityエンジニア/プログラマ - Unityを用いたUIUXの実装/改修 - アプリストアへの公開など - Unityのパッケージ開発 ・バックエンドエンジニア - TypeScriptを用いたREST APIサーバーの構築/開発など - DB管理/保守 - クラウドストレージの運用 - PaaS及びIaaSの活用 ・シナリオライター - 世界観や登場キャラクターを活かすための設定作成 - 世界観や登場キャラクターを活かすための物語/シナリオ作成 ・進行管理補助/資料作成/事務 - スケジュールの管理補助 - 資料の作成/整理 - 各種ストアの規約情報の調査 - 収支計算/管理など ・イラストレーター - 背景イラストの作成 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。 以下その他使用ツール ・Google Drive ・GitHub ・Redmine
あと61日(6月30日まで)
急募
報酬なし
きっす
掲載日: 2024年04月28日
開発
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
募集ジョブ
翻訳家
個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。 https://game-creators.camp/@miyakopubl 【募集概要】 開発中のゲーム「LoveSoTea」のSteamストアデータおよびSteamコミュニティへの書き込みテキスト等を簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。 継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。 【プロジェクト概要】 https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/ ※現在はgoogle翻訳を利用しております。 【目的・目標】 ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。 【担当いただきたい主な作業】 1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度) 1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?) 1-3.タイトルのローカライズご相談 【可能なら追加で担当いただきたい作業】 2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス 2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する 【連絡手段と方法】 discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。 中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。 クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。 ※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい! discord:miyakopubl twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact わからないことがあればお気軽にご質問ください。 応募ご希望の方は -金額と納期の目安 -連絡手段 -母国語 -お住まいの国 -その他、アピールしたいことや希望等あれば ご記載ください。 ~~募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。~~ ……と申しておりましたがすでに何件かご応募いただいておりますので、早めに締め切る場合があります🙇 日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。
あと10日(5月10日まで)
急募
報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2024年04月28日
開発
【テストプレイヤー募集】近代中編RPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
## 作品タイトル INTIGO TEMPEST ## 作品概要 最先端技術を持つ科学研究会社「N-Reid社」に潜伏した女スパイ:ミランダ・ティノス。彼女の目的は、生命の進化を促進させる神秘の力を持つ石「ポネリア」を奪うことであった。 それは彼女にとって大切な人のために尽くす「使命」だった。 ・プレイ時間:3時間(やり込み含めると5時間) ・ジャンル:近代系中編RPG ・ソフト:RPGツクールVXAce、フリーソフト ・その他:12歳以上、バイオレンスあり ## 内容 β版をテストプレイをお任せします。 ・バグの特定 ・誤字脱字、文法ミスの特定 ・クリアまでの大凡のプレイ時間 ・その他気になった箇所の特定 ・上記の報告をいただきたく思います。 ・進行不可能なバグ等がございましたら、直ちにご連絡ください。 ・期限までのクリアが厳しい場合でも、その時点までの報告をお願いいたします。​ なお、RPGツクールで制作したゲームをフリーウェアとして公開しておりますので、ツクールVXAce製のはランタイムパッケージは必要です。 (ランタイムパッケージはこちらからDLください。) ## ファイルお渡し日 2024年4月27日(土) ## テスト期間 2024年6月2日(日) ## 募集人数 3名 ## 謝礼について フリーで配布するため金銭のやり取りは難しいですが、イラストおよびウェブデザイン制作のご依頼金額の割引をさせていただきます。 また、ご希望があればイラストのリクエストを無償でさせていただきますので、ご遠慮なくお申し付けください。 ## 備考 お手伝いいただけた方はスペシャルサンクスにお名前を載せさせていただきます。 ## ゲーム詳細ページ https://shiraga.stars.ne.jp/game/indigo-tempest/
あと5日(5月5日まで)
報酬なし
白神リリア
掲載日: 2024年04月28日
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 概要 ストリートファイターやギルティギアのような対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集要項 Unreal Engine、unity等のゲームエンジンを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 募集する役職 プログラマー班:システム開発全般を行います。 企画班:キャラの設計や仕様書の作成を行います。 3D班:3Dモデル、モーションを制作します。(3Dモデルを使用する場合) 2D班:立ち絵、UI、アニメーションの制作を行います。 音響班:効果音、BGMを制作します。 ## 開発資金について ゲームがある程度形になったら、クラウドファンディングにて資金援助を募りたいと考えております。 その他、開発援助を目的としたゲームコンテストへの応募を積極的に行う予定です。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 格闘ゲームイベントへの出展。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ## 必須要件 日本語でコミュニケーションができる方 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 格闘ゲームの経験有無 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ## Q & A Q. 参加できるようになるまでどのぐらいかかりますか? A. ご連絡を頂いてから1~2週間以内には選考結果をご報告致します。 Q. 格闘ゲームが未経験でも参加できますか? A. はい。未経験の方でも大丈夫です!
あと154日(10月1日まで)
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年04月28日