募集終了
報酬あり
迷路がいっぱい!作れる方!!
MACOTO11
ポスト
掲載日:
2022年08月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
応相談
募集締め切り
2022年11月19日14:59
募集内容

多種ある迷路から脱出するスピードの速さ・・獲得アイテムの得点で競うゲームです!
仕組み自体は簡単ですが奥が深いゲームになり得ると思います!

開発メンバー
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募集の一覧
開発
ノベルゲーム『ミラールームの100分間』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## キャッチコピー 【鏡は噓をつかない──ただし、あなたを除いて。】 ## 自己紹介 初めまして、けすーそと申します! 普段は学生をしながら主にUnityを使ってプログラミングをしております。 好きなことは人と話すことですよろしくお願いします! ## ゲームについて 2Dノベルゲーム『ミラールームの100分間』は、鏡合わせの部屋を舞台にした心理サスペンス×AI推理ノベルです。 プレイヤーは鏡の向こうにいる“自分そっくりの存在”と対話しながら、"100分以内に「どちらがAIか」"を見抜かなくてはなりません。 限られた時間の中で交わされる会話、矛盾、そして記憶のループ── “自分とは何か”を問う、緊張感ある体験を目指しています。 ・鏡の中の「もう一人の自分」と会話しながら進む2Dノベル形式。 ・選択肢や会話内容によって時間の経過・展開が分岐。 ・AIか人間かを見抜く「ロジック+感情」ベースの対話設計。 ・一度のプレイで全てを理解できない、ループ構造の物語。 イメージとしては『Ib』、『キミガシネ』、『魔法少女ノ魔女裁判』、『ダンガンロンパ』などです ## 募集概要  プログラマー  イラストレーター  サウンドクリエーター  シナリオライター  広報(できれば) 今の所人数指定はありません、集まり次第閉める予定です。 ## 目的・目標 Steamでの販売を予定しております。 目標売上本数は3000以上を目標としております。 一本1000円あたりを予定しております。 ## 担当いただきたい作業 まだ内容が全然定まっていないので一緒に考えてくれる方お待ちしております。 - キャラクターデザイン -ノベルゲームの作成 - BGM制作 -本ゲームのシナリオ など。 私はプログラマーとして動くつもりです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 意気込み!! 自分がゲームをプロデュースするのは初めてですが、 この作品がヒットするように善処致します! どうか応募よろしくお願いいたします!
あと65日(12月31日まで)
急募
報酬あり
KK
掲載日: 2025年10月26日
開発
成年向け特化ソシャゲライク同人ゲーム開発の募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
※注意!この募集は成年向けゲーム開発に協力してくれる方向けの募集です! ## 自己紹介 はじめましてcsと申します。 現在の成年向けソーシャルゲームは、一般向けと同時リリースするためにエロが隔離され、ストーリーやゲームシステムに関わってこないことに不満を覚え、それを打破するためにエロ特化型のソーシャルゲームを作りたいと考えています。 とはいえ最初は買い切り型のオフライン体験版のようなものを作りたいと思い、同人ゲームとしてリリースしようと考えています。当方ゲーム制作は素人のため、みなさんの力を貸していただきたいです。 ## 募集概要 ゲームデザイナー(ゲームバランス管理)を募集しています。 ## プロジェクト概要 仮タイトル:「才能開花!ガールズ」 ジャンル:ソーシャルゲームライク同人成年向けゲーム プラットフォーム:PC(Windows) 開発期間:1年を予定 進捗:企画書、ゲームデザインドキュメント制作済みです。 ## 目的・目標 第1目標:ソーシャルゲームライクの買い切り型同人ゲームの開発。DLsite/FANZA同人 などでのリリースを目指す。 第2目標:クラウドファンディングで資金を募ってのゲームのアップデート。 最終目標:ゲームをオンライン化しソーシャルゲームとしてリリースする。 今回の募集は第1目標のための募集です。¥1,500〜¥2,500程度の値段設定で、目標本数1000本を目指します。 ## ゲーム内容 スタミナ制ソーシャルRPGのようなゲームを作りたいと考えています。 時間経過で回復するスタミナを消費し、メインコンテンツであるストーリーを進め、ストーリー進行の最中に戦闘が発生し、勝利するとさらにストーリーが進むというゲームフローです。 戦闘で勝利するためにキャラ収集、強化要素があり、放置していても強化素材を入手できる放置ゲー要素も入れたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 ゲームデザイナーの方には ゲーム全体のバランス・テンポ設計 スキル/戦闘システムの仕様書作成 UI・操作フローの監修 企画者(私)とのディスカッション・方向性調整 必要に応じてシナリオ演出への提案 などをしていただきたいです。 ## 募集条件 同人/小規模開発に理解がある方 オンラインで定期的に打ち合わせが可能な方(Discord使用) 成人向け要素を含む作品への参加が可能な方
あと65日(12月31日まで)
報酬あり
cs
掲載日: 2025年10月26日
開発
ZariesuProject 新デザイナーメンバー募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規ゲームを開発中です。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナーの2名で活動しています。 【募集概要】 2D・3D問わずデザイナーさんを募集中です。 主に新規ゲームの幅広いデザイン業務を担当して頂く予定です。 ゲーム制作未経験でも大歓迎です。 【プロジェクト概要】 2025年11月から約1年計画しており、ジャンルは3Dアクションゲームを予定しております。 【目的・目標】 2026年内の完成を目標とし、制作したゲームをSteamで販売予定です。 また、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」への出展も検討しています。 【ゲーム内容】 主人公はボールとなり、さまざまなブロックを破壊しながらゴールを目指す3Dアクションゲームを制作予定です。 【担当頂く作業】 〇 2Dデザイン ・UI作成 ・ゲームロゴ作成 ・背景デザイン作成 〇 3Dデザイン ・キャラクターモデル作成 ・ギミックモデル作成 ・背景モデル作成 〇 エフェクトデザイン ・エフェクト作成 【コミュニケーション方法】 基本的なやり取りはDiscordで行う予定です。 また、定期的にDiscord上で会議も実施予定です。 ※ 下記の画像は、Steamで初めて配信した自作ゲームのプレイ画面です。
あと155日(3月31日まで)
報酬なし
SATOYAN
掲載日: 2025年10月25日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × のモーションデザイナー
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
募集するジョブ:   モーションデザイナー こんにちは、初めまして。 「猫の箱(仮)」制作チーム代表の楓と申します。 現在、猫を主軸としたスマホ向けオリジナルゲームをチームで開発しています。 本作では、200種類以上の3D猫キャラクターと100点を超える家具・インテリアを登場させ、 「育成 × 箱庭 × 観賞 」要素を融合した、ゆったり遊べる作品を目指しています。 モーションデザイナー 担当内容 ゲーム内に登場する猫キャラクターやNPCのモーション制作  (例:歩行・待機・食事・遊び・睡眠などの生活動作) UI演出やイベントシーン用のカットモーション提案 BlenderやUnityなどを使用したアニメーション実装サポート 🤝求める人物像 猫・モデリング・アニメーションが好きな方 継続的に作品を形にしていける方 チーム制作や共同開発に興味がある方 BlenderまたはUnityでの基本的なリグ・アニメーション経験がある方(学習中もOK) 📩応募・お問い合わせ DiscordまたはSNSのDMでご連絡ください。 ポートフォリオや過去作品などがあれば拝見させてください。 まずは気軽なご相談からでも大歓迎です!
あと34日(11月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年10月25日