募集終了
報酬なし
(5/21加筆修正)短編ビジュアルノベル「友達以上、成仏未満」の制作メンバー募集
ビジュアルノベル、adv
まなつ
ポスト
掲載日:
2025年05月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年06月10日14:59
募集内容

心にじわっと残る短編ノベルゲームを作りたいと思いチームメンバーを募集させて頂きます

【企画を考えたきっかけ】
私のゲームの好みとしてすれ違い劇が好きなので、そんなラブコメ作品を作りたいと思いました。
究極のすれ違いは自分の気持ちが自分で分からないこと、そしてそれが相手にもう言えないこと、そして相手を信じて言葉を紡ぐ勇気を持てない事だと思ったからです

プロットは完成済み。
立ち絵・スチル・一部背景は私が担当します。

私自身は、普段は個人様からのご依頼を受けているイラストレーターです。
Vライバー事務所と先月提携をしています。
絵やビジュアルで世界観を作るのが得意です。

完成した作品は、以下のように扱います:
・制作メンバー全員の名前をしっかり明記(スタッフロール、紹介ページ含む)
・SNSでの広報も全力でやります(参加者のアカウントも紹介)
・ポートフォリオ利用も完全OK。

まずは「話だけ聞いてみたい」という方でも、お気軽にどうぞ!

【企画概要】
タイトル(仮)
ジャンル:短編ビジュアルノベル(一本道から多数のBADに派生するタイプ)
想定プレイ時間:1~2時間想定
構成:チャプター制+BADエンド分岐型(エンディング1種予定)
制作予定ソフト:ティラノビルダー
想定頒布先:Booth、ふりーむ、ノベルゲームコレクション

【テーマ】
・相手を信じた上で言葉で伝えないと気持ちは伝わらない
・可愛いヒロインとのラブコメが信じきれない事でじわじわ恐怖に変わる
・相手を許すことは最後の優しさ

【あらすじ】
高校生のユウは、ある日不思議な少女”トモリ”と出会う。
どこか懐かしいその笑顔。初対面のはずなのに、彼女はユウのことをよく知っている。
次第に惹かれていく二人の距離。しかし、積み重なる小さな違和感――
言葉にできなかった少年と少女の、終わりから始まる物語

【チャプター(前半のみ公開)】
Chapter 0:出会い
主人公ユウは、なぜか最近通ってしまう神社の坂道で少女「トモリ」と出会う。
明るく人懐っこく、初対面とは思えないほど自分のことを知っている彼女。
でもどこか“懐かしさ”と“違和感”を感じる。

Chapter 1:日常
トモリとの交流を深める中で、周囲の人がなぜか彼女の存在を認識していないことに気づく。
神社での出来事が徐々に記憶を揺さぶり、「この子は幽霊なのでは?」という疑念が募る。

【シナリオ構造(予定)】
本作では、ヒロインの本質をプレイヤーがどのように受け取るかをテーマに、信頼度の分岐を設計しています。
主人公の視点を通じて描かれるヒロインの言動には、微妙な違和感や不自然さ、幽霊という事実が散りばめられています。
これらの要素で、プレイヤーにトモリへの疑念や恐怖を抱かせるよう意図的に構成していき、
プレイヤーの選択によって信頼度が変化し、物語の分岐に影響を与える仕組みとなっています。
このような構造により、プレイヤーはトモリの真意を探りながら物語を進めることとなり、最終的には彼女への理解と信頼を深めることで、真相を知りシナリオの結末に向かわせたいです

【こんな作品にしたい】
・一見ラブコメ風の会話劇を楽しみつつじわじわと違和感を積み上げる構成
・最後はほっこりとした読了感を目指したい
・ヒロインの好感度に見せかけて主人公からの信頼度でストーリー分岐
・主人公の行動にプレイヤーが「共感性羞恥」を起こして自分を重ねて欲しい。そこからのゲーム内の選択肢で心温まる読了感に繋げたい

【対象プレイヤー】
①Vtuberさん
→2時間程度で意外な展開と反応しやすい文体で実況動画をあげてもらう事で作品を広げたい

② 「思春期特有のすれ違い」の人間関係が好きなギャルゲー好き

【出会い本文案】
(主人公):(最近、なんでだろうな……学校帰りにこの坂、つい登ってしまう)

(主人公):(神社なんて普段寄り道しないのに……学年があがって趣味が渋くなったのだろうか…)

???:ねえ、きみ。

(主人公):え?
スチル表示

???:こんにちはっ、……ユウくん、だよね?

(主人公):……え? なんで俺の名前……知ってるの?

???:えへへ、なんでだと思う?
同じ制服、見覚えのない顔だけど同じ学校の生徒なんだろう

(主人公):(初対面のはずなのに……なんだこの感じ)
(主人公):(懐かしい、って言うのか……)
こんな可愛い女の子とお知り合いになってたら、絶対忘れない思うんだけどな

@選択肢:
・「同じ学校だから俺のこと知ってるのかな」
・「うんうん、こんにちは!奇遇だね!」
・「分からないです。話しかけないでください」

【選択肢で信頼度変化なし、共通】

???:ふふ、うん、やっぱり変わってないね、ユウくん。
???:前より、ちょっと背が伸びたかな。

(主人公):(やっぱり俺、この子と会ったことある……のか?)
(……思い出せん…!)

???:あのねっ!私の名前はトモリ
トモリ:良ければ、わたしとお友達になりませんかー?

@タイトル表示:「友達以上、成仏未満」

【制作メンバー】
イラスト担当:まなつ
柔らかいタッチと色使いのキャラクターイラストを得意としています。
個人様との取引で納品20件以上。
Vライバー事務所と先月に提携契約をしました

現状はひとりで企画を考え、プロットを作ってキャラ設定の基本までは形にしています
※イラスト担当は現時点では応募主で何とかしようと考えているので募集しておりません。
のちにお願いさせて頂くかもしれません

【特に募集するメンバー】
◾︎シナリオライターさん
・完成済みプロットをもとに、実際の台本を起こしてもらえる方。心理描写が得意な方。
・分岐含む構成をお願いします

◾︎ティラノビルダー実装担当
・シナリオ組み込み、テキストの演出ができる方
・BGM切替や立ち絵表示、選択肢分岐など、演出部分に興味のある方

【参加して欲しいメンバー】
◾︎BGM担当
・ノベルゲーム用のBGM(インスト/ループ対応)を作っていただける方
・日常/切なさ/ホラー演出など、シーンごとの感情に沿った音作りができる

進行状況の共有はDiscordにてやり取りできればと思います

【メリット】
・完成後、制作物のご自身のポートフォリオへの掲載は自由に可能です

【応募方法】
下記を記載の上、お気軽にご連絡ください
・簡単な自己紹介
・可能であれば、過去作や作品などが分かるポートフォリオ
・興味のある役割や参加スタイル
・応募締切:2025年6月10日

ご応募してくださった方の中から、一緒に作品を完成させられると思った方に声をかけさせて頂ければと思います

やりとりの中で、現時点で制作しているプロットなどを必要時PDFで提出致します
気になる、質問だけでも連絡可能です。
最終的には完成させる気持ちを一緒に出来る方とDiscordでやり取りしながら制作したいです

【最後に】
読んでくださり、ありがとうございます
一緒に誰かの心に残る作品作りをできたらと思っています
少しでも興味を持って頂けたら、お気軽にご連絡頂けると嬉しいです

※ネタバレになるプロットなどは募集内容では控えさせて頂いております
※メンバー決定後に意見の擦り合わせがしやすいように、ヒロインのデザインなどは私の方で作業を進めております。仮デザインなどできましたら、ページを更新させて頂きます
※制作の際、外部受注が必要と判断したもの(例えばタイトルロゴなど)は募集主が全額負担します

期限/締め切りなど
【制作スケジュール(仮)】 6月上旬まで:募集締め切りと役割分担 【パターン1】 6月~7月:シナリオの第1稿完成 7月末:立ち絵と表情差分、スチルの数決定 10月末まで:イラスト担当によるイラスト制作 ★並行して、仮スチルで動作チェックとゲーム制作 【パターン2】 7月:2章までを第1稿としてシナリオ担当の方に書いて頂き、メンバーで相談と共有       →必要と判断したイラストや素材などを準備しつつ、役割を分担して制作       →1章まで完成した時点でお試し版配布 10月末まで:残りの作業をそれぞれ相談しつつ進めていく 【まとめ作業】 11月~12月:テスト版制作と修正 ※年内の完成を目指してますが作業負担などで適宜相談して調整したいです ※楽しく一つの作品を作り上げていきたいので、案はだしていますがどう進めていくかはそれぞれ意見を出して相談して決めたいです
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
3Dホラーゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、ホラーゲームを開発しています。 更なるクオリティアップのために、今回追加で開発メンバーを募集しました。 よろしくお願いいたします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できるホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・ゲームデザイナー ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordで行います。  週一回の進捗確認を行います。 ## 必須スキル 学歴・年齢不問 【募集職種】 ・プログラマー 既にプロトタイプ版は出来ておりますので、基本的なシステムは実装済みとなっています。 作成してあるアセットを元にキャラクター、UI、ギミック、カットシーン、サウンド等の実装を進めて頂きます。 【必須スキル】 ・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したプログラミング経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム全般が好きな方 ・多人数でのチーム開発経験
あと15日(6月30日まで)
急募
報酬あり
あまゆづき
掲載日: 2025年06月14日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと28日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと28日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日