募集終了
報酬なし
(5/21加筆修正)短編ビジュアルノベル「友達以上、成仏未満」の制作メンバー募集
ビジュアルノベル、adv
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掲載日:
2025年05月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年06月10日14:59
募集内容

心にじわっと残る短編ノベルゲームを作りたいと思いチームメンバーを募集させて頂きます

【企画を考えたきっかけ】
私のゲームの好みとしてすれ違い劇が好きなので、そんなラブコメ作品を作りたいと思いました。
究極のすれ違いは自分の気持ちが自分で分からないこと、そしてそれが相手にもう言えないこと、そして相手を信じて言葉を紡ぐ勇気を持てない事だと思ったからです

プロットは完成済み。
立ち絵・スチル・一部背景は私が担当します。

私自身は、普段は個人様からのご依頼を受けているイラストレーターです。
Vライバー事務所と先月提携をしています。
絵やビジュアルで世界観を作るのが得意です。

完成した作品は、以下のように扱います:
・制作メンバー全員の名前をしっかり明記(スタッフロール、紹介ページ含む)
・SNSでの広報も全力でやります(参加者のアカウントも紹介)
・ポートフォリオ利用も完全OK。

まずは「話だけ聞いてみたい」という方でも、お気軽にどうぞ!

【企画概要】
タイトル(仮)
ジャンル:短編ビジュアルノベル(一本道から多数のBADに派生するタイプ)
想定プレイ時間:1~2時間想定
構成:チャプター制+BADエンド分岐型(エンディング1種予定)
制作予定ソフト:ティラノビルダー
想定頒布先:Booth、ふりーむ、ノベルゲームコレクション

【テーマ】
・相手を信じた上で言葉で伝えないと気持ちは伝わらない
・可愛いヒロインとのラブコメが信じきれない事でじわじわ恐怖に変わる
・相手を許すことは最後の優しさ

【あらすじ】
高校生のユウは、ある日不思議な少女”トモリ”と出会う。
どこか懐かしいその笑顔。初対面のはずなのに、彼女はユウのことをよく知っている。
次第に惹かれていく二人の距離。しかし、積み重なる小さな違和感――
言葉にできなかった少年と少女の、終わりから始まる物語

【チャプター(前半のみ公開)】
Chapter 0:出会い
主人公ユウは、なぜか最近通ってしまう神社の坂道で少女「トモリ」と出会う。
明るく人懐っこく、初対面とは思えないほど自分のことを知っている彼女。
でもどこか“懐かしさ”と“違和感”を感じる。

Chapter 1:日常
トモリとの交流を深める中で、周囲の人がなぜか彼女の存在を認識していないことに気づく。
神社での出来事が徐々に記憶を揺さぶり、「この子は幽霊なのでは?」という疑念が募る。

【シナリオ構造(予定)】
本作では、ヒロインの本質をプレイヤーがどのように受け取るかをテーマに、信頼度の分岐を設計しています。
主人公の視点を通じて描かれるヒロインの言動には、微妙な違和感や不自然さ、幽霊という事実が散りばめられています。
これらの要素で、プレイヤーにトモリへの疑念や恐怖を抱かせるよう意図的に構成していき、
プレイヤーの選択によって信頼度が変化し、物語の分岐に影響を与える仕組みとなっています。
このような構造により、プレイヤーはトモリの真意を探りながら物語を進めることとなり、最終的には彼女への理解と信頼を深めることで、真相を知りシナリオの結末に向かわせたいです

【こんな作品にしたい】
・一見ラブコメ風の会話劇を楽しみつつじわじわと違和感を積み上げる構成
・最後はほっこりとした読了感を目指したい
・ヒロインの好感度に見せかけて主人公からの信頼度でストーリー分岐
・主人公の行動にプレイヤーが「共感性羞恥」を起こして自分を重ねて欲しい。そこからのゲーム内の選択肢で心温まる読了感に繋げたい

【対象プレイヤー】
①Vtuberさん
→2時間程度で意外な展開と反応しやすい文体で実況動画をあげてもらう事で作品を広げたい

② 「思春期特有のすれ違い」の人間関係が好きなギャルゲー好き

【出会い本文案】
(主人公):(最近、なんでだろうな……学校帰りにこの坂、つい登ってしまう)

(主人公):(神社なんて普段寄り道しないのに……学年があがって趣味が渋くなったのだろうか…)

???:ねえ、きみ。

(主人公):え?
スチル表示

???:こんにちはっ、……ユウくん、だよね?

(主人公):……え? なんで俺の名前……知ってるの?

???:えへへ、なんでだと思う?
同じ制服、見覚えのない顔だけど同じ学校の生徒なんだろう

(主人公):(初対面のはずなのに……なんだこの感じ)
(主人公):(懐かしい、って言うのか……)
こんな可愛い女の子とお知り合いになってたら、絶対忘れない思うんだけどな

@選択肢:
・「同じ学校だから俺のこと知ってるのかな」
・「うんうん、こんにちは!奇遇だね!」
・「分からないです。話しかけないでください」

【選択肢で信頼度変化なし、共通】

???:ふふ、うん、やっぱり変わってないね、ユウくん。
???:前より、ちょっと背が伸びたかな。

(主人公):(やっぱり俺、この子と会ったことある……のか?)
(……思い出せん…!)

???:あのねっ!私の名前はトモリ
トモリ:良ければ、わたしとお友達になりませんかー?

@タイトル表示:「友達以上、成仏未満」

【制作メンバー】
イラスト担当:まなつ
柔らかいタッチと色使いのキャラクターイラストを得意としています。
個人様との取引で納品20件以上。
Vライバー事務所と先月に提携契約をしました

現状はひとりで企画を考え、プロットを作ってキャラ設定の基本までは形にしています
※イラスト担当は現時点では応募主で何とかしようと考えているので募集しておりません。
のちにお願いさせて頂くかもしれません

【特に募集するメンバー】
◾︎シナリオライターさん
・完成済みプロットをもとに、実際の台本を起こしてもらえる方。心理描写が得意な方。
・分岐含む構成をお願いします

◾︎ティラノビルダー実装担当
・シナリオ組み込み、テキストの演出ができる方
・BGM切替や立ち絵表示、選択肢分岐など、演出部分に興味のある方

【参加して欲しいメンバー】
◾︎BGM担当
・ノベルゲーム用のBGM(インスト/ループ対応)を作っていただける方
・日常/切なさ/ホラー演出など、シーンごとの感情に沿った音作りができる

進行状況の共有はDiscordにてやり取りできればと思います

【メリット】
・完成後、制作物のご自身のポートフォリオへの掲載は自由に可能です

【応募方法】
下記を記載の上、お気軽にご連絡ください
・簡単な自己紹介
・可能であれば、過去作や作品などが分かるポートフォリオ
・興味のある役割や参加スタイル
・応募締切:2025年6月10日

ご応募してくださった方の中から、一緒に作品を完成させられると思った方に声をかけさせて頂ければと思います

やりとりの中で、現時点で制作しているプロットなどを必要時PDFで提出致します
気になる、質問だけでも連絡可能です。
最終的には完成させる気持ちを一緒に出来る方とDiscordでやり取りしながら制作したいです

【最後に】
読んでくださり、ありがとうございます
一緒に誰かの心に残る作品作りをできたらと思っています
少しでも興味を持って頂けたら、お気軽にご連絡頂けると嬉しいです

※ネタバレになるプロットなどは募集内容では控えさせて頂いております
※メンバー決定後に意見の擦り合わせがしやすいように、ヒロインのデザインなどは私の方で作業を進めております。仮デザインなどできましたら、ページを更新させて頂きます
※制作の際、外部受注が必要と判断したもの(例えばタイトルロゴなど)は募集主が全額負担します

期限/締め切りなど
【制作スケジュール(仮)】 6月上旬まで:募集締め切りと役割分担 【パターン1】 6月~7月:シナリオの第1稿完成 7月末:立ち絵と表情差分、スチルの数決定 10月末まで:イラスト担当によるイラスト制作 ★並行して、仮スチルで動作チェックとゲーム制作 【パターン2】 7月:2章までを第1稿としてシナリオ担当の方に書いて頂き、メンバーで相談と共有       →必要と判断したイラストや素材などを準備しつつ、役割を分担して制作       →1章まで完成した時点でお試し版配布 10月末まで:残りの作業をそれぞれ相談しつつ進めていく 【まとめ作業】 11月~12月:テスト版制作と修正 ※年内の完成を目指してますが作業負担などで適宜相談して調整したいです ※楽しく一つの作品を作り上げていきたいので、案はだしていますがどう進めていくかはそれぞれ意見を出して相談して決めたいです
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【集英社ゲームズ応募想定】ゲーム企画書制作に関する共同制作もしくはメンターの募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、業界で主にスクリプターを経験してきたえびと申します。 現在は転職活動をしていますが、行き詰っている状況です。 それでもゲーム開発に携わる道を選びたいと考えておりこのサービスに登録しました。 この度は集英社ゲームズの応募を視野に入れつつ未経験ではありますが、企画書を制作しようと思い立ち現在、AIを活用しながら草案をまとめています。 ## 募集概要 自己紹介に記載の通り、まだ制作予定すら未定ですが応募ができるレベルの企画書を制作したく、その協力者かアドバイスをいただける業界のプランナー経験のある方を募集させていただきたいです。 報酬は申し訳ございませんが、制作の段階ですらないためございません。 集英社ゲームズに応募する際はメンバーとして記載させていただきます。 ## プロジェクト概要 ## 目的・目標 集英社ゲームズに応募できるレベルの企画書を完成させたいです。 ## 担当いただきたい作業 AIに大まかなゲームのイメージを出しつつ取捨選択の上、企画書に落とし込む草案をまとめていますが、私のアイデアの引き出しが足りない、企画書の制作未経験という面があり面白いものにできるか不安があります。 そこでゲームの核となる部分等を草案の段階から一緒に制作いただきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordの予定ですが、積極的に使用したことがないため不慣れです。
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
えび
掲載日: 2026年05月23日
開発
RPGツクールmzでADVを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 自己紹介 はじめまして、ノベルゲームが趣味のセルフ(終点工房)と申します。 基本ノベルゲームという形式であればジャンル関わらずやりますが、ここ一年はボブゲにお熱です。 ★今回はRPGツクールMZを使用しての制作を考えています!★ 制作期間1~2年を目安に、長期で取り掛れる方を募集します。 ## プロジェクト概要 タイトル 海境のオモイイロ 現在の制作状況 シナリオは大筋が出来ており1ルート目プロット完成済、立ち絵は信頼できるイラストレーターが担当しております。 また、作品の雰囲気を把握しやすくする為にティラノビルダーを使用して前日譚を制作しました。 もしよければご確認ください¨̮⃝↓ http://novelgame.jp/games/show/13911 ★前日譚では三角関係を中心に描いていますが、本編は心層世界探索アドベンチャーの予定です★ ## 募集概要等 RPGツクールにてゲーム制作をした経験があり、ギミックやマップの実装ができる方を1名募集します。 ストーリーに沿ったギミックの構想やマップ構想などゲームシステムに関連する部分の作成・実装をお願いしたいです。 また、当方がRPGツクールについて知識が乏しいため、都度相談できる方だと嬉しいです。 ご興味を持っていただいた方は、まずDiscordで短時間通話させていただければと思います。実際に一緒に制作できそうかをお互いに確認できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定しております。基本的なやり取りは私との個人チャット、もしくは通話で行う予定です。 長期でのやり取りになると思いますので、仲良くワイワイしつつゲーム制作に取り組めたらなと思います……! ご応募お待ちしております!
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
セルフ
掲載日: 2026年05月23日
開発
初心者向け格闘ゲーム制作のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、さんと申します。 ゲーム制作についてはまるっきり初心者です。右も左もわかりません。 作りたいゲームはなんとなくのイメージがあり、私自身はそれに使用する絵が描けるので、その他の必要なものについてご協力してくださる方がいれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 テーマ : 「かわいい」格闘ゲーム 可愛らしい少女たちが戦う格闘ゲームです。 ビジュアルから入った初心者でも触りやすいように、シンプルな操作のゲームにしたいです。 対人戦だけでなく、ストーリーモードも面白いと思ってもらえるようなゲームだと嬉しいです。 ## 目的 私自身は本格的な格闘ゲームをあまりやったことがなく、なんだか難しそうで取っ付きづらいものだと思っていました。操作が複雑で覚えきれないことと、かわいいと思えるキャラが少ないことが主な原因です。 ある時ボタンが少ない初心者向けの格闘ゲームをやったらとても楽しかったので、もっとそういうゲームが増えればいいな〜と思い、この募集をかけています。 ## 目標 リリース方法すら決まっていません。 目標の立て方がわからないため、詳しい方いたらお教えください。 ## 開発状況 完全にゼロです。 ストーリーやキャラクター性が決まってからデザインをしたいため、シナリオ作家さんが決まり次第始まると思います。 ## 募集要項 積極的に協力してくださる方 初心者すぎてゲーム制作に何が必要なのかもわかっていないので、これにはこれが必要だと思います!私はこれができます!と動いてくれる方がいると大変助かります。 ## コミュニケーション方法 Discordでの活動が中心になると思います。 楽しみながら制作できる環境にしたいので、目標に向かって活動することより、やりたい人同士で協力できる優しいコミュニティにしたいです。
あと99日(8月31日まで)
報酬なし
さん
掲載日: 2026年05月23日
開発
Unityで3Dメダルゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 自分はゲームクリエイターとしての経験は一切ありません。 今回、募集させて頂いた理由としては自分が作っているゲームの手伝いをしてほしいと思っています。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 その後、別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 現在では個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須の条件 - プログラミングができる(やりたい)  → 完全未経験でも構いません - デザイナーができる(やりたい)  → 同上 - 仕様書がザックリとしていも対応できる自信  → これに関してすみません、頑張って書きます。 ほかにもこんな方に向いてると思っています。 ・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい  → 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。 ・多少なりともアイデアを出せる人  → 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑) ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいです。 ・Youtubeに関して知見がある  → リリース時や制作過程の公開などでYoutubeでの宣伝を考えているのでこれに関して何か知っていればありがたいです。(特にアルゴリズムやSEO関係) ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) ## 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - プログラミング - 簡単な実装 - エフェクト作成 - 盤面などのグラフィック作成 ## コミュニケーション方法 - 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています - MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)
あと38日(7月1日まで)
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年05月23日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【10作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】【活動4年目】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 ※返答には当日-1週間程度要する可能性がございます。募集していた役職が埋まってしまった、クリエイターズキャンプ担当者の都合など、状況によっては返答ができない場合がございます。 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース、活動歴4年! 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 自分の作りたいゲームを当サークルで制作することも可能です! サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 現在は ・美少女ノベルゲーム ・異能バトルノベルゲーム ・チェイス系ホラーゲーム ・タワーディフェンスゲーム ・シューティングアクションゲーム ・レトロ風RPG などなど、幅広いジャンルの制作を行っております。 ※報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。※ サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリース、宣伝などに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト ドット タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) 作曲 ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 プランナー(担当者の希望をヒアリング、仕様整理など) 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 自分のゲームを作りたいという場合も歓迎です。 リテイクがある場合があります。 ※全分野において、生成AI、AI補助の使用は原則認めておりません。(応募後に詳しく説明いたします。)※ ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと160日(10月31日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年05月22日