募集終了
報酬なし
「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」向けメンバー募集
konami
エスパードリームii
エスパードリーム
3d
イラスト
音楽
Hiroshi Ideno
ポスト
掲載日:
2021年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬について最初に明記しておきたいと思います。 私は過去に個人でいくつかのゲームをリリースしたことがありますが、利益が出るほどの収入を得たことはなく、ビジネスとしてのゲーム制作は非常に苦手です。この企画もただ「作りたい」という思いだけで進行している状況で、売上予測などは一切できません。また、売上を上昇させるためにゲーム体験を損なう判断はできないと思います。 以上の理由から、誠に申し訳ありませんが参加いただく皆様への報酬は一切お約束できません。 仮にこのプロジェクトがものすごくうまく進んで、結果として利益が生まれた場合、できるだけ参加頂いた皆様に均等に配分できるように配慮しようとは考えています。 この点をご了承頂ける方のみご応募ください。
募集締め切り
2021年12月01日14:59
募集内容

「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」向けに、「エスパードリームII」の続編の企画を考えております。
ゲームジャンルとしてはサードパーソンシューティングアドベンチャーになると思います。
この企画に協力してくれる、以下のスキルを持つ方を募集します。

[募集中]
・3Dモデルデザイン
・3Dモデルアニメーション

私自身はプログラマー兼ディレクター、シナリオライターとしての役割になる想定です。

とりあえずは開発の走り出しというよりは、コンテストへの応募・入賞を目標とし、開発の開始はそれを達成してからとなります。
入賞できなかった場合はそこでチームを解散とすることを想定しています。

まずは私が文章のみで企画書を作成するため、企画書のブラッシュアップのためのイラストや簡易デモの作成が当面の作業になるかと思っています。

できれば「エスパードリームII」のプレイ経験があることが望ましいですが、なくても参加したいという方には何かしらの方法でプレイ、あるいは動画での視聴が可能な状況を作ることを考えております。

よろしくお願いいたします。

必要なスキル
現在3Dモデル制作の方がいらっしゃらないので、特に強く募集しております。 本作では様々な「本」の世界を旅する、という企画を考えているため、必要な3Dモデルや絵素材、音楽のタッチが多岐に渡る想定です。 従いまして、同じ3Dモデラー、イラストレーター、サウンドクリエイターの方でも得意とする分野の異なる方が必要となります。 得意分野の偏りなどあまり気にせずご応募頂けると幸いです。
期限/締め切りなど
「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」の募集期間が 2022/01/06 23:59 までですので、そこまでが企画書作成の期間になります。 (理想的には、12月末までに終わっていることが望ましいと思っています) 募集は12月1日を締め切りとしようと思います。 応募状況次第で、動き出しは先行して行おうと思います。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
「コンプリスの水辺で」制作メンバー募集|ノベルゲームプログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫︎自己紹介
 初めましてこみぎと申します。普段は水彩などのイラストを描いています。今回、製作中のノベルゲーム「コンプリスの水辺で」の プログラミング・実装面で協力していただける方を募集しています。 ⚫︎ゲームについて タイトル:「コンプリスの水辺で」 ジャンル:ノベルゲーム リリース日:・今年9月に第1章を公開       ・来年中に完成版を公開予定 
制作ツール:ティラノビィルダー ⚫︎ゲーム内容
 嘘をつくことが禁止されている宗教のシスター「ラナンキュラス」が、帰ってこない神父を探しに不思議な少年「ラム」と一緒に街へ行くという内容です。 10年前に壊滅した魔法の名家と友人、妖精たちが住む欲望の街、教会で崇められる神の目、それらが繋がって大きな物語に… 選択肢は嘘を付くか真実を言うかのみでエンディングが変わるノベルゲームです。 ⚫︎募集内容(プログラマー) ティラノビィルダーを使用したノベルゲーム制作において、 以下のような作業をお手伝いいただける方を募集しています。 【必須条件】 ・ノベルゲーム制作経験のある方(※かなり重要です)  └ ティラノビィルダー、吉里吉里、Ren’Pyなど、ツールは問いません  └ 分岐管理・フラグ処理の経験がある方を想定しています 【主にお願いしたい内容】 ・シナリオ分岐の実装 ・フラグ管理、エンディング分岐処理 ・演出(効果、UI挙動など)の実装 ・動作確認、バグチェック・修正 ・ゲーム全体の進行に関わる技術的サポート 【備考】 ・UI実装が得意な方大歓迎!(必須ではありません)  └ メニュー画面や演出面の調整が可能な方は特にありがたいです ⚫︎制作状況 第一章を公開 ストーリ制作中 ⚫︎制作場面 それぞれ自分が作るものを決め各自の空いた時間に少しずつ進めていくという感じです。 あくまでも私生活を優先する形です。 ⚫︎報酬について
 フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 
ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を載せさせていただきます。 また実績公開は大歓迎です。 ⚫︎コミュニケーション方法
 Discordを使用します。(難しい場合は自分のsnsのDMの方で!)
こまめに連絡できるとありがたいです! 基本的にはDiscordのチャットでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットを行う可能性はありますが、 参加は必須ではありません。 ボイスチャットが難しい方は、チャットのみで問題ありません。 ⚫︎応募にあたって 本制作は長期的なプロジェクトになります。 その点をご理解のうえでご応募ください。 途中での状況変化なども、相談していただければ柔軟に対応します。 「ゲーム制作に関わってみたい」 「ノベルゲームの実装を経験してみたい」 という方、大歓迎です。 学生・社会人問わず募集しています! ゲームURL https://novelgame.jp/games/show/12440 こみぎ18.3のX(旧Twitter) https://x.com/k0migi1218
あと8日(12月25日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年12月17日
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日