募集終了
報酬なし
「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」向けメンバー募集
konami
エスパードリームii
エスパードリーム
3d
イラスト
音楽
Hiroshi Ideno
ポスト
掲載日:
2021年10月29日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
イラストレーター/画家
アニメーター
報酬についての詳細
報酬について最初に明記しておきたいと思います。
私は過去に個人でいくつかのゲームをリリースしたことがありますが、利益が出るほどの収入を得たことはなく、ビジネスとしてのゲーム制作は非常に苦手です。この企画もただ「作りたい」という思いだけで進行している状況で、売上予測などは一切できません。また、売上を上昇させるためにゲーム体験を損なう判断はできないと思います。
以上の理由から、誠に申し訳ありませんが参加いただく皆様への報酬は一切お約束できません。
仮にこのプロジェクトがものすごくうまく進んで、結果として利益が生まれた場合、できるだけ参加頂いた皆様に均等に配分できるように配慮しようとは考えています。
この点をご了承頂ける方のみご応募ください。
募集締め切り
2021年12月01日14:59
募集内容
「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」向けに、「エスパードリームII」の続編の企画を考えております。
ゲームジャンルとしてはサードパーソンシューティングアドベンチャーになると思います。
この企画に協力してくれる、以下のスキルを持つ方を募集します。
[募集中]
・3Dモデルデザイン
・3Dモデルアニメーション
私自身はプログラマー兼ディレクター、シナリオライターとしての役割になる想定です。
とりあえずは開発の走り出しというよりは、コンテストへの応募・入賞を目標とし、開発の開始はそれを達成してからとなります。
入賞できなかった場合はそこでチームを解散とすることを想定しています。
まずは私が文章のみで企画書を作成するため、企画書のブラッシュアップのためのイラストや簡易デモの作成が当面の作業になるかと思っています。
できれば「エスパードリームII」のプレイ経験があることが望ましいですが、なくても参加したいという方には何かしらの方法でプレイ、あるいは動画での視聴が可能な状況を作ることを考えております。
よろしくお願いいたします。
必要なスキル
現在3Dモデル制作の方がいらっしゃらないので、特に強く募集しております。
本作では様々な「本」の世界を旅する、という企画を考えているため、必要な3Dモデルや絵素材、音楽のタッチが多岐に渡る想定です。
従いまして、同じ3Dモデラー、イラストレーター、サウンドクリエイターの方でも得意とする分野の異なる方が必要となります。
得意分野の偏りなどあまり気にせずご応募頂けると幸いです。
期間/締め切りなど
「KONAMIアクション&シューティングゲームコンテスト」の募集期間が 2022/01/06 23:59 までですので、そこまでが企画書作成の期間になります。
(理想的には、12月末までに終わっていることが望ましいと思っています)
募集は12月1日を締め切りとしようと思います。
応募状況次第で、動き出しは先行して行おうと思います。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧