募集終了
報酬なし
ポートフォリオ作品開発メンバー募集【未経験ok】
サバイバル、rpg、シミュレーション、2
ニモジ
ポスト
掲載日:
2024年05月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
フリーサイトに掲載予定ですので、報酬は無いです。 ただし、完成度次第ではスマホアプリ版開発を想定しております。その際に出た利益についてはご相談させていただきます。
募集締め切り
2024年06月12日14:59
募集内容

[2023/5/24 00:00更新]

プロジェクト概要

プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月

目的

・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ

タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。

自己紹介

この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。

ニモジといいます。

普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!

募集概要

【必須メンバー】
プログラマー 1~3名

【任意メンバー】
2Dデザイナー 0~1名
シナリオライター 1名
動画クリエイター 1名
声優 0名

ゲーム内容

漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とルーレットでゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。

担当いただきたい作業

プログラマー様以外の作業内容ですが、全て出来なくてもOKです。選考の際にどの作業が可能かをお伺いします。

【プログラマー】

  • 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
  • ゲーム画面の作成

【2Dデザイナー】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 人間と動物の立ち絵作成(担当者決定済み)
  • ゲーム画面に使用する背景絵作成(担当者決定済み)
  • タイトル、エンディング画面作成(担当者決定済み)
  • UI作成(担当者決定済み)
  • ゲームアイコン作成(担当者決定済み)
  • 道具などのデザイン
    など

【サウンドクリエイター】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 落ち着いた雰囲気のBGM作成(担当者決定済み)
  • SE作成

【シナリオライター】

  • アイテム説明や漂流日誌、サブイベントの作成
  • 英語翻訳

【動画クリエイター】

  • 広告用動画の作成

【声優】
[2023/5/24 00:00更新]

  • 主人公の声あて(担当者決定済み)
  • ナレーション(担当者決定済み)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 毎週土曜21時からオンラインMTGで進捗確認を行います。

応募条件

もし、応募数が多い場合は下記に加えて面談または調査シート記入をお願いすることがあります。

  • 年齢不問(未成人の場合、いくらか確認事項がありますので、教えてください。)
  • 以下の中から1つお選びください。
    ポートフォリオの提出
    オリジナル実力テストで合格
期限/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15 α版完成:2024/8/24予定 β版完成:2024/11/30予定 製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【オンライン】創作交流会メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、大谷と申します。 ゲーム制作サークルでシナリオライターを務める傍ら漫画を描いたりしています。 作品はpixivを見ていただくと性癖やら何やらがわかると思います。 pixivのURLはプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 Discordにて創作交流会を運営しているのですが、メンバーを新たに迎えさせていただきたく募集させていただきました。 メンバーは私の他に4人ほどおります。 全員イラストや漫画を描いたりしておられるなど、創作活動を行っております。 イラスト、漫画、ゲーム、小説など何かしら創作活動を行っている皆さん、ぜひメンバーに加わってくださいませんでしょうか。 ## 目的・目標 創作活動者同士の交流を目的としております。 みんなで作品を見せ合ったり進捗を報告し合ったりしてモチベーションを高め合えたらいいなと考えています。 たまに雑談や作業通話などしてゆるく楽しく交流できたらと思います。 交流がメインなので、報酬を目的にみんなで1本の作品を作ったりなどはないです。 ご了承ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 たまに作業通話などでボイスチャットを使うこともあります。
あと158日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2025年03月24日
開発
個人VTuberを応援するゲームのデザイナーさんを募集してます。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 普段はゲームクリエイターをしてます。 プランナーだったり、エンジニアだったり、サウンドデザイナーだったりしてます。 今回のプロジェクトでは企画、プログラミング、サウンドは自分でやろうと考えてます。 ## 募集概要 インディーズゲーム系の個人Vtuberさんを応援するプロジェクトの一貫として 彼、彼女らが主役としたゲームを開発するプロジェクトのデザイナーさんを募集してます。 すでに個人Vtuberの候補の1人の方からは承認いただいております。 ## プロジェクト概要 某個人Vtuberさんの2Dローグライクアクションゲーム(できればドットがエモい) クラウドファンディングも予定しております。 ## 目的・目標 普段からいろんなゲーム紹介をしていただいている個人Vtuberさんの応援。 ゲームも売れて個人Vtuberさんも売れてみんなハッピーになるようなプロダクトを目指してます! 当方SteamとSwitchのリリース経験があるためそちらでのリリースを目指しております。 ## ゲーム内容 誰でもできるシンプルな操作性とランダム性で沼れるローグライクアクションゲームを目指してます。 ## 担当いただきたい作業 ・既存のVtuberさんのゲーム用デザイン ・アニメーション ・できればUI/UX ・企画的な意見もどんどん言っていただけると嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 DiscodeもしくはSlackでできればと思います。 打ち合わせとなどはしたいときにするスタンスで行ければと思ってます。
あと35日(4月30日まで)
報酬あり
NikuQGames
掲載日: 2025年03月24日
開発
同人ノベルゲームのスクリプターを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
■自己紹介 初めまして! 同人サークルLinks8で同人ノベルゲームを作成しています河津漱石と申します! ゲームのディレクション、スクリプト、シナリオの執筆など色々なことをやっています。 この度新しいノベルゲーム企画が立ち上がりまして、現在主要メンバー5人で今年の夏のコミケ目標でゲームの製作を行っています。 ☆求める人物像 当サークルは商業作品ではなく、利益を追求するものではありません。 そのため別に本業を持ちつつ創作活動をしている人が好ましいです。 勿論クリエイター業を生業としている方のご応募も大歓迎です。 ☆補足 当募集は先着順ではありません。 募集期間終了後にご応募いただいた方の中から 選考の上でご依頼する運びであることをご了承ください。 ■プロジェクト概要 当活動は同人ゲームサークルによるノベルゲーム開発です。 現在5人規模で制作を進めています。 なお、あくまで同人活動であり利益を追求するものではないことをご了承ください。 ■目的・目標 2025年の夏のコミックマーケットでの配布を予定しており、それに向けて企画を進めております。 現在はシナリオの執筆が完了し、それに合わせてイラスト・BGMの制作が進んでいます。 もしご興味がありましたら企画の内容を説明をしますので、ご連絡下さい。 ■ゲーム内容 ☆ゲーム概要 ゲームジャンル:ADVゲーム プラットフォーム:PC 対象年齢:全年齢(CERO基準でC程度の予定) 規模:分岐あり、200,000文字程度を想定 リリース時期:2025年夏体験版、冬完成版リリース予定 ☆キャッチコピー 「ありますか、やれなかったこと。やりますか、これからもう一度。」 ☆あらすじ 東京で就職して3年経ったある日、主人公に同窓会の案内が届く。主人公は仲が良く好きだった女性(ヒロイ ン)と再会できることを願って同窓会に参加するも、会場において彼女が今引き籠りとなっており参加していな いことを知る。同窓会も大詰めとなり、最後に島の伝承に倣って郷土学習で埋めたタイムカプセルを掘り出すイ ベントが開催される。主人公は仲が良かったこともありヒロインが埋めたタイムカプセルを彼女も元へ届けるこ ととなるが、カプセルの中身に問題が無いか確認しようとしたところ、どういう訳か自分が小学6年生の姿になっ て当時の時代にタイムスリップしてしまう。 タイムスリップ先で主人公はヒロインと再会し、ヒロインが何故引き籠りとなってしまったのか、未然に防ぐこと はできないのか等々ヒロインが当時抱えていた問題に対して、大人となった現在の視点を持って解決に当たっ ていくこととなる。 また、ヒロインは問題を解決するごとに成長し、自分のやりたいことを見出していくこととなるが、その姿を見た 主人公自身も今後の自分の生き方を見つめなおしていくこととなる。 ■コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 不定期でオンラインMTGを行い、作業のすり合わせや進捗確認を行います。 ##その他ツール ティラノビルダー、スクリプト(ゲームエンジン、希望があればその他でも可) Github googleDrive Photoshop X(旧ツイッター)
あと18日(4月13日まで)
急募
報酬なし
河津漱石
掲載日: 2025年03月23日
開発
ノベルゲームのロゴを描いてくださる方を募集しています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」 ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:15分 エンド数:1 想定文字数:1200文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にweb上での公開を目指しています。 現在、6人チームで制作中しています。 ## 歓迎スキル ・相談しながらデザインを一から作りたい ・ゲームのロゴデザインを経験したい ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにて素材を使用させていただきます。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと5日(3月31日まで)
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月22日