募集終了
報酬なし
ポートフォリオ作品開発メンバー募集【未経験ok】
サバイバル、rpg、シミュレーション、2
ニモジ
ポスト
掲載日:
2024年05月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
フリーサイトに掲載予定ですので、報酬は無いです。 ただし、完成度次第ではスマホアプリ版開発を想定しております。その際に出た利益についてはご相談させていただきます。
募集締め切り
2024年06月12日14:59
募集内容

[2023/5/24 00:00更新]

プロジェクト概要

プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月

目的

・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ

タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。

自己紹介

この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。

ニモジといいます。

普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!

募集概要

【必須メンバー】
プログラマー 1~3名

【任意メンバー】
2Dデザイナー 0~1名
シナリオライター 1名
動画クリエイター 1名
声優 0名

ゲーム内容

漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とルーレットでゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。

担当いただきたい作業

プログラマー様以外の作業内容ですが、全て出来なくてもOKです。選考の際にどの作業が可能かをお伺いします。

【プログラマー】

  • 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
  • ゲーム画面の作成

【2Dデザイナー】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 人間と動物の立ち絵作成(担当者決定済み)
  • ゲーム画面に使用する背景絵作成(担当者決定済み)
  • タイトル、エンディング画面作成(担当者決定済み)
  • UI作成(担当者決定済み)
  • ゲームアイコン作成(担当者決定済み)
  • 道具などのデザイン
    など

【サウンドクリエイター】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 落ち着いた雰囲気のBGM作成(担当者決定済み)
  • SE作成

【シナリオライター】

  • アイテム説明や漂流日誌、サブイベントの作成
  • 英語翻訳

【動画クリエイター】

  • 広告用動画の作成

【声優】
[2023/5/24 00:00更新]

  • 主人公の声あて(担当者決定済み)
  • ナレーション(担当者決定済み)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 毎週土曜21時からオンラインMTGで進捗確認を行います。

応募条件

もし、応募数が多い場合は下記に加えて面談または調査シート記入をお願いすることがあります。

  • 年齢不問(未成人の場合、いくらか確認事項がありますので、教えてください。)
  • 以下の中から1つお選びください。
    ポートフォリオの提出
    オリジナル実力テストで合格
期間/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15 α版完成:2024/8/24予定 β版完成:2024/11/30予定 製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 (以前に同企画で募集をしておりましたが、開発メンバーに欠員が出たための再募集です) ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり 、且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書に記載しているRTSゲーム部分の制作をお願い出来る方を募集しております。 (マッチングシステム周りを担当するエンジニアは1名決まっております) など。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはNotionを利用します。
あと48日(7月31日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2024年06月12日
開発
2Dキャラのボーンアニメーション制作をしてもらえる学生メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
映像クリエイター
## 自己紹介 始めまして、プランナー兼プログラマーのシキガエルと申します。現在まで、チーム、個人合わせて3作品ほどゲームを制作しています。 ## 募集概要 Spine、Unity2DAnimation、Live2D等を使用した2Dアニメーション制作を行ってくださる方を募集しています。 また、本プロジェクトは学生のみ応募可能な大会への出品作品の制作であるため、学生メンバーの募集を行います。 ## プロジェクト概要 冥界に囚われたガイコツの主人公が、頭を使って脱出を目指すパズルアクションゲームです。 現在仮素材で制作したモック版をunityroomで公開しています。よろしければプレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/skullpuzzul また、本ゲームの制作予定について以下にまとめてあります。よろしければご覧ください。 https://ring-rock-7cd.notion.site/Skul-Puzzul-8a233a41953b4a608d05ab7a73c5acee?pvs=74 現在自分のほかサウンド担当、UI担当、デザイナー2名参加しており、今回新たにアニメーターを募集します。 ## 目的・目標 短期目標は「Indie Games Contest 学生選手権」と、「ゲームクリエイター甲子園2024」への応募です。 長期目標として、Steamへのリリースを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 横スクロールゲームの主人公であるガイコツのキャラについて、歩行、ジャンプ等のアクションのためのアニメーション制作をお願いしたいです。(動かす素材については別デザイナーに制作してもらう予定です) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordを予定しています。
あと7日(6月20日まで)
急募
報酬なし
シキガエル
掲載日: 2024年06月11日
開発
ポートフォリオ作成メンバー募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集内容 プロジェクト概要 プラットフォーム:Windows ジャンル:サバイバルシミュレーション ゲーム開発ツール:unity 開発期間:6~7ヵ月 ## 目的 ・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成 ・他業種や同業種のレベルアップ タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。 完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。 ## 自己紹介 この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。 ニモジといいます。 普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。 ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、 趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。 一緒に面白いゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!! ## 募集概要 プログラマー 1~2名 ゲームプランナー 0~1名 ## ゲーム内容 漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。 コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。 操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。 グラフィックはノベルゲームのような形で作成。 HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。 マルチエンド(4つ)を想定。 単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。 ##作業内容 【プログラマー】 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装 ゲーム画面の作成 【ゲームプランナー】 仕様書の作成 レベルデザイン など
あと8日(6月21日まで)
急募
報酬なし
ニモジ
掲載日: 2024年06月09日
開発
【BLゲーム】背景を担当して下さる方を探しています
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 今までにフリーのゲームを10本ほど公開させてもらっています。 今回は、長編のBLゲーム制作にあたり、一緒に頑張ってくださる背景絵師さんを募集させていただきにまいりました。 ## 募集概要 ゲームに使用する背景の制作をお願いできる方を募集します。 長編作品のため枚数は多めですが、作業に無理なスピードは求めません。 根気強く完成を着実に目指せる方が希望です。 現在、制作メンバーはキャラクターイラスト担当(1名)とシナリオ担当(1名)だけです。 他のポジションのメンバーも必要に応じて募集をかけようと思っています。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:DESIRE-デザイア- ジャンル:恋愛アドベンチャー(BL) ## 目的・目標 作業量の多い作品になりますので販売を目標に頑張りたいです! また、積極的にクラファンなどにもチャレンジして作品をよくしていけたらと思います。 ## ゲーム内容 現在の日本のような場所にある全寮制男子校での話になります。 この世界の子供たちは体にマイクロチップが埋め込まれており、暴力(犯罪行為)が一切使えないようになっています。 そんな環境の中にいる主人公が、学園内で起こるはずのない殺人事件に巻き込まれ、友人たちと事件の真相を調べることになる話です。 謎解き要素はなしで恋愛重視の作品になります。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム内で使用する背景全般。 学校背景がメインです。 ## コミュニケーション方法 今は二人で活動しているのでXでの交流となっていますが、Discordへ変更予定。
あと17日(6月30日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2024年06月08日