募集終了
報酬なし
ポートフォリオ作品開発メンバー募集【未経験ok】
サバイバル、rpg、シミュレーション、2
ニモジ
ポスト
掲載日:
2024年05月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
報酬についての詳細
フリーサイトに掲載予定ですので、報酬は無いです。 ただし、完成度次第ではスマホアプリ版開発を想定しております。その際に出た利益についてはご相談させていただきます。
募集締め切り
2024年06月12日14:59
募集内容

[2023/5/24 00:00更新]

プロジェクト概要

プラットフォーム:Windows
ジャンル:サバイバルシミュレーション
ゲーム開発ツール:unity
開発期間:6~7ヵ月

目的

・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成
・他業種や同業種のレベルアップ

タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。
完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。

自己紹介

この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。

ニモジといいます。

普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。
ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、
趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。

一緒に面白いゲームを作りましょう!
よろしくお願いいたします!!

募集概要

【必須メンバー】
プログラマー 1~3名

【任意メンバー】
2Dデザイナー 0~1名
シナリオライター 1名
動画クリエイター 1名
声優 0名

ゲーム内容

漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。
コマンド選択とルーレットでゲームを進行。
操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。
グラフィックはノベルゲームのような形で作成。
HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。
マルチエンド(4つ)を想定。
単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。

担当いただきたい作業

プログラマー様以外の作業内容ですが、全て出来なくてもOKです。選考の際にどの作業が可能かをお伺いします。

【プログラマー】

  • 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装
  • ゲーム画面の作成

【2Dデザイナー】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 人間と動物の立ち絵作成(担当者決定済み)
  • ゲーム画面に使用する背景絵作成(担当者決定済み)
  • タイトル、エンディング画面作成(担当者決定済み)
  • UI作成(担当者決定済み)
  • ゲームアイコン作成(担当者決定済み)
  • 道具などのデザイン
    など

【サウンドクリエイター】
[2023/5/22 23:20更新]

  • 落ち着いた雰囲気のBGM作成(担当者決定済み)
  • SE作成

【シナリオライター】

  • アイテム説明や漂流日誌、サブイベントの作成
  • 英語翻訳

【動画クリエイター】

  • 広告用動画の作成

【声優】
[2023/5/24 00:00更新]

  • 主人公の声あて(担当者決定済み)
  • ナレーション(担当者決定済み)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 毎週土曜21時からオンラインMTGで進捗確認を行います。

応募条件

もし、応募数が多い場合は下記に加えて面談または調査シート記入をお願いすることがあります。

  • 年齢不問(未成人の場合、いくらか確認事項がありますので、教えてください。)
  • 以下の中から1つお選びください。
    ポートフォリオの提出
    オリジナル実力テストで合格
期間/締め切りなど
キックオフ:2024/6/15 α版完成:2024/8/24予定 β版完成:2024/11/30予定 製品版完成:2025/2/25予定
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
同人ゲームサークル ドッター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中の成人向けゲームにてドットを作成していただける方を募集をしております。 サークル公式X @ykshg1rl ci-en https://ci-en.dlsite.com/creator/26304 【募集要項】 ■募集職種 ドッター(イラスト)1名 ■作業内容 ・キャラクターの歩行グラフィックの作成 ・マップチップの作成・編集 ・その他ドットの作成 などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方(基本的にテキストチャットのみです)。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと14日(9月30日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2024年09月15日
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にて各クリエイターさんを募集いたします!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・シナリオ・プランナーをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を考えております。 今回、 ・プログラマー(Unity) ・2Dアーティスト(一部キャラクター・装備デザイン/UIデザイナー) ・3Dモデラー を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業(一例) ◾️プログラマーさん Unityを使った以下の作業 ・ゲームシステムの構築 ・各プロダクションの制作物の実装 ・その他 ■イラストレーターさん ・UIデザイン ・キャラクターや装備デザイン ■3Dモデラーさん ・キャラクターの3Dモデリング ・テクスチャ作成 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ※企画概要は以下のリンクからご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc よろしくお願いいたします。 ## 必要なスキル ◾️プログラマーさん ・ゲームエンジン(Unity)の使用経験 ・Git でバージョン管理ができる方 ■2Dアーティストさん ・人間だけではなく、建物や武器などの無機物のデザインができる方 ・(歓迎)Adobeなどのツールを用いたUIデザインができる方 ■3Dモデラーさん ・BlenderやMayaでの3DCG制作ができる方 ・(歓迎)Unityプラグイン「ProBuider」の使用経験 ・(歓迎)テクスチャ対応が得意な方 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ## 期間/締め切りなど 未定 (開発メンバーがある程度固まり次第決定) --- ## Self-introduction Thank you for taking the time to read this. My name is Ando, formerly known as YS. I originally worked in game companies, both as a publisher and a developer, where I was involved in sales, development, and project management. Currently, I am freelancing, mainly focusing on sound and scenario creation, and I am involved in game development. ## Recruitment Overview We are planning to create an RPG game with a system similar to the "Trails" series from "The Legend of Heroes." This is a re-recruitment. We are looking for the following positions: - 3D Modeler - Programmer (Unity) *Please note that if you have previously applied for the above positions or any other positions and had an interview with us, we will not be able to proceed with your application this time. (We believe we mentioned that we would only contact you if we felt there was a connection, but if you have forgotten, please check with us here.) ## Project Overview Title: Polyphony (tentative) Genre: RPG (JRPG) Development period: 1 to several years ## Purpose To sell on Steam and commercialize ## Game Content An RPG set in a police organization, featuring an ensemble cast drama. ## Tasks You Will Be Responsible For ◾️ 3D Modeler - Create 3D models (characters, equipment, stage objects, etc.) using Blender - *It is a plus if you can use Unity's modeling plugin (ProBuilder), but it's okay if you can't! ◾️ Programmer - Work with Unity on the following tasks: - Build the game system - Implement production assets from other departments - Other tasks as needed ## Communication Method Communication will primarily be conducted on Discord. *You can check the project overview at the following link: https://drive.google.com/drive/folders/1fJBMa4i1bUD_nxAZj__MvY6q9Mqrh-cc Thank you for your consideration. ## Required Skills ◾️ 3D Modeler - Experience in creating 3D models using modeling tools such as Blender or Maya ◾️ Programmer - Experience in using game engines *Even though it says "required," if you have skills that can compensate for any missing ones, that will be fine too! ## Timeline/Deadline To be determined (Will be decided once a certain number of development members are secured)
あと14日(9月30日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年09月14日
開発
【SGP選定タイトル】かわいい猫 × 和風ローグライクゲームを一緒に創るエンジニア募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## はじめに **前回の募集で、ディレクター・プランナー・UE5エンジニア各1名をアサイン**させていただきました。今回は開発をよりスピーディーに進めていくために**エンジニアを追加で募集**いたします! ぜひお力をお貸しいただき、日本のみならず海外で大ヒットする作品を共に創り上げられたら嬉しいです!! ## 募集概要 こんにちは!ミサキと申します。 京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。 現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という3Dローグライク(サバイバーライク)アクションを開発しています。**このタイトルの資金獲得に向け、東京ゲームショウ2024最終日のパブリッシャー(国内/海外から20社程度)に向けたプレゼン『Sakura Game Pitch』に登壇することが決まりました。** https://www.vipo.or.jp/news/42113/ ## ゲーム概要 **「声」で猫忍者たちを率いて、妖怪軍を殲滅せよ!「NINJA CATS」は、ボイスコマンドで個性豊かな仲間たちに指示を出す、新感覚の3Dサバイバーライクゲーム。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターたちとパーティーを組み、恐ろしい敵軍を斬り伏せて妖怪大将軍に挑め!** ※ コンセプト動画、あらすじ、ゲームシステムは下記のページをご参照ください。 https://game-creators.camp/games/36246412/ninja-cats ## プロジェクト概要 **ゴール設定** - Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語) - **商業的な成功を目指すプロジェクト**です。 - 10万本の販売をマイルストンとしています。 **開発期間(想定)** - 現在進行中〜2025年5月ごろ(アーリーアクセス版) **現在の進捗(2024年9月14日時点)** - **ローグライク部分のデモ版は御前自身で実装済み**(修正必要な箇所あり) - 音声認識に必要なプラグインはインストール + テスト済み - 大手パブリッシャー数社・投資企業数十社とお打ち合わせ中/実施予定 **ご依頼形態** - ポジションによりますが、基本は一定期間継続的にお願いしたいと思っております。 - 特に、プログラマー/エンジニアの方については、開発に一定目処がつくまでご一緒できますと幸いです。 - ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。 **おすすめポイント** - 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。 - 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。 - 別途調整を進めている、自治体 + エンタメ企業と提携した取り組みを行う可能性があり、広く認知される場でフィーチャーされる可能性があります。 ## 想定業務範囲 - **Unreal Engine 5 での実装** ## 応募いただく前にご確認ください - お互いの認識すり合わせ等のため、**応募後に一度打ち合わせさせてください!**その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。 - **まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。** - 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、**応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性**もございます。 - 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合はお早めにご応募頂けると幸いです。
あと13日(9月29日まで)
急募
報酬あり
Jun Misaki
NINJA CATS
掲載日: 2024年09月14日
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 募集内容 ## 概要 本格的な対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集要項 Unreal Engine、unity、godot engine等のゲームエンジンを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 募集する役職 プログラマー班:ゲームの開発全般を行います。 オンライン班:ネット対戦のシステム構築を行います。 企画班:キャラの設計や仕様書の作成を行います。 3D班:3Dモデル、モーション、背景を制作します。(3Dモデルを使用する場合) ## 開発資金について ゲームがある程度形になったら、クラウドファンディングにて資金援助を募りたいと考えております。 その他、開発援助を目的としたゲームコンテストへの応募を積極的に行う予定です。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 ゲームイベントへの出展。 コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ##必須要件 日本語でコミュニケーションができる方 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 ゲーム開発経験の有無 応募する役職について 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ※リクエスト承認には時間がかかる場合がございます。
あと76日(12月1日まで)
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年09月12日
開発
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。 twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。 https://x.com/CaroBuilders 現在制作中のゲームシナリオのメンバーを募集したいと思います。 ## 募集概要 ライターさんを募集しております。 メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。 プロットは作成済みですので、それをベースにシナリオの作成をお願いしたいです。 その他下記ができると嬉しいです。 ・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案 ・シナリオシートへの打ち込み作業 ・必要な表情差分の提案 ・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います) ## プロジェクト概要 街づくり x タワーディフェンスを題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。 2024\5年1月下旬で完成予定です。 ## 目的・目標 ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。 楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 ライターさん ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他独り言などの作成(5万文字程度) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。 ## その他 本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
あと14日(9月30日まで)
報酬あり
Nさん
掲載日: 2024年09月11日