募集終了
報酬あり
2Dアドベンチャーゲーム(ノベルゲーム)のキャラクターイラスト作成メンバー募集
2d
キャラクター
ノベルゲーム
2dイラスト
キャラクターデザイン
米原将磨
ポスト
掲載日:
2025年02月11日
募集するジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
時給2000円から。経歴、ポートフォリオなどから最大2500円まで交渉させていただきます。
募集締め切り
2025年02月28日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして。合同会社イースニッドの米原将磨です。
弊社は、ビジュアルノベルADVゲーム『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』を製作しております。2025年夏、Steamにて多言語で販売する予定です。
ゲームの情報詳細については、お手数ではございますが、以下をご確認いただけますと幸いです。
公式ページ: https://iris-odyssey.jp/
4Gamer様の紹介記事: https://www.4gamer.net/games/814/G081442/20240702019/
Steamページ: https://store.steampowered.com/app/3263400/_/

お願いしたい業務

キャラクターの立ち絵制作になります。

すでにラフ原案とメインキャラクターの立ち絵イラストがあります。今回のご依頼では、その原案をメインキャラクターのデザインに近づけて立ち絵作成すること、既存のキャラクターの差分作成を依頼予定です。
また、もう一つお願いしたいこととして、スチルイラストで描かれるキャラクターの監修作業があります。

ここ十年の絵柄のトレンドに知識があり、「萌え」イラストに詳しい方を募集しています。

週に最低20時間程度作業いただきたくイメージです。深夜・土日・早朝の勤務も可能です。稼働時間については、作業いただく方のご都合に合わせ、可能な限り柔軟に検討いたします。

プロジェクト概要

タイトル: 『アイリス・オデッセイ パンドラの少女』
ジャンル: 現代ファンタジーADV
プラットフォーム: Steam

ゲーム内容

一般的なビジュアルノベルADVゲームです。

コミュニケーション方法

Google Chatを中心としたコミュニケーションをいたします。必要に応じてGoogle Meetを使用します。

必要なスキル
必須のスキル ●キャラクターイラスト作成経験 ●「萌え」デザインの知識 持っていれば望ましいスキル ◯ノベルゲームイラスト作成経験 ◯アニメ塗りの彩色経験 ◯「ブルーアーカイブ」のような色彩設計ができること
期限/締め切りなど
2025年9月まで作業できることが望ましいです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー/プログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
ポスト掲載日: 2025年11月15日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと31日(1月1日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月01日
開発
☆男女混合マイクラ実況グループ 演者・裏方募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
映像クリエイター
サポート/メンター
男女混合でも「面白い」に特化したゲーム実況グループを作りたい! ー現在、成人男性の方のみ募集しておりますー わちゃわちゃ楽しい雰囲気と面白い掛け合いで視聴者を笑わせられるようなグループを作るため,共に本気で上を目指す仲間を探しています! <<グループ概要>> ・グループの人数:演者 8~10人 現在確定しているメンバー:5人          裏方 上限なし ・年齢:高校生以上     ※現在は成人(18歳)以上のみ募集 ・男女比:半々または男性多め ・活動日時:撮影、会議は22時~25時を想定       メンバーのスケジュールを見て予定は決定いたします       ◎土日の日中にも活動に時間を割ける方優遇 ・活動内容:Youtubeにてマインクラフトでの企画をメインとした動画投稿       ※その他ゲームの動画投稿は考えておりません       その他ゲームの配信       ※最初のうちは動画投稿に専念いたします <<活動方針>> 活動理念:仲間との掛け合いなど”仲の良さ”を前面的に出した面白さを視聴者に届けたい グループ像 ・ほんわか癒し系の雰囲気ではなく、わちゃわちゃ終始騒いでいるような元気なグループ ・ビジネスパートナーではなく友人として深い信頼関係を築いていきたい ・ただゲームを楽しむのではなくエンタメとして魅せるプレイをする 活動開始時期 未定:体験期間、活動準備期間含め 想定約1年(2026年冬期目安) <<必須条件>> (演者/裏方共通必須条件) ・最低限のマナーがある ・報連相ができる方 ・連絡がとりやすい方(その日の内には返事ができる) ・現在決まっている方針等に同意いただける方 ※詳細は面談等でお伝えいたします ・グループ実況者として上を目指す気持ちがある方 ・ある程度グループに投資できる方(立ち絵依頼や編集ソフト、機材など) (演者必須条件) ・マイクラJava版をプレイ可能な方 ・撮影、配信が可能な方(撮影に支障が出ない程度の機材を所有しているまたはすぐに準備ができる) (裏方必須条件) ・無償でのご協力をいただける方 ・編集希望の方はPremiereProをご用意いただける方 (その他条件) ・全員が編集または企画準備(データパック、マップ制作など)のタスクを受け持つようにしたいため、現時点で得意なものがなくても習得して頑張れる方 ・グループ兼任不可 (優遇条件) ・動画作成、企画準備などに生かせるスキル(編集、マイクラ鯖関連、マイクラデータパックリソースパック関連、イラスト、アニメーション、PC関連の知識など)を所持している方 ・活動意欲があり、撮影や会議以外の時間でも編集や撮影準備などに個人で時間を費やせる方 <<募集から採用までの流れ>> ①GoogleFormを用いた書類選考 ②面談(①を通った人のみ)  discordの通話にて行います。 ③体験期間(②を通った人のみ)  マイクラや他のゲームなどを通して人柄や、確定メンバー及び他の体験メンバーとの相性を見させて頂きます。  この期間中、撮影や企画準備、会議の擬似体験を考えております。 ※キャラやメンバーとの相性によって、①~③のどの段階においても、不採用とさせて頂く場合がございますがご了承下さい。 ※相性を重視してメンバーを決めたいため、メンバー確定まで、最短で3ヶ月、最長で半年ほどの期間をとらせて頂く可能性が高いです。 ※メンバーが確定してからも活動に向けて準備期間を長めにとる予定でいます。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひご連絡ください!
あと13日(12月14日まで)
報酬なし
ほりな
掲載日: 2025年12月01日
開発
ミステリーアドベンチャーゲーム制作メンバーの募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 ## プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。 https://x.gd/dcAcg ## 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ノベルゲームコレクションで公開予定です。 ## ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えて続く悲恋の物語だった。 ## 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 背景デザイン →横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います! UIデザイン →現在1名の方にご参加いただいています。 ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと13日(12月14日まで)
急募
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2025年12月01日
開発
AR開発プログラマー募集 お気軽にお問合せメールください よろしくお願いいたします!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
新規ARエンタメアプリの立ち上げ開発パートナー募集!【Unity/AR経験必須】 募集の概要 現在、スマートフォン向けの新規AR(拡張現実)エンターテインメント事業を準備中のスタートアップです。 本プロジェクトは,単なる受託開発ではなく、事業の成功を共に目指し、その対価として大きなリターンを得ていただく「レベニューシェア(利益分配)」形式での募集となります。 あなたの技術力が、そのまま報酬に直結します。「言われた通りに作る」のではなく「面白いものを一緒に作り、利益を分かち合う」ことに熱意を持てるエンジニアの方を探しています。 依頼したい業務内容 Unityを使用したiOS/Android向けARアプリのメイン開発をお任せします。 ARコア機能の実装: 現実空間へのオブジェクト配置、認識処理(AR Foundation等)。 スムーズなAR表示の調整。 インタラクション・演出の実装: ユーザー操作(タップや接近など)に応じた、キャラクターやオブジェクトのアニメーション制御。 アプリ内でのゲーム的要素(演出、UI動作)の実装。 働き方・環境 フルリモート 稼働時間は柔軟に調整可能(副業・土日稼働も歓迎) コミュニケーション:Discord, Zoom等 応募方法 技術力と実績を重視します。以下の情報を添えてご応募ください。 ポートフォリオ: 過去に開発されたアプリやゲームの動画・URL(特にARを活用した実績があればぜひ拝見したいです)。 簡単な自己紹介: 得意な技術領域や、本案件に興味を持った理由など。 詳細な仕様については、秘密保持のお約束をいただいた上で、面談にて熱く語らせてください。 野心あるエンジニアからのご応募をお待ちしております。
あと14日(12月15日まで)
報酬あり
ガガ
掲載日: 2025年11月30日
開発
「かわいい系」スマホゲーム開発プロジェクトに参加してくださるプログラマーさんを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 UIUXデザイナーのG@ckと申します。(一応プロです) 普段はスマホゲーム開発におけるUIUXデザインのほか、WEBやアプリ等グラフィックデザインを担当しています。 ## 募集概要 個人で開発しているゲームのプログラミングを担当してくださるエンジニアさんを探しております。 デザインおよびunityによる画面の実装まではおおむね完成しているので、あとはプログラミングが完了すれば作品として完成させられるくらいまで作業が進んでいます。 プロジェクト自体は数年前から開始したもので、現在私以外にもう一人協力者がいますが、プログラマーがおりません。 割とボリュームがあるので、エンジニアさん2~3名にご参加いただこうかと考えておりますが、 人数に関してはあまり大所帯にはしたくないので、何名ほど必要か相談させていただけるとありがたいです。 また、レベルデザイン周りでご協力いただける方も同時に募集しております。 ゲームバランス調整など得意なプランナーさんがいらっしゃいましたらご協力頂けると助かります。 ## プロジェクト概要 作品タイトル「わんにゃんパークライフ」 https://visualworks-g.net/2018/05/22/bowmeauparklife/ ジャンル タワーディフェンス x 箱庭 プラットフォーム iOS / Android 開発 unity6.0 管理ツール GitLAB コミニュケーション Slack 資料共有 GooleDrive マネタイズ 基本プレイ無料 広告インセンティブ ※開発ツールや言語等の選定は、最終的には専門家の方にお任せします。 ## 目的・目標 スマホゲームとして開発しているので、Appstore, Googleplayでのリリースを目指しています。広告インセンティブを導入する予定なので、リリース後、利益が発生した場合は参加メンバーで折半します。 開発中に必要となる経費は一旦私の方で負担します。リリース後利益が発生した場合にそこから回収させていただきます。 ## ゲーム内容 タワーディフェンスx箱庭 ワンコとニャンコをモチーフにしたかわいらしいバトルゲームです。 開発中サンプル https://visualworks-g.net/2018/05/22/bowmeauparklife/ ワンコとニャンコどちらで遊ぶか選べます。 箱庭パートでキャラを育成し、育てたキャラをバトルパートで使用します。 ゲームシステムやサイクルはクラクラに似ています。 ## 担当いただきたい作業 ①プログラミング unityによるフロント側の実装は私の方でほぼ対応したので、バックエンド側の実装を担当してくださるエンジニアを探しております。 ②レベルデザイン ゲームのバランス調整を担当していただけるプランナーさんも同時に探しております。 私の方で開発に合わせてレベルデザインも行なっていますが、専門家ではないので得意な方にお任せできれば助かります。ゲームデザインがほぼ完了しているので、開発に影響しない範囲であれば仕様変更も検討可能です。 ## コミュニケーション方法 slackを利用する予定です。基本チャットで連絡を取り合いますが、必要があればハドルミーティングなども可能。 仕様書等の資料の共有はGoogleDriveを利用しています。 プロジェクトファイルはGitLabでの共同開発を予定しています。 ##その他 もう1タイトル リリース済みのゲームをわんぱくのリリースに合わせて再リリースを検討中です。そちらの作業も同時にお願いするかもしれませんが、今回はあくまで「わんぱく」メインなので、作業の進捗次第で今後相談させていただくかもしれません。
あと89日(2月28日まで)
報酬なし
G@ck
掲載日: 2025年11月30日
開発
【PG/絵師募集】同人RPG!DLsite販売目標・長期メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
🎮 ゲーム開発メンバー募集(プログラマー・イラストレーター) はじめまして。 現在大学3年生で、脚本・企画立案を担当しています(中国語・英語・日本語の3言語に対応可能)。 これまで友人と2人で同人ゲームの制作を進めてきましたが、本格的な開発に向けてメンバーを増員します。 現在はゲームの世界観構築やイベント制作を進めています。 まずは「RPGツクールでの短編」を確実に完成させ、そこから長期的にインディゲーム・シミュレーションゲームの制作へ拡張したいと考えています。 声優パートは既に決定いたしました! 現在は、システムを支えるプログラマー様、世界観を彩るイラストレーター様を強く求めています。 ■ 募集ポジション プログラマー(RPGツクール / JavaScript経験者) イラストレーター(立ち絵/CG/差分制作) ■ こんな方を求めています 企画段階からアイデアを出して参加したい方 継続的に開発に参加可能な方 プログラマー: JavaScript / RPGツクールMZ のプラグイン制作経験がある方は特に歓迎 イラストレーター: 女の子のイラストが得意な方 ■ 待遇 無償参加(同人活動の一環として) ※売上が出た場合は貢献度に応じて分配します ■ プロジェクト概要 形式: 最初はRPGツクールで作る短編RPG 次作の予定: ティラノ / Unity でアクション or シミュレーション 進行状況: 企画書:完了 イベント:一部をRPGツクール内で制作済 立ち絵:購入済み素材あり 声優:決定済み ■ 目的・目標 Steam等での販売(目標1,000本) まずは一作目を「本気で完成」させる 1作品のプレイ時間:2時間程度 スピード感を大切に開発します ■ ゲーム内容(1作目) ジャンル:短編RPG × 女の子の冒険 主人公の女の子がお使いに出かける途中で、様々なハプニングに巻き込まれるドタバタRPGです。 3つのお使いアイテムを集める探索要素 特殊イベントやサブイベントの実装 立ち絵等は購入済み素材も活用しつつ、オリジナリティを出していきます ■ 必要なスキル・担当作業 💻 プログラマー(1名) 必須: JavaScriptの基礎知識(if・関数・配列が理解できる程度でOK) 歓迎: RPGツクールMZのプラグイン追加・カスタムができる方 作業内容: プラグインの導入・調整、イベントコマンドの補助など 🎨 イラストレーター(1名) 必須: 人物イラストが描ける方(特に女性キャラクター) 必須: PSD形式での納品が可能な方 歓迎: 表情差分やイベントスチルの制作が得意な方(シンプルなGIFアニメ等が作れるとなお嬉しいです) 作業内容: イベントスチル(差分含む)、立ち絵の加工、演出用素材の作成 ■ 制作・コミュニケーション 連絡ツール: LINE(最優先)/ Discord / WeChat データ管理: Googleドキュメント / Google Drive / Mega 定例: 週2回オンラインミーティング(お仕事中の方は録画視聴やログ確認でOK) ■ 応募〜参加の流れ DMにてご連絡(ポートフォリオや過去作があれば添えてください) 面接(Zoom基本、Discord/LINEも可) 合否のご連絡 参加決定 ■ メッセージ 「本気で同人ゲームを完成させたい」「ストーリーや企画がしっかりしているチームで動きたい」という方、ぜひ一緒に創作を楽しみましょう! まずは気軽にお話しだけでも構いません。興味を持っていただけた方は、お気軽にDMください。
あと5日(12月6日まで)
急募
報酬なし
Afuroです。
掲載日: 2025年11月29日