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報酬あり
【ノベルゲームのBGM制作者さま】募集
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掲載日:
2025年08月17日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
募集締め切り
2025年09月30日14:59
募集内容

BGMを制作してくれる方を探しています。

作品内容が面白そう!と共感してくれる方がいたら、お願いしたいです

コミッションサイト経由での有償依頼を検討しています。
1曲あたりの予算を教えて頂けると助かります
【条件】
・音信不通にならず、質問に答えてくれる方
・ノベルゲーム用のBGM(インスト/ループ対応/ピアノメイン)を作っていただける方
・日常/切なさ/ホラー演出など、シナリオを読んでシーンごとの感情に沿った音作りを提案してくださる方

【制作状況】
・ティラノビルダーにシナリオを打ち込ながら、改稿や演出、フラグ管理を考えています
・立ち絵、1枚絵、背景のイラスト制作を進めています

【ジャンル】
タイトル  :友達以上、成仏未満
ジャンル  :選択型 青春恋愛ADV
シナリオ・イラスト:陽乃まなつ
BGM:ご依頼検討中
配布形式  :フリーウェア
制作ツール :ティラノビルダー

【あらすじ】
「“言えなかった言葉”が、誰かを傷つけてしまったら?」
放課後の神社で出会った少女・トモリ。
明るくて、距離が近くて、ちょっとズレてる
そんな彼女と過ごす、少し不思議な日常。
だけどその毎日には、どこか“違和感”があった。

Chapter 0 プロローグ

♢ はじめからを押すとかすかに風鈴の音
《背景:神社の前の通学路》
あれ?
最近、どうして俺......
近所の神社に通ってるんだっけ……?

特に、用事があるわけじゃない。
でも気がつくと、下校中に神社に寄るようになった。

理由?
うーん、坂道がいい運動になるから?
……いや、違うなぁ
どうしても、この神社に来たいからな気がする。
理由なんて、ないはずなのに。

♢ カラスの鳴き声の効果音
《背景:石段前》
西日に照らされた石段が、なんだかとても懐かしく感じる。
《背景:神社の境内》
毎日ここに来るたび、よく分からない気持ちになる
ユウ:高校二年の春に神社通いって……何やってんだ、俺
ユウ:帰るか
回れ右して、そのまま帰ろうとした、
――そのとき。

???:
「こんにちは!ユウくん」

突然うしろから声がして、俺は心臓が飛び出しそうになった。
ユウ:「うわっ!?」

《BGM:ヒロインテーマ曲》
♢ スチル表示「トモリとの再開」
同じ高校の制服。頭に白いリボン。
人懐っこい笑顔。
それだけで目がそらせないくらい眩しい。

???:「あっ、振り返ってくれた」
???:「ビックリさせてごめんね?」

ユウ:「……え? キミ、誰?」
でも見覚えがない。

《背景:神社の境内》
???:「え~? もう忘れちゃったの?」
スネてる……
なんでそんなに嬉しそうなんだ?
その笑顔が妙に引っかかる。

#ユウ:
「いや、待って。思い出すから……!」

#ユウ
うちの高校にこんな子いたっけ?
見覚えがないのに妙に懐かしい女の子。
知り合いだったら忘れない......はず。

#???:
「『キミ』だなんて、まったくもう」
「また、前みたく【トモリ】って呼んでね!」
♢かすかに風鈴の音


@選択肢:
A目をそらす
→……なぜか、この子の目を見られなかった。
♢ 黒いレイヤーで画面を暗めに
忘れてることが悪い気がした。
♢ トモリ不安顔
でも、それ以上に
初対面の子に懐かしさを感じる自分が
――何か、怖かった。

B「ごめん、マジで分からなくて。」saypoint+1
→目の前の──トモリの表情が曇った
こんなに親しげなのに…
ハッキリ言い切って良かったんだろうか?
もうちょいオブラートに包んで言うか、あいまいに話を濁すべきだった

ユウ
ダメだ、やっぱり思い出せない

ユウ:
「……もしかして、どこかで会ってた?」

トモリ:
「ううん…いいの。忘れてて」
トモリは微笑んだ。優しい笑い方だった
「今度こそ……」

ユウ:
「え?」
なんか言ったか?

トモリ:
「じゃあ明日の朝、またここで!」
「一緒に登校しよ♡」

ユウ:
「え!?」

トモリ:
「ビックリすると上の方見ちゃう癖変わらないなぁ」
「遅刻したら怒るからね――!」

ユウ:
「ええっ!? 困るって、突然!」
知り合ったばかりの女の子と登校…??

俺の声は届かないみたいに、トモリは元気に手を振っていた。
でも、逆光のせいかよく見えない。
口元だけははっきり見えた

トモリは少しだけ首をかしげて、こう言った
「だって私たち……友達、でしょ?」

ご検討よろしくお願いします

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募集の一覧
開発
【集英社ゲームズ応募想定】ゲーム企画書制作に関する共同制作もしくはメンターの募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、業界で主にスクリプターを経験してきたえびと申します。 現在は転職活動をしていますが、行き詰っている状況です。 それでもゲーム開発に携わる道を選びたいと考えておりこのサービスに登録しました。 この度は集英社ゲームズの応募を視野に入れつつ未経験ではありますが、企画書を制作しようと思い立ち現在、AIを活用しながら草案をまとめています。 ## 募集概要 自己紹介に記載の通り、まだ制作予定すら未定ですが応募ができるレベルの企画書を制作したく、その協力者かアドバイスをいただける業界のプランナー経験のある方を募集させていただきたいです。 報酬は申し訳ございませんが、制作の段階ですらないためございません。 集英社ゲームズに応募する際はメンバーとして記載させていただきます。 ## プロジェクト概要 ## 目的・目標 集英社ゲームズに応募できるレベルの企画書を完成させたいです。 ## 担当いただきたい作業 AIに大まかなゲームのイメージを出しつつ取捨選択の上、企画書に落とし込む草案をまとめていますが、私のアイデアの引き出しが足りない、企画書の制作未経験という面があり面白いものにできるか不安があります。 そこでゲームの核となる部分等を草案の段階から一緒に制作いただきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordの予定ですが、積極的に使用したことがないため不慣れです。
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
えび
掲載日: 2026年05月23日
開発
RPGツクールmzでADVを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 自己紹介 はじめまして、ノベルゲームが趣味のセルフ(終点工房)と申します。 基本ノベルゲームという形式であればジャンル関わらずやりますが、ここ一年はボブゲにお熱です。 ★今回はRPGツクールMZを使用しての制作を考えています!★ 制作期間1~2年を目安に、長期で取り掛れる方を募集します。 ## プロジェクト概要 タイトル 海境のオモイイロ 現在の制作状況 シナリオは大筋が出来ており1ルート目プロット完成済、立ち絵は信頼できるイラストレーターが担当しております。 また、作品の雰囲気を把握しやすくする為にティラノビルダーを使用して前日譚を制作しました。 もしよければご確認ください¨̮⃝↓ http://novelgame.jp/games/show/13911 ★前日譚では三角関係を中心に描いていますが、本編は心層世界探索アドベンチャーの予定です★ ## 募集概要等 RPGツクールにてゲーム制作をした経験があり、ギミックやマップの実装ができる方を1名募集します。 ストーリーに沿ったギミックの構想やマップ構想などゲームシステムに関連する部分の作成・実装をお願いしたいです。 また、当方がRPGツクールについて知識が乏しいため、都度相談できる方だと嬉しいです。 ご興味を持っていただいた方は、まずDiscordで短時間通話させていただければと思います。実際に一緒に制作できそうかをお互いに確認できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定しております。基本的なやり取りは私との個人チャット、もしくは通話で行う予定です。 長期でのやり取りになると思いますので、仲良くワイワイしつつゲーム制作に取り組めたらなと思います……! ご応募お待ちしております!
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
セルフ
掲載日: 2026年05月23日
開発
初心者向け格闘ゲーム制作のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、さんと申します。 ゲーム制作についてはまるっきり初心者です。右も左もわかりません。 作りたいゲームはなんとなくのイメージがあり、私自身はそれに使用する絵が描けるので、その他の必要なものについてご協力してくださる方がいれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 テーマ : 「かわいい」格闘ゲーム 可愛らしい少女たちが戦う格闘ゲームです。 ビジュアルから入った初心者でも触りやすいように、シンプルな操作のゲームにしたいです。 対人戦だけでなく、ストーリーモードも面白いと思ってもらえるようなゲームだと嬉しいです。 ## 目的 私自身は本格的な格闘ゲームをあまりやったことがなく、なんだか難しそうで取っ付きづらいものだと思っていました。操作が複雑で覚えきれないことと、かわいいと思えるキャラが少ないことが主な原因です。 ある時ボタンが少ない初心者向けの格闘ゲームをやったらとても楽しかったので、もっとそういうゲームが増えればいいな〜と思い、この募集をかけています。 ## 目標 リリース方法すら決まっていません。 目標の立て方がわからないため、詳しい方いたらお教えください。 ## 開発状況 完全にゼロです。 ストーリーやキャラクター性が決まってからデザインをしたいため、シナリオ作家さんが決まり次第始まると思います。 ## 募集要項 積極的に協力してくださる方 初心者すぎてゲーム制作に何が必要なのかもわかっていないので、これにはこれが必要だと思います!私はこれができます!と動いてくれる方がいると大変助かります。 ## コミュニケーション方法 Discordでの活動が中心になると思います。 楽しみながら制作できる環境にしたいので、目標に向かって活動することより、やりたい人同士で協力できる優しいコミュニティにしたいです。
あと99日(8月31日まで)
報酬なし
さん
掲載日: 2026年05月23日
開発
Unityで3Dメダルゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 自分はゲームクリエイターとしての経験は一切ありません。 今回、募集させて頂いた理由としては自分が作っているゲームの手伝いをしてほしいと思っています。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 その後、別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 現在では個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須の条件 - プログラミングができる(やりたい)  → 完全未経験でも構いません - デザイナーができる(やりたい)  → 同上 - 仕様書がザックリとしていも対応できる自信  → これに関してすみません、頑張って書きます。 ほかにもこんな方に向いてると思っています。 ・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい  → 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。 ・多少なりともアイデアを出せる人  → 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑) ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいです。 ・Youtubeに関して知見がある  → リリース時や制作過程の公開などでYoutubeでの宣伝を考えているのでこれに関して何か知っていればありがたいです。(特にアルゴリズムやSEO関係) ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) ## 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - プログラミング - 簡単な実装 - エフェクト作成 - 盤面などのグラフィック作成 ## コミュニケーション方法 - 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています - MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)
あと38日(7月1日まで)
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年05月23日
開発
ゲーム制作サークルメンバー募集!【10作品リリース経験有り】【スキル習熟度不問】【活動4年目】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 ※返答には当日-1週間程度要する可能性がございます。募集していた役職が埋まってしまった、クリエイターズキャンプ担当者の都合など、状況によっては返答ができない場合がございます。深夜帯の返答がある可能性がございますが、都合の良いときでの応対で問題ございません。 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 多数のメンバーが在籍しており、現在までに10作品をリリース、活動歴4年! 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 プライベート優先で、マイペースに制作できます。趣味として、楽しく制作できることを第一に考えています。 ## 募集概要 サークル内での開発に携わってくださるメンバーを募集します。幅広くあらゆる分野において募集しております。 自分の作りたいゲームを当サークルで制作することも可能です! サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。まずは実際の様子を見学だけ、ということも可能です。 現在は ・美少女ノベルゲーム ・異能バトルノベルゲーム ・チェイス系ホラーゲーム ・タワーディフェンスゲーム ・シューティングアクションゲーム ・レトロ風RPG などなど、幅広いジャンルの制作を行っております。 ※報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。※ サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリース、宣伝などに伴い必要な用途に限り、サークルも使用します。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむやノベルゲームコレクション等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 プログラム(ツクールシリーズなどのノーコードのもの、そうでないものどちらも含みます) シナリオ イラスト ドット タイトルロゴ その他のデザイン(UIパーツ等) 作曲 ボイス 動画作成 ホームページ制作 広報 プランナー(担当者の希望をヒアリング、仕様整理など) 誰でもできる作業手伝い(フリー素材収集など) などあらゆる分野で募集しています。 自分のゲームを作りたいという場合も歓迎です。 リテイクがある場合があります。 ※全分野において、生成AI、AI補助の使用は原則認めておりません。(応募後に詳しく説明いたします。)※ ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット ・Discord  を利用しています。オープンチャットへの参加は原則必須ですが、Discordは不可でも構いません。 オープンチャットが利用できない場合は、Discordのみでも可能ですが、参加できるプロジェクトは一部のみになります。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。
あと160日(10月31日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年05月22日