募集終了
報酬あり
Switch向け最低10万本セール目標のソフト開発
switch プログラマー
退会したユーザー
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掲載日:
2023年05月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
売上利益を分配します。
募集締め切り
2023年05月30日14:59
募集内容

本ページをご覧いただきありがとうございます。
タイトル通り、最低10万本セールを目標にした、
大手ゲームメーカーから販売しても恥じないコンシューマ向けソフトを開発したいと思います。
そのためには、一般受けがよく、今までになくかつ需要のあるコンセプトのゲームを
開発することが必要だと考えています。
また、実現可能な規模でのゲームのアイデアが求められます。
しかし、私自身今回が初めてのゲーム開発になりますので、
多くの方の協力がなければ開発は不可能です。
ぜひ我こそはという方は企画書だけでも見ていってください。

募集人数:プログラマー10名程度
使用ツール:Unity等
情報伝達:ディスコード
ディスコードURL:https://discord.gg/Xb7WAhUw
企画書、制作覚書:ディスコード上で掲載しています。

詳細はディスコード上でお伝えいたします。
もしよければ知人等紹介していただけたら幸いです。
なお、ご不明な点がございましたらなんでもお尋ね下さい。
たくさんのご応募を心よりお待ちしております。

必要なスキル
【必須】 Switch所持している方 (テストプレイの為) Switch向けゲーム開発経験のある方が望ましいです。
期限/締め切りなど
2023年度中の発売を予定しています。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」の3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 幻獣の三面図を見ながら3Dモデリングできる方 作成したものはポートフォリオなどに使用して頂いて問題ございません。 ※1年以上3Dツールの使用経験がある方 ※18歳以上の方 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名、プログラマーが1名 Unityで簡易的なプロトタイプが遊べる状態です。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 使用エンジンは Unity です。 モデリングソフトはBlenderなどです。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと30日(5月12日まで)
急募
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年04月12日
開発
短いアドベンチャーゲームの開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは。ゲーム制作初心者です。ゲーム制作についてはUnity3か月目で勉強中です。 1人での開発だと作業が進まないのでこのたび一緒に開発してくれる方を募集します。 ## 募集概要 自分も初心者なので未経験歓迎、ゲームも企画中なので最初から相談しながらすすめていければと思います!(もちろん経験者も歓迎します) 一番の課題が完成させられるか??というところだと思うので、週1回は必ずテキストまたはボイチャで進捗確認等コミュニケーションがとるようにしたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトルは未定で、TRPG風女の子2人のADVを考えています。システム上はノベルゲーム的な感じで選択肢でいくつかエンドがある(4パターンくらい)イメージです。15分くらいのゲームです。 プラットフォームはいったんUnityRoomでの公開を考えています。 開発期間は正直よめないのですが、いったん6月末を区切りとしてスケジュールによって都度都度変更できればと思います。(最初の段階で一応余裕持って一緒にスケジュールを組みたいです) ## 目的・目標 完全に趣味でのゲーム制作です。収益化は全く考えていません。 未経験の方も歓迎で、一緒に勉強しながら1つのゲームをつくりあげるということをやりたいと思っています。 また、お互い合う合わないあると思うので、応募してくださって、やっぱり違うなと思ったら全然断りをいれてもらっていいので気軽に一度ご相談できればと思っています! ## ゲーム内容 ゲーム内容はプロジェクト概要のとおりです。細部まだつめていませんが、最初の連絡のときには資料見せられるように準備します。 ## 担当いただきたい作業 どれでもよいしどれも未経験歓迎です! ちなみに私もUnityプログラムメインで実施しようと思っていますが、それ以外も頑張ってみるつもりです。いったん3人程度で一緒にできればと思っています。 - 企画 - Unityプログラム - グラフィックデザイン - BGM制作 - 進捗管理 Unityを使って制作する予定です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - テキスト、ボイチャお好みの方でOKです。最低限週1で進捗報告お互いにしたいです。(進んでない連絡とかでも良くて、私が進捗報告があった方が作業が進むからです) - 資料の共有はGoogle Driveを考えています。プログラマが複数になる場合はGithubの使用も検討します。 もし一緒に開発してくれる方がいましたら こちらの応募またはXのDMにてご連絡お願いいたします。
あと6日(4月18日まで)
報酬なし
三角
掲載日: 2026年04月12日
開発
【100人規模イベント】マイクラで『REPO』を完全再現!建築・技術・動画スタッフ募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
本家『REPO』の「複雑なマップ構造」と「アイテム回収の緊張感」をマイクラで再現し、リスナー参加型の大型配信イベント(10-100人規模)を開催します。 略奪者と鬼に分かれた大乱戦に加え、死んでも「復活アスレ」で復帰できるシステムを搭載。 現在、最高のイベントサーバーを共に作り上げてくれるクリエイター陣を募集しています。 【募集内容】 1. 建築者 内容: REPOの世界観を再現した高クオリティなマップ制作。 詳細: 複雑な地形や、配信映えする景観の作成をお願いします。 2. プラグイン・コマンド勢 内容: 鬼ごっこシステム、アイテム回収、復活アスレ等のギミック実装。 詳細: 多人数(最大100人想定)でも動作が安定する仕組みの構築。 3. 動画クリエイター 内容: 企画の告知PV、マップ説明動画、ルール解説動画の制作。 詳細: 配信者が「参加したい!」、リスナーが「見たい!」と思うような魅力的な映像制作。 4. 参加配信者(先行受付) 内容: 完成後のイベントへの出走、およびリスナーへの告知。 詳細: リスナー参加枠を設ける予定ですので、自身のコミュニティと一緒に盛り上がりたい方。 【報酬・メリット】 実績公開: 制作したマップや動画、システムは自身のポートフォリオとして公開可能です。 クレジット表記: マップ内の「製作者の殿堂」にて、頭ブロックと共にお名前を永続的に掲示します。 先行体験: 開発者として、最も早くこの世界をプレイ・テストできます。 【応募方法】 まずは詳細をお話ししますので、お気軽にメッセージまたは[Discord ID/XのDM]までご連絡ください!
あと16日(4月28日まで)
急募
報酬なし
しぐま
掲載日: 2026年04月11日
開発
「ビートシャウト😱マンション」のプログラマー・UIデザイナー・サウンドクリエイター(効果音)の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 概要 エンタロピーゲームズでは、社会人中心のチームで「ビートシャウト😱マンション」を開発中! 経験豊富なメンバーから開発初心者まで、幅広い人々が参加しています。 開発体制のさらなる強化に向けて、プログラマーおよびUIデザイナーを募集します。 将来ゲーム業界で働きたい方、中規模のチーム開発を経験したい方、大歓迎! あなたの力を、ぜひお貸しください。 ## 現在のメンバー:7人 ※一部兼任ポジションもあり ・プランナー 2名 ・プログラマー 2名 ・キャラクターグラフィック 1名 ・背景グラフィック 1名 ・サウンドクリエイター(BGM) 1名 ## 目的 ・2026年中にSteamでの販売を目指す。 ・BitSummitやTokyo Game Showなど、大規模イベントへの出展も視野に。 ## その他 ・週1回、進捗会議を実施(毎週土曜 21:00~)  参加できるタイミングでOKです。 ・応募時に面談を1回実施(日時は要相談) ・ポートフォリオまたは過去制作物をご提出ください。 ## 募集ポジション ・プログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・サウンドクリエイター(効果音):1名 ## メンバー加入条件 ・20歳以上の成人で、基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオを提出できる方 ・創作意欲があり、主体的に意見や提案ができる方 ## 共通で使用するツール ・Unity ・Discord(連絡・進捗会議に使用) ・Notion(ドキュメント・議事録共有) ・Google Workspace系ツール  ※既存アカウントの使用または新規作成をお願いします。 ## 必要なスキル 【プログラマー】 ・Unityの基本操作ができる ・Visual Studioでのコーディング経験 ・C#の基礎知識 ・コンパイル/例外エラーの原因調査・解決ができる ・推奨PCスペック  - OS:Windows11  - CPU Core i7 8世代  - メモリ(標準)16GB  - HDD容量 500GB (SSD)  - グラフィックボード:NVIDIA GeForce GTX 1080 / 8GB  - OpenGL 4.5 ●あると嬉しい要素 ・1作品以上の制作経験があること (2D/3Dどちらでも可) ・GitHubやSourcetreeを用いて、バージョン管理ができること ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【UIデザイナー】 ・以下、サークルの過去作品程度の内容でUIデザインができること (制作ツールは自由) - モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 - コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 - バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE - DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること 【サウンドクリエイター(効果音)】 ・ゲームに関する効果音制作経験があること (制作ツールは自由) ●あると嬉しい要素 ・チームの制作経験があること ・ゲーム制作のイベントに出展経験があること
あと18日(4月30日まで)
急募
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2026年04月11日
開発
開発チームを探しています(イラスト・デザイン無償で受付中)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
### 《自己紹介》 武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒業。 現在は美術予備校講師として勤務する傍ら、フリーランスとしてイラストおよびグラフィックデザインの制作を行っています。 近年、ゲーム業界に関心を抱くようになり、ポートフォリオの充実を目的としてアートワーク全般やUI/UX分野における実務経験を積みたいと考えております。 よろしくお願いします。 ### 《希望担当業務》 主軸:UI/UX、アイテムデザイン サブ:キャラクター、背景、コンセプトアート 絵柄につきましては、ご要望に応じて対応することが可能です。(線画なし、カートゥーン風、彩度を抑えたシックなカラーリングなど) ただし、現在制作中のポートフォリオの方向性との整合性を重視していますので、デフォルメ調で全年齢向けのご依頼を優先的にお受けします。 ##### 参考作品:スーパーマリオシリーズ、ポケットモンスターシリーズ、あつまれ どうぶつの森、スプラトゥーンシリーズ、Fall Guys、原神の料理UI/UX、ゼンレスゾーンゼロのアイテムUI/UX など ##### ※美少女系、リアル調、ホラー系、R18・グロテスク系を主軸としたゲーム制作につきましては、申し訳ありませんがお断りさせて頂きます。 デザインのテイストは添付画像またはポートフォリオを参考にしてください。 ### 《使用可能な制作ツール》 ・CLIP STUDIO PAINT(メインツール/商用制作経験あり) ・Adobe Illustrator / Photoshop(グラフィック制作・UI素材制作で使用) UnityやFigmaにつきましては現時点で実務経験はございませんが、UI/UX制作に活かすべく現在学習を進めております。 ### 《稼働時間》 月〜水、土日:9時~1時 木金: 9時~12時、22時~1時 ### 《参加期間》 短期、長期 急募ですので、チームに参加しすぐに作業ができる進捗状況が望ましいです。 ### 《応募条件》 ・大学生、社会人で構成されたチーム(高校生NG) ・ゲーム制作経験とunityなどのプログラミング知識を有するチーム ・主にdiscordやzoomでのやり取り可 ・開発において進行管理が十分で進捗共有や定期的な打ち合わせの機会が設けられている ・コンテストへの応募又は販売を企画している(趣味、二次創作作品NG) ・ポートフォリオ掲載可 ・UI/UXの実務未経験可 ・大学生から社会人レベルの常識的な日本語でのコミュニケーション、敬語が話せる方。提案に対し協力的な方。 ・ゲームの世界観作りにおいて客観的視点を持てる方。個人的趣向で必要性のない要素をデザインに組み込もうとしない方。 ##### NG例)「露出が多いキャラクターが好きなので服がはだけたデザインにしてほしい」、「ケモ耳が好きなので全てのキャラにケモ耳をつけてほしい」など。 ##### OK例)「このUI/UXだとユーザーに少し伝わりずらいので主にここの箇所の修正をお願いします」、「このキャラクターは探偵なのでもう少しその職業が伝わるデザインに修正をお願いします」など ### 《最後に》 長々と失礼致しました。私もゲーム開発において初心者でありながら、求める条件が厳しいと思います。しかし、同じレベルの計画性・センス・文章力を持ち合わせる仲間と制作をしたいので厳しく設定しております。 企画自体が優れているかどうかは重視していませんが、ユニークかつユーザー目線でゲーム開発をしたいという方と相性が良いと思います。ジャンルは幅広く挑戦できますが、主に2Dノベルゲーム、2Dアクション、RPGが活躍しやすいと思います。 #### このサイト以外でも募集をかけておりますので、すでに応募を頂いていたとしても締め切らせていただく場合があります。
あと50日(6月1日まで)
急募
報酬なし
i_artworks
掲載日: 2026年04月11日