募集終了
報酬あり
主人公が小さくなるゲーム
ケモノ
アクションゲーム
アッキー
ポスト
掲載日:
2022年03月06日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
作業量がわかりません(基本的に多いと思っていた方がよろしいです) 10万円+α(売上等)で皆さん承っています 基本的に趣味の範囲ということをお願いします ゲーム完成後のお支払いです 基本的に報酬目当てでくるより動物系ゲームを作りたい人向けです 報酬について凄い質問が多いのでこちらにまとめておきます 解散する可能性 私自身解散する可能性は0です 今までクリエイターズキャンプというサイトができる前にゲームを制作しておりメンバーが辞め作業が止まっていましたメンバーが辞めても私自身解散する可能性はありません 分割や仕事量で払ってほしい メンバーの方には終了後のお支払いという説明で話しており不能です 一般の個人からのお支払いということ理解してください 10万円というのはもし人気が出なかった時の責任というお詫び意味での保険金みたいなイメージでお願いします 基本無給と思った方がよろしいです
募集締め切り
2023年03月06日14:59
募集内容

個人の範囲で活動しており企業や専業の方はオススメできません

主にやっていただく仕事は3Dアニメーション(モーション)です
モデリングのみも可能です(キャラクターデザインも可能)
できたらUnityのTIME LINEを使える方を募集します
UIやイラストができる方も募集します
二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです
基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります)

現在Discordにて私含め6人(3Dモデリング3人モーション、プログラマー1人、イラスト1人)参加しております

ゲーム開発エンジンはUnityです

ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 (まだ仮です)

②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム

主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です

弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます

小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします

③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます

仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます

小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします

仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります

小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます

スロットのミニゲームで身長を賭けることができます
身長をコインに変えてスロットを回します
そのスロットには設定があり勝てる要素も負ける要素もあります(また別枠で作ります)

キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」

細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します)

最終的にはSteamの販売等を行いたいです

今の進行状況
3Dモデルが数体用意してある程度です(主人公、仲間のモデル)
プログラムは現在ほぼ用意できておりません
シナリオは考えてあります
操作方法のイメージは考えてあります

このゲームの思い
私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております
確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ)
後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい)
小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました
ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです
今までなかった初のゲームを作りたいです
ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです
でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております
もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います
今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです
よろしくお願いします

必要なスキル
MAYAやBlender操作がわかる方 可愛い系モンスター、動物が好きな方 Unity操作がわかる方 アニメーションができる方
期間/締め切りなど
期限はありませんが早い方が嬉しいです 製作期間1年~2年
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
スマホ向け科学ADV”RatPark”の制作メンバーを募集!2Dアーティスト&エンジニア参加歓迎!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 【はじめに】 はじめまして!ゲーム制作サークルBrainChainの代表"胡麻書体"と申します! スマートフォン向け脳拡張ADV”RatPark”を一緒に制作してくれる仲間を探しています! ## 【募集する人材】 ■2Dデザイナー ⇒ UI素材の作成、イラストやロゴ、作品関連グッズの作成 ■Unityエンジニア ⇒ 仕様書に沿ったゲーム画面及び新機能の開発 ## 【募集要項(共通)】 ■作品の完成目指して一緒に頑張ってくれる方 ■長期的な活動が可能な方(※2~3年を想定してます) ■週1回の定例会(音声チャット)への参加 ■プロアマチュア問わず採用/既存の活動との兼業可 ## 【エントリー方法】 エントリーにはGoogleフォームの記入とポートフォリオの提出が必須となります 以下のURLからエントリーしてください。 https://forms.gle/R24oQoJfrz8NBJwXA ## 【ゲーム紹介】 人智を超えた存在に成り果てるか、或いは人で在り続けるか―― 2050年、ヒトの精神を書き換える脳拡張技術が誕生した未来。 脳改変の禁忌に手を染めたとき、果たして人は人で在り続けられるのか。 複雑に交錯する人々の想いとディストピア社会に渦巻く陰謀を巡る近未来SFアドベンチャーゲーム ■Twitter:https://twitter.com/brainchain_game ■クラファン:https://camp-fire.jp/projects/675188/preview?token=28s0yocc ■Discord:https://discord.gg/NFu8YVQJk2 ■公式HP:https://brainchain-ratpark.tumblr.com/ ■集英社ゲームクリエイターズCAMP: https://game-creators.camp/works/BMkalGNmdmrOihgvTLuO ## 【作品実績】 ■クラウドファンディングで総支援金額120万円を達成しました! https://camp-fire.jp/projects/675188/preview?token=28s0yocc&utm_campaign=cp_po_share_c_msg_projects_preview ■ファミ通、電ファミニコゲーマー様、IGN Japan様に紹介いただきました! https://www.famitsu.com/news/202308/25314571.html https://news.denfaminicogamer.jp/news/211106t https://jp.ign.com/degitalgameexpo/55860/preview/advratpark2021
あと58日(6月30日まで)
急募
報酬あり
ゲーム制作サークルBrainChain
掲載日: 2024年05月03日
開発
PC用販売予定『プロジェクト エモ』3DアクションRPG 開発チーム募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
こんにちは!Unityエンジンを使用して開発中のインディーズ3DアクションRPG『プロジェクト エモ』で、共に創造的な挑戦を楽しむ新たなチームメンバーを募集しています。yamagata(レモン)です よろしくお願いいたします。 ストーリー概要 『プロジェクト エモ』は、2035年のオーストラリア大陸を舞台に、人間とAIの関係性に焦点を当てています。主人公のエモは、最新型の感情を持つAIで、彼の感情の発展とともに、人間の感情と死生観を理解し、自身の存在意義とAIとしての価値を見出す過程が描かれます。エモは、創造主であるリサ博士が原因不明の病に倒れたため、彼女の息子トムとその旧友スコットと共に、博士の治療法を探す旅に出ます。リサ博士自身は病気のために旅には参加しませんが、彼らの旅には彼女の願いが込められています。 現在のチーム構成 イラストレーター: 2名 サウンドデザイナー: 2名 シナリオライター: 1名 プログラマー: 1名 募集職種 3Dモデラー: キャラクターや環境の3Dモデリングに情熱を持つ方。 プロデューサー: プロジェクトの進行管理とチームコーディネーションを担当する方。 ディレクター: ゲームデザインとクリエイティブ方向性の決定を行う方。 プランナー: ゲームの設計と詳細な計画作りを行う方。 広報: プロジェクトのプロモーション活動とコミュニケーションを管理する方。 応募資格 実務経験は問いませんが、ゲーム開発に対する情熱と、学び、挑戦する意欲のある方を特に歓迎します。 報酬 プロジェクト収益をメンバー全員で分配します。(貢献した人に限ります) 開発環境 エンジン: Unity アセット: Unity Asset Storeを積極的に利用 開発期間 約7か月(状況に応じて調整あり) 一緒に次世代の3DアクションRPGを創り上げていきましょう!皆様の才能と情熱がプロジェクトに新たな風をもたらすことを楽しみにしています。応募お待ちしております。
あと20日(5月23日まで)
急募
報酬なし
yamagata seiichiro
掲載日: 2024年05月02日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在4人でサークル活動をしております。 少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため 3Dリソースを作成するための準備として2Dアートさんを募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 重めのテーマを設定しているため、シナリオもシリアスなものとなります。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も少ない状態からスタートしています。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:2人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(3D担当、加入予定) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。 その他、こんなことが出来るよ、というご提案がありましたら 是非ご相談の上、どんなことをしていただくかのすり合わせをしたいと思います。
あと28日(5月31日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年05月02日
開発
ノベルゲーム開発メンバー募集【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
ノベルゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 募集概要 イラストレーター、シナリオライター、スクリプター、サウンドクリエイターをメインに募集します。 映像制作者、広報、その他の役職は要相談になります。 ## 募集する役職 ○イラストレーター ○シナリオライター ○スクリプター/プログラマー ○サウンドクリエイター ## 作品のジャンルについて バトル、ファンタジー、SF、学園、恋愛のいずれかを予定しております。 ## 作品のボリュームについて ライトノベル1冊程度のものを制作予定しております。 ※短編の場合を除く。 ## 開発期間 制作開始から1年~を目安にご検討をお願い致します。 ## 目的・目標 DLサイト、STEAMでの販売。 作品のクオリティにつきましては、徐々に上げていければと考えております。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。週1程度で進捗確認含めて連絡させていただきます。 テキストのみでのやり取りとなります。 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 作品が確認できるURLやXなどのアカウント(あれば) 得意なジャンル 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。
あと48日(6月20日まで)
急募
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年05月02日
開発
新作ゲームのCV、主題歌ボーカル募集
募集ジョブ
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 の@と申します。 サークル内外でゲームを作ったり、ゲームをプレイしたりしています。今回はサークル外(1人サークル、ぺんぎんサテライト)で作成しているオリジナル作品についての募集です。 ## 募集概要 フリーゲームの女性メインキャラCV(無償)、ボーカル(有償) 計一名の募集で、両方やれる方を求めています。 今回の募集で決定者がいない可能性があります。 ## プロジェクト概要 作品名:現時点で非公開 ジャンル:フリーノベルゲーム 雰囲気:現代社会、男女非恋愛 制作:ティラノビルダー 特徴:主題歌あり、一部BGM書き下ろし ## 目的・目標 趣味での制作。実績作りにご利用ください。 ## 担当いただきたい作業 ・乃々宮亞子(女性キャラ)一部ボイス ・亞子が歌うていで制作した主題歌のボーカル 亞子についての詳細はイメージ画像をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 Discordで連絡を取れる方が望ましいです。 ## 応募方法 下記Googleフォームに、必要な事項を記入してください。質問はこのサイト内、もしくはTwitter(@kirishira_chang)で承ります。 https://docs.google.com/forms/d/1BrhdAO0opAlIEwLO3pT_CQ3wCj962CqTRnFKie3e-Y0 用意していただくもの ♢歌ってみた等の歌声がわかるもの ♢ボイスサンプル(少女) ♢余裕があればイメージ画像中にあるセリフを読み上げたもの(応募用のもののため、mp3でお願いいたします)
あと27日(5月30日まで)
急募
報酬あり
の@
掲載日: 2024年05月01日