募集終了
報酬あり
主人公が小さくなるゲーム
ケモノ
アクションゲーム
アッキー
ポスト
掲載日:
2022年03月06日
募集するジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
作業量がわかりません(基本的に多いと思っていた方がよろしいです) 10万円+α(売上等)で皆さん承っています 基本的に趣味の範囲ということをお願いします ゲーム完成後のお支払いです 基本的に報酬目当てでくるより動物系ゲームを作りたい人向けです 報酬について凄い質問が多いのでこちらにまとめておきます 解散する可能性 私自身解散する可能性は0です 今までクリエイターズキャンプというサイトができる前にゲームを制作しておりメンバーが辞め作業が止まっていましたメンバーが辞めても私自身解散する可能性はありません 分割や仕事量で払ってほしい メンバーの方には終了後のお支払いという説明で話しており不能です 一般の個人からのお支払いということ理解してください 10万円というのはもし人気が出なかった時の責任というお詫び意味での保険金みたいなイメージでお願いします 基本無給と思った方がよろしいです
募集締め切り
2023年03月06日14:59
募集内容

個人の範囲で活動しており企業や専業の方はオススメできません

主にやっていただく仕事は3Dアニメーション(モーション)です
モデリングのみも可能です(キャラクターデザインも可能)
できたらUnityのTIME LINEを使える方を募集します
UIやイラストができる方も募集します
二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです
基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります)

現在Discordにて私含め6人(3Dモデリング3人モーション、プログラマー1人、イラスト1人)参加しております

ゲーム開発エンジンはUnityです

ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 (まだ仮です)

②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム

主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です

弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます

小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします

③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます

仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます

小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします

仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります

小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます

スロットのミニゲームで身長を賭けることができます
身長をコインに変えてスロットを回します
そのスロットには設定があり勝てる要素も負ける要素もあります(また別枠で作ります)

キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」

細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します)

最終的にはSteamの販売等を行いたいです

今の進行状況
3Dモデルが数体用意してある程度です(主人公、仲間のモデル)
プログラムは現在ほぼ用意できておりません
シナリオは考えてあります
操作方法のイメージは考えてあります

このゲームの思い
私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております
確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ)
後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい)
小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました
ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです
今までなかった初のゲームを作りたいです
ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです
でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております
もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います
今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです
よろしくお願いします

必要なスキル
MAYAやBlender操作がわかる方 可愛い系モンスター、動物が好きな方 Unity操作がわかる方 アニメーションができる方
期限/締め切りなど
期限はありませんが早い方が嬉しいです 製作期間1年~2年
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【初心者大歓迎!】 2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」の制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、Qchanといいます! 現在unityでスマホ向けの2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」を個人でつくっています! 私はプログラミングの部分を担当しているのですが、デザインやサウンドが作れないので、力を貸してくれる方を募集します! ## 募集概要 2Dデザイナー...キャラクターのデザイン、ステージ背景のデザイン、UI サウンド...BGM、SE(弾のヒット音、UIなど) (部分参加も大歓迎です!イラスト一枚、効果音一つだけとかでも大丈夫です!) ## プロジェクト概要 タイトル: おばけシューティング(仮称) ジャンル: 2Dシューティング プラットフォーム: iOS, Android 開発期間: 10月終盤~12月末の2ヶ月弱 現在の進捗状況: ゲームのシステム部分は、移動・攻撃などの最低限遊べるくらいのところまで作ってあります。(添付した画像のような状態です) デザインやサウンドはまったくの未着手です。今はキャラクターなどはフリー素材で代用してます。 ## ゲーム内容 左右非対称のシューティングゲーム 形式は1対1で、プレイヤー側はか弱いおばけを操作して、強力なボスをやっつける イメージ的には、プレイヤー側がリンクで、相手(AI)がガノンドロフみたいな感じのバランス(ただ、世界観はそういうリアルな感じじゃなくてゆるめの感じにしたいと思ってます) おばけは、三種類の特徴的な弾と、ゴースト化能力(透過)を駆使して戦う ## 担当いただきたい作業 ・2Dデザイナー - キャラクターのデザイン - ステージ背景のデザイン - タイトルロゴ - UI ・サウンド - バトル中のBGM - バトル中のSE(弾のヒット音など) - タイトル画面のBGM - ステージ選択画面のBGM - UI操作時のSE 制作ツールの指定なし ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはDiscordで行います。 - 進捗確認は基本的にチャットで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithubを利用します。 初心者の方も大歓迎です!むしろ自分も初心者ですので、一緒に成長していきましょう!なんか気になるなーって少しでも興味をもった方はお気軽に連絡ください!お話だけとか、ちょっとだけお試し参加したいとかでも大丈夫です!(このスレッドに直接返信でも、私のXのDMに連絡でもどっちでもOKです) X: @Qchan_xd
あと72日(12月31日まで)
報酬なし
Qchan
掲載日: 2025年10月19日
開発
『Unity製作』イラストおよび2Dデザインメンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんのお休みに加え、制作が安定の見込みもあり来年度より制作規模を大きくするため増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 ミニゲーム制作に始まりいずれは自分らの作りたい作品を世に出すところが目標となっています。 収益化も考えていますが今はまだその段階ではありません。 現在ミニゲーム3作目を制作中です。 今年度中に4作目、来年度より作品規模を大きくし5作目に入る予定です。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景(描けると尚可) AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 選考 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日ご連絡の流れとなります。
あと72日(12月31日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2025年10月18日
開発
ノベルゲー開発「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 募集概要 * 未経験歓迎 * シナリオはほぼできています * 二次創作です。一次の許諾は取得済みです。 1. イラスト a. ラノベの立ち絵を描いてくれる方を募集します 2. エンジニア a. ティラノビルダーなどでラノベを作ってみたい方も募集します b. こちらは応募がなければ、最終的に私が担当します 納期期限は特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ・キャラが何人でポーズ差分があるのか、あるならキャラ1人に付き何枚あるのか、表情差分があるのか ・全ての画像の提出期限をどの程度として設定しているのか(あるいは全く自由なのか) ## 目的・目標 とにかく、作ったシナリオをゲーム化すること ## ゲーム内容 タイトル: 「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」 ノベルゲーム ChatGPTのようなAIと、1人の女の子の恋愛ストーリー 少しホラーテイスト ## 担当いただきたい作業 1. イラスト a. キャラクターの立ち絵を制作 i. キャラ4人 ii. 表情差分は2~8枚 iii. 挿絵8枚 b. 背景はフリー素材か生成AIでの作成 2. エンジニア a. シナリオの入れ込み b. キャラクターや背景の表示 c. シナリオ分岐の構築 それぞれ確定ではないため、相談して進めることが可能です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと41日(11月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年10月18日
開発
【背景イラストレーター】新規ノベルゲーム開発メンバー募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして。 Obscura Studio(オブスクラスタジオ)と申します。 今年9月に新設したばかりのインディーゲーム制作スタジオです。 現在、 企画・シナリオライター BGM担当(プロデューサー・ディレクターと兼任) プログラマー の3名で活動しています。 このたび、フリー配信予定のノベルゲームを制作するにあたり、 背景イラストを担当してくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:『人魚島(にんぎょじま)』 ジャンル:ホラー・ミステリー あらすじ: 大学生の 武早凪(たけはや なぎ) は、教授の 宗像(むなかた) とともに孤島 「九十九島(つくもじま)」 を訪れる。 古くから人魚伝説が伝わるこの島で、凪と宗像は村人たちから熱烈な歓迎を受けるが、島にはある 因習 が受け継がれていた。 二人は否応なしにその因習に巻き込まれていく。 ## 募集要項 募集職種: 背景イラストレーター 募集内容:島や海など、自然風景の背景を描ける方 作品の雰囲気に合わせた柔らかくも不穏な空気感を表現できる方を歓迎します。 主要キャラクターのデザインは以下の画像の通りとなります。 キャラクターの雰囲気に合わせた背景を描いていただける方を求めています。 ## こんな方を歓迎します ・ノベルゲーム制作に興味がある方 ・チームで協力しながら作品を完成させたい方 ・フリーゲームとして、多くの方に楽しんでもらいたい方 ## 参加方法 ・「応募する!」ボタンよりご応募ください。 ・Discordにて軽い面談を行います。 ・面談時に、ポートフォリオと簡単な自己紹介をご用意いただけると助かります。
あと72日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2025年10月18日
開発
2.5Dでローグライトの世界を一緒に構築してくれるメンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 Unityでゲーム開発をしています、くらと申します。 個人でプロトタイプを作成していましたが、これを元により挑戦的なものにすべく、メンバーを募集しています。 現在は私(プログラマー)1名で開発中です。今後はアート面・演出面も強化していきたいと考えています。 --- ## 募集概要 #### 募集職種 - 2Dアーティスト - 3Dアーティスト Unityを使用したアクションゲームの開発において、アートスタイルの確立から制作・実装までを担当できる方を募集します。 #### 歓迎する人物像 - 特定の分野に強みを持ちつつ、他領域にも興味を持てる方 - 専門性を活かしながら、新しい表現に挑戦したい方 - “できること”より“やってみたいこと”を大切にする方 - アート面の方向性を一緒に決めていける方 - 長期間(2年ほど)継続して作業可能な方 最終的な方向性は協議の上決めることになりますが、アートに関しては積極的に意見・提案を取り入れたいと考えています。 #### 作業環境・ペース - 副業や学習の一環として、無理のないペースで参加可能 - 週数時間〜の作業を想定(応相談) #### 報酬について - 販売時に得られた利益を分配します(開発段階では無償) - 収益分配の基準は相談の上で決定します --- ## プロジェクト概要 タイトル:(未定) ジャンル:ローグライト&アクション プラットフォーム:Steam --- ## 目的・目標 本プロジェクトは、参加したメンバーの「やりたいこと」を形にできる場を目指しています。 商業開発では実現しにくい実験的・挑戦的なアイデアを世に出すことを目的としています。 --- ## ゲーム内容 不思議な力が発現するダンジョンを、リスタートのたびにキャラクターを変えながら探索していくローグライト&アクションです。 - 2.5D(キャラクター2D、背景3D) - ダンジョンはランダム生成 - キャラクターもランダム生成 --- ## コミュニケーション方法 - Discordでのテキストコミュニケーションが中心 - 週1回のオンラインMTGで進捗確認 - ドキュメントやタスク管理はGitHub・Notionを使用 興味を持っていただけた方は、まずはテキストで軽くお話できればと思います。その上でオンライン面談の機会を設けさせていただければ幸いです。
あと29日(11月18日まで)
報酬なし
くら
掲載日: 2025年10月18日