現在開発中のランダム生成型ダンジョンゲームにて、ダンジョンの部屋オブジェクト(タイル)を制作してくれる方を募集しています!
🔧 概要
Unity向けのダンジョンタイル型マップを構築中
1ブロックあたり「X3 Y3 Z5(Unity基準)」の通路で接続
ダンジョンサイズ:40×40・高さ5層
色付きタイル(赤・黄・青)で接続方向(通路の数)が変化
例)赤:上下左右4方向、黄:左右+下、青:下+横 など
灰色タイルは特別な役割(Seed:初期スポーン地点、I字:ボス部屋や再生成部屋)
※ただしプロト段階なため天井は開けて欲しい
🧱 募集内容
Unityで使えるダンジョン「部屋」モデル(3D)
パーツ分割OK(壁、床、天井、通路)
色付きタイルに応じた通路構造を考慮して制作
💡 こんな方におすすめ
Unityでのマップ制作やモジュール設計が好きな方
ゲームのランダム生成システムに興味がある方
実験的・創造的なプロジェクトに参加してみたい方
📦 納品形式
Unityにインポート可能な形式(FBX、Prefab、もしくはScene)
テクスチャ等は仮でもOK。機能重視
💬 備考
個人開発プロジェクトです(現在非商用)
ゲームクリエイターズCAMPで進行中(希望があればクレジット記載もOK!)
DMにて追加情報を追記!