募集終了
報酬なし
RPGツクールMZにてオリジナルRPG制作につき、ドットグラフィッカーを募集しています!
rpg 現代ファンタジー
土方ユウ
ポスト
掲載日:
2026年01月17日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年04月17日14:59
募集内容

自己紹介

 お世話になっております。
 募集主の土方ユウと申す者です。ゲーム制作を生き甲斐としているオッサン兼絵師です。2025年から作曲を始めました。
 創作の発展を心から願い、そして自分もその道を生きたいと思い、当企画を立案しました。未熟な部分もありますが、それでも前に進む気持ちもあります。

 【ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する】事を目指しています。

 この度はゲーム制作のおり、制作協力者の募集を掛けさせていただきました。
 個人でやれる範疇をどうしても制作規模から考えると超えてしまうと判断し、自分だけでは不可能な事を可能としてくださる仲間を募集します。募集してくださる方を待っています。

 経験不足な未熟な自分の為、ご迷惑を掛けながらの制作過程となっていくと思いますが、何卒、よろしくお願いします。

募集概要

 作品のプラットフォームはRPGツクールMZです。それに沿った素材を制作してくださる方々を募集します。
 世界観はかなり独特(関係者評価曰く)で、プレイヤーを選ぶような感じになっていると思います。自分自身、今までの既存作にない感じの世界観を目指しており、オリジナリティを出す事に制作に注いでいます。その独自の世界観を共に表現したいという方は、問い合わせからでも良いので、是非ご連絡ください。 

 作業は単発、継続、トライアル参加も問いません。

【募集条件】
 基本無償になります。その為、実生活に支障が来さず、協力が可能な方が第一条件です。
 きちんとした制作に対しての意欲、そして、その意欲を失わずに、続けられる方。
 その意欲を高めるこだわりを持った方。
 実力のある方で、その実力に驕らず、自分の実力を協力に活かす事の精神を持っている方。
 メンバー制作となるので、コミュニケーションが嫌いじゃない方。
 完成した作品は有料販売の予定です。その際の売上金は配分します。報酬金額については、メンバー間の皆で話し合って合意のもと(加入前交渉の要求は決定しかねます)、支払われる事とします。その同意が出来る方。

 そして、共にゲーム制作の成功を目指していけるように、頑張ります!  

プロジェクト概要

 企画タイトル:リヴァーシング×サンライズ/Re:BITRHinG×Sun;RisE'S
 ジャンル:現代ファンタジーRPG
 作品規模:長編
 プラットフォーム:RPGツクールMZ
 開発期間:長期(出来れば3年以内で完成させてみたい)
 現在の制作状況(2025年12月現在):デザイン関係を何とか進められている状況。BGMについても自作曲を含めて5~10曲程度作曲済み。ゲーム内システムのプラグインも何点か作成してもらって実装試験中です。

目的・目標

 もともと作ったゲームは販売してみたいという気持ちが朧気としてですがあり、今現在その気持ちは実現に向けていきたいと変わりました。なので、何らかの形で販売するつもりでいます。
 もちろん、販売するからには、良い作品を作りたいと思っているので、もちろん協力者様方にも携われて良かったと思っていただけるような物作りにしていきたいと思っています。
 前述にも記載しましたが、完成品は有料販売となり、その際の収益はメンバー間で分配する予定です。報酬金額については、メンバー間で良く話し合って合意のもと支払われる事とします(加入前交渉の際に要求されても決定しかねます)ので、その同意が出来る方は募集要件を見てご連絡ください。

ゲーム内容

【ストーリー】
 主人公・天野タイヨウは気づくと、幻想的な河の流れる不思議な場所にいた。そこで出会った謎の老人・斐伊サイウンに自身が既に死んだ身である事を告げられる。
 そして、この場所は死者の河と呼ばれる生と死の境界に位置する場所で、タイヨウは運命の修正=人生のやり直しの機会を与えられる。
 死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、再び迫りくる死の運命を変える為に、その元凶となる者達と立ち向かい、そして、死の運命を負った魂を救う為の戦いに身を投じる事となる。

担当いただきたい作業

【ドットグラフィック(急募:1~3名ほど)】(特に急募!)
 独自の世界観をドットグラフィックとして表現してくださる方。自分も描けなくはないのですが、経験が浅いのと、制作規模の考慮から募集を掛けさせていただきます。今現在特に募集しています。どうかご協力のほど、お願いします。個性的なデザインを多く準備中で、ドット絵の熟練者にとってやりがいがある作業として用意しています。
 タイルセットや、キャラクターチップ。その他ドット絵をなるべくオリジナルで勝負したいと思っています。まず問い合わせでも構わないので、興味を持ってくださった方は、ご連絡待ってます。

【その他募集】
 募集事案はこれから次第で増えていくと思いますが、今募集を掛けている内容以外にも担当してみたいという方は問い合わせ&ご連絡ください。

2026年1月現在の進捗状況

【参加メンバー数】
 現在、ありがたい事に自分を含めて4人ほどで編成されています。まだ、集まって間もない状態で、これから信頼関係を深め、結束を結んでいこうと努力している最中です。

【企画の進行状態】
 まだまだ企画が始まった状態で、チーム制作の大変さを痛感しながらの制作進行。今はシナリオ、世界観、キャラクター設定の制作を信頼してもらいながら自分主導をお願いして、制作を進めています。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブを利用します。

その他補足

【もし企画が中止となった場合】
 やむを得ずの場合以外は、少なからずですが謝礼を提示させていただきます。病気・怪我・死亡などの理由の際は、申し訳ありませんが、無報酬の納得していただけるようお願いします。
 尚、当企画の機密情報が漏れた場合、他のメンバーの迷惑にもなりかねません。法的な処置も決断しなければならなくなります。なので、絶対にやめてください。

【こちらから契約解除を要求する要件】
 基本、メンバー間で迷惑を掛け、改善の見込みがないと判断した場合は契約解除となります。

【注意】
 当企画は飽くまでも個人サークルの延長上のチーム制です。企業様のような制約を課せられるようなものではない事は、あらかじめご了承ください。

【最後に】
 募集要項を読んでいただきありがとうございました。
 皆様の力を必要としています。
 企画完成に向けて努力し続けますので、是非その力を貸してください。
 必ず良い作品を作り上げます。
 では、ご連絡お待ちしております!

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【背景担当&Godotプログラマー】終末世界×雑談マルチプレイゲームを一緒に完成させませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
はじめまして!サトウと申します。 現在、6名体制で「雑談をメインとしたオンラインマルチプレイゲーム」を制作しています。 【サトウの実績】 ・プロ脚本家として現役で活動中 ・某同人サイトで累計10万本以上販売 ・マーダーミステリー制作(商業・無料シナリオ等) ・インディーゲーム制作経験/趣味でドット絵制作 【現在のチーム編成】 チームとしての実績はありますが、プライバシー保護のため伏せさせていただきます。男女問わず(現在 男性2:女性4)参加しやすい、風通しの良い雰囲気です! ・サトウ(脚本/マーケ/プログラム/進行) ・進行補助/イラスト補助/効果音 ・キャラクター担当(ピクセルアーティスト) ・マップ制作/レベルデザイン ・音楽制作 ×2名 ■ プロジェクト概要 「小学生の頃、友達と石を蹴りながら下校するような、退屈だけど心地よい時間」 これを提供するのが本作の目的です。終末世界の景色を楽しみながら、気楽に雑談できる「プレイよりも会話が目的」のゲームになります。 ・プラットフォーム:PC(Steam) ※ホスト側はSteam版を購入し、ゲスト側は無料でブラウザから参加できる独自の仕様です。 ・開発期間:あと4ヶ月程度で完成予定 ・現在の状況:すでにオンラインプレイに対応したプロトタイプが完成済みです。 ■ 募集ポジション スキルの有無は問いません。「これから身につけていきたい」「一緒に完成まで走り切りたい」という気概を重視します。単発ではなく、長期的な作り手仲間になれる方を探しています。 ※円滑な制作進行のため、こまめな報連相や、スムーズなコミュニケーションが取れる方を最優先とさせていただきます。 ① 背景担当(イラストレーター or ピクセルアーティスト) ・世界観:荒廃した日本(ポストアポカリプス) ・仕様:サイドビューの横スクロール。1枚の完成度よりも、アセットの「分量(数)」が求められます。ドット絵・通常イラストどちらでも構いません。仕様は柔軟に相談可能です。 ・条件:AI生成イラストは【完全NG】とさせていただきます。 ※作業量については、あなたとサトウとピクセルアーティストの3人で相談をし、調整することが可能です。サトウもドット絵が描けます。 ② プログラマー ・必須条件:Godot Engineを使用できること。 ・業務内容:すでに私が作成したプロトタイプの引き継ぎを行い、私と役割分担をしながら実装を進めていただきます。 ・条件:AIによるコーディング支援は【OK】です。 ■ 目的・目標 「作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 ■ 報酬形態 売上が経費を超過した分から分配となります。 どのような配分になるかはリリース前に密に話し合います。 ■ コミュニケーション・作業環境 ・ツール:Discord(テキストやり取り中心、打ち合わせは全体通話) ・頻度:週1回程度の軽い進捗共有や交流 ここまでご覧いただきありがとうございます! 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎ですので、どうぞお気軽にご連絡ください!
あと29日(3月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2026年03月02日
開発
精神空間探索系ホラーの共同制作者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。プランナー兼3Dデザイナーの楽音1024Kと申します。 4月から大学に進学するので、同世代とゲーム開発をしたいと思い、募集を立ち上げました。 得意とするセルルック3Dでホラーを表現したいと考えています。 ゲーム制作は高校時代にキャラクター・背景デザインのみ関わっており、主導するのは初めてであるため、『一緒にやってくれるメンバー』を募集しています。 ## 募集概要 現役学生(高校生以上)を条件とします。 ◎最優先 ・プログラマー(最低でも二名ほど) ・UIデザイナー ○できれば ・サウンドデザイナー ・レベルデザイナー(パズルの考案など) 一部だけの参加でも問題ありません 【追記:2026/03/01】UIデザイナー様の参加があったのでUIデザイナーの枠は一旦閉めさせていただきます。 ## プロジェクト概要 タイトル『Etoile:Soulacer(仮)』 AI擬似人格の精神空間を探索する精神空間ホラーゲーム プレイヤーは、社会問題化している擬似人格エラーの対処専門家として 完全自律型バーチャルアイドル「エトワール」の精神空間にダイブし、 未確認の異常の解決を目的に行動。精神空間からの脱出を目指す。 世界観はほぼ固まっており、ゲームの仕様などは話し合って決めたいと思っています。 開発はUnityを中心に行いたいと思っていますが、プログラマーの方次第ではUEでも構いません。 セルルックでの表現を追求したいと思っています。 ## 目的・目標 Steamでの販売とゲームクリエイター甲子園への出品をとりあえずの目標としています。 習作としてとにかく完成させることを目指す方針です。 継続して参加してくださる人を募集します。 私自身ゲーム開発は素人なので、初心者の方でも大丈夫です。 今年中の完成を目指したいです。 ## ゲーム内容 ストーリー50% ・パズル50% で構成。 リミナルスペースホラーと逃走型ホラーの要素をミックスしたホラー体験 空間解釈型パズルと補助的なアクション要素で構成します。 詳細は添付の企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 ・基本的にDiscordでやり取り。人数が3人以上になった場合、サーバー上で複数人で連絡交換を行います。 ・テキスト中心。週末など時間が合うときにボイスチャットなどを開く可能性あり(参加は任意)
あと59日(4月30日まで)
急募
報酬あり
楽音1024K
掲載日: 2026年03月01日
開発
ノベルゲームのランチャーツール制作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、新しいプロジェクトのエンジニアを募集しています。 ※サーバーの詳細は添付画像をご確認ください。 ## 募集概要 現在、プログラマー1名で制作していますが もう1名プログラマー(計2名体制)を募集します。 開発環境: Unreal Engine 5 (UE5) 制作手法: 当初はBP主体でしたが、現在は複雑なシステム実装のため、C++でのプラグイン制作を含めた制作を行っています。 応募条件 必須: コンパイル系言語(C++, C#, Java等)の開発経験がある方(年数不問) 歓迎: * UE5での制作経験(未経験でも、新しいスキルの習得に意欲的な方なら大歓迎です!) ※応募条件を満たさない方でもサーバーへの参加は可能です ## プロジェクト概要 Ren'Pyで制作されたノベルゲームを 管理・起動できるランチャーツールを制作しています。 Kindleアプリのように、所持しているタイトルを一覧表示し 起動できるツールを目指しています。 ## コミュニケーション方法 ツール: Discord 形式: サーバー内の専用チャンネルにて進行します。
あと29日(3月31日まで)
急募
報酬あり
レスター
掲載日: 2026年03月01日
開発
【再掲載】RPGツクールMZにて本格的長編作品の協力者募集!【現在体験版に向けて誠意制作中】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## はじめに自己紹介  インディーズゲーム制作者の土方ユウ(ひじかたゆう)と申します。  見習いの為、右も左もおぼつかない為、頼りない感じもあるかと思いますが、一生懸命完成に向けての目標を目指しています。  絵師活動を経て最近は作曲も始めてみました。作風についてはポートフォリオをご確認ください。  宜しくお願いします。 ## 募集概要  各種募集要項については下記に詳細を記載しています。  まずは一読していただき、確認後参加意思のある方は是非ともご連絡ください。 ## プロジェクト概要  募集案件となる作品タイトルは【リヴァーシング×サンライズ】です。  ジャンルは現代ファンタジーRPGとなります。  プラットフォームはRPGツクールMZです。  五年以内にリリースを目指しています。  現在、体験版プロトタイプをメンバー間の目標とし、誠意制作中です。  しかしながら中々、進行状態は自分のマネジメントの未熟さが露呈し、芳しくないというのが実情です。  情けない事でありますが、メンバーとの足並みを揃える段階で少しつまづいてしまっています。 ## 目的・目標  2026年3月段階の目標としては体験版に向けて制作中です。  最終目標としては完成品のダウンロード販売を目標としています。  現在参加してくださっているメンバーさんの立ち位置は様々で、「ゲーム参加に携わりたい」というビギナーの方や「自分の作品に魅力を感じて是非自分の力になりたい」という経験者の方も参加してくれています。  自分としては「趣味を本気に、商業に一撃食らわせる一つの可能性」になる作品を目指しています。  ダウンロード販売数目標は特に設けていませんでしたが、生活が担保される利益が目標本数としての基準となります。 ## ゲーム内容  ゲーム内容のコンセプト「死によって始まる再生した人生というRPG」です。  主人公である天野タイヨウの死によって物語が始まり、そこで訪れる事になった死者の河の水を飲む事で人生のやり直しの機会を与えられます。  死の運命を変えるという大きな選択の中で、時の変化を破壊する為の悪意ある存在<忌絵獣>とそれを生み出す<悪魔絵師>との戦いに身を投じていきます。  破壊の運命を変える事で再生する世界を解放し、物語を再創造していくゲームとなっています。  主人公達はクリエイターの道を志し、その半ばで死を迎えた。夢をやり直す立場でもあります。死者の河の水を飲む事で覚醒する<創生術>と<技巧法>を用いて戦い、目指そうとしている人生とは何かを見出していきます。  まだ見ぬ世界をプレイヤーと一緒に発見し築いていく物語を目指しています。 ■リヴァーシング×サンライズPV https://youtu.be/quxsRXjvaN0?si=DUVs5ZycnHVxmjTj ## 担当いただきたい作業  初めに、自分はメンバーを多く募集しますが、情けない事に、自分一人では統率しきる自信は正直ありません。各自の情熱や熱意に頼れて共に作っていける環境を望んでいます。自分は皆が望むような理想通りのチームリーダーにはなれそうにない今にありますが、現実的な実現性については自分の理想を叶えるという目標を一つ一つこなす事で、参加していただけるメンバー様に何らかのプラスに繋げていけるように頑張らせていただきます。それでも一緒に作りたいと志してくれて、自分の可能性を信じていただける方はご連絡してください。    報酬は申し訳ないのですが、基本無償です。なので、その上で自分の実生活が担保出来る方が望ましいと思います。完成品は何らかの媒介で販売予定です。売上利益の一部が、報酬となります(事前報酬交渉は応じかねます)。  金銭的な報酬以外では自分がイラストを描く事が出来るので、それで返す事が出来なくはないです。作風については自分のポートフォリオからご確認ください。  尚、ご連絡いただけた場合でも、ポートフォリオなどの記載がない方は返信しかねる事になります。判断材料になるものを記載しておいてください。  募集要項の詳細はここで言える範囲は出来るだけ記載していますが、ゲームの物語の根幹にもなるので、参加決定後詳しい詳細は伝えるという形となります。 ■シナリオ関係  メインシナリオ共同制作:自分と共にシナリオを作成していただける方。とても独自性とメッセージ性のあるシナリオで定評をいただけているので、そのベースを理解し、また品質を高めていただけるようなシナリオライターさんを募集しています。  サブシナリオ・クエスト的シナリオ考案:クエストのシナリオを考えて下さる方。キャラクターのサブシナリオ、ゲームに登場するNPCなどの活躍の場にもなります。 ■サポートアドバイサー  RPGツクールMZのゲームチーム制作経験者:ゲーム制作のノウハウを熟知して、適格な指示・アドバイスをしていただける方。自分だけではなく、他の参加者様に対しても指示・アドバイスしていただける方。 ■イラストデザイン関係(担当希望数は内容によっては要相談。その上で複数担当も可)  立ち絵デザイン(急募):ゲーム画面のキャラクターの立ち絵(バストアップ)のグラフィック。ゲームの花となるので画力が高い方を優遇となります。その上で、開発の長期の参加を約束できる方をこちらの希望とさせてください。バストアップデザインはペルソナ3リロードのような画風を望んでいます。  世界観や背景イラストデザイン(急募):自分の独自の世界観を理解し、表現してくれる方を募集しています。また用意していただいたデザインはドット絵をデザインする資料にも使われます。  ドットグラフィック(急募):タイルセットなどのドットグラフィックを作成してくださる方。独自の世界観なので、新鮮な気持ちで作成できると思います。  敵キャラクターデザイン:ゲームのバトルのエネミー<忌絵獣>のデザイン。デザインとしては特異なデザインを想定しています。生命なのか?機械なのか?常識では判断がつかないようなそんなデザインをしてくださる方を募集しています。自分がデザインした忌絵獣は定評があり、その基準を理解し、デザインを手掛けて下さる方を募集しています。  魔法やスキルのエフェクト:Effekseerを使用可能な方。物語の根幹となるので、ここでの記載は伏せますが、エフェクトについては表現を多様にさせていただきたく思います。定評のある世界観に繋がる魔法のエフェクト理由です。多用とは言いましたが、それよりも工夫が出来る方が望ましく思います。 ■その他募集  プラグイン:RPGツクールMZのプラグインを作成してくれる方。現在、正規メンバーではありませんが、作成協力してくれている方はいます。ですが、その方も別企画で多忙な為、正規参加者を募集しています。javascriptでプラグインが作成できる方を募集しています。  声優(今後募集予定):これからの段階を踏んで募集する予定です。気になった方はチェックしておいてください。 ## コミュニケーション方法   コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。  Discordでチームサーバーを立ち上げています。自分は通話は難しい日が多いです。  今後、平日の午後九時頃、ボイチャを繋げて作業出来る時はしていく予定です。 -----------------------------------------------------------------------------  最後に、自分の作品規模は、正直企画を立ち上げること自体、雲を掴むようなレベルだと思います。実際そうだと判断される方が正しいと思います。ですが、目指します。大いに間違えて経験に変えて、確実な道にない、時には修羅の道、いばらの道になる先を目指します。  カッコ悪く、カッコよく。ゲーム制作の道を生きていきたいので。情けない自分ですが「一緒についてきてください!」。  リヴァーシング×サンライズは今も、誠意制作中です。  完成に向けて頑張ります。  ご期待ください。  Infinity's Hope's Creator's代表:土方ユウ
あと127日(7月7日まで)
急募
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年03月01日