ボクシング ハードパンチャー(体感型ゲーム)
躍動感あふれる! 体感型ボクシングゲーム登場! まるで自分がボクサーになったような、臨場感あふれるゲーム体験が味わえます。今までのボクシングゲームとは一線を画す、新感覚のゲームが誕生しました!
クリエイター
このゲームについて
体を動かし体感せよ!
■ゲーム概要
躍動感あふれる! 体感型ボクシングゲーム登場! まるで自分がボクサーになったような、臨場感あふれるゲーム体験が味わえます。今までのボクシングゲームとは一線を画す、新感覚のゲームが誕生しました!
■特徴
このゲームの特徴は、「マウスを握り動かしパンチする」という点です。コントローラーを握るのではなく、マウスを握り自分の腕を動かすことで、パンチを繰り出します。
■システム
チャンピオンへの道! トレーニングとタイトルマッチの2つのモード。
トレーニングモードで己の拳を鍛え上げ、タイトルマッチで栄光を掴み取れ!
トレーニングモード
・サンドバックを打ち、Great、Good、Missの判定で的中率を磨け!
・的中率が一定以上でなければクリアーできず、ゲームオーバーとなる!
タイトルマッチモード
・世界王座を賭けたタイトルマッチに挑め!
・相手をKOするには、顔面にパンチを打つ必要がある!
・Missが多いと反撃され、ゲームオーバーとなる!
■世界観
体を動かすボクシングゲームとしては、Switchの「フィットボクシング」がありますが、それを超えるような世界観を目指しました。このゲームでは、実際にリングで戦う緊張感がリアルに伝わってきます。マウスを握ってボタンでパンチし、体を動かす楽しさを存分に味わってください。
■映像とカジュアルさの融合
大ヒットゲームである「8番出口」や「スイカゲーム」は、そのカジュアルなゲーム性が一般ユーザーに広く受け入れられた事例として記憶に新しい。私もこの成功例に倣い、映像の魅力とカジュアルなゲーム性を融合させた革新的なゲーム開発に注力している。
従来のゲームとは一線を画す、映像美にこだわったゲーム体験を提供することで、幅広い層のユーザーを魅了し、新たなゲームの可能性を切り拓くことが私の目標だ。