綻びのアーキテクト ArchitectFray
デッキ構築と物語を楽しむRPG。 じっくり考えることを楽しむバトルと、世界を股にかける冒険物語。 その法則を、うちくだけ——!
このゲームについて
ゲームの特徴
負けるほどに、楽しいRPG
このゲームには、一筋縄ではいかない強敵がたくさん登場します。
ときには立ちどまり、最善手を模索する必要もあるでしょう。
きっとあなたは何度も破れ、そのたびに投げだしたくなるはずです。
しかし、大丈夫。
このゲームの主人公である少年・ディクトは、けっしてあきらめません。
たとえ負けてしまったとしても、彼は必ず成長を続けます。
どんな強敵でも、くりかえし戦ううちに弱点を見破り、いつか必ず、たおせる瞬間がやってくるのです。
いつしかあなたは、敗北をくりかえしつつ、強敵のたおし方を学んでいくことに、快感を覚えるようになっていきます。
負ければ負けるほど、楽しくなるRPG——
それこそが、「綻びのアーキテクト」の目指す理想のゲーム像です。
バトルシステム
「デッキ構築」を基調とした白熱バトル
バトルは「コード」と呼ばれる石版のような手札を操ることで、進んでいきます。
さまざまな効果をもった手札を使用すると「捨て札」となり、ターン終了時に「デッキ」から新たな手札が引かれます。
「デッキ」を使い切ると、全ての「捨て札」が「新たなデッキ」となります。(デッキのリビルド)
「手札」→(使用)→「捨て札」→(リビルド)→「デッキ」→「手札」→(使用)→……
このサイクルをくり返しながら、手元の「デッキ」により強力なコードを集めることで、効率よくバトルを進めることがあなたの目的となります。
頭を悩ませる「サプライ」構成
バトル中に「デッキ」を強化する手段のひとつに「サプライからのコードの補充」があります。
あなたは大切なリソースである精神力「エナ」を消費して、サプライから好きなコードを獲得することができます。
サプライには、バトル開始時のデッキに含まれるコードよりも、ずっと強力なものがセットされています。
この仕組みを利用し、すこしずつデッキをより強力なコードに置きかえていくことで、バトルを有利に進められるようになるのです。
敵に応じて、この「サプライ」の最適な構成は変わってくるでしょう。
もちろん、そこにはあなたの好むプレイスタイルも関係してきます。
強敵をたおす方法はひとつではありません。
あなたにとっての「最強のサプライ構成」はどんなものなのか——
このゲームを遊びだしてしばらく経つ頃には、きっとあなたは夜寝る前に、ベッドの中でも自然と考えてしまうようになっているはずです。
……ハマりすぎには十分ご注意を。 笑
世界観
守護結界に守られた世界
外界から攻めてくる魔物の群れから人々を守るため、何千年も昔に、神の遣いである守護天使が、世界を覆う見えない壁『守護結界<アーキテクチャ>』を作りました。
人々はその恩恵によりなんとか滅亡から逃れることに成功し、現在も平和な生活を続けることができています。
しかし「守護結界<アーキテクチャ>」も万能ではありません。
ときおり、その見えない壁に「ひびわれ」が発生して、外界から魔物が攻め込んでくることがあります。
「ひびわれ」と、「法則師<コーダー>」
人の世界とは異なる法則で成り立っている「魔物」に対しては、通常の攻撃では歯が立ちません。
そこで神秘の力をもつ石版「コード」を操り、「法則を操る力」で魔物を退治する「法則士<コーダー>」と呼ばれる人々が必要とされます。
主人公はこの「法則師<コーダー>」を目指して、故郷を旅立つ少年・ディクトです。
開発のねらい
我々がこのゲームの開発をはじめた動機は、主に以下の3点です。
- デッキ構築ゲームのおもしろさをもっと世の中に広めたい!
- 読み応えのあるシナリオと、デッキ構築を組み合わせたらどうなるか実験したい!
- 尊敬できるクリエイターとともに王道作品を作りたい!
開発状況
- 2022年11月13日 デジゲー博2022 にて、初のプレイアブル出典を行いました。
- 2023年1月15日 東京ゲームダンジョンにて、2度目のプレイアブル出典を行いました。
- 2023年末頃のリリースを目標としています。(……多分きっとMaybe)