Million Shells
画面に入りきらないほど超巨大な自機の前面に取り付けた15門の砲台を管理しながら、現れる敵を撃ち墜としていく爽快系タワーディフェンス・シューティングゲーム!
クリエイター
このゲームについて
■ABOUT========================================
画面に入りきらないほど超巨大な自機の前面に取り付けた15門の砲台を管理しながら
現れる敵を撃ち墜としていく、爽快系タワーディフェンス・シューティングゲーム。
NintendoSwitchのタッチスクリーンを使い、直感的でカジュアルなコントロールを実現。
砲台は3種類あり、それぞれに一長一短あるため、臨機応変に判断していこう。
敵の弾をタッチで消すことができるため、弾幕だろうが何のその。
たまったエネルギーで、全砲台による集中砲火『オーバーロック』をブチ込もう!
16bit調のドット絵グラフィックと、ちょっとキザめのフレーバーテキスト。
パスワード方式の採用に、何もない所を撃つと現れる隠しオブジェクト。
1990年代の延長線上にある最新ゲームがここにある!!
■STORY========================================
2222年、UFOの解析によって得られた技術により、航空機は著しい進化を遂げた。しかし一方で、法の整備がそのスピードについていけず、領空制度が崩壊。ついには戦争が勃発してしまう。
人が乗らないがために無尽蔵に作られるドローン型砲台が、どこの国でも飛び交い、撃ち合い、壊れて墜ちる。昼夜を問わず上空から爆発音が聞こえ続け、地上には瓦礫が降り注ぐ。
この黒煙の世界に絶望した誰かがこう例えた。
「空は砲弾に支配された……。」
そんな中、世界の果ての小さな島で、時代に抗い続けた人たちがいた。
彼らが希望を託すのは、ドローン兵器世代や小型軽量化世代より旧式の、大艦巨砲主義世代の代物である超巨大戦艦を、現代の技術で造り上げたモンスターマシン『Slugger-X-Delta』。
プレイヤーはそのパイロットとなり、世界中を巻き込んだこの戦争を終わらせるべく、そして自由な青空を取り戻すべく、飛び立つのだった。