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汎用戦闘TRPG「Xros.code」

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作る、バトル、交差する。 怒涛の連撃か、必殺の一撃か、駆け引きと運の汎用戦闘TRPG「Xros.code」 現在boothにてβ公開中&正式版書籍化CF開始

開発
X-TeC
ジャンル
TRPG
プレイ人数
2~
プラットフォーム
アナログゲーム
対応言語
日本語
発売予定時期
2023年10月、基本ルール以後ワールドコーデックの展開スタート
予定価格
4000
コピーライト
(C)2023 X-tec
販売元
X-TeC

このゲームについて

作る、バトル、交差する。
怒涛の連撃か、必殺の一撃か、駆け引きと運の汎用戦闘TRPG「Xros.code」

/「Xros.code」とは/

 日々増える多種多様なTRPGのルールは、自分で作ったシナリオやデータを動かすゲーム機(ハードウェア)的側面とその世界観や設定が魅力的なゲームソフト(ソフトウェア)の二つの面を持っています。 

 このXros.codeは前者のハードウェア的側面を強く押し出した、世界観を持たず遊ぶシステムとルールを提供する「汎用ルール」です。その汎用ルールの中でも戦闘という一部分をピックアップしたルールです、Xros.codeをハードとしてソフトを作り遊ぶことも可能です。

 遊びなれたルールに戦闘システムだけをハウスルールとして加えて遊ぶなどハードとソフトどちらの側面も持ちつつ、そのどちらにも交差し組み込めるこのゲームを交差するコード「Xros.code」と名付けました。

 また本書には、いくつかのサンプルシナリオと簡単にシナリオを作り遊ぶことも可能な簡易構築ルールがあり作ることにより遊ぶことが大好きなプレイヤーにも楽しんでいただけると思います。本書基本ルールブックのあとにはXros.codeを用いた世界観と各種データ、追加ルールを兼ね備えた独立したサプリメント※1シリーズ「ワールドコーデック」も展開していきます。

※1 TRPGにおいて、追加のデータやルールをまとめた書籍や文字媒体のことをサプリメントと呼びます。

配信ガイドライン
ゲーム配信
個人・法人ともにOK
ネタバレ
OK
収益化
OK
権利表記
必須

以下を記載してください

汎用戦闘TRPG「Xros.code」と開発元X-tecの表記さえあれば、ルールブック内のすべての情報をスクリーンショット等含め配信してOKです。

最終更新日 2023年06月25日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
TRPGやボードゲームなどの非電源系ゲームを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 注意 応募していただいても、その後一切連絡がこない方が複数名いらっしゃいます。 応募後3日以内に返信がない方はお断りさせていただきます。 ## 自己紹介 現在、汎用戦闘TRPG「Xros.code」を製作し、書籍化クラウドファンディングを実施しておりますX-TeCと申します。  ここまで2年ほど、個人で活動していましたが個人での活動に限界を感じたため募集させていただきます。  CFサイト→https://camp-fire.jp/projects/view/655970 ## 募集概要 ・シナリオライター(サンプルシナリオやシナリオ集、世界観などの執筆/製作) ・イラストレーター(挿絵やグッズや各種デザインを担当) ・ゲームデザイナー(新たなゲームの企画や考案、敵やアイテムなどデータの作成とテストを担当) 全ての項目で未経験大歓迎です、その他にもTRPGやボードゲームの開発に携わりたい気持ちのある方は大歓迎です。 ## プロジェクト概要 現在開発している汎用戦闘TRPG「Xros.code」は、80%完成している基本ルールと基本ルールから派生する10の「ワールドコーデック」たちが存在します。 参加していただいたメンバーにはワールドコーデックの開発に参加していただきます。 また本来は個人での活動を第一に進めていたので、開発にはかなり余裕と骨組み(ルール面/世界観など)は固まっていますのでシナリオやデータ面/イラストなどによるクオリティアップを行います。  Xros.codeはとても大きなプロジェクトですのでゆっくり進めつつ、参加したメンバーで新たなゲームを考えていけたらと思っています。 ## 作業内容詳細 シナリオライター ・ルールブックのサンプルシナリオの執筆。1本毎に依頼、文字数制限なし。 イラストレーター ・サンプルキャラクターや敵などのデザイン、全身立ち絵イラスト。 ・扉絵やルールブックのヘッダーやフッター、宣伝用動画に必要なイラスト。 ゲームデザイナー ・敵やアイテム、ゲームの骨子コマンドの考案。 全ての仕事は、一つづつ依頼させていただく方式で行っていきます。 また共通してゆとりをもった開発ペースを心掛けているため、すべての納期は最低でも2週間以上です。 ## 目的・目標 「イベントでの頒布」 「サイト上での公開/販売」 「毎年収益-5万円」(毎年5万円以上の収益を目標に、作品を展開します) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・隔週1回Discordサーバー上で定期報告兼MTGさせていただきます。
募集終了
報酬あり
X-TeC
汎用戦闘TRPG「Xros.code」
掲載日: 2023年06月23日