2022年08月06日

集英社ゲームクリエイターズCAMP オリジナルゲームコンテスト GAME BBQ vol.2

募集期間:【デモ無し】2022年8月6日〜2022年10月31日      【デモ有り】2022年8月6日〜2023年4月30日 主催:集英社ゲームクリエイターズCAMP

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応募は締め切りました
<!-- デモ無し結果発表リンクボタン --> <s-link-result type="result-proposal"></s-link-result> <br> <br> <!-- デモ有り結果発表リンクボタン --> <s-link-result type="result-demo"></s-link-result> <br> <br> ![](https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659318575920%2FSet.png?alt=media&token=26fb5ffc-f50f-41c6-8c4b-617638ca4e62?auto=format) <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>テーマやジャンルは自由</div> <p class='mb0'> オリジナルであれば、デジタルゲームでもアナログゲームでも応募可能です。<br>プラットフォームやジャンルは問いません。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>企画書だけでも応募可能</div> <p class='mb0'> プレイアブルデモが無くても企画書だけで応募可能!<br>今年はデモの有無で部門を分けました。応募〆切が異なりますのでご注意ください。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>大賞の開発資金は無制限</div> <p class='mb0'> 大賞作品は、開発・宣伝の費用を必要な分だけ出資いたします!<br>制作の進め方はご希望を伺いますが、人件費なども含めて専業で制作できるだけのサポートを行う想定です。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>プロが開発・宣伝をサポート</div> <p class='mb0'> 大賞受賞者は、プロの現場でゲーム開発を行ってきたスタッフが開発・宣伝をサポートいたします。<br>優秀賞についても支援タイトル化を目指して、企画のブラッシュアップをサポートいたします(希望者のみ)。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>著作権は応募者に帰属</div> <p class='mb0'> 各権利や収益分配の詳細に関しては、2次審査時もしくは受賞後の契約時にご相談の上で決定いたします。 </p> </div> <br><br> ---- <br><br> ![](https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659318661301%2FGAME%20BBQ%E3%81%8B%E3%82%99%E6%B1%82%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%B1%E3%82%99%E3%83%BC%E3%83%A0.png?alt=media&token=3bad8e75-854e-4706-8f17-3cb4c185247b?auto=format) <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>作家性や独創性が感じられる</div> <p class='mb0'> 「GAME BBQ」では「その人だからこそ作れる」という「尖り」を大切にしたいと考えております。<br>ぜひご自身の「好み」や「情熱」を最大限に突き詰めた企画をぶつけてください! </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>思わず手に取ってしまう魅力がある</div> <p class='mb0'> 「遊んで面白い」は一番大切ですが、一方で遊ぶ前から「面白そう」と思われなければ手に取ってもらえません。<br>「惹かれるタイトル」「心に刺さるキャッチコピー」「ひと目で魅了されるゲーム画面」などの「フック」を大切にしています。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>ゲームでなければ実現できない体験がある</div> <p class='mb0'> ゲームはインタラクティブなコンテンツですので、企画もその特性を活かしたものであって欲しいと考えています。<br>「ゲームでもできる」ではなく「ゲームでしかできない」体験を大切にしています。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>支援によって磨きがかかる可能性を感じられる</div> <p class='mb0'> 費用等の支援により「もっと面白くできる」や「より多くの人に届けられる」といった可能性があることを重視しています。<br>「完成度が高すぎてはダメ」という話ではなく、現状で可能なことは突き詰めた上で、支援により向上できるかが重要です。 </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>クリエイターが心から作りたいと思う作品である</div> <p class='mb0'> ゲーム作りには長い時間と根気が必要ですので、心から作りたいと思う作品を作っていただきたいと思っております。<br>そうであれば、どんな苦労があっても「作る喜び」を忘れずに、最後まで作り続けられると考えています。 </p> </div> ※さらに詳しい情報は、公式noteの[「ゲーム企画 BOOT CAMP!!」](https://note.com/shuei_camp/n/n245a7b8b5acd)をご覧ください。 <br> <!-- <a href="/contests/game_bbqvol02/entry"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319064321%2Fopg_entry.png?alt=media&token=3f412fc9-e9e3-4395-9c67-d6e6259fce2b?auto=format" width="480" height="56"></a> --> <img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319109600%2Fbtn_disable.png?alt=media&token=8c0aaf2c-26c4-4e23-967a-ee71fc9a6cea?auto=format" width="480" height="56"> <br><br> ---- <br> ## **コンテスト詳細** 「GAME BBQ」は、「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が運営するゲームの企画コンテストです。 本コンテストでは、クリエイターの持ち味や作家性を十分に活かしたオリジナルのゲーム企画を広く募集します。 応募資格としても、個人、法人、法人内の有志チームなど、幅広く募集しております。 今年は規模の制限を緩和し、より幅広い方からご応募いただけるようになりました(詳細は応募要項をご確認ください)。 ### **賞・特典** 各賞は「プレイアブルデモの有無」により分かれた部門ごとに選出します。 <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>大賞(1作品)</div> <p class='mb0'> ・開発資金:応募企画に応じた開発資金の出資(上限設定なし)<br> ・副賞:100万円(開発費には含まれず、ご自由にお使いいただけます)<br> ・特典:「CAMP支援タイトル」として、CAMP運営チームによる開発・宣伝サポート<br> </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>優秀賞(最大5作品)</div> <p class='mb0'> ・副賞:10万円<br> ・特典:「CAMP支援タイトル」“候補”として、CAMP運営チームによるメンターシップ(希望者のみ)<br> </p> </div> ※該当作品が選出されない場合もあります。 ※出資する開発資金の金額および条件、ならびに各種サポートの内容については、企画に応じて主催者が決定するものとします。 ※賞の授与は、必ずしも応募企画の商品化を約束するものではありません。 ※開発にあたっては、主催者との間で必要な各種契約を交わしていただきます。 ### **審査スケジュール** ![](https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319190248%2FBBQ%E6%9C%9F%E9%96%93.png?alt=media&token=9ddcc6dc-3f14-4bf7-b887-7368a1aee9bd?auto=format) <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>【デモ無し】部門</div> <p class='mb0'> ・応募締め切り:2022年10月31日<br> ・一次審査(書類審査):2023年1月 結果発表予定<br> ・二次審査(書類審査、面接):2023年3月 結果発表予定<br> ・最終審査:2023年4月 結果発表予定<br> </p> </div> <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <div class='text-attention fs26 font-vdl mb8'>【デモ有り】部門</div> <p class='mb0'> ・応募締め切り:2023年4月30日<br> ・一次審査(書類審査):2023年7月 結果発表予定<br> ・二次審査(書類審査、面接):2023年9月 結果発表予定<br> ・最終審査:2023年10月 結果発表予定<br> </p> </div> ※審査に通過した場合、応募者がフォームに登録したメールアドレス宛に運営チームから連絡いたします。 ※最終結果は「集英社ゲームクリエイターズCAMP」サービス内で発表します。 ※面接はオンラインで行う可能性があります。詳細に関しては一次審査通過者に別途ご連絡いたします。 ### **応募方法** 応募フォームに従い、必要事項をご記入の上でご応募ください。 なおプレイアブルデモをご提出いただいた場合は、自動的に【デモ有り】部門への応募となります。 応募の際は必ず、以下の応募要項と応募規約をご確認ください。 <br> <!-- <a href="/contests/game_bbqvol02/entry"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319064321%2Fopg_entry.png?alt=media&token=3f412fc9-e9e3-4395-9c67-d6e6259fce2b?auto=format" width="480" height="56"></a> --> <img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319109600%2Fbtn_disable.png?alt=media&token=8c0aaf2c-26c4-4e23-967a-ee71fc9a6cea?auto=format" width="480" height="56"> <br><br> ---- <br> ## 企画書の書き方・考え方 集英社ゲームクリエイターズCAMPの公式noteでは、「ゲーム企画 BOOT CAMP!!」と題した連載記事で、ゲーム企画の考え方から企画書の書き方までをなるべくわかりやすく解説していきます。 全5回の連載内容は下記からご覧いただけますので、ぜひ応募いただく際の参考にしてください。 <table style="text-align: center;"> <tr> <td><a href="https://note.com/shuei_camp/n/n245a7b8b5acd" target="_blank"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319350784%2FGAME%20BBQ%E3%81%8B%E3%82%99%E6%B1%82%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%B1%E3%82%99%E3%83%BC%E3%83%A0.png?alt=media&token=04eb7f09-bc06-4990-bdfd-ba91f3bc0860?auto=format">Part.1 企画書は何のために書く?</a></td> <td><a href="https://note.com/shuei_camp/n/ncb43760f1d55" target="_blank"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319379264%2F%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%88%E3%81%A8%E3%81%AF.png?alt=media&token=c3b1ae1d-ad58-4130-9ba4-43dd89e00a6f?auto=format">Part.2 コンセプトは迷える開発者の指針!</a></td> </tr> <tr> <td><a href="https://note.com/shuei_camp/n/n51b2a2ee7156" target="_blank"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319411959%2F%E3%82%B1%E3%82%99%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%80%A7.png?alt=media&token=447b5eea-5492-4e70-9223-5ad054b6c9a0?auto=format">Part.3 ゲームシステムとゲーム性</a></td> <td><a href="https://note.com/shuei_camp/n/n0d4a8e56361c" target="_blank"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319437763%2F%E3%82%B1%E3%82%99%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AB.png?alt=media&token=10faefbe-01a3-4f48-9f49-879b8f4213cd?auto=format">Part.4 長く遊ばせるための「ゲームサイクル」</a></td> </tr> <tr> <td> <a href="https://note.com/shuei_camp/n/n72103d08edb8" target="_blank"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319471125%2F%E3%83%95%E3%82%9A%E3%83%AC%E3%82%BB%E3%82%99%E3%83%B3.png?alt=media&token=a53c8bac-f545-4e2e-b0d1-2e0b5122bf5d?auto=format">Part.5 頭に入ってくるプレゼン方法</a> </td> <td> <img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319562770%2Fseminar.png?alt=media&token=61fdd2c0-a152-4f68-bc70-90fc8828fea1?auto=format"> </td> </tr> </table> <br> ### **クリエイターインタビュー** また、昨年の大賞受賞者「Acrobatic Chirimenjako」をはじめとした、さまざまなゲームクリエイターへのインタビューも公式noteに掲載しておりますので、ぜひご覧ください。 <table style="margin: auto;"> <tr> <td> <a href="https://note.com/shuei_camp/m/m9830fa1bca2b"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319591579%2F%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%92%E3%82%99%E3%83%A5%E3%83%BC.png?alt=media&token=72b936d5-bcf8-4d38-8758-5cf56e7dcfd3?auto=format" width=500px></a> </td> </tr> </table> <br> <br> <!-- <a href="/contests/game_bbqvol02/entry"><img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319064321%2Fopg_entry.png?alt=media&token=3f412fc9-e9e3-4395-9c67-d6e6259fce2b?auto=format" width="480" height="56"></a> --> <img src="https://firebasestorage.googleapis.com/v0/b/creatorscamp-production.appspot.com/o/ENz5tlPc7AVI1GwNdNysdouIDwV2%2F1659319109600%2Fbtn_disable.png?alt=media&token=8c0aaf2c-26c4-4e23-967a-ee71fc9a6cea?auto=format" width="480" height="56"> <br><br> ---- <br> ## 応募要項 ### **応募企画に関して** - 応募者自身または応募者を含めたチームのオリジナルのアイデアによって制作されたゲームの企画書をご提出ください。 - 現状のコアメンバーで開発可能な企画をご応募ください。規模が大きい企画については、企画書にて実現可能性についてもご説明ください。 - リリース済みのタイトルも応募可能ですが、コンテスト主旨に沿わない場合は落選とさせていただく場合があります。 - すでにパブリッシャーと契約を締結しているタイトルは、応募不可とさせていただきます。 - 提出物に使用する素材は、応募者自身または応募者を含めたチームが制作したもの、もしくは制作者から使用許諾を得たものに限ります。 - プレイアブルデモの審査は基本的にPC(Windows/Mac、マウス、キーボード、ゲームコントローラー)またはスマートフォンで行います。 VRデバイス、モーションセンサーデバイスなど特殊な機材が必要な場合は、プレイに必要な機材や環境を明記してください。 - 選考に関する問い合わせにはお答えできません。 ### **応募資格・条件** - 応募者(代表者)とコアメンバー全員が募集開始(2022年8月6日)時点で満18歳以上であること。 - 代表者とコアメンバーが「集英社ゲームクリエイターズCAMP」への登録を完了していること。 - 受賞企画の開発・リリースに際して支障のないこと(作業時間、副業規則など)。 - 本コンテストで提出する企画のゲームを開発する技術を持った人物、チーム、法人(※1)であること。 - 応募要項及び応募規約に同意いただけること。 <div class='border border-width-4 mb16 px24 py12'> <p class='mb0'> ※1<br> グループおよび法人の場合は、日本で組織され、日本に請求先住所がある法人を対象としています。<br> 法人での応募の場合、対象の法人は正社員が50名以下の非上場企業とします。<br> 正社員が50名を超える大規模な法人や開発会社様からのご応募はご遠慮いただいておりますが、企業内の有志で集った開発チームからの応募は歓迎いたします。その場合、受賞企画の開発、リリースについて就業規則、作業時間など支障がないことを事前にご確認ください。 </p> </div> ### **権利について** - 応募企画やプログラムの著作権は応募者に帰属します。 - 権利や利益分配の詳細に関しては、二次審査の面談と受賞後のご契約前に出来る限り要望を伺って、受賞者に過剰な負担がかからないように、また受賞者が不利な条件にならないように、十分に配慮した契約内容を提案させていただきます。 - 大賞に選ばれなかったゲームに関する著作権等の知的財産権は応募者に帰属します。 ### **注意事項** - 一次選考を通過した場合、代表者およびチームメンバーの氏名、住所、メールアドレス、電話番号をご提出いただきます。 - 第三者の著作権その他の権利を侵害するもの、公序良俗を乱すと思われるものは審査対象となりません。 - 実在する団体の活動・宣伝とみなされるものは審査対象となりません。 - 作品を制作・投稿することで起こったトラブルに関しては応募者が自身で処理することとし、主催者は関知しません。 - 応募企画のチーム名、チームメンバーのユーザー名、ゲームタイトル、ゲームの説明もしくはその概要、ゲームの内容が確認できる画像は「集英社ゲームクリエイターズCAMP」サイト内の他、イベントやインターネット上などで公開される可能性があります 。 - 本コンテストに関する質問は「集英社ゲームクリエイターズCAMP」[お問い合わせ窓口](/contact) までお問い合わせください。 <br><br> ---- <br> ## 応募規約 主催者は、『集英社ゲームクリエイターズCAMP オリジナルゲームコンテスト GAMEBBQ vol.2』(以下、「本コンテスト」といいます)を開催します。 応募者は、応募要項および本規約に同意のうえ本コンテストに参加するものとします。 ### 1.本コンテストの対象 応募者(代表者)とチームメンバー全員が2022年8月6日時点で満18歳以上であること。 本コンテストの応募フォームより応募されたプロフィール、企画書、動画、プレイアブルデモが審査対象となります。 ### 2.応募企画について 応募企画は、応募者自身が考案し、応募者自身が権利を有しているものに限ります。 複数人で考案された企画の場合は、応募者が代表者となり、必ず考案者全員に募集要項の同意確認を行った上で応募してください。 なお、応募者が未成年の場合は、本コンテストの応募にあたり、事前に、保護者等の法定代理人の同意を得ていただくことが必要となります。 未成年の方が、本コンテストに応募した時点で、保護者等の法定代理人の同意を得たものとみなします。 また、以下に該当する作品は、審査対象外とします。 - 応募要項および本規約を遵守していないもの - 主催者が不適切と判断したもの また、応募された企画書や動画などを本コンテストの選考期間中に公開することを禁じます。大賞を受賞した作品においては、選考期間後も主催者の許諾を受けずに公開することを禁じます。 ### 3.賞・特典について 1. 応募者は、本コンテストの審査の結果として、その作品が各賞に選出された場合は、応募者がフォームに登録したメールアドレス宛に、「集英社ゲームクリエイターズCAMP」運営チームからその旨の通知が通知されることに同意します。 1. 応募企画・応募情報等の不備および虚偽、並びに連絡が取れない場合等、その他本コンテスト審査委員会にて不適格であると認められた場合は、賞・特典の提供対象から除外すること、又は、取り消しを行うことがございます。 1. 都合により賞・特典の内容が変更となる場合もしくは賞や特典の提供がなくなる場合がございます。予めご了承ください。 1. 各賞に選出された応募者は、賞・特典取得の権利の譲渡、交換、返金、換金、転売等をすることはできません。 1. 賞・特典の受領が応募者の所得となり、確定申告が必要になる場合があります。また、当該所得が、配偶者特別控除その他の所得控除または公的扶助等に影響する場合があります。 ### 4.個人情報の取り扱い 1. 本コンテストに際して応募者およびチームメンバーのユーザー名、チーム名、ゲームタイトル、ゲームの説明もしくはその概要、ゲームの内容が確認できる画像が本コンテストのウェブページ等、本コンテストに必要な範囲内で公開されますので、予めご了承ください。その他の応募者の個人情報は、応募企画に関する諸連絡、賞・特典等の発送以外の目的で一切利用いたしません。 1. 主催者は、本コンテスト実施に必要な範囲で、賞・特典等の発送業務・審査など個人情報の取扱いを含む業務を委託先に業務委託することがあります。やむを得ない場合には、委託先が直接応募者に連絡することがあります。予めご了承ください。 1. その他個人情報の取扱いについては、主催者の [個人情報保護方針](https://www2.shueisha.co.jp/privacy/privacy.html) に準じます。 ### 5.免責事項 応募者は、自己の責任と負担において本コンテストに参加するものとします。本コンテストは、事前に何ら通告なく休止または中止する場合があります。主催者は、本コンテストに参加したことまたは参加ができないことによって引き起こされた損害について、直接的または間接的な損害を問わず一切責任を負わないものとします。本コンテストに参加したことにより発生した、応募者とその他の第三者との間で生じるいかなる紛争についても、主催者は免責されるものとします。 ### 6.準拠法と裁判管轄 本規約は日本法を準拠法とし、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。 <br><br> ---- <br> ## よくある質問 **Q.コンテストに応募するためには、「集英社ゲームクリエイターズCAMP」のアカウント登録が必要?** 応募の際は、代表者、チームメンバーともに「集英社ゲームクリエイターズCAMP」サービスへの登録をお願いします。未登録の方は応募できません。 **Q.1人で複数の企画を応募できる?** できます。 ただし、同一企画を同じ部門に複数回ご応募いただいた場合は、部門ごとに最初の応募作品を一次審査対象とさせていただきます。 **Q.同じ企画を【デモ無し】【デモ有り】両方に応募できる?** 可能です。 その場合、部門ごとのスケジュールに従って2回審査させていただきます。 **Q.アカウント登録について詳しく知りたい** アカウント登録については本サイトの [よくある質問](/faq) をご覧ください。 **Q.未成年や学生でも応募できる?** 2022年8月6日時点で満18歳以上の方なら、未成年や学生でもご登録いただけます。 **Q.チームメンバーの追加はできる?** 応募時点で登録されているチームメンバーを対象として審査を行います。 メンバーの追加・変更等が必要な場合は、二次審査・面接または受賞が決定した後に直接ご相談させていただきます。 **Q.会社員でも応募できる?** 会社員であってもご応募いただけますが、受賞された場合は開発に際して支障のないことを事前にご確認ください(作業時間、副業規則など)。 詳細な応募資格は上記の応募要項をご覧ください。 **Q.【大賞】を受賞した場合、自分の考えや価値基準でゲームを作ることはできる?** 【大賞】を受賞されたクリエイターまたはチームの意思や価値基準を最大限に尊重する方針で開発を進めていただきますが、一定以上のクオリティおよび収益性を担保する目的で、本コンテストを開催する「集英社ゲームクリエイターズCAMP」によって開発サポートや具体的なアドバイスを積極的に行います。 **Q.【大賞】を受賞した場合、開発資金をいくら出資してもらえる?** 企画応募にあたっての開発資金に上限は設けていません。 受賞が決定した後に、当該企画について必要な開発資金をクリエイター本人と出資者の間で十分に協議した上で、出資する開発資金を決定いたします。 **Q.企画の権利やクリエイターのインセンティブはどうなる?** 応募企画やプログラムの著作権は応募者に帰属します。 権利や利益分配の詳細に関しては、二次審査の面談と受賞後のご契約前にできる限り要望を伺って、受賞者に過剰な負担がかからないように、また受賞者が不利な条件にならないように、十分に配慮した契約内容を提案させていただきます。 大賞に選ばれなかったゲームに関する著作権等の知的財産権は応募者に帰属します。 **Q.【大賞】の「CAMP運営チームによる開発・宣伝サポート」とは?** 必要に応じて、以下のようなサポートを行わせていただきます。 - 企画に応じた担当マネージャーの割り当て - 国内外へのパブリッシング・商品化サポート - 各種機材・ツールの導入・技術サポート - ローカライズ(多言語対応)サポート - QA(品質保証)サポート - CAMPおよび集英社による宣伝サポート - 各種ゲームイベントへの参加・出展サポート など。 **Q.【優秀賞】の「CAMP運営チームによるメンターシップ」とは?** 希望者は以下のようなサポートのもとで、企画をブラッシュアップしていただけます。 - 企画に応じた担当マネージャーの割り当て - CAMP支援タイトルに選定されるためのアドバイスや相談 など。 ブラッシュアップ後は支援タイトルへの採用を検討させていただきますが、その後は他のパブリッシャーに持ち込んでいただいても構いません。 **Q.受賞作の制作において、応募者自身も出資をすることが可能ですか?** 可能ですが、交渉次第で主催者が決定します。 **Q.アナログゲームのプレイアブルデモは送付可能ですか?** 可能です。 その場合、エントリーフォームの「詳細情報」に「プレイアブルデモを提出予定」という旨を記載してください。 応募いただいた作品が一次審査を通過した場合、プレイアブルデモの送付先をご連絡いたします。 なお、送付いただいたデモは返却しかねますので、あらかじめご了承ください。