夢咲健志

@yumesakitakeshi
17
フォロワー
31
フォロー中
2Dアーティスト
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
紹介文

夢咲健志 武蔵野美術大学卒 IT・ゲーム会社勤務 2Dアーティストとしてキャラ、背景、GUI、ロゴ、 オブジェクト、広告バナー等の実務経験あり 現在ゲームプランニング・脚本・マーケの本やサイトを読んで勉強中 ※守秘義務によりポートフォリオで公開している作品は自主制作で、 仕事で制作した作品は非公開になっています。 私が使用可能なツール Photoshop  ★★★★★ CLIP STUDIO ★★★★★ Illustrator   ★★★★ figma    ★★★★ After Effects ★★★ unity ★★ blender ★ 好きなゲーム TOE、クロノ・トリガー、ポータル2、ICO、ダークソウル、BRAID、アンダーテイル、 カルカソンヌ、MTGA、バイオショック、FGO、etc

最終更新日:2023年11月11日

2Dアーティストのスキルチャート

作成したポートフォリオ
いいねしたポートフォリオ

このクリエイターが作成した
募集一覧

募集一覧を見る
開発
【新規プロジェクトのプログラマーさん募集中!】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
募集職種:Unityを使用可能なプログラマーさん 仕事内容:新規ゲーム開発、設計、実装、リリース 開発期間:6ヶ月間~1年半(要相談) 第一次募集締め切り:12/20(数日間ならバッファあります) 必須条件 ・Unityを使用可能な方 ・ゲーム開発を最後までやり抜く責任感のある方 報酬 ゲーム売上の純利益の「50%」をお支払いします。 ・私は企画/脚本/グラフィック/広報/を担当しますのでプログラムに集中して頂けます。 ・開発に必要なAsset・Plugin・音楽があれば私がお支払いします。(要相談) 目標 ①明確なコア体験があり面白い ②話題性があり売上げが見込める 企画はいくつかありますが現段階で予定しているものは ・ストーリー性のある2Dホラーで、シンプルで奥深いアクションパズルなど プレイ時間は約2.5~3時間 ・steam/Androidアプリ/iOSでリリース 世界観は下記のラフコンセプトアートをご覧ください。 まず始めに企画会議を行うので私の企画書を見ながら意見交換しましょう。 そのあと私が仕様書やマイルストーンを作ります。 プロトタイプが面白くなければ企画を変更する場合もあります。 応募とプロジェクトの流れ ・応募 「話を聞きたい」から 職歴(業種・職種・業界歴)or 学歴(学部・学科・学年)←固有名詞無しで大丈夫です。 今まで作ってきたものや実績、私への質問(あれば) ↓ ・オンライン面談 12/20~ zoom等で軽い雑談をします、顔は非表示でも大丈夫です。 ↓ ・本契約 契約書にサイン、契約書は報酬や守秘義務など一般的なものです。 ↓ ・リモートワークでプロジェクト始動 ↓ ・企画会議 ↓ ・プロトタイプ制作  ↓ ・アルファ  ↓ ・プレスリリース ↓ ・ベータ ↓ ・デバッグ オプティマイズ  ↓ ・マスターアップ ↓ ・リリース その他質問などありましたらお気軽にお問い合わせください!
募集終了
報酬あり
夢咲健志
掲載日: 2021年12月03日