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美術系大学でデザインメディアを専攻しているゲームアーティストです。 3D(キャラ・背景モデリング)から2D(UIデザイン・ロゴ・イラスト・パッケージ制作)まで、ゲームの世界観をトータルで形にするマルチな制作を得意としています。 〈得意な作風〉 ①ポップ、カートゥーン ②ストリート系 ③セルルック3Dキャラクター ④写実3D背景 (昔のゲームや、SEGAの作風が好きです) 【使用ツール】 Maya / Blender / FireAlpaca / Sketchbook セルルックから写実風まで柔軟に対応できる技術力と、「ゲームを形にするためならどんな分野にでも挑戦する」ガッツを持ち味としております!チーム参加やコラボレーションのお声がけをお待ちしております!
最終更新日:2026年09月07日

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