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つくさわ

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2Dアーティスト
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
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紹介文
はじめまして。イラストレーター兼ゲームデザイナーとして活動しているつくさわと申します。 ■ 経歴 2011年から約13年間、ゲーム業界でゲームデザイナーとして従事。大規模プロジェクトでの経験を積んできました。 主な参加タイトル: 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』(ゲームデザイナー) 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(リードゲームデザイナー) 『カービィのエアライダー』(ゲームデザイナー) 株式会社バンダイナムコスタジオにて、ゲームシステム設計、 キャラクター・エネミー仕様作成&調整、ステージデザインなどを担当してきました。 ■ 現在の活動:2024年よりフリーランスとして、イラスト制作とゲームデザインの両軸で活動中。 ■ 得意なこと ゲームキャラクターデザイン:元ゲーム企画職の経験を活かし、ゲーム体験の意図を汲み取りつつ、 システムやゲーム上での見栄えを意識したキャラクターデザインが可能です。 キャラクターに深みと物語性を持たせる表現:絵やデザインに考察の余地やよく見ると気付くネタを仕込み、 パッと見てもじっくり見ても楽しめるイラストを描きます。 心理的な深みのあるイラスト制作:かわいい!や悲しい…という1つの感情だけでなく、可愛さの中に不気味さを含めたり、 悲しさの中に面白さを含めるなど、複数の感情を1枚の絵に込めることに力を入れています。 写真×2Dキャラの合成表現:写真の魅力を残したまま2Dキャラクターを合成し、まるで現実世界のどこかにいるかのような表現に力を入れています。 ゲームデザイン:ゲーム会社での経験を活かしたバランス調整やアイデア出し業務を得意としています。 調整役:コミュニケーションが得意です。セクション間の橋渡しや情報共有など、運営面でもプロジェクトに貢献していました。 ■ ご依頼について イラスト制作、キャラクターデザイン案件、ゲームデザイナーなどの案件を積極的にお受けしています。 ご相談はお気軽にDMまたはメールにてお問い合わせくださいませ。 ▼運用中SNSまとめ https://potofu.me/tukunesour
最終更新日:2025年11月23日

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