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toumahu
@toumahu26
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プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
rpg
農園箱庭
ヴァンサバ系
紹介文
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■現役Unityソーシャルゲームエンジニア
アウトゲーム〜インゲームを横断して実装・設計を担当してます。
最近は主にステージやボスの仕様作成~実装まで一貫して担当することが多く、システム系作りたい・・・・
■主な担当領域
🖥️アウトゲーム(UI・基盤)
・ミッション画面
・放置機能
・WebView/動画広告SDK実装
・Live2D/SpriteStudio66でのキャラクター制御
・DOTweenを用いたUI/演出アニメーション
⚔️インゲーム
・キャラクターアクション実装
・ボスの仕様設計〜実装・バランス調整
・ステージのレベルデザイン
🛠️技術・開発補助
・スプレッドシート関数を用いた分析/レベル設計ツール作成
・GASによるデータ抽出〜Unity連携
・ScriptableObjectとのデータ連携基盤の構築
✨補足
現在はシェーダー領域にも取り組み、
表現と技術の両面から開発力を高めています。
技術ブログ
https://game0179.wordpress.com/
https://qiita.com/KEN_GameProject
https://github.com/KEN-GameProject?tab=repositories
------------------------------------------------------------------------------------最終更新日:2026年04月17日
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